Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)M4R1N3

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)M4R1N3

  1. Блин, да причем тут нуб, так тебя растак :D Никакой ты не нуб. И тем более я имел ввиду не кол-во пачек, а кол-во штук мандрюков в пачке. А при харасе хватит и 2х пачек.
  2. Хм, как я понял вся эта развеселая братия Эльдар, в которой была Фара и 3-4 пачки риперов, гонялась за 2мя паками АСМ??? Если так, то Эльдар БРЕВНО =) Ибо на 2 асм хватит и 2х риперов (hit and ruuuun), а остальными гадить базу можно. В СС против хорошего Эльдара 2 АСМ не прокатят никак, имхо.
  3. Интересные у тебя ДЭ выходят :D Мандрюки очень неплохо рубят тсм при хорошем контроле и кол-ве больше 3-х :P Вариоры на ходу неплохо лупят. То что они дохлые еще не показатель. СМ на т1 без грейдов тоже не терминаторы :P А то что Архонт вышел, когда у тебя уже т2 - этол вообще чудеса :D А про абилки их бредовые я вообще умолчу <_< З.Ы. ДЭ < СМ полюбасик =)
  4. Надо чтобы риперы хавали по 3 лимита пехотного, а то ничего с ними не делают.
  5. Самый нормальный матчап :) А по поводу т3 - я в него и не рвался никогда особенно. Ведь так здорово было завалиться к фаст т3 хаосу 4мя ТСМами и героями с одной стороны и дредами с другой. С ухмылкой наблюдая, как растворяются его поседы и обли :P
  6. Господи, Эльдары всегда были > СМ, пора уже привыкнуть. Просто надо играть аля Фир и все будет хорошо :P
  7. Да уж, бееееееедааааа... Хотя вот единственное к чему у меня почти нет притензий, так это озвучка ИГ, все весьма органично и качественно, а вот остальные расы.... За СМ могу сразу голову оторвать [ну уж нет] >
  8. Молоток, Роз ;) Думаю, в 2на2 мы точно будем участвовать, да и в 1на1 можно :D
  9. С Днем Рождения, мега Эльдар!!! ;)
  10. Без сильной армии, тэмпесты - деньги на ветер, ибо отконтрить это дело можно одним паком антитеха, в то время как твою базу будет убивать соперник. Это с точки зрения автоматча. А сточки зрения тимплея, то да, одни (ну почти одни) тэмпесты могут быть актуальны, но пр условии наличия мощного костяка сухопутной армии у твоего напарника + огроменная мапа. :P И кстати, нет никакой гарантии, что вся эта летающая братия не падет от руки какого-нибудь приблудного ракетометчика, застряв в ближайших кустах xD
  11. Хех, мне вот тоже интересно, что же это за такой "геймерский" компьютер, а то у меня тоже что-то стало дольше, чем в ДК грузиться... Наверное мой 4-х ядерник с 4мя же гигами оперы на борту не может осилить эту игру =) А если серьезно, то загрузка стала дольше, причем особенно заметно это при игре на спае (хоть и заветное "ожидание других игроков" появляется после 5-8 секунд загрузки при игре 3на3, но потом долгий простой, относительно долгий) И непосредственно в созданные игры стало конектиться хуже, причем очень. Да и авто тоже барахлит.... З.Ы. Пойду размельчу диск СС в блендере =)
  12. Услышав, как ПЕРЕОЗВУЧЕН ( ЗАХ???) Дредноут, мне пришла в голову презабавная мысль: "А что если Бяка сделала так нарочно? Лишь бы тех, кто их постоянно опускает ниже плинтуса, то бишь нас - фагатов и любителей - позлить." Ведь если взглянуть, то казуальщику, ничего не смыслящему во Вселенной Вархаммера 40К, будет абсолютно пох, что там и как. А вот ценителей Вселенной и игры это реально пробесит, причем на продажах НИКАК не отразится... Вот такая арифметика. Кстати, походу во время "локализации" повесились хренуковцы по полной -_-
