Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PhD

Пользователь
  • Постов

    1 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PhD

  1. О! Даже я на фотку попал с капитаном Норвегии! Вторая фотография - обсуждаем террейн.
  2. Постараюсь вырваться в воскресенье. 2000 со спецчарами. Алик, готовь Серых. Кто будет ещё играть на 2000 - потестируйте, пожалуйста, миссию для турнира из соседней темы. На меньший формат её пробовать не вижу особого смысло, хотя на 1500 и более можно попробовать.
  3. В центре Парижа - да. В Нице и Провансе никто этим не заморачивается.
  4. кинь в личку ссылку. Так речь небось не о вархаммер-клубе, а о МТГ?
  5. Электрички у них шикарные - мягкие сидения, везде кондиционеры, специальные места для велосипедов и багажа, очень чистые туалеты в каждом вагоне. И никто лихорадочно не держится за свои шмотки - преступность очень низкая. Я за эти 10 дней проездил в этих электричках в общей сложности часов 10. Цены - безумные. Но каждый швейцарец имеет 50% скидку, так что они так только с туристов дерут. Кроме того, нам всем очень не повезло с курсом швейцарского франка. Как раз в период ЕТС он взлетел до небес и достиг своего исторического максимума. А еще, в отличие от французов, у них принято сразу убирать дерьмо за своими собаками. У всех на поводках для этого есть специальный пакетик. Нам до этого еще далеко.
  6. Флаг им в руки, барабан на шею. Наши-то по любому у нас и останутся. А то еще может кто оттуда к нам придет - у нас условия по любому будут лучше. Много столов, отличный террейн, игроки с покрашенными армиями, мероприятия. Клубный дух в конце концов. Интересно кто в Зелике им помещение даст.
  7. А со столом? Хотя бы один сможете привезти? Без ножек. Мы поставим его на стол по-меньше.
  8. Поискал в правилах и ответа не нашёл. Наверное он меня обманул, наверное не осознанно. Почему-то я думал что должно быть так. В ФБ никогда не играл, так что с ним спутать не мог. Кстати, после игры Шотландцы подарили нам по кубику с флагом Шотландии и логотипом ЕТС-2011. Потом многие оппоненты этот кубик ненавидели. :)
  9. Итак, 3-я игра, Шотландия. Обычная расстановка, 5 каунтеров, килл-поинты. Мой оппонент - орк. Ростер: Босс, бурнабои в вагоне с дефроллой Бигмек с полем, 5 меганобов в вагоне с дефроллой 20 шутабоев с ракетами в вагоне с дефроллой 12 шутабоев в труке с боардинг планкой гретчины 3 банки 2 по 6 лутасов варбагги с ракетами "Ура, не облилэш!" - подумал я. Первый ход я выиграл и отдал противнику чтобы он подольше ко мне ехал. В центре стола была серия стенок, за которыми можно было спрятать вагон полностью. Он расставился по центру, гретчины в резерве. В моей зоне расстановки оказался 1 маркер, ещё один по центру стола, 2 рядом с его расстановкой и ещё один в середине на левом фланге. Я выставил 2 ЛР по правому флангу, скаутов и ШР отправил в резерв чтобы не давать целей лутасам. Ассалтники выбрасывают "1" на ярость и получают ФЧ и фирлес. Во время расстановки к нам подошёл капитан Шотландии и налил виски. Мы с удовольствием выпили за интересную игру. 1-й ход орка. Вагоны едут ко мне прячась за стенками (физически вижу только 1), трук летит к каунтеру на левом фланге. 1-й мой. Немного выезжаю вперёд ЛРами. Трупсовый стреляет лазками в вагон и ничего не делает, ЛРК стреляет из всех стволов в лутасов, которые расположились в руине напротив меня. Он залегает, но 3 дохнут. Лидак завален, убегают, но не покидают стол. 2-й его. Лутасы проходят лидак и консолидируются. Вагоны продолжают ехать ко мне, но на этот раз на 6". Теперь вижу 2. Трук продолжает ехать к каунтеру на левом фланге. Надо с ним что-то делать. Ракеты из вагона стреляют в ЛРК, но ничего не делают. Банки подошли к центральной точке и спрятались за стенкой. 2-й мой. Штормрейвен выходит из резерва и турбобустит к каунтеру, к которому едет трук. ЛРы отъезжают на 6" назад чтобы не попасть под дефролы. Результаты стрельбы всем - ШР промазал из ММ по вагону, отряд лутасов добит, вагон с 20-ю орками врэкнулся, осложнив проезд к ЛРам остальным (за счёт большого числа высадившихся орков). 