
Сыр
Пользователь-
Постов
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сыр
-
Отличненько. Теперь по вполне понятным причинам обзовём коричневую часть низом, а противоположную верхом. На этой деталюшке мы позже потренируемся делать батл дамаг. А сейчас мы положим ещё один драйбраш для того, чтобы добавить объёма. После этого можно уже выносить вердикт, будем так красить или нет. (хотя это будет и не конечный вариант, ибо еще экстрим хайлайты будут) Драйбраш должен быть совсем лёгким. Цвет серый, почти белый, почти совсем белый. Повторюсь, что очень лёгкий. Оснавная площадь применения - верх. Его цель - сделать зерно более объёмным, подсветлить заклёпки, подсветлить грани. Низ можно не трогать.
-
А уже не так плохо. Но тебе надо смягчить переход между краями. Право должно выглядеть практически покрашенным в серый, лево мне нравится. А вот между плотность драйбраша должна нарастать. Где-то начиная с третьей слева заклёпки нужно положить еще пару драйбрашей, вытягивая их к праву. И примерно каждый слой будет начинаться со своей заклёпки. 3я,4ая итд... но всё это приблизительности. Сделай ка переход в плотный серый цвет. Поскольку техника наша на ходу, хотя бы половина детальки должна издалека смотреться серой. Вперед, главное не переборщи.
-
Радует, что увлёкся и уловил концепцию. Но с этим мы еще не закончили. Важнейшее замечание. Я не должен по твоей работе точно определять траекторию кисти) Обрати внимание, на косые параллельные штришки. Их быть не должно. Ты достаточно большую используешь кисть? Драйбраш рыжим таки потерялся, ну ладно. (хиловат был) Поверхность нужного нам драйбраша должна выглядеть так, будто она припорошена чем-то сыпучим, но мелким. Что будем делать: Драйбрашить еще так, чтобы коричневая секция стала где-то в два раза меньше, появилась плавность в сером и чтобы штришков больше не было. Показалось, что ты многовато берешь краски. (особенно в левой части на посл фото) . Краска должна покрывать кончик кисти равномерно, быть равномерно стерта и оставлять аккуратный после этого сухой след. [ (O)*]Фотки в дальнейшем желательно чтобы были как последняя, когда вся деталь в фокусе.
-
Меня лично угнетает зрелище, когда крыса валит солдатика на пол и... бьёт головой об пол? ='(
-
Так, теперь саму химеру осматриваем на предмет возможных ляпсусов и откладываем в беспыльное местечко на 1-2 сеанса связи. С этого момента (или чуть раньше) начинаются проблемы с фотками. Старайся, чтобы они соответвовали действительности. Самый бюджетный вариант - фоткай днём на подоконнике, постарайся чтобы было поменьше лишних теней и прочего. Ещё раз, я хочу хотя бы примерное представление иметь о том что получилось) Насколько я пропустил через соковыжималку глаза и тряпкой нанёс на экран, получилось вполне канабельно(даже по цветам). Драйбраш не идеален, но если по максимуму исключить лишние штришки - будет хорошо. Внимание! теперь тебе предлагается немного порепетировать, осознать и прикинуть чо как с нашим методом. Тут начинается магия. Что будем получать: Текстурированный цвет на детальке таким, чтобы просвечивала кое-где наша типа-ржа. Но! Сразу попробуем сделать так, чтобы на одном узком конце было очень ржаво, а на другом почти совсем не ржаво. Заклёпки должны остаться выделенными. (к сожалению пока не вижу, не слишком ли светлой вышла ржа, ну ничего, прольем если что) Как: Очень просто. берём,например, кодекс грей Наносим первый слой драйбраша на почти всю поверхность, оставив быть может небольшой кусок на самой ржавой части. Слой должен быть воздушным, малозаметным. Следующий слой делаем таким же тонким, но площадь уменьшаем ещё чуть-чуть, чтобы повторив эти чудеса еще несколько раз (по вкусу, да) у нас получилось то, что мы хотим. Много ли оставлять ржавым, делать ли *верх* абсолютно чистым, использовать кодекс грей или более темный или просто другой цвет - решать тебе. "Забегая вперед"когда будем красить Химеру, уделяй больше внимания всему. Благодаря нашей репетиционной детальке ты осознаешь, что как происходит и сможешь подобрать цвета а то и техники так как понравится. Например, ржу можно и нужно замучивать больше чем из двух цветов. И не только драйбраш но и массивное тыкание рыжими и красноватыми тонами может дать что-то клёвое. Для брони есть уйма вариантов, например использовать определённый спектр серых вместо одного. (на детальке мы еще 1-2 добавим на высветлениях) Подтёки, царапины, сколы... полно всего...
