-
Постов
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PhD
-
Мне тоже так показалось. Но я, к сожалению, ничего не записывал. Листик с оценкой покраса они вообще проипали. Алик, выложи, пожалуйста, на каком-нибудь файлхостинге фотографии моей игры со Степаном. Я хочу подробно во всём разобраться.
-
Здесь результаты, в т.ч. по турам - http://http://shop.warforge.ru/.ru/tournaments/?item=2#tab-result_.
-
Турнир окончен. Мы заняли почётное 13-е место из 18, набрав 154 очка. 2 победы, 3 поражения. Индивидуальные результаты игроков (победы-ничьи-поражения, сумма очков): Feanor 2-1-2, 56 Athmore 1-2-2, 44 increater 1-2-2, 44 Proxybot 0-0-5, 10 Огромное спасибо проксиботу Максу - Ray Johnson за то что играл с нами и не допустил дисквалификации команды. Результаты - дело вторичное. Главное, что ты старался. Луч ненависти товарищу Boundless. Мы тебя ненавидим и больше с тобой играть не будем. Основная проблема - дроп основного защитника, на котором строилась вся командная тактика. Учитывая этот факт, считаю что команда выступила неплохо, однако турнир для нас однозначно не удался. Кроме того, меня страшно вывела из себя гнусная читня Степана. Возможно, эта была не последняя причина почему я полностью слил все парринги в третьей игре.
-
Обязательные 2 Troops и 1 HQ. Максимум 2 HQ, 6 Troops, 3 Elites, 3 Fast Attack, 3 Heavy Support. Как в рулбуке.
-
Встречаемся в субботу в 9:00 около касс в Крюково со стороны нового города. Покупайте билеты на электричку каждый себе сам.
-
Да. Они будут объявлены ближе к дате проведения турнира. Решается вопрос о включении одной миссии из расширения Battle Missions. Остальные миссии будут стандартные.
-
В обычной турнирной игре скорее нет, чем да. Ростер очень страдает от облилэша, которого по-прежнему очень много. Да и с демонами будет очень трудно играть. Я буду использовать такой ростер на БпО в командной игре в качестве атакера (что минимизирует шансы нарваться на неприятный контр-матчап: "Термилимит Blood Angels 1750pts"HQ: Librarian (Terminator armour, Storm shield, Fear of the Darkness, Unleash rage) 145pts 5 Honour Guard (Company Standart) 130pts Razorback (Dedicated Transport, Lwin-linked Heavy Bolter) 55pts Elites: 10 Terminator squad (2 Cyclone missile launchers, Chainfist) 465pts 10 Terminator squad (2 Cyclone missile launchers, Chainfist) 465pts 5 Terminator Assault squad (5 Thunder hammers & Storm shields) 225pts Troops: 5 Scout squad (Sniper rifles) 75pts 10 Assault squad 190pts 8 kill points 46 models + 1 vehicle 1750pts total Скоро узнаем как он себя покажет. Но 26 терминаторов на столе выглядят офигенно. :) Настоящие спейс марины. [ Добавлено спустя 56 секунд ] Если пойдёт плохо, то буду ими в апок играть. :)
-
Athmore, Boundless, Как у вас продвигается покраска? Я своих терминаторов докрасил. Теперь оформляю подставки. Успеваю к субботе нормально.
-
Читай внимательнее: Чем больше моделей будет непокрашено, тем больше будет штраф. Все армии, включая непокрашенные, будут допущены до турнира.
-
Победитель - 15 очков, побежденный – 5. Ничья - оба игрока получают по 10 турнирных очков. После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Разница в победных очках: 850-1000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 700-849 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 500-699 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 300-499 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 100-299 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-100 – нет дополнительных турнирных очков Спортивность оценивается игроками после игры по пятибалльной шкале от 1 до 5. За турнир можно поставить только одну оценку 1 и только одну оценку 5. Покрас буду оценивать я лично по своим критериям. Не вижу смысла в навороченных системах оценки - всё равно получается субъективно. Непокрас и нарушение композиции (2 отряда из разных орденов спейс маринов в одной армии, например) будет штрафоваться. На турнире будет выдаваться книжка участника с правилами и полями для заполнения турнирных очков.
-
Достаточно распечатки. Кодекс можно русский, но официальный язык правил турнира - английский, поэтому все несовпадения будут трактоваться в пользу английского.
-
Являются. Их брать нельзя.
-
Друзья! Мы рады пригласить вас на наш турнир 6 февраля - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=90339 Планируется, что турнир будет проведён по высшему разряду на уровне лучших московских турниров. В новогодние праздники многие (включая меня) разъедутся, но мы всё равно будем рады вас видеть чтобы просто поиграть и подготовиться к "Туманам Авалона".
