Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scope

Пользователь
  • Постов

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scope

  1. http://www.kino-govno.com/comments.php?id=19273 Второй ролик!
  2. Насколько мне известно, как-то через куки это делается. НО обычно весь этот мусор расценивается как spyware и отслеживается всякими полезными программами. Но это всё что касается данных о компьютере. Если делать базу данных именно по посетителям и их.... ээээ.... характеристикам, то это маловероятно. Тут своя ФСБ нужна
  3. Зато теперь все дружно кинутся покупать новый кодекс. Меня убивает маниакальное желание GW навариться на своих хоббистах. Давно уже было замечено - GW практически никогда не занимается вещами, за которые не платят деньки. За кодексы платят, за FAQ'и - увы
  4. Картинки напомнили: И кстати, вот ролик, о котором я говорил: http://kino-govno.com/comments.php?id=19157
  5. 2Mr. Grimm: Вот цитата с Relicnews: Теперь я понимаю, что неправильно перевёл. Не 4 оружия на выбор, а до 4 оружий из списка Информация по расчётам. Они появляются в игре в трёх различных формах - отдельные отряды в Heavy Support, отдельные отряды в HQ, и ещё их можно докупать как улучшение к обычным гвардейским взводам и Armored Fist отрядам. То есть никаких аттачей
  6. Особенно порадовала судьба BA кодекса, который переписать полностью - дело одного дня <_<
  7. В сети гуляет ролик и скриншоты для четвёртой части. Если бы не знал - подумал бы, что это какой-нибудь Final Fantazy или ещё какая-нибудь онемешная (ничего не имею против онемешников) хрень. Вообще не то. Понял что для меня эпопея о Принце Персии уже закончилась...
  8. Немного новой информации по моду: В версии 3.5 будет добавлена способность к бегу для пехоты, как в новой редакции настолки. То есть любой отряд может побежать, при этом теряя возможность стрелять и использовать навыки. Немного прокомментирую - вообще в настолке отличают правила бега и флита, то есть отряды с флитом имеют преимущество (хотя и не в скорости) У техники заместо бега будет добавлена способность ехать с боевой скоростью (Combat Speed). Машина ограничивается в максимальной скорости перемещения, превращаясь в мобильную огневую платформу, двигаясь со средней скоростью пехоты и обеспечивая огневую поддержку. В таком режиме она может стрелять изо всех орудий и не имеет штрафа в виде потери точности. У хаоситов появятся отряды чоузенов (Chosen), то бишь избранных. Это аналог маровских ветеранов с некоторыми отличиями. Ребята будут иметь четыре различных оружия на выбор и могут брать икону. Чоузены с маркой определённого бога будут получать бонусы, тогда как иконы различных богов (вразрез с настолкой) будут добавлять разные способности в отряд. Ретьюна лорда пока выходит из игры. Скорее всего их просто заменили чоузенами, а самих убрали за ненадобностью. Тем более что в настолке отдельной ретьюны больше нет, и зоузены без проблем выполняют их роль. Отряды хаосмаров пополнят свой арсенал. Я так понимаю, что у них появится ракетница, может быть и что-то ещё Новые орудийные расчёты (три пары по два человека на оружие - итого шесть человек) смогут прикрепляться к обычным отрядам гвардейцев Скриншоты Armored Fist'а с расчётами Можно будет взять до 5 отрядов с расчётами (при этом не более 2-х одного типа) из списка: • Fire Support Squads - три пары с ХБ, которые улучшаются до автопушек • Anti-Tank Squads - три пары с мислами, которые улучшаются до лазок • Special Weapon Squads - в том виде, в каком они есть сейчас. Шесть человек и до трёх из них на выбор берут мельту, снайперки, гренки, так же отряд получает бонусы от апгреида на карапас и камуфляж и может бросать гранаты • Немного позже добавят миномётные расчёты (я так понимаю что это будет также три пары, и у каждой - навесной миномёт) Всё это нас ждёт в версии 3.5. Сейчас предполагается оставить версии 3.6-3.9 для DC, и только с 4.0 в полную силу перейти на SS. В последующих версиях для DC скорее всего будет сделан упор на улучшение кампании.
  9. Есть она там, и её отлично видно. И у соседа того десантника тоже есть