-
Чистенько, довольно аккуратно. Не слишком весело, но в реалиях очень достойно. Единственное напрягает - незаслуженно невдупленные фотки ;)
-
ну это какбе рейд, поэтому...
-
что там на спине должно быть? это блик такой? (как будто граница резковата), показалось наверное.. Все здорово, но глазу как будто бы незачто зацепиться, может фотки темноваты?
-
Проливка легла - самое то. Теперь тебе надо обильно отдрайбрашить подрыжённым коричневым. 1)не надо всё замазывать, база и следы проливки должны просвечивать, иначе зачем мы это делали) 2)заклёпки должны подрыжиться, тени вокруг них должны остаться намеченными (возможно тоже подрыжатся, но заклёпки должны выделяться на фоне) 3)на этом этапе не создавай лишней текстуры, еще будет время. для этого бери совсем немножко краски, смотри, чтобы она не была слишком густой. Для того чтобы эффект получался более-менее предсказуемым, сначала обо что-нибудь на столе сотри с кисти лишнюю краску, пока она не будет оставлять полоску нужной интенсивности. Для драйбраша полоска должна быть еле заметной(можно по пальцу мазнуть и убедиться, что только выпуклости выделяются). 1-2 слоя можно сделать. Этот драйбраш мы делаем для того, чтобы добавить нерегулярности на поверхность. В идеале должно получиться то что было но с продресью чуть более рыжего цвета. Для того, чтобы это получить, можно не совсем драйбрашить, а скорее тыкать кистью, чтобы как раз продресь вышла, но следи за выполнением условий, указанных выше. На Химере, -покрась башню сразу. -стволы, что торчат из бортов надо зафиксировать, объяснять почему? -пластины, где крылатый череп покрашены? -на корме я бы покрасил цилиндры тоже в цвет кузова, но это как хо. А вот проушины, на которых крепятся поршни надо бы закрасить. Внимательно следи за непрокрасами, тут поверхность сложная, всегда можно что-то упустить. На химере найти и исправить непрокрасы.
-
супротив Vitki. Главное перегруппироваться... http://cheesers.minitroopers.com/b/fview/1021738
-
Случилось небывалое) А я то думал мои только тупить умеют, а тут огого, команда) http://cheesers.minitroopers.com/b/fview/954588
-
-Ум! .. ннет... Красота!!!.. ннет... Д-доброта? что же выбрать? Это мой первый ростер и в нём не хватает любви и заботы!!
-
Сильно переживать не стоит. Во-первых в нашем случае от этого только лучше. Вообще такое скорее всего возникает из-за того что краски разной густоты. Думаю, более активное смешивание (почти взбивание) может помочь. Единственное, мне кажется, что вышло малость светловато. А именно что-то среднее между тем, что я называл основным цветом для ржи и тоном для драйбраша. Думаю стоит сделать следующее: легонько затемнить это всё девлан мадом (пусть чуть темнее вокруг заклёпок получится и сам цвет чуть погаснет) а потом, как проливка высохнет (ты помнишь, она долго сохнет) продрайбрашить рыжеватым, примерно таким как сейчас но ещё рыжее так, чтобы вокруг заклёпок существовали довольно малые окрестности в которых лежат оба цвета, а в остальных местах из под нового рыжего проглядывал старый, пролитый. Во-вторых не придумал =\ Таким образом выйдет ни что иное, как оранжевая муть, которая будет очень брутально выглядывать из под уймы драйбрашей серым.
-
Ну что же. С нанесением тренировочного слоя краски ты справился. Очень важно на будущее: Очень аккуратно и внимательно обрабатывай модель перед сборкой. Виднеются следы спешки и невнимательности. Заусенцы и сопельки после склейки. По больше аккуратности на всех этапах. Теперь в планах закрасить углы и непрокрасы, а так же остальные участки корпуса, включая башню, исключая траки, оружие, и всякое по ситуации. Для этого воспользуйся своей тестовой картой. Это скорее на завтра и последующее время. А сейчас, я вижу ты не слишком уверен в выбранной схеме, мы займёмся плоской ненужной деталью. Намути коричнево-бурый цвет, не слишком яркий, не слишком тёмный и аккуратно покрась всю деталь им. Помни то что освоил на предыдущем этапе. Замечания: -получше промывай кисть, не допускай попадания всякого мусора на окрашиваемую поверхность (пыль, волоски, куски засохшего акрила(такой забивается в основание кисти)) За старания хвалю=) Так держать, не торопиться.