-
6 февраля 2011 года клуб Авалон (г.Зеленоград) приглашает Вас поучавствовать в первом открытом турнире клуба - "Туманы Авалона". Формат - 1000 очков без именных персонажей. Подробности здесь - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=90339
-
Первый открытый турнир клуба Авалон - "Туманы Авалона" при поддержке магазина Cardplace. Регистрация здесь. • Дата проведения турнира: 6 февраля 2011 года, воскресенье. • Место проведения турнира: Клуб "Авалон" (город Зеленоград) • Система: Warhammer 40000 • Главный судья: Feanor • Стоимость участия в турнире составляет 300 рублей. • Формат турнира: 1000 очков с использованием стандартного Force Organization Chart. • Именные персонажи запрещены для участия в турнире для всех армий, кроме Dark Angels. • Игры будут проходить на половине стандартного стола. Расписание турнира. • 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации. • 10:50 – Объявление паррингов на первый тур. • 11:00 - 12:45 Первый тур. • 13:00 - 14:45 Второй тур. • 15:30 - 17:15 Третий тур. • 17:30 - Награждение победителей. Список армий, допущенных для участия в турнире: • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы (для этой армии на турнире разрешены специальные персонажи) • Космические Волки • Имперская Гвардия • Охотники за Демонами • Охотники за Ведьмами • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные армии • Все актуальные армии из книг серии Imperial Armour. • Zealots (White Dwarf 304) • Night Spinner (White Dwarf 366) Дополнительные правила • Армии Империи и других рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI, Apocalypse и Apocalypse 2), кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических существ и Летунов. Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и непокрашенные армии. Рекомендуется, чтобы все модели в армии были покрашены или хотя бы загрунтованы. Желательно, чтобы подставки всех моделей в армии были либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. Непокрашенные армии автоматически получают "0" за покраску. • Все модели в армии обязаны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии, т.е. удовлетворять требования по т.н. WYSIWYG. Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из трех источников: Игры – до 60 очков, Покраска – до 25 очков и Спортивность - до 20 очков. По итогам турнира вручается ряд призов: • Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество очков по всем трем номинациям. Победитель турнира может получить номинации Лучший спортсмен и Лучшая армия. • Серебряный призёр – игрок, занявший второе место по всем трем номинациям. Серебряный призёр может получить номинации Лучший спортсмен и Лучшая армия. • Лучший Спортсмен – игрок, набравший больше всего очков за Спортивность. • Лучшая Армия - игрок, набравший наибольшее количество очков за Покраску. Миссии турнира Миссия и расстановка в каждом туре будет предопределена: 1-й тур: расстановка – pitched battle («обычная») , миссия – capture and control («две башни») 2-й тур: расстановка – all-round defence (миссия из battle missions, см. описание ниже. 3-й тур: расстановка – dawn of war, миссия – kill points Миссия All-round defence Цель – контроль одного маркера, который устанавливается перед игрой точно в середине стола. Выбор нападающего и обороняющегося – в случае если среди оппонентов только один является Space Marine (сюда относятся Chaos Space Marines, Daemon Hunters и все лояльные ордена Космодесанта), то он будет являться обороняющимся автоматически. Армия Chaos Daemons всегда нападает. Во всех остальных случаях роли распределяются броском кубика – выкинувший больше является нападающим (отказаться нельзя). Размещение – первым размещается обороняющийся. Его зона размещения – круг радиусом 12'' от центра стола. Затем размещается нападающий – за пределами круга радисом 18'' от центра стола. Если в процессе игры подразделение начинает отступать, то это делается в направлении ближайшего к нему края стола. Резервы – обороняющийся МОЖЕТ отправить в резервы только подразделения из категории Fast Attack и те, которые могут выходить по правилу Deep Strike. Нападающий ОБЯЗАН отправить в резерв все подразделения категории HQ и Heavy Support. Остальные подразделения могут быть отправлены в резерв по желанию. Первый ход – определяется броском кубиков. Победитель выбирает ходить ему первым или вторым. Длительность игры – как в обычных миссиях. Условия победы – побеждает тот игрок, который при окончании игры контролирует маркер в центре стола. Специальное правило – все подразделения, находящиеся в 3'' от маркера, получают правило Fearless. Для гостей из Москвы и других городов будет организована встреча на станции Крюково (50 минут от Москвы по Ленинградскому направлению или столько же на автобусе от м.Речной вокзал). Официальная регистрация на турнир будет объявлена за 2 недели до проведения. В этой теме нужно задавать вопросы и сообщать о предварительной регистрации.
-
Лем! Оп пополнении/расходах клубной кассы пиши отдельными постами, пожалуйста! Так всё будет прозрачнее.
-
Его же ростер на ЕТС: (он набрал 74 очка из 100 возможных) HQ 1: Tyranid prime (80) with scything talons (free) and bonesword&lashwhip (15) [95 pts] HQ 2: Tyranid prime (80) with scything talons (free) and bonesword&lashwhip (15) [95 pts] Elite 1: Zoanthrope brood (3x60=180) [180 pts] Elite 2: Hive guard brood (3x50=150) [150 pts] Elite 3: Hive guard brood (3x50=150) [150 pts] Troops 1: Genestealer brood (5x14=70), broodlord (14+46=60) with scything talons (2) [132 pts] Troops 2: Genestealer brood (5x14=70), broodlord (14+46=60) with scything talons (2) [132 pts] Troops 3: Hormogaunt brood (20x6=120) with toxin sacks (20x2=40) [160 pts] Troops 4: Hormogaunt brood (20x6=120) with toxin sacks (20x2=40) [160 pts] Troops 5: Tyranid Warrior brood (5x30=150) with scything talons (free), rending claws (free) and toxin sacks (5x5=25), barbed strangler (10) [185 pts] Troops 6: Tyranid Warrior brood (5x30=150) with scything talons (free), rending claws (free) and toxin sacks (5x5=25), barbed strangler (10) [185 pts] Fast Attack 1: Gargoyle Brood (18x6=108) with toxin sacks (18x1=18) [126 pts] Так что наверное вопрс всё-таки в том как он этим играет.
