-
Постов
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Swiftfoot
-
Ребят, а ростеры по новому Кодексу уже можно выкладывать или это будет моветон :rolleyes: ?
-
Всем тем, кто выразил желание поучаствовать, заранее спасибо ). Просьба прислать мне в личку желаемые логин и пароль, а также указать, рассматриваете ли вы возможность участия в создании баз. Не позднее, чем через две недели (т.е. до 20 июля), временное убежище AC будет готово к "приему гостей", о чем я оповещу либо в этой теме, либо каждому написавшему индивидуально. P.S.: АС пока не поддерживает браузер IE, перед бета-тестингом ОЧЕНЬ желательно установить последнюю стабильную версию любого другого браузера, т.е.: Firefox 3.5, Chrome 2, Safari 4 или Opera 9. Для бета-тестинга будут доступны базы Эльдар и ХСМ. P.S.S.: Оформление АС пока оставляет желать лучшего, поэтому тонким эстетам, наверное, лучше в тестинге не участвовать ). Подчеркиваю, что первоочередная задача - протестировать движок, "красивое" оформление обязательно будет приделано позже.
-
Дорогой pritorian, ты можешь думать об AC, как о Google Docs, так, надеюсь, яснее? ) Есть microsoft office в оффлайне, есть Google Docs в онлайне, никто друг другу не мешает. АСэПэ ДОД НЭДЫ и прочие Похапэ значения абсолютно не имеет ) Серверную часть можно реализовать на чем угодно, кстати, она у AC - 10кб кода (конечно, не включая фреймворк и сайт, который будет "содержать" в себе программу). Подчеркну, что AC - практически полностью клиент-сайд приложение. Встроенный язык нужен для того, чтобы реализовать валидацию ПРОИЗВОЛЬНЫХ правил. Удивление может вызывать не его наличие (это необходимость), а то, что он не реализован через eval-функцию JS (т.е. он был бы тем же самым JS). Почему не eval? Очень просто, мне нужен был не js во всей его красе, а довольно простой и минималистичный язык для написания не слишком сложных скриптов. Плюс с eval возникают трудности с debug'ом, что стало для меня решающим факторам. И да, AC сейчас использует AJAX для подгрузки баз )
-
2Эзгард: спасибо за желание помочь, но не могу не поправить ) Java и JavaScript имеют между собой мало общего. Java - язык программирования "общего" назначения, JavaScript - встроенный во все современные браузеры скриптовый язык, довольно сильно от Java отличающийся. История того, почему JavaScript назвали именно так, довольно интересна, прочитать можно на википедии. Кроме того, профессиональным программистам это может показаться смешным и нелепым, но AC, хотя и написан на JavaScript, использует собственный встроенный язык (очень, очень простой) для создания правил. Так что знать JS для создания баз не нужно.
-
2eastprince: Во-первых, вовсе не факт, что в итоге они будут находиться на моем сервере ). Во-вторых, пользователь может загружать их не только со своего компьютера (более того, он, скорей всего, не должен так делать!), но и с некоторого произвольного URL'a. Распространение баз данных пока мной продумано не до конца - сейчас мне важно иметь готовый безглючный движок, а базы некоторое время будут укрываться в строжайшей тайне от ГВ ). Почему онлайн? Все очень просто - в данный момент я изучаю веб-программирование, и решил устроить себя отличную практику JavaScript'a ). Но, при должной прямоте рук можно заставить AC работать и в оффлайновом режиме. Если проект будет развиваться, и достаточное число пользователей "потребует" возможности работы в оффлайн, то я предоставлю небольшую утилиту, которая позволит с легкостью работать с AC в оффлайне.
-
eastprince, не огорчили ) Прекрасно знаком с историей этого проекта. Дело в том, что моя программа работает по тому же принципу, что и АрмиБилдер, у которого проблем с GW не наблюдается. Проблема ArmyRoster заключалась в том, что правила и статсы были захардкодены в программе, что, естественно, являлось нарушением авторских прав ГВ. В код armyconstructor'а же, как и у АБ, не заложено ни капли проприетарной информации. И еще по поводу ArmyRoster: натолкнувшись на него пару месяцев назад и узрев то, что автор грозится перезапустить сервис, решил, что, пожалуй, еще одна программа такого толка не нужна. Однако почитав форумы AR, увидел, что его создатель обещал перезапустить сервис аж в марте этого года. Нового AR мы не наблюдаем до сих пор, что и послужило стимулом к началу собственного "прожекта" ).