-
Вот это пацанский выбор!) Наш план на ближайшее будущее. 1_Найти что-нибудь для проб. Желательно дверь от рины или что-то в этом роде(грунтани её). 2_Покрасить пузо и эту дверь в базовый цвет. ----тут я посмотрю как у тебя получается наносить цвет на ровную поверхность. Наш базовый цвет это слегка затемнённый Шедоу грей. Сильно темнить не надо, просто чтобы ощущалось. Сделай тестовую карту на будущее. (ляпни итоговым цветом на бумажку и подпиши *подложка*) Внимание! -расположи поверхность горизонтально -разведи краску на палитре -это важно, разведи... -покрывай сплошным слоем всю поверхность. Ни в коем случае не нарушай водянистую плёнку, которая образуется на поверхности. Даже если слой получится излишне водянистым и пигмент распределится неравномерно (будет просвечивать низ) оставь как есть, дождись высыхания , получится ровный слой, клади следующий такой же. -в процессе отрегулируй удобную густоту краски, чтобы свободно текла но не было лужиц пигмента. (свободно текла значит не создавалось лишнего рельефа). Такой ровный слой - очень важная штука. Пока у нас пузо и пробник, остальное после этой тренировки.
-
Зелёнки, я думаю у тебя нет. Желания ещё раз грунтовать, я думаю, тоже + мы это делаем, как я понял на стол + мы только учимся, так что оставим так. если я неправ или что-то упустил то поправь меня. 1)Убери башенку в беспыльное место, в коробушуку какую-нибудь, чтобы опять не стала волосатой. 2)Красить начнём с пуза. варианты, которые мне пришли в голову -1База: сильнозатемнённый шедоу грей потом серия драйбрашей кодекс+шедоу фотресс+ капелька шедоу осветлённый фотресс Должно получиться нечто серое с небольшими оттенками синевы -2Просто совсем серый, будет чуть больше похоже на твои предыдущие миньки. Тёмный кодекс и вверх до осветлённого фотресса -3 адовый ад, хз что выйдет. Краски уйдёт побольше. что-нибудь краснокоричневое обильный драйбраш кориневым а потом серыми драйбрашами выводим нужный нам цвет. В результате эффект грязи во всяких углублениях, выделенные грязью заклёпки + неплохая заготовка для продолжения драйбраша грязными тонами в низу корпуса вдобавок драйбраш начнёт сниться. К этому моменту пока больше идей нет. Совет: возьми что-то небольшое,рельефное и попробуй исполнить какой-нибудь один вариант (например последний) Если нужны указания по тому, что я подразумеваю под обильным и обычным драйбрашем - только свистни. Твои идеи, картинки итд. Велкам.
-
Окей, это все пока оставим. Я еще говорил о пушке, вмонтированной в нос шасси. На ней тоже немного швов, с ними особо не усердствуй) В дальнейшем старайся всякие шовчики отслеживать на этапе хотя бы склейки. Просто не торопись и повнимательней. Пока не грунтуй.
-
меня тоже почлемуто инфильтрует на одну и ту же базу, и с крысами никак не справлюсь пока) В рейдах сегодня везло. Первые две фазы вообще без потерь, а на остальных двух все полегли)
-
Если и правда прямой - оставляем как есть) Ещё нужно подравнять стволы бортовые. Кажется, облой или что-то лишнее. В общем зачищай везде, где найдёшь, перефоткивай и кидай.
-
Отлично. Фотки пока канают, а там посмотрим. Сейчас рекомендую удалить швы с носовой пушки, слегка пройтись шкуркой по фонарю(там тоже пара швов). С батлдамажной расковыркой придумаем что делать. Вопрос, ствол основного орудия должен быть курносым? Готов на небольшой эксперимент с цветом, чтобы может серый вышел несколько другим?
-
на всех учителей не наберешь нэ?
-
с другой стороны я верю, что интерфейсы нужно развивать, от банкоматов(пенсионеры тоже люди) до микроволновок, чтобы меньше тратить времени и меньше совершать фатальных ошибок. У эппл весьма недурные интерфейсы.
-
этот срач только входит в самый сок, поэтому рано спрашивать кто что пытается доказать) Хороший пиар - работа хороших специалистов, которые хорошо управляются с крупными и мелкими хомячками. *хрум-хрум* То что они там что-то прорекламировали, и загнобили хорошие вещи, а так же Сетунь с троичной логикой - несправедливость. Несправедливость это пичалька. Следовательно срач это пичалька
-
Каждому нужно своё, и если ты своё нашёл - немного приблизился к дзен, самую малость))