3-й орков. Вагоны поворачиваются так чтобы не подставлять борта, 20-ка орков идёт к каунтеру на место лутасов, трук подъезжает к ШР надеясь треснуть его с боардинг планки. Всё что может стреляет по ШР. Результаты - шейкен и оторвана ММ. Атаки с планки не попадают. 3-й мой. ШР высаживает ДК в сторону трука и Дреда в сторону банок. ЛРК выезжает из области атаки деролой и безуспешно пытается стрелять из ассолтки в вагон. ЛР едет вперёд в надежде отжать у 20-ки каунтер, но иммобилайзится об террейн. Стрельбой лазки и 4-х ракет ШР иммобилайзит вагон нобами. Дред флитует к банкам, ДК ничего не делает стрельбой труку и чарджит, практически окружая его. С чарджа дред убивает 2 банки и оставляет без ццв 3-ю. ДКшники обычными атаками иммобилайзят, а затем фистом взрывают трук. На результате - простой взрыв. И тут орк начинает расплачиваться за то, что в такой маленький транспорт как трук влазит такое офигенное количество орков. По кларифаю ЕТС в случае взрыва техники отряд обязан высадиться в границах контура этой техники не пересекая её. Он не верит - я показываю кларифай. В итоге высадиться смогли только 6 орков, которые тут же запинились. 4-й орков. Выходят гретчины и тут же прячутся за скалой недалеко от каунтера. Меганобы с Меком высаживаются, желая зачарджить мой дред (Мек высаживается подальше чтобы не попасть под раздачу). Всё стреляет в ШР и иммобилайзит его. Дред мажет и не убивает ни одного ноба (грусть), сам огребает и взрывается, Нобы консолидируются к вагону на 4", банка закрывает моим терминаторам чардж. 4-й мой. Скауты выходят недалеко от каунтера в моём деплое и прячутся за скалу. Терминаторы высаживаются с подъехавшего к банке ЛРК. Всё что может стрелять пытается убить эту несчастную банку, но ничего не получается (она даже без кавера была! Лазка с ШР в жопу "1" повесила). ДК чарджат остатки орков из трука и вырезают их. Терминаторы не кидают 6" на диф, поэтому чарджат одну банку, закономерно её убивая. На конолидации увожу приста и либра подальше от нобов. 5-й орков. Гретчины выдвигаются к каунтеру. 20-ка орков вытягивается таким образом, чтобы скорить и свой каунтер на правом фланге, и центральный. Босс и бурнаши высаживаются из вагона, который затем таранит и взрывает иммобильнутый ШР. Багги делают флэт-аут к ДК так, чтобы те вынуждены были их чарджить из-за рейджа и не могли дойти до гретчинов. Лутасы стреляют в ДК, но не наносят серьёзного ущерба. Меганобы, Мек, Босс и бурнаши вместе чарджат терминаторов с либром и пристом. Итог боя - мертвы 2 ноба, ещё 2 в вунде, Босс получает 2 вунды, мертвы все бурнаши, кроме 2. У меня умерли все терминаторы и прист. Орк проиграл ближний бой и завалил оба лидака (3-х, кажется). Я решил, что догонять буду нобов с меком, поскольку они трупса и их численность больше половины, а Босс уже по-любому убежит, так как не сможет восстановиться. Догнал, вырезал. 5-й мой. ДК расстреливает и чарджит багги, убивая все 3. Либр залезает в ЛРК, который затем летит к вражескому каунтеру на правом фланге и контестит его, на всякий случай кинув "1" на диф. Второй бросок на диф для техники за игру и второй раз "1". Засада. Отряд трупсы вылезает из иммобильнутого ЛР и бежит к центральному каунтеру, но не достаёт до него. Скауты занимают свой каунтер. Пока ничья. Накал огромен. Мой бросок решает, что 6-му ходу быть. 6-й орка. Вагон, который убил ШР разворачивается и контестит каунтер по центру. 20-ка орков плотнее подходит к центральному каунтеру, но видно, что до моих парней им не дочарджить. Лутасы расстреливают ДК и убивают одного. 