-
Постов
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PhD
-
Блады
-
номер 3. Немного блекло, зато модель интересная и очень хорошо смотрится.
-
Ну и подход! Ты в магазин за продуктами когда ходишь теми же приципами руководствуешься? Или это везде по жизни? Зерно истины в статье есть, но ты зашёл слишком далеко. Ждём "Гайда Барыги": Как предсказать что будет играть в следующием кодексе и сделать запас? Региональные особенности ценообразования на безруких стартерных маринов, залитых клеем. Как красить звездой в три цвета чтобы смотрелось на четыре?
-
Один - фигня. Килл поинт, угрозу из себя не представляет. Первый ход турбобуст, на второй ход выстрелил, промазал и сдох от мислы - проверено. Лучше всего 3, конечно, но 2 можно взять если скинуть 1 ДКшника. Ещё большой вопрос нужен ли прист ради всего 1 отряда ассалтников? 75 очков...
-
2 мельты - не панацея, но порой бывают очень критичны. Метагейм есть метагейм, но эти 2 байка могут выполнять ряд других выжных ролей - жертвенный отряд, создание фланговых угроз и др. Убить их в 3-м кавере не так уж просто, но если противник задастся целью, то меньше ракет полетит в твои танки, что тоже замечательно. Статистически чтобы 100% убить 2 байка на турбобусте по ним нужно выпустить 11 ракет! То есть, например, твоя армия с такой задачей не справится даже если использует всю свою антитанк стрельбу. ДК в закачке 9 рыл с 2 фистами + капеллан (оптимальная, на мой взгляд, закачка) на чардже делают: 28 простых атак 4 атаки силовым 6 атак фистом По марообразным это будет 7 заваленных 3+ сейвов по 5 ине 3 трупа от силового по 4 ине 5 трупов по 1 ине от фистов. Итого 15 трупов. Тебе мало?
-
Куплю марского скаута с болтером, шотканом или со снайперкой.
-
По лэнд рейдеру и ассалтникам работает оружие с разной специализацией. При этом лэнд рейдеру достаточно сделать результат "не ездит" - дальше можно всем остальным стрелять в гораздо более мягкий и очень дорогой отряд ассалтников. Или ты ЛР по дипстайку выводить хочешь? Со скорингом проблемы - ассалтники как самый дорогой отряд в армии (235+125+90=450очков) до конца игры скорее всего не доживают и остаются только скауты. Чрезвычайно мало антитанка - мультимельта, 2 мельтагана и 4 лазки. Чем с мехгвардией играть? В этой связи также можно посоветовать взять обычный ЛР. Многие отряды можно удешевить: 15 присту не нужен меч - в ХтХ его надо ставить так чтобы до него никто не доставал, иначе в него бьют все кто может с закономерным результатом. 10 дозеры на танках 15 3й меч у ассалтников - они и без него кого хочешь закопают. Не уверен насчёт необходимости даже второго меча. 25 ХКушный капеллан. Элитный тоже даёт ДК реролы. ДК и так кого хочешь закопают 15 плащи снайперам. Замена 4+ кавера на 3+ кавер отряду, который всё равно сдохнет если им заинтересуются не нужна. В необходимости вечно мажущей по 3-му балистику ракеты я тоже неуверен Итого получаем 80 очков. К ним добавляем "неуверенные" позиции ввиде второго меча ДК и ракеты у скаутов и в итоге получаем 105 очков. На них можно взять 2 трайка, что усилит антитанк составляющую ростера.
-
Как насчёт потренироваться к ОЧР (формат 2000) на этих выходных? Кто будет?
-
Присты не должны драться вообще! Иначе они очень быстро кончаются. Проверено. Забудь про их 5-й ВС.
-
Такой вариант мне нравится гораздо больше. Разве что давать всем поголовно фисты я не вижу смысла. Пропадает наша фишка - ФЧ. Может отряд в 7 штурмовиков уменьшить до 5-6 и пересадить их в стрелючий рэзорбэк (лазплаз, например или ТЛ лазку) и дать им шашку, а число штурмовиков в рине увеличить?
-
Не должен. Только если ты сам захочешь.
-
3 трайка - мастхэв для любой армии бладов. Виндик их не заменит, он для другого. Может быть они тебя разочарвовывают потому что их всего 2 в отряде? Без знамени я себе бладов не представляю. Но беря такое дорогое ХаКу тебе хоноров уже не впихнуть. Хотя... Штурмовиков делаем по 5 и пересаживаем на рэзорбэки. Сбрасываем скаутов. Сбрасываем приста. Влезают 5 хоноров со знаменем, мельтой и рэзорбэком.
-
Рекомендую уменьшить число ассалтников в ринах до 8, поменять им фисты на шашки (чтобы ФЧ работал, фистов в армии и так достаточно) и взять ещё один трайк. 2 работают ненадёжно. А ещё лучше сделать так (джамппак у приста адски дорогой, а места в рине у нас есть, зачем переплачивать?): Сангвинор 275 Мефистон 250 1 Сангвинари прист на паке 75 1 Сангвинари прист 50 2 по 10 Штурмовиков на паках (2 мельты, фист у каждого) 235*2 8 Штурмовиков на Рино (мельта, шашка) 194 7 Штурмовиков на Рино (мельта, шашка) 176 5 Скаутов со снайперками 75 2 по 3 Атак байка с ММ 150*2 Предатор (автопушка, лаз спонсоны) 135 Ровно 2000 очей
-
Скаутам вместо болтеров лучше снайперки. Они нужны, поскольку свою точку больше скорить нечем, а с таим количеством дредов противнику будет не до них. Плащи не нужны - лучше лишнего скаута взять или на что-то другое очки потратить, например на ЕА либродреду. Трайки по 2 работают ненадёжно. Один недоезжает, второй любит мазать. Либродреду лучше дать бладлэнс или страх, чтобы когда выпадет он успел хоть что-нибудь сделать даже если его убьют или заимобилайзят после высадки или заимобилайзят.
-
Является ли одинокий вульфгард трупсой после смерти грей хантеров?
-
На конец своей мувинг фазы обязаны были восстановить когеренцию.
-
Спасибо за турнир!
-
И ассалтникам тогда на мельтаганы хватит.
-
Организация турниров за последний год.
-
Тогда можно было бы на ране в технику запрыгивать.
-
На 1750 по сложившейся традиции играют без спецчаров. Как же мало моделей... Ужас просто. И перекачано всё страшно.
-
Сорри, но планы меняются. В ближайшие выходные уезжаю за город чтобы в следующие поехать на командных Генералов.