  10. Chaplain_Forensis.pdf Свой ранг капеллана Носителей Слова Форенсис получил гораздо позднее событий, ныне именуемых Ересью Гора. Когда Вармастер поднял свою армию и армии других легионов на восстание против Империума, а Лоргар присоединился к его силам, Форенсис был ещё рядовым десантником в армии Носителей Слова. Огнём и мечом вместе с другими бойцами он насаждал имперский культ, а после - культ всемогущих Богов Хаоса, набирался опыта на поле боя, постигал азы оккультизма и демонопоклонничества, изучая книги и манускрипты. Капелланом он стал, будучи уже в рядах избранных десантников хаоса, когда во время штурма одной из планет в Segmentum Ultima неподалёку от водоворота в схватке с Библиарием Ультрамаринов погиб командир его роты. Тогда Форенсис уже знал бесчисленное множество текстов, литаний и множество раз доказал своё мастерство и как боец, и как отличный демагог и оратор. Получив благословление самого Лоргара, Форенсис принял на себя командование роты, и уже через неделю в яростной схватке с армией Ультрамаринов отомстил за своего командира, убив Библиария в поединке. Планета, а позже и вся планетная система, включающая в себя несколько крупных индустриальных и аграрных планет, была взята под контроль. Армии хаоса тогда заручились поддержкой большого количества новоявленных культов из числа местного населения. Своими успехами на боевом поприще Форенсис доказал свои качества и заслужил уважение в лице Примарха Легиона. И по сей день, Тёмный Апостол продолжает совершать набеги в непосредственной близости водоворота, неся слово Тёмных Богов, а его армия как ни одна другая сильна в вере и силе свого фанатизма. Остальную информацию смотрите в приложении. Надеюсь, вам понравится моя идея с оформлением :)
  11. В таком случае для таких "армий" поддержка в виде ходунов, тяжёлой техники выглядит... бредовой. Там же я видал СМ командеров, которые ведут отряд в 15 человек
  12. Hormagaunts / Termagaunts - есть оба вида. Зато я в ролике не увидел рипперов, и биоворы тоже под сомнением. Вообще, меня смущает, что у СМ большинство отрядов состоит из 2-4 человек. Скауты, штурмовики. Меня ещё в ролике удивило, что народу мало. А теперь и в игре Добавлено: нашёл рипперов на скриншотах, однако в ролике их похоже всё-таки нет
  13. Выдумывать только не надо. У тиранидов там тоже нет никаких зданий.
  14. В таком случае хорошая альтернативая Army Builder 3 - Army Builder 2
  15. Ролик смотрел раньше. По настроению имхо - хорош, но не похож
  16. Нет, там есть конкретно миниатюрные капсулы, на которых сбрасываются поштучно сёрвиторы, SM командер и, как ни странно, скауты. Ясен пень, что скауты туда не влезут, но сам факт существования такого дроп пода есть. Вот скриншоты:
  17. Тут уже спор идёт не одну неделю, но меня удивило, что ни один человек не сказал, что одноместные дроп поды есть в DoW. Я конечно понимаю, что компьютерная игрушка ни разу не аргумент. Но если есть желание искать источник вдохновления, то вот он - бери, не хочу. Хотя на мой взгляд, делать дирижабль из дроп пода... это такой бред 0_о
  18. Два игрока кидают кубик. Победитель выбирает, первым он ходит или вторым. Тот кто ходит первым, выбирает сторону для расстановки и расставляется первым. Армия выставляется сразу целиком, т.е. сначала один игрок выставляет всю свою армию, затем второй.
  19. Да будет так. На повестке дня у нас: Переделанные модели баньшей.
  20. Скауты получили стелс. Скауты на байках несут улучшенные маяки и мины. Мне определённо начинает нравиться идея играть от роты скаутов )
  21. Я бы скинул WS, T и S на единицу, судя по фильмам. А так же клавзы, копьё в ближнем бою сделал бы как CCW, максимум - Rending. Не паверное оружие это, ну никак не паверное В целом, если это была попытка сделать реального хищника в настолке - попытка не очень удачная. Если же просто захотелось поиграть за ходячую машину убийства - да пожалуйста, вполне сойдёт :D З.Ы. если мне не изменяет память, то клавза у хищника во всех частях была одна. Две клавзы - прерогатива Skaarj'ей
  22. Что больше всего удивляет, так это то, что либр теперь выигрывает у хаоситского сорка как по количеству психосил, так и по их мощи. Я бы на месте такого библиария не один, а один миллион раз подумал, прежде чем перейти на тёмную (и получается - куда более слабую сторону силы)
  23. У До Кира больше понравились топор и болтер, а у EoL'а цветовая схема. Долго домал, но голос всё-таки До Киру
×
×
  • Создать...