6-й мой. Либр вылезает из ЛРК и, скастив Unleash Rage, чарджит пятно орков один, заставляя его отойти от центрального каунтера. Фист оказался на другом конце пятна. Он убивает 3-их, сам невредим. Скауты стреляют в вагон - ничего. ДК бегут к гретчинам. Трупса чарджит вагон с ФЧ, но ничего ему не делает. Я скорю скаутами, он скорит гретчинами, остальное контестится - опять ничья и опять я выкидываю ход. 7-й орка. Лутасы бегут на помощь гретчинам, пытаясь закрыть тех от чарджа ДК, но лутасов для этого слишком мало. Вагон танк-шочит ассолтников и едет контестить каунтер скаутов. 2 ассалтника дохнут из-за деф-роллы, но они фирлесные. Либр продолжает убивать орков, но в этот раз получает вунду. 7-й мой. Ассалтники занимают каунтер. Мульти-мельты с ЛРов взрывают вагон, который встал на точку скаутов. От взрыва умирает 3 скаута, остальные валят лидак и убегают. Плохо, но уже ничего не решает, поскольку ДК чарджат гретчинов и лутасов и всех убивают. Либр убивает ещё 3 орка, но затем ловит вунду и умирает. Конец игры. Я скорю 1 центральную точку, мой ЛРК контестит точку, на которую скорят орки, убившие либра, которые являются последним живым юнитом орков. Иммобильнутый вагон я застрелил ЛРом где-то в конце игры. Моя победа 16-4. Степан по прозвищу "я - первый защитник" сливает шотландским бладам 6-14. Ареникуса снимает со стола веном-спам. Но команда побеждает. На следующий день нам играть с Англией.
  10. Для выполнения башен достаточно скорить свою и не давать скорить оппоненту, то есть нужно 2 трупсы. Орки, например, могут вообще 2 каунтера одним отрядом заскорить.
  11. Мы никому ничего не дарили. Надо будет в следующем году что-нибудь придумать. Подарки поляков были от спонсоров команды Польши - puppetswar.eu.
  12. Ну что, ЕТС прошёл. Теперь можно подумать о своём турнире, тем более что мне уже ребята с Твери звонили на эту тему. :) Идея значит такая - 2000 со спецчарами и допуском ИА (традиционно забанен Люциус-паттерн Дроппод) - Алик, можешь покупать и красить Каестус! 3 игры за 1 день, суббота, середина-конец сентября. Только полный покрас. Стоимость - 400р, призовой фонд - сертификаты LionForge, от которого на турнире будет действовать магазин со скидками. Необходимое условие - мы должны организовать 10 столов с террейном. К настоящему моменту есть только 7 и терейна на 8-9. Участие по инвайтам - Авалон, Тверь, Передовая, ЛотДог, Сюицид, Цепелин, Хоппер и другие люди, которым мы были рады на прошлых наших турнирах. Фишкой моих турниров являются необычные миссии, и в этот раз я превзойду сам себя. ;) Расстановки будут рулбучные - по одной на каждую игру. Миссия будет одна на все игры - каждый игрок имеет 5 задач на игру: 1. Уничтожить более половины очковой стоимости армии противника, сохранив более половины очковой стоимости своей армии. 2. Скорринг маркера, находящегося по центру стола. 3. 2 башни (стандартная рулбучная миссия Capture and Control). 4. Уничтожить самое дорогое HQ противника. 5. Иметь на момент окончания игры в контакте с краем стола противника хотябы один юнит и не допустить чтобы противник привёл в контакт с вашим краем стола хотябы один юнит. Победа по каждой задаче даёт игроку 2 очка. С случае с двумя башнями если противники контролируют только по 1 башне, то каждый получает 1 очко; если никто не контролирует ни одну башню, то по 0. Но это ещё не всё. Перед игрой каждый игрок должен в открытую кинуть кубик, который покажет номер миссии, которая будет для него приоритетной. Если выпадет "6", то приоритетную миссию выбирает сам игрок. За победу в приоритетной миссии игрок получает не 2, а 5 очков. Условия ничьи на 2 башни при этом остаются прежними. Таким образом, максимальный счёт за игру будет 13-0, но получить его будет непросто! Вот как-то так! Надо будет потестировать в клубе. Высказываемся. Оценка покраса будет по следующей системе: 0 - покрас в 3 цвета или имеются явно недокрашенные модели. 5 - хороший покрас. 7 - армия претендует на бестпейнт. Оценок спортивности не будет. В листе участника будет специальная графа - неспортивная игра. Если я вижу там галочку или крестик или ещё какой-нибудь знак, то оппонент получит -1 к своим турнирным очкам. Ставится значок скрытно, показывать его противнику не нужно.
