Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PhD

Пользователь
  • Постов

    1 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PhD

  1. Так про то и речь! А ещё у меня в планах до командного турнира сыграть с кем-нибудь из Москвы (например, с командой Тилиндира). Ну и игры первого состава со вторым (а также вперемешку) мы тоже будем практиковать. Надо только формирование второго состава закончить.
  2. Наиболее вероятный набор миссий, к которым нужно готовиться: Scoring Primary objective (8 points) The player that wins the primary objective scores 8 points. If the primary objective is a draw both players score 4 points. Secondary objective (4 points) The player that wins the secondary objective scores 4 points. If the secondary objective is a draw both players score 2 points. Victory points (8 points) Calculate the victory point difference between the players and consult the table below: VP dif ---- Winner -- Loser 0-199 -------- 4 --------- 4 200-499 ---- 5 ---------- 3 500-799 ---- 6 --------- 2 800-1099 --- 7 --------- 1 1100+ ------- 8 ---------- 0 Missions Mission 1 Deployment: Spearhead See page 93 in the rulebook. Primary objective: Seize ground (4 counters) See page 91 in the rulebook. Secondary objective: Annihilation. See page 91 in the rulebook. Mission 2 Deployment: Dawn of War. See page 93 in the rulebook. Primary objective: Take and hold. The player with the most scoring units at least partially within 6” of the center of the table at the end of the game wins the primary objective. Secondary objective: Cleanse. The player that holds the most table quarters at the end of the game wins the secondary objective. To hold a table quarter a player has to have a scoring unit completely within the quarter and the opponent must not have any unit completely within the quarter. Mission 3 Deployment: Pitched battle. See page 92 in the rulebook. Primary objective: Advance! The player with the most scoring units completely within 24” of the opponent’s table edge at the end of the game wins the primary objective. Secondary objective: Capture and control (2 counters). See page 91 in the rulebook. Mission 4 Deployment: Spearhead. See page 93 in the rulebook. Primary objective: Cleanse. The player that holds the most table quarters at the end of the game wins the primary objective. To hold a table quarter a player has to have a scoring unit completely within the quarter and the opponent must not have any unit completely within the quarter. Secondary objective: Strike the head! To win the secondary objective a player has to destroy the enemy’s most expensive HQ unit and keep his own most expensive HQ unit alive. If there are more than one unit with the same cost, before the game randomly determine with one is the most expensive. Mission 5 Deployment: Pitched battle. See page 92 in the rulebook. Primary objective: Annihilation. See page 91 in the rulebook. Secondary objective: Take and hold. The player with the most scoring units at least partially within 6” of the center of the table at the end of the game wins the secondary objective. Mission 6 Deployment: Dawn of War. See page 93 in the rulebook. Primary objective: Seize ground (4 counters). See page 91 in the rulebook. Secondary objective: Advance! The player with the most scoring units completely within 24” of the opponent’s table edge at the end of the game wins the secondary objective. [ Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд ] Лем, чем тебе так Фанги не угодили? Отличные парни! И стоят не так уж дорого. Стукнись сегодня в аську со списком моделей, которые у тебя есть. Подумаем что из этого можно сделать. Эльдары были бы для нас просто супер! Попробуйте затащить Женю на этот форум.
  3. 1. Dread's devourers 2. Executioner(Dark eldar) 3. Kindem(space orks) 4. Рунный дракон 5. нет
  4. Турнир "Первая Кровь", проводимый ОВТИ, перенесён на 17 апреля. Теперь наши турниры не пересекаются.
  5. С остальным ИА принципиальных проблем не вижу. Серьёзно. Если есть предложения по бану ещё чего-то - высказывайся. Турнир хоббийный. Только оверрол, без генералити. Так что мы хотим предоставить игрокам максимальную свободу, в пределах разумного.
  6. Забыл сказать - в пределах команды армии повторяться не могут. Но твоя кандидатура всё равно будет рассмотрена.