  13. Хех. Помоему Релики как раз и сотрудничают с топовыми игроками в качестве бета-тестеров и патч мейкеров :) Только вот это не есть гуд, ибо каждый из топ игроков тянет одеялко на сторону своей расы, чтоб спалось теплее :P А в случае с СС, видимо, просто на все забили - лишь бы продукт выпустить на рынок, так еще и Iron Lore гакнулись... ДоВ как был альтернативой "классическим" ртс в лице Вара и Старика, так ей и останеться. Вот только на сколько популярной альтернативой, будет зависить теперь уже только от ДоВ'a 2, увы... А то, что Релики расщедрились на патч - это уже хорошо. Лишь бы ждать недолго. А если патчей будет хотя бы 2, так это просто чудо =) З.Ы. I hate Warcfart3, etc. В) Лично мое мнение :P
  14. С чего бы это вдруг СС не идти на Висте? У меня вот все бегать тьфу, тьфу, тьфу :D
  15. Народ, я думаю, что хватит уже ругать и винить Буку во всех мыслимых и немыслимых бедах, ибо слезами делу не поможешь. Если есть возможность - ставьте "англичанку" и на нее букин ключик. Если нет такой возможности, то просто забейте на все ляпы. Обидно, конечно, за такую ситуевину... Но нервные клетки не восстанавливаются :P Ну или сделайте как я - отрубите звук и включите любимую музыку. Самое то :)
  16. АСМ, конечно, адское зло, но я, все же, предпочту играть против Сестер через ФК и ТСМ, вот хоть убейте меня :P А как только сделали Библа, начинается веселая игра "попади по толпе девченок смайтом" =)
  17. Что касаемо время захвата, так хорошо, что уменьшили время скарабам, отведенное на захват точки, при котором они временно неуязвимы. А то раньше бывало, стоит у тебя толпа СМ, и вся эта братия долбит по одному единственному скарабею, который секунд 12 бессмертен. Любой мне скажет:" Забей на него и беги дальше". Правильно, конечно, но я люблю все зачищать =) Врайтов подрезали малость, что не может не радовать. Считаю, что должны быть матчапы поинтереснее теперь. З.Ы. По поводу неубиваемых ФО. Конечно они толстеют от тира к тиру. А если еще и 3-5 моников поставить и их все до 3 тира прогрейдить, так у одной пачки ФО будет порядка 12000 ХП. А если этих пачек 5? =) Но это из области фантастики...
  18. В общем если имеется в наличии мощный костяк сухопутной армии, то тэмпесыт - маст хэв. Лично я стараюсь их делать, причем штук так от 3 до 5 :P И в путь - на вражеские тылы. База просто лопается, а что уж говорить про орочьи постройки... Но как отдельную боевую единуцу использовать их нельзя, я бы сказал запрещенно :P Исключительно в роли поддержки и рейдовых операций на базу вражин.
  19. Все как и сказал Зенел. В Jewel версии ключик под диском на белой наклеечке.
  20. С Днем Рождения! Мои поздравления. Всех благ!!! :image171:
  21. А какая разница ДК или СС? Один хрен, турели в большом количестве - бредовая страта (хоть и имеет право на существовние :P).И вообще, нынешний расклад меня очень радует. И не беда, что ГК отодвинули за Либрариум - теперь это "аццкое имбо" у меня появляется одновреммено с Либром, что есть сила :D И что бы там ни говорили про то, что, мол, Т2 теперь поооозже, все так же можно ходить в т2 и героев с ГК через ФК (на кряйняк с паком ТСМ). Так что так :P
  22. Как показывает практика: Эльдар, застраивающийся турелями - фривин для СМ. Во всяком случае для нормального СМ :P Вот когда 1-2 турели в стратегически важных местах, вот тогда это усложняет жизнь как СМам, так и самим Эльдарам. А тупой застрой - подпись под своим проигрышем.
  23. Офис Бяки есть обиталище демонов Варпа, и без спец. подготовки аля Серые Рыцари, штурманем не мы, а нас =) Так что проще всего будет дождаться выхода того, что нам предложили. З.Ы. Хотя я с радостью извел бы это гнездо нечистивцев :D
  24. Да походу ни из кого! :P Да и какая разница? Собирайте души на базе, гиде сухо и комфортно :D
×
×
  • Создать...