  13. Ещё забыл сказать про Поляков. Они каждому нашему игроку (включая меня) подарили по клёвой рулетке-шаблону (1,2,4 и 6") и коробку битсов - в основном головы, например, голова орка в ушанке. Было очень приятно. Продолжение завтра.
  14. БТ сейчас - отличный кодекс с морем стрельбы с танкхантингом, Вендредом с 10-й силой, дешёвыми спидерами и лазпредами. На ЕТС-формат, когда нет спецчаров и играешь в команде, БТ - отличный выбор. Богдана просто расстреляли ракетами с танк-хантингом, который работает на серпенты. Честно говоря, в начале ЕТС мы очень жалели, что ВонДен поехал Демонами, а не БТ. Правда потом, когда он начал всех рвать Демонами, жалеть мы перестали. ;) У меня даже был вариант поехать за БТ, но решили что пускай будет ещё одна армия с пси-защитой.
  15. Трупсы хватило отлично. Скауты сдохли только в первой игре приняв на себя удар плагов до прихода ДК и в шестой - продержав 2-х облей в рукопашке аж 3 фазы. Не хватило стрельбы чтобы играть с облилэшем. И вообще, ростер не был рассчитан на то чтобы играть с облилэшем. Особенно 3 раза и особенно с Польшей и Германией. В остальных играх на уровне ростера всё было замечательно. Английскому веном-спаму я проиграл исключительно из-за своей ошибки. Но об этом дальше!
  16. Какая "секретная разработка"? Не понимаю о чём ты говоришь. Рыжий что ли?
  17. Итак, вторая игра, Польша. Первая миссия - две башни, вторая - 4 каунтера (2 из которых - те самые башни из первой миссии), расстановка ДоВ. Меня опять ставят чемпионом, и я опять ловлю облилэш. Чёрт. Одной из фишек поляков было участие армии Witch Hunters, которые представляли собой практически второе ИГ, которое и словил себе наш Степан по прозвищу, которое вы наверняка помните из предыдущей игры. Он им слился с разгромным счётом (не помню каким). Ростер оппонента (по его словам, он участвовал во всех ЕТС): 2 ДП стандарт 9 облей ЛР с терминаторами (риперка с фистом, комби-плазма и обычный) 8 берсов без фиста 5 плагов с 2 мельтами на рине 5 простомаров "всегдаврезерве" Ростер гораздо жёсче предыдущего, да и оппонент сильнее. Бросок на первый ход я как обычно слил, оппонент отдал первый ход мне. Скауты идут в резерв (аутфланг опять бесполезен, так как каунтеры слишком далеко от края стола). Свои каунтеры я ставлю так чтобы их мог скорить один ЛР, находясь к ним диагонально. ШР турбобустит по середине стола. ЛРК едет по направлению к предполагаемому деплою противника (верно, как оказалось). Выход противника - обли рассредотачиваются - один отряд рядом с каунтерами, второй по центру и правому флангу - терейн в этот раз весь низкий, почти весь стол без проблем простреливается. ЛР встаёт по левому флангу, где находятся его каунтеры. Терминаторы высаживаются. Берсерки заходят в ЛР. ДП прячутся за скалой. Рина едет к моему каунтеру и дымит. Стрельба облей взрывает ШР, мои ЛРы не повреждены, в десант ШР стрелять некем (последний отряд облей их не видел). Мой 2-й ход. ЛРК несётся к противнику объезжая выпавшее ДК и дымит, Дред радостно бежит к ЛР флитует и дымит, ДК забегат за ЛРК. Стреляю ЛРом в Рину - пень, не стреляет. 2-й ход Хаоса. Один ДП вылетает из-за скалы, рина продолжает ехать к моему каунтеру. ДП всё-таки (не смотря на мои попытки) удаётся увидеть ДК, он их успешно лэшит (я кинул 3 на отмену, он тоже) и убивает одной пачкой облей. 