-
Army Constructor on-line, альтернатива AB
Swiftfoot опубликовал тема в Все о вселенной Warhammer 40,000
Привет всем! Как-то пару лет назад )) я за пару деньков написал убогую программку Army Constructor (может быть, кто-то пользовался) на дельфях, силившуюся выполнить функции арми билдера. По определенным обстоятельствам два года назад я забил на 40к и все, что с ним связано, поэтому "проект" развития не получил. Сейчас хочу рассказать о новой "альтернативе" АБ своего "производства". Это web-приложение, полностью написанное на JavaScript, т.е. для его запуска необходим современный браузер. Программа поддерживает большинство возможностей АБ (из того, что пока нет, это, в частности, союзные армии, но все эти недостатки при желании могут быть быстро устранены), в том числе: контроль над действиями пользователя, вывод сообщений об ошибках, расчет статсов моделей и т.д. и т.п.. Как и АБ, программа по сути является интерпретатором правил игровых систем, извиняюсь за "умные" слова ). Прога еще очень сырая, поэтому мне нужна помощь в ее бета-тестинге. Всем заинтересованным в существовании программы, не уступающей по функционалу АБ и при этом абсолютно бесплатной, предлагается принять участие в тестировании (думаю, 5-10 тестеров будет достаточно). Конечно, эта программа абсолютно бесполезна без "файлов игровых правил". Поэтому, если вы вдруг захотите помочь в создании баз, это будет очень здорово ) Сразу скажу, что для создания баз нужно будет научиться простому встроенному скриптовому языку, поэтому люди, которые боятся программирования, как огня, не подходят. Если кто-то заинтересуется и захочет помочь, то я напишу, как будет проходить весь процесс. -
И снова, здравствуйте, товарищи, обделенные АрмиБилдером и кряком к нему! Ужасно извиниюсь перед maior за то, что так и не выложил базу для империи Тау - было много дел + в прогу были внесены некоторые изменения, устранены казавшиеся незаметными баги, глюки и прочая гадость. Выкладываю последнюю версию + по просьбам публики мануал по созданию баз. ВНИМАНИЕ: вложенные в пакет базы, скорей всего не будут работать или работают неправильно - в них необходимо внести изменения (см. мануал). Ссылка: http://slil.ru/25063279 Ссылка на старую версию (базы работают): http://slil.ru/24968484
-
Респект внимательным комрадам, отписавшихся о глюках. По поводу Хорнитского ДП - забыл прописать, уже исправлено: http://slil.ru/24975607 Скорей всего, завтра выложу базу для Империи Тау 2 Scope Эээ... извини, что ты имеешь ввиду? Насчет бесполезности - эээ, моя ламерская прога не претендует на роль "убийцы" АБ, это вещь, за пару дней сделанная для тех, у кого нет кряка для АБ (у меня его нет в том числе, и очень в падлу его искать)
-
2 Mikar Уважаемый [Добавлено позже] 2 Mikar: Уважаемый, все должно работать! Возможно, в Readme не написано, но второй (третий, четвертый, цатый) мельта (плазма заппа) option добавляется не повторным нажатием "add chosen option", а следующей последовательностью операций: 1. Левый клик по "Meltagun *1", убедитесь, что выделилось синеньким 2. Правый клик по тому же, клик по "Increment", уменьшить - "Decrement" Как написано в readme для распечатки сохраните файл ростера в формате с добавкой *.txt и радуйтесь жизни
-
Итак, рад представить вашему вниманию написанную мною на коленке программу Army Constructor. Предназначается она для многочисленных новичков, которым в ответ на скромные просьбы дать кряк АБ кричат "ВААААРЕЗ!!!", для тех кому в падлу платить ребятам из команды АБ, для тех просто хочет поддержать отечественного производителя :) В предложенной комплектации вы найдете аж целых две базы для конструирования ваших убер-мега-повер-манч ростеров: Эльдар образца 2006 года и Космический Десант Хаоса образца 2007 года. Другие базы не заставят себя долго ждать! Версия программы достаточно сырая, т.е. не рассчитана на средние умы. Просьба всем (даже гуру, пользующихся АБ) потестить и отписаться о багах. Клятвенно обещаю исправить таковые при обнаружении. Не забудьте прочесть файл ReadMe! http://slil.ru/24968484 И помните, что вы нарушаете авторские права корпорации GAMES-WORKSHOP (ст. 146 УК РФ), если используете данный software-продукт, не владея копией кодекса Эльдар образца 2006 года и кодекса Космодесанта Хаоса образца 2007 года соответственно!
-
Хмм... может быть сменить один отряд "музыкантов" на Чозенов?