  7. Решение по Люциус Дропподу и Ахилесу? Моё мнение - они ломают баланс игры, который делает ГВ. К тому же есть реальные шансы, что этими машинками придут, так как их начали отливать неподалёку. В связи с этим, я решил их забанить. [ Добавлено спустя 5 минут 27 секунд ] Уже зарегистрировались 7 команд (это за месяц до турнира и сразу после открытия регистрации!), из них всего 2 команды из нашего клуба (будут ещё минимум две). Мы не ставим задачу собрать на турнир 500 человек. 10 команд будет оптимально. Так что не волнуйтесь - всё хорошо! :)
  8. Состав команды "Авалон" на настоящий момент: 1. Feanor - капитан команды, армии: Blood Angels, Black Templars 2. Athmore - заместитель капитана, армии: Black Templars, Grey Knights 3. increater - Chaos Space Marines 4. Arnfol - Imperial Guard "Скамейка Запасных"/Второй состав: 5. Leman Russ - Space Wolves 6. Graf - Chaos Space Marines 7. Warrkan - Chaos Space Marines, Black Templars 8. bqwer - Eldar 9. Витя - Blood Angels Желающим записаться в команду нужно отписаться в этой теме. Главный критерий - наличие армии на 1750 очков (без именных персонажей) и возможность (и стремление) её докрасить до лета. Кроме того, вы будете должны посещать командные тренировки, которые проходят каждое воскресенье в нашем клубе. Итак, объявлены даты ближайшего командника - 18-19 июня 2011 в ДК "Мередиан" (клуб "Генерал"), а значит известны сроки, за которые участники команды "Авалон" должны подготовить свои армии. Формат будет обычный для командников - 1750 без именных персонажей. Состав команды для выступления: 1. Feanor - капитан команды, Black Templars (защита) 2. Athmore - Grey Knights или Blood Angels (атака) 3. increater - Chaos Space Marines (полузащита) 4. Arnfol - Imperial Guard (защита) Поскольку на ЕТС я с большой вероятностью еду Темпларами, то и на команднике мне лучше выступать этой армией. Алику на выбор либо Серые Рыцари (если успеешь их собрать и покрасить), либо мои Блады. Наименьшая степень готовности армии сейчас у Виталика. Появились сроки, так что есть повод ускориться! :) Второй состав прошу написать вменяемые ростеры на 1750 и начать принимать активное участие в тренировках. В идеале нужно собрать вторую команду и ехать на турнир вместе. Ростеры будем обсуждать в этой теме.
  9. Куплю или выменяю 2 плазмагана. Желательно лоялистские, но можно и хаос. Готов отдать взамен 2 мелтагана.
  10. Суббота не получается из-за ДК, к сожалению. Буду вам очень благодарен если вы точно определитесь хотябы за неделю до турнира.
  11. Клуб "Авалон" снова рад пригласить всех на турнир, который будет проводиться 24 апреля (воскресенье) в ДК "Андреевка", где, собственно, расположен наш клуб. Формат турнира - парный на 1000 очков (т.е. 2000 с команды), однодневный. Стоимость участия - 600 рублей с команды. Правила турнира - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=98914 Регистрация - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99318 Как к нам добраться - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99318
  12. 1. Blood Brotherhood 2. Feanor (Blood Angels) 3. increater (Chaos Space Marines) 4. Авалон 5. нет
  13. Регистрация открыта здесь - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99318.
  14. Регистрация по форме: 1. Название команды. 2. Ник первого участника (его армия). 3. Ник второго участника (его армия). 4. Клуб (в первом туре по возможности парринги будут составлены таким образом, чтобы между собой играли команды из разных клубов). 5. Нужно ли организовывать встречу в Крюково. Список зарегистрированных команд: 1. рыцари ГУЛАГа (Leman + Graf) 2. Blood Brotherhood (Feanor + increater) 3. "Сытые" (Hopper + Zeppelin) 4. Корпус имени ЭМКС (Shad + Алскор) 5. Adeptus Hilaritas (bqwer + Данила) 6. Ненасытные Аскеты (Лот + Суицид) 7. Blood daikatana (Evil_Muffin + Harobi) 8. Dread's devourers (Executioner + Kindem) 9. "Ненависть!Ненависть!Ненависть!" (Athmore + Arnfol) 10.Чёрная вспышка (Schwartz + FlashCell) 11.Призраки прошлого (pain1 + Faceless) 12.Gears of war (Warrkan + Bloodblade) 13.PornoKings (Дарог + Тифус) 14.Орда (Кислый + Край) Регистрация закрыта. Проксиботы у нас есть, но хотелось бы обойтись без них.
  15. К сожалению, суббота не получается из-за ДК.
  16. ДК дало добро на проведение мероприятия 24 апреля, в воскресенье. В субботу там другое мероприятие. 1000 очков потому что на больший формат нужно было бы делать больше времени на туры и тогда люди из других городов не приедут.
  17. Вопрос о поддержке магазина Кардплейс решён положительно! Призы будут не хуже чем в прошлый раз.
  18. Боюсь, что я сам на майские собирусь куда-нибудь поехать.
  19. С субботой есть проблема. БОльшая часть игроков в нашем клубе - студенты, так что в разгар семестра мероприятие в субботу будет провести проблематично. Я бы сам с гораздо большим удовольствием в субботу бы провёл. [ Добавлено спустя 5 минут 32 секунды ] Мы обсудим этот вопрос в клубе.