3-й мой. Выходят скауты и прячутся за скалой скоря мою башню (они в этой игре у меня были фирлесные). Вижу, что терминаторы ни до кого не дочарджат, поэтому ЛРК едет вперёд на 6", Дред бежит вперёд и флитует. ЛР с трупсой иммобилайзит ринку. Стрельбой ЛРК убиваю ДП. Дред чарджит ЛР, но ничего ему не делает (попадал на 4+). Тут возникает интересная ситуация - ЛР прижат жопой к своему краю стола и не может отъехать от дреда не покинув стол. Собралось 4 судьи, которые думали как разрешить ситуацию (рамить моего дреда поляк очень не хотел). После 15 минут обсуждений и кручений моделей пришёл главный судья и обнаружил, что ЛР отлично может повернуться (то есть дреда с ЛРом в результате манипуляций отодвинули от края стола). Спорить бесполезно, продолжаем играть. Поляк - скотина. Отдельно хотелось бы отметить судейство на турнире. Ни разу за все игры судьи не могли дать ответ сразу. Они всегда собирались по 2-3 человека и по-долгу обсуждали как быть листая рулбук. Знание правил у них было довольно хреновое. 3-й Хаоса. ЛР улепётывает на 12" по направлению к моему деплою и дымит. Последний ДП вылетает из-за скалы в надежде полэшить, обли бегут к ЛРК. Пытаюсь сколдовать 5+ кавер - выкинул 11. 3 мульти-мельты стреляют в ЛРК - 2 пня, взрыв, один коготь дохнет. Обли стрельбой убивают Дред. ДП не получается сколдовать лэш (перила). Один отряд облей стреляет в терминаторов плазмой, дохнет 1 щит. Плаги высаживаются и бегут к моему ЛРу. 4-й мой. Терминаторы чарджат ДП и убивают его. К сожалению, я очень мало выкинул на обоих дифах (и на движение, и на чардж), поэтому ни облей, ни терминаторов хаоса я не достал. На заклинании либр кидает 12. Кстати, тогда же случился ещё один эпичный мандёж, когда мне пытались доказать, что я обязан пододвинуть к ДП индепов. Опять собралось 4 судьи, которые с трудом восприняли мои аргументы, что чардж - это не пайл-ин. Трупса из ЛРК вылезает и бежит чарджить плагов. Стрельба ЛР и трупсы в плагов результата не принесла, ближний бой продолжается до 7-го хода. 4-й Хаоса. Трупса выходит из резерва, берсы вылазят из ЛРа, всё вместе начинает утюжить моих терминаторов. Одним из первых от болтеров умирает прист - ему прилетело по распределению и он не прокинул ФнП. В результате жив остался один терминатор с когтями, которого зачарджили берсы. 4-й мой. Берсы убивают терминатора и консолидируются на каунтер. ЛР пытается обить облей, бегущих к дерущимся плагам и ассалтникам, без результатно. Ближний бой идёт вяло, убиваем друг другу по 1 мару в ход. 5й Хаоса. Берсы ещё плотнее садятся на каунтер, остальным удаётся увидеть голову одного скаута и они начинают туда стрелять, но ничего не делают, так как я залёг. 6й мой. ЛР опять не может убить ни одного обля, 6-й хаоса. ЛР иммобилайзят, 2 скаута мертвы, но главную точку я по-прежнему держу, а единственного скаута которого вроде было видно я убираю. Обли чарджат ассалтников, с которыми дерутся плаги и убивают их фистами. За 7-й ход он не доходит до моего каунтера, зато убивает мне ЛР. Итог - ничья по основной задаче, его победа по вторичной. Моё поражение 5-15. Как я уже говорил, облилэш для моего ростера - сложный оппонент. Если ни я, ни мой оппонент не допускает ошибок, то результат игры определяется несколькими ключевыми бросками. Здесь главным из них была отмена лэша, направленного на отряд ДК, которая у меня не получилась. Ну и провалившийся каст 5+, который мог бы спасти (и регулярно спасает) ЛРК тоже предрешил победу противника, хотя это уже было не так важно. Очень сильно удивил команду Рыжий, который в прошлом туре снял противника со стола (20-0), а в этом туре выиграл 18-2. Богдан превозмог Бладов, а вот все остальные проиграли. В следующем туре играем с командой Шотландии. Поскольку после сложной игры с поляком я пошёл выпить пива, процесс распределения паррингов я пропустил и оказалось, что я играю с орками.
