Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)M4R1N3

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)M4R1N3

  1. Денис, я с тобой спорить могу невероятно долго по этому поводу :) Просто 2 СМа , обладая огромным опытом и чуточкой везения, творят чудеса. И я об этом знаю не понаслышке. А то, что такая игра орков является для вас с Кубычем фактически непроходимой, еще не значит, что 2 орка на Горхе овнят СМов при любом раскладе. Чтобы не говорили, но орк, совершив даже маленькую ошибку может в хлам слыться массу ТСМ. Так что повторюсь: я не считаю, что данная страта является панацеей от орков, я считаю, что это сильная альтернатива, но в руках исключительно сильных СМ.
  2. Уважаемый товарищ Коринго, Вы слишком сурьезно относитесь к этой игре и абсолютно не понимаете юмора :P
  3. Хм. 2 Орка на Горхе имба, конечно, но вот 2 фк и 10 ТСМ всвист :P снесут базу орка вместе с окапавшимися на ней орками. При такой толпе даже бш не помогут. Раздаем ТСМам грены, огнеметы (чуток надо) и бионику, ФК - плазму. И не даем как минимум одному орку баннеров настроить. Масса все равно будет больше орочей. И прежде чем спорить, попробуйте так сыграть :D Я уверен на 100%, что так играть никто не пытался против 2х орков на Горхе. З.Ы. Я не утверждаю, что это фривин для СМ. Я утверждаю, что это очень сильная альтернатива 2м оркам на Горхе. Главное - это слаженная игра СМов. З.З.Ы. И не говорите, что это, мол, ноускилл-масс-нуб-абуз. С нынешним пассингом тот, кто сможет управиться с толпой в 5 ТСМ, кликает мышью быстрее, чем Slayer Boxer из Старика xD
  4. Прима, развивай в себе режисера :D
  5. Вот вам фановая страта для тимплея на Гор'Хаэле. Играя за СМ, делайте фк и 5 ТСМ :D Да, да, именно 5, ну или 4 :P При этом жедательно, чтобы ваш напарник имел далеко стреляющие войска, например, тау или риперы. "Страта" возникла спонтанно, как реакция на повсеместно встречающиеся стратегии тупого масса и абуза. Была опробованна на весьма хороших игроках, в свою очередь шедших в масс :P СМ - имба!
  6. Ден, я тебе поражаюсь. Легко так делаешь выводы о тактике, при этом абсолютно не играя в автоматч =) Хотя есть, конечно, доля правды в твоих словах. Вот только одно но. СМу надо иметь более менее достойное эко, чтобы замассить АСМ и ТСМ в придачу. А в это время Сестры, при эко 56/10, легко имееют 3 полных пака серафим и умудряются выйти в т2, только во время которого начинает подниматься эко. Вот так...
  7. Весной 2009 выйдет. Большой такой патч, от всех наших проблем :P
  8. ХБ гораздо лучше, чем плазма - это факт. И тем более, если я не ошибаюсь, БС - это просто пехтура, не хеви - хб лучше :)
  9. Очень хочется от компании знатного сюжета. " Fully co-operative multiplayer campaign " - я так понимаю это возможность проходить компанию с другими человеками, так чтоли? А еще мне чертовски хотелось бы посмотреть какой-нибудь фильм по вселенной Вахи. И чтоб бюджет фильма был мульёнов, эдак, на 500 американских президентов :D
  10. Думается мне, что-то еще хотят исправить патчем. Хотя, возможно, я излишне оптимистичен :rolleyes:
  11. По моему мнению Роз прав - как показывает практика, 3 тсм предпочтительней и эффективней, чем фк и 2 тсм. Но, черт возьми, нравится мне это дядька с шашкой наголо :D
  12. Тут главное не повестись, а то игешник, грамотно защищаясь, может и ХХ понаделать, а ты на т1 виснешь :P
  13. Против толп ИГ есть толпы ТСМ, которые при должном контроле убивают вообще все что-угодно. Ну а вообще Хелл Дред ftw :)
  14. Бесполезная тема для набивания постов ... Без обид
  15. ДАвно уже пора понять, что турели сами по себе могут служить элементом защиты только в случае, когда нужно удержать какую-либо позицию, отпугнув врага. Особенно хорошо это работает на определенных картах против определенных противников (расписывать лень). Или в качестве поддержки при защите основными силами. Сам по себе такой вот "бубиковский" застрой турелями - обречен на провал. З.Ы. QS - это просто %:№?*%:"%* ";:*%:*№"!?;!!! Ахтунг [ну уж нет] :D
  16. Вышеописанная страта может прокатить только в саааамом начале, да и то против среднего игрока. Да и 1 отряд скаутов - это ооочень мало. Хотя бы 2. И бионику нет смысла делать так рано, СоБы все равно много АСМов не настреляют при условии грамотного контроля. А вообще на карте " В пролом" играть через АСМ как-то не очень. Во всяком случае для меня :P Там решат теч, причем адский.
  17. "Продукт" сможет приготовить повара только с читами ;) Тут ситуация, как СМ против хайскилл Эльдар - победить можно, но пчти нереально :P Также и СоБам против СМ - шансов чертовски мало, имхо.
  18. Во истину, челевеческая фантазия не знает границ! Сперва все были рады новости, а теперь уже недовольны игрой, у которой даже видеоролика-то нету :D Дождитесь хотя бы мало-мальски внятной информации о продукте и геймплее, а то в домыслах можно и до космосима дойти =)
  19. Когда БС сами ко мне на базу забегают в начале - это как ужин приготовить - сперва покупаешь продукты, потом готовишь. А тут "продукты" сами из магазина приходят =) :P
  20. Прими мои поздравления! С Днем Рождения !!!! ;)
  21. Pahammer истину глаголит. Нельзя все заранее спланировать, ибо это прокатит только против неопытных новичков. Конечно, есть основы, которые необходимо знать и владеть ими в совершенстве. Но импровизация и тактика - это главный залог успеха.
  22. Хах, еще один идиотский баг <_< А то что Тау стали беззубее - безусловно, хотя попрежнему, фв имбануто стреляет по т1 (негрейженным) тсм... Единственная для них отрада :P
  23. Вообщето я об этом и говорил...
  24. Играю за Space Marines с большими пысками, которыми можно надавать по щам кому угодно =)
  25. Да и Арлекинов поправят я думаю. Если уж не в хот фиксе, так в следующем пачте. Я надеюсь :)
×
×
  • Создать...