-
Есть еще один вариант ростера (почти чистый Слаанеш): *2 Daemon Prince (mark of slaanesh+lash+wings) 155*2 *3 Noise Marines (6) (champion+Doom Siren+Rhino APC) 185*3 Очень уж понравился отжигатель - был момент, когда, при помощи Лэша и небольшой удачи он испарил сразу два отряда соперника, да и в целом отработал на отлично. *2 Chosen Chaos Space Marines (8) (3 plasmagun+icon of chaos glory+meltabomb) 204*2 *3 Obliterator Cult (1) 75*3 Сначала на месте чозенов были рапторы, но как-то они мне не приглянулись - всего лишь 2 летающих плазмагана за большие, чем тот же ласплаз очки 1498 pts, 42 модели Что можете сказать по этому листу?
-
Недавно принял трудное решение забить на лоялистов и приобрести армию Хаоса на 1500 очков. Идея листа - ударный кулак из 2 ДП и 2-ух отрядов терми под прикрытием отрядов обли. HQ Daemon Prince (wings+icon of tzeentch+warp time+wind of chaos) 205 pts Стандартный мясник... HQ Daemon Prince (wings+icon of slaanesh+lash of submission) 155 pts Мне кажется, что боец с 6-ой иней лишним не будет, да и манок... TROOPS Chaos Space Marines (5) plasmagun; Rhino 125 pts TROOPS Chaos Space Marines (5) plasmagun; Rhino 125 pts Очевидно, скринят ДП и героиечски гибнут... HEAVY SUPPORT Obliterator Cult (2) 150 HEAVY SUPPORT Obliterator Cult (1) 75 HEAVY SUPPORT Obliterator Cult (1) 75 без комментариев... ELITES Chaos Terminators (4) mark of tzeentch; champion+power fist; combi-plasma(4) 195 ELITES Chaos Terminators (4) mark of tzeentch; champion+power fist; combi-plasma(4) 195 ELITES Chaos Terminators (4) mark of tzeentch; champion+power fist; combi-plasma(4) 195 По плану, дипстрайкаются перед приходом ДП и выжигают все вокруг себя, затем ловят чардж или чарджат сами... И самое главное - ну очень хочется Терминаторов в армии, да побольше :) Всего 1500 очков, 30 моделей Нужны конкретные советы по ростеры, т.к. в течение месяца армия будет полностью куплена. Заранее спасибо за комменты!
-
Итак, после плей-тестов с моим оппонентом пришел я к выводу, что дропподы и хантеры в них мне не нравятся совсем, а байкеры не окупают себя слишком часто. Кроме того, ВенДред все-таки дороговат для такого формата... Зато я поверил в клавсов и... в итоге ростер стал походить на ринораш :) HQ Wolf Priest (Frost Blade, frag grenades, wolf tooth necklace) 126 pts HQ Rune Priest (Frost Blade, Belt of Russ, bolt pistol, frag grenades) 127 pts TROOPS Grey Hunter Pack (6) plasmagun, 5 bolters + Rhino APC (sl+ea) 177 pts TROOPS Blood Claws Pack (9) 2 power fists + Rhino APC (sl+ea) 208 pts TROOPS Blood Claws Pack (9) 2 power fists + Rhino APC (sl+ea) 208 pts FAST ATTACK Land Speeder Tornado (assault cannon) 80 FAST ATTACK Land Speeder Tornado (assault cannon) 80 FAST ATTACK Land Speeder Tornado (assault cannon) 80 ELITES Wolf Scouts Pack (5) 2 power weapon + Wolf Guard Leader (Thunder Hammer+meltabomb+pistol) 144 pts HEAVY SUPPORT Predator Annihilator (heavy bolter sponsons+extra armour) 135 pts HEAVY SUPPORT Predator Annihilator (heavy bolter sponsons+extra armour) 135 pts Преды взяты в качестве антитанка (деструктор или ласканон спонсоны не предлагать, считаю аннигилятор с болтерами оптимальным вариантом), присты ездят с клавсами... На ожерелья лидеру скаутов и рун присту очков не хватило... Мельта бомба лидеру взята в основном, для ровного счета - 1500 очков :). Какие будут комментарии?