  18. Репорт буду писать здесь - http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2152937
  19. Первая игра - Норвегия. Этот парринг был известен заранее. Главной задачей были КП, вторичной - 2 башни, расстановка - четверти. Следует отметить, что практически все ростеры норвежцев имели огромную кучу КП, поэтому у нас было небольшое преимущество. Меня отправили чемпионить, поэтому попал я на не самый для меня лучший парринг - облилэш. Играть предстояло с капитаном Норвегии. Ростер оппонента: 2 ДП стандарт 9 облей 3 рины по 5 плагов с 2 мельтами в каждой 1 рина с 10 марами с 2 мельтами и иконой глори на всех ринах комбимельты Объясню почему не самый лучший - стрельба кучи облей против моих 3-х машинок довольно эффективны на любой дистанции, особенно на короткой. Облей стрельбой я убить не могу в принципе, поскольку у меня её довольно мало. Если мне ломают ЛРК или ШР, то один лэш по статистике пройдёт, так что отряду придётся несладко. Много мельт тоже довольно неприятны. Оставалось пытаться переманеврировать оппонента вынуждая его высаживать хилую трупсу из ринок и не давая всем облям концентрировать стрельбу. Против облилэша мне очень нужен первый ход, но не получилось. В результате оппонент взял четверть с очень высоким 3-этажным зданием, куда запихнул 3 облей, который простреливали почти весь стол. 10 маров в ринке и каунтер он спрятал там же, видно их не было ни от куда. Ещё одна пачка облей засела в лесу (от неё мне обычно удавалось спрятаться), и ещё одна в руине. Я решил отправить всю армию в резерв. Первые два хода оппонент ехал ко мне 3-мя ринами и ДП, успешно пряча всё за террейном. На мой второй ход из резерва вышел только ЛР с трупсой. Выехал к моей башне, попытался подстрелить ринку - неудачно. На свой третий оппонент пытается подлететь к моему ЛРу одной ринкой, высаживает плагов в террейн, стреляет, но ничего не делает (одна из мельт была без мельта-эффекта). В мой ход выходят ЛРК и ШР. ШР вылетает на 12" и высаживает Дредноут, ЛРК едет вперёд и высаживает терминаторов с либром. В результате атакующие 2 рины и 2 ДП противника оказываются зажатыми в клещи. Ассалтка ЛРК отрывает мельту ринке, ШР ломает вторую рину, ЛР с трупсой отъёзжает назад и лазкой ломает 3-ю рину. Терминаторы могут чарджить только первую рину и в результате взрывают её. Если бы хотябы одна рина из двух взорвалась от стрельбы, всё было бы гораздо интереснее. Дред чарджит плагов (которые выпали из рины, которую подбил ШР) и копошится там 3 фазы. Четвёртый ход. ДП удаётся сколдовать 1 лэш, заставляя терминаторов выйти из кавера чтобы чарджить по высокой ине и убить с чарджа приста с либром. Плаги пытаются добежать до ЛРа с трупсой, либр колдует Щит стреляют - одна попала, пень, 5+ не откинул, взрыв. Печально. Обли, сидящие в руине стреляют в ШР и иммобилайзят его. В результате ШР пропадает из поля зрения второго отряда облей, который из-за этого ранится. Третий отряд стреляет плазмакэннонами в терминаторов, в результате чего 2 щита дохнут. 2 ДП чарджат терминаторов, убивают приста, либра и ещё 3-их. Я вешаю 2 вунды молотком одному ДП и ничего не могу сделать второму. Мой 4-й