Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scope

Пользователь
  • Постов

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scope

  1. Scope

    Параноя

    Рожи там у людей анимешные, арт рядом везде анимешный, сам робот анимешный, а [пофиг]ено из вахи. Дожились, друзья, знакомьтесь - это паранойя :D
  2. Во всяком случае, на мониторе изображён ФК именно от Blood Ravens, так что скорее всего будет опять именно этот чаптер. Я бы лучше БТ посмотрел...хотя БТ очень необычный орден, под него слишком много чего делать...ну тогда хотя бы за Ультрамаринов поиграть дали :) А, вот ещё - всегда мечтал погонять героя во главе с терминаторами именно в терминаторской броне. А то так он там неказисто смотрится как-то :) Вот интересно, дадут ли возможность броню терминатора на героев вешать или нет.
  3. По той ссылке, что кинул Дивер находится на самый лучшый вариант - работа через сайт, это имхо не удобно. Вот: http://www.google.ru/search?hl=ru&q=Ultima...0%B2+Google&lr= Качаем из любого источника Тут всё как у всех - редактирование блика, полоски - угол/цвет, вставка картинок, подсветка фона, всё, что надо. Глючная ещё правда :) Во всяком случае я своей панелью доволен Где-то в нете видел сайт, который объединяет все юусербары в один, через "слайдшоу". Смотрится не так гадостно, и визуально занимает меньше места, но если мне не изменяет память, услуга платная. Хотя фиг его знает...опять же при желании можно залезть в Image Ready и соеденить самому :) Добавлено: Один сайт нашёл - http://userbarmaker.com/userbars-animator.php Но он поддерживает стандарт 350 на 19 и только, как ни странно 350х20 не подходит =) Тока не бей ладна? :rolleyes: Добавлено_2: Вот это получше: http://ubanimator.com/
  4. Хоть мой юзербар и не в тему, но лично я его делал через Custom Userbar Maker - очень удобно, даже знать ничего не надо, просто подобрал под себя, добавил пару рисунков, текст и готово :) Если кто хочет - ищите в и-нете, либо могу выложить ссылку здесь
  5. Там и зерлинги выглядят по-другому, и танки осадные и т.д. и т.п. Дизайнеры SC:Ghost даже поленились изучить модели юнитов из обычного старкрафта, поэтому получилась у них совсем другая игра. С совсем другими войсками. И дизайн войск сильно отличается. Ну, и эта мультяшность, которая так не подходит для такой вселенной. Так что как фанату старкрафта мне она не нравится, так как это не старкрафт. Имхо.
  6. Я Download Master использую - там жму на странице "сохранить всё", он мне даёт список всех ссылок на странице: выбираю там видео ролик и готово.
  7. На сайте флэш, а он пока целиком не загрузится, работать не начнёт. Либо у тебя, как когда-то у меня не работает Flash, либо ты просто не можешь дождаться, когда до конца загрузится файл (что на модеме не удивительно)
  8. Конечно чем-то можно пожертвовать, но имхо Relic не тем жертвует, чем надо.
  9. 1 Она уже вышла 2 Народ пишет комметнтарии по вышедшей версии 3 Будь внимателен От себя: посмотрел только демку пока. Ну, не знаю, лично мне не понравилась только камера. А вообще, имхо не было бы раскрурки, игра бы казалась гораздо лучше. Раскрутка игр в последее время очень сильно отбивает само желание играть, хз почему.
  10. Имхо, оборот игровой компании будет влиять только на цену перепродажи бренда. Вы же не думаете, что деньги на спецэффекты будет тратить тот же Blizzard?
  11. А мне за отсутсвие шрифтов нужно руки отрывать себе или флэш-програмисту?
  12. Ну, я бы не сказал, что на Старкрафт ролики были прямо таки "зашибись" =) Но в общем, выход такого фильма, в люблом случае хорошая новость. Действительно, в Wc3, WoW ролики были больше чем, хороши, а если сейчас получится сделать хороший фильм, то это даст большой скачёк развитии индустрии конверсий "игра -> фильм". Если проект окажется удачным, посыпятся на нас эпические фильмицы Star Craft, LineAge...Carmageddon :D Может быть и для фанатов Вархаммера приберегут тёплое местечко. :)
  13. E3 ее один день идёт. ;) Хотя если ты про дату начала, то почему бы и нет.