  20. Результаты турнира: 24 апреля 2011 года в клубе "Авалон" состоится открытый парный турнир. Дата согласована с администрацией ДК. Магазин Cardplace.ru внезапно за неделю до турнира передумал и отказал в поддержке. Регистрация в этой теме - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99318. Как добраться до клуба - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=58854 Правила турнира: • Дата проведения турнира: 24 апреля 2011 года, воскресенье. • Место проведения турнира: Клуб "Авалон" (город Зеленоград) • Система: Warhammer 40000 • Главный судья: Feanor aka PhD (играющий судья!) • Стоимость участия в турнире составляет 600 рублей с команды. • Игры будут проходить стандартном столе. Расписание турнира. • 9:00 - Открытие дверей, начало регистрации команд. • 10:00 - 12:30 Первый раунд. • 13:15 - 15:45 Второй раунд. • 16:00 - 18:30 Третий раунд. • 19:00 - 19:30 Церемония награждения и закрытие турнира. Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию. • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. Можно распечатки. • Расписку армии в читаемом и точном виде с указанием ника игрока!. • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, включая персонажей из книг Imperial Armour. Уникальных, именных и специальных персонажей одного типа (Аббадонов, Эльдрадов и пр.) на 2 союзные армии может быть только 1. • На турнир допускаются все стандартные армии и актуальные листы из книг Imperial Armour. Биотитаны, модели со структурными очками, суперхэви и флаеры не допущены. Кроме того, запрещены к использованию Land Raider Achilles и Lucius Pattern Drop Pod. Zealots и Night Spinner допущены. • Армии Империи и других рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. • Будет использован новый кодекс Серых рыцарей. • Каждый союзник набирает армию на 1000 очков с использованием стандартного Force Organization Chart. • Игры союзников проходят одновременно на одном столе, таким образом, с каждой стороны будет задействовано до 2000 очков. • 2 игрока с любыми армиями могут играть в паре на этом турнире. • Герои не могут садиться в транспорт союзников и не могут присоединяться к отрядам союзников по общим правилам. • В целом рассматривайте вашего союзника как отдельную армию, повлиять на которую вы не можете своими способностями. Исключение, естественно, составляют способности, которые влияют на любые модели, в том числе и вражеские. Игры • На первый раунд команды будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Игрокам будет предоставлена карта ландшафта, а также до игры рекомендуется обсудить с оппонентами все спорные и неоднозначные моменты и, при необходимости, задать соответствующие вопросы судьям. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них. • Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играют команды. Миссии. На турнире будут играться не совсем обычные миссии. Просьба внимательно прочитать правила и задать все интересующие вас вопросы. Скоринг осуществляется в рамках общих правил 5 редакции. За игру команда может получить турнирные очки из трёх источников: Основная задача миссии - Команда, выполнившая основную задачу миссии получает 8 очков. В случае ничьей обе команды получают по 4 очка. Вторичная задача миссии - Команда, выполнившая вторичную задачу миссии получает 4 очка. В случае ничьей обе команды получают по 2 очка. Победные очки - После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков победитель и проигравший получают турнирные очки в соответствии с таблицей: Разница в победных очках-----Победитель -- Проигравший 0-199 --------------------------------------- 4 ----------------- 4 200-499 ------------------------------------ 5 ----------------- 3 500-799 ------------------------------------ 6 ----------------- 2 800-1099 ----------------------------------- 7 ----------------- 1 1100+ -------------------------------------- 8 ----------------- 0 Миссия 1 Расстановка: Spearhead Основная задача: Seize ground (4 counters) Вторичная задача: Annihilation Миссия 2 Расстановка: Dawn of War Основная задача: Take and hold Побеждает команда, у которой на момент окончания игры имеется наибольшее число скорящих юнитов, находящихся хотябы частично в пределах 6" от центра стола. Вторичная задача: Cleanse Побеждает команда, занимающая на момент окончания игры больше четвертей, чем команда противника. Чтобы занимать четверть, в ней должен находиться хотябы один скорящий юнит (причём полностью в пределах четверти) и не должно быть никаких подразделений противника. Миссия 3 Расстановка: Pitched battle Основная задача: Annihilation Вторичная задача: Take and hold Побеждает команда, у которой на момент окончания игры имеется наибольшее число скорящих юнитов, находящихся хотябы частично в пределах 6" от центра стола. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и непокрашенные армии. Рекомендуется, чтобы все модели в армии были покрашены или хотя бы загрунтованы. Желательно, чтобы подставки всех моделей в армии были либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. Непокрашенные армии автоматически получают "0" за покраску. • Оценку покраса будет производить судья по своему субьективному мнению. Оценку покраса армии играющего судьи будет производить кто-то из игроков. • Все модели в армии обязаны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии, т.е. удовлетворять требования по т.н. WYSIWYG, однако цветовая схема армии валидироваться не будет. Однако, использование в армии "солянки" из моделей различных орденов повлечёт за собой штраф за покрас. Турнирная система • Команды получают турнирные очки из трех источников: Игры – до 60 очков, Покраска – до 20 очков (по 10 очков на каждого участника) и Спортивность - до 15 очков. По итогам турнира вручается ряд призов: • Победители Турнира – команда, набравшая наибольшее количество очков по всем трем номинациям. Победители турнира могут получить номинации Лучшие спортсмены и Лучшие армии. • Второе место – команда, занявшая второе место по всем трем номинациям. Серебряные призёры могут получить номинации Лучшие спортсмены и Лучшие армии. • Лучшие Спортсмены – команда, набравшая больше всего очков за Спортивность. • Лучшие Армии - команда, набравшая наибольшее количество очков за Покраску.
  21. Прошу у всех прощения за задержку. Правила будут сегодня.
  22. Всё у меня, так что собирайте быстрее бабло!
  23. Играйте как хотите. Мне с вами спорить не интересно.
×
×
  • Создать...