-
Geissel - как подсказывает мне интуиция - это дефайлер Имея под рукой лингву перевел инфу про культовых маринов: Берсеркеры Кхорна (меньше 26 очков за парня) Вооружены пистолетом и ккв +фраг и крак гранаты 2 марина могут взять плазма пистоль за х очков доступны аспирин и рина спец правила: ВС 5, +1 атака, бесстрашны, furious charge Плагмарины (меньше 26 очков за тушку) Вооружены БП+ккв ИЛИ болтер+ккв, плаггранаты (тот, кто в них чарджит не получает +1А бонус) 2 марина в скваде могут поменять болтер на: плазму, мельту, фламер за х очков доступны рина и чемпион спец правила: Т 4(5), feel no pain, fearless Нойзмарины (меньше 26 очков за экземпляр) Вооружены БП+ккв ИЛИ болтер+ккв, крак и фраг гранаты Каждый марин может поменять БП или Болтер на Соник Бластер (статсы те же, что и сейчас, цена от 5 до 8 очков) Когда сквад состоит из 6 моделей (похоже, имеется ввиду РОВНО 6 моделей) один марин может взять бластмастер за х очков (рэнж 48,S8 AP3, small blast) доступны чемпион и рина чемпион может поменять БП или Болтер на Doom Siren (s4 ap3, template) за х очков спец правила:бесстрашны, I5 ну и хит дня: Тысяча Сынов (26 очков за модельку) вооружение: болтер опции: взять колдуна с форсвепоном (70 очков) далее непонятное мне предложение :) ...- Zugriff auf PSI-Krдfte des Hexers (siehe HQ-Eintrag) доступна рина спец правила: бесстрашны, 4+ инвуль однако, все болтеры s4 ap3, slow and purposeful (отменяется, когда сквад ведет колдун) А вообще, чтобы понять большую часть инфы нужно лишь немного напрячь мозг, знаний немецкого особо не требуется :) Ааа понял, что это за непонятная штука в описании Тысячи Сынов - непереведенная фраза говорит о том, что колдун может брать психосилы.
-
Ну а если танков будет мало, то пусть фокусированно стреляют по всяким ДП, карнифексам и врайтлордам, а если и таковых нет... будут героически чарджить ласплазы :) У меня просто развилась почти фобия на мехов, поэтому и беру их, возможно, в избытке:) Скоро потестю, и посмотрю, как все это дело будет работать, тренируюсь кидать 4+ на резервы:) Спасибо за помощь по ростеру, напоследок нубский вопрос про выход из резервов. Когда скауты вступают в бой, должны ли все модели касаться края стола или допустимо соприкосновение только одной (во втором случае волчатки смогут достать цели аж в 10 (когеренси)+6+6=22 дюймах! - с трудом в такое верится)?
-
Ну чтож, в силу того что антитанка все-таки маловато выбор между торнадами и трайками сделан - в армии осталась всего одна ассолтка у дреда :) Ну вот последняя версия ростера HQ Wolf Lord (frost blade+belt of russ+bike+necklace+frag grenades+bolt pistol) 162 pts FAST ATTACK Blood Claws Bikers (6) 2 power fists 204 pts HQ Venerable Dreadnought (AC+SL+EA) 163 pts ELITES Dreadnought (twin lascannon+missile launcher+EA+Searchlight) 141 pts TROOPS Grey Hunters Pack (9) 7 bolters, plasmagun, plasma pistol, 2 power fist, droppod 242 pts TROOPS Grey Hunters Pack (9) 7 bolters, plasmagun, plasma pistol, 2 power fist, droppod 242 pts ELITES Wolf Scouts (5) 2 power weapon + WGL (thunder hammer, bolt pistol, necklace) 151 pts FAST ATTACK Attack Bike Squadron multi-melta 65 pts FAST ATTACK Attack Bike Squadron (2) multi-melta (2) 130 pts Итого - 1500 очков. Скаутам мельту не взял - мне кажется, что в присутствии аттакбяков она не критична. Как-то в целом есть ощущение хрупкости армии :) И сможет ли окупиться отряд байкеров с лордом, стоящий 366 очей?
-
Про виндикатор можно забыть - ему оказывается ЛОС нужен (а так был бы неплохой приманкой)... После долгих размышлений принял трудное решение расстаться с одной торнадой и заменить ее на аттакбайки. Вот что получилось: HQ Wolf Lord (frost blade+storm shield+bike+necklace+frag grenades) 146 pts FAST ATTACK Blood Claws Bikers (5) 2 power weapons 166 pts Лорд - потому что нам не нужен ни стормколлер рунприста, ни вульфприст HQ Venerable Dreadnought (AC+SL+EA) 163 pts ELITES Dreadnought (twin lascannon+missile launcher+EA+SL) 143 pts TROOPS Grey Hunters Pack (8) 6 bolters, plasmagun, plasma pistol, 2 power fist, droppod 224 pts TROOPS Grey Hunters Pack (9) 7 bolters, plasmagun, plasma pistol, 2 power fist, droppod 242 pts дал плазма пистоли и заменил мельту на плазму, т.к. с приходом трайков антитанк стал стабильнее ELITES Wolf Scouts (5) 2 power weapon + WGL (thunder hammer, bolt pistol) 141 pts FAST ATTACK Land Speeder Tornado (ac) 80 FAST ATTACK Attack Bike Squadron (3) multi-melta (3) 195 pts Итого - 1500 очков. Может быть, убрать один трайк и все-таки наскрести очков на второй спидер, объединив их в эскадрон?