  14. Что толку спорить, если никто дальше своего сообщения не видит <_< Ну хорошо, посмотрим вот такой вариант: Обратите внимание на прикреплённый рисунок (только не бейте, рисовал в пейнте для скорости :) ) Здесь есть реактивный аппарат с двумя шасси - сверху и снизу. Аппарат находится в невесомости, гравитации нет, зато аппарат зажат между двумя лентами. Это чтобы он не отсоединился от поверхности за счёт прилагаемых сил, как было бы в случае с одной лентой с одной стороны. Никаких сил нет, тело в состоянии покоя. Теперь включаем ленты - шасси начинают крутиться, но самолёт почти не двигается с места. Почему? Колёса создаёт эффект скольжения. То есть, если сила трения будет отсутствовать напрочь, самолёт и не сдвинется сместа. Ну допустим сила трения есть, и он всё-таки пополз назад. Теперь включаем реактивное сопло - вы думаете ленточные дорожки воспрепятствуют движению? Смешно. Теперь вернёмся к нашему варианту. Самолёт стоит на ленте, на взлётной полосе. Двигатель выключен. Запускаем ленту - самолёт вначале дёргается за счёт иннерции, а потом начинает ползти по ленте. Причина - гравитация прижимает щасси и сцепляющий механизм самолёта, и в таком случае сила в ленты в большей степени влияет на самолёт и его движение. Включаем сопла. В конце концов наступит тот момент, когда силу давления от реактивной тяги не остановит ни одна ленточная дорожка, с какой скоростью бы она не вращалась. Вращаться будут колёса - ну и пусть себе крутятся в противоположную сторону - самому самолёту будет уже пофиг :) Отсюда вывод - результаты будут зависеть только от реактивной тяги самолёта и степени смазанности подшипников (или какая там ещё система) на шасси. Отсюда значит, что самолёт сможет двигаться по полосе. А вот хватит ли ему сил набрать достаточную скорость и взлететь, я уже не знаю :)
  15. Поломал голову и пришёл к выводу - я не уверен, что дорога будет мешать самолёту разгоняться, ведь у него движение идёт не засчёт колёс, а засчёт реактивной тяги. Вот если бы это был автомобиль с крыльями, и пробовал разгоняться на дорожке - он бы точно не взлетел. А вот насчёт самолёта я не уверен. Нет, если самолёт относительно поверхности земли двигаться не будет, то взёта не будет 100%. А вот если дорожка не будет в полной мере препятствовать горизонтальному движению, тогда взлетит... Добавлено: У самолёта шасси - не источник силы тяги, а лишь способ имитации скольжения без ущерба самолёту от силы трения. То есть систему "самолёт-шасси-дорожка" можно заменить системой "самолёт-идеально скользкая поверхность". Сами подумайте - будет ли двигаться реактивный самолёт на льду? Будет. Вывод - самолёт начнёт горизонтальное движение относительно поверхности земли, и никакая дорожка не попрепятствует ему набирать скорость. Отсюда вывод - если длина дорожки будет достаточной, самолёт разгонится и сможет взлететь. Не путайте ориентиры - это не скорость вращения дорожки зависит от скорости вращения колёс шасси, а наоборот. Шасси будут двигаться тем быстрее, чем быстрее будет крутиться дорожка.
  16. Извиняюсь за медленную реакцию, да ещё и не в тему, но Игра вышла в октябре, а локализация - в конце марта - начале апреля. К этому моменту половина фанатов забила на игру, а вторая половина купила пиратку. В общем, примерно всё то же самое, что и здесь. Причём, Акелла точно так же отнекивалась, двадцать раз переносила релиз (первый релиз был назначен вообще на конец декабря), постоянно придумывала какие-то оправдания. В общем - если разработчики считают какую-то игру непервоочередной целью, то делать они её будут ой как долго. Особенно, если помимо этого дофига других проектов висит, типа Need For Speed XIII, Doom 8, то есть проектов от более известных фирм. И ни какая армия фанатов положения не спасёт, сколько бы гневных писем они не слали.
  17. Редактор - муть. Ибо без квадратной кисти постройка городских карт превращается в настоящий кошмар.
  18. Scope

    Города

    В тему - есть у нас один маршрут прикольный автобусов. Остановки называются так: первая, вторая, третья, четвёртая, на углу, у лестницы, у магазина... =)
  19. Вот когда найдёшь эту маленькую разницу, и на твои вопросы начнут отвечать. А пока расти большой, не будь Лапшой =)
  20. Потому что не в автомаче играют только, кто боится лезть в автоматч в связи с низким уровнем игрового опыта. Есть, конечно, исключения...Но если твоя основная тактика в призмах, то на автоматче тебе делать точно нечего =)
  21. Я бы ещё поставил +1 GIV'у за столь содержательную ссылочку, но не могу, потому что нет 300 сообщений как нет и самой репутации =)
  22. Scope

    Star Wars

    Что-то больно рисунки на фотошоп похожи. Особенно http://www.membrana.ru/images/articles/1140029852-6.jpeg ,слева, где луч рассеивается сверзу вниз :D
  23. http://sm.aport.ru/scripts/template.dll?Th...%FF%E7%FB%EA%F3 лучшая помощь в данной ситуации
×
×
  • Создать...