-
Выложены ростеры участников - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=90156 Рекомендую ознакомиться.
-
В Риге прошёл турнир "Baltic Open 2010", где победил тиранид Пакер, который ещё и ЕТС'10 отлично отыграл. Формат был 1750 с допуском спецчаров. Его отчёт - http://sundaywars.lv/forum/viewthread.php?...=4736#post_4736 Результаты турнира - http://sundaywars.lv/forum/viewthread.php?...p;thread_id=517 Его ростер: 1 Tyranid Prime (HQ) @ 95 Pts Bonesword; Lash Whip; Rending Claws 1 Tyranid Prime (HQ) @ 95 Pts Bonesword; Lash Whip; Rending Claws 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 5 Genestealer Brood (Troops) @ 132 Pts 1 Broodlord @ [62] Pts Scything Talons 5 Genestealer Brood (Troops) @ 132 Pts 1 Broodlord @ [62] Pts Scything Talons 20 Hormagaunt Brood (Troops) @ 160 Pts Toxin Sacs 20 Hormagaunt Brood (Troops) @ 160 Pts Toxin Sacs 12 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 84 Pts Fleshborers; Adrenal Glands 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts 1 Mycetic Spore @ [40] Pts 5 Tyranid Warrior Brood (Troops) @ 185 Pts Barbed Strangler; Rending Claws; Scything Talons; Toxin Sacs 5 Tyranid Warrior Brood (Troops) @ 185 Pts Barbed Strangler; Rending Claws; Scything Talons; Toxin Sacs Minimum Killpoints: 13 Models in Army: 86 Total Army Cost: 1748 На турнире было несколько очень сильных игроков, включая одного поляка-ЕТСшника.
-
Чтобы оплачивать админа, сбор должен быть радикально больше, а на это никто не пойдет. Да и всегда можно договориться насчет ключей, особенно теперь когда у нас появился ключ от ДК. Клубный компьютер стоит на последнем месте по приоритету, так как есть гораздо более нужные клубу вещи. Кодекс у каждого должен быть свой - хотябы распечатанный.
-
В кодексе ИГ написано, автопистолет=лазпистолу по характеристикам, в некромунде стаб пистол стреляет на 6". Если кому-то захочется водить банду оборванцев, он может с лёгкостью напридумывать гору всякого отстойного оружия. Например, Stub gun 6" S4 AP- Pistol Autopistol 12" S3 AP- Assault 2, Pistol Так что это не проблема. Каждый играет так, как он хочет.
-
В ближайшее время, к сожалению водить, не собираюсь.
-
Почему не достать? В кодексе же есть в инквизиторском. Плазмакэннонов, конечно, не должно быть, но мислы, хэви болтеры - это легко. Хэви стаббер действительно стоит добавить. В Авалоне пусть играют как хотят. Я по этим правилам провёл этим летом отличную игру с минимумом боевых действий и активным использованием навыков и профессий. Было много отыгрыша. В DnD тоже можно по-разному играть. Я вообще по подземельям там водил крайне редко, хотя опыт активного вождения у меня лет 6. Dark Heresy переводили на этом форуме в разделе Гильдии переводчиков.
-
Поскольку в нашем клубе игра прижилась (почти каждую неделю кто-нибудь играет), то я выкладываю обновлённую версию правил. Deathwatch - правила игры для отряда космодесанта (a la Deathwatch RPG от FFG). Inquisition - правила игры группой аколитов Инквизитора (на самом деле, играть можно вообще кем угодно в мире 40К) (a la Dark Heresy и Rogue Trader от FFG). Правила являются адаптацией правил настольного Warhammer 40K для ролевой игры, содержат point-based систему генерации персонажей и список снаряжения. Создавалась как альтернатива ролевой системе FFG, которая требует слишком много времени на освоение. Вожу крайне редко, словески не люблю, а эту систему не надо осваивать. В качестве надстроек можно без проблем использовать как любой 40К кодекс в полном объёме (скорее в качестве "монстрятников"), так и книги FFG если нужно добавить детализацию - модульную постройку космических кораблей для Rogue Trader, например. Правила написаны на жуткой смеси русского и английского. Почему? Мне так удобно! Если начинать расписывать всё по-русски, то очень длинно получается, а большие фрагменты в лом по-английски писать. Психосил в правилах пока нет. Надо бы доделать как-нибудь. Можно использовать кодексные. Актуальную версию правил буду выкладывать в этом посте. Basic___Deathwatch.doc Basic___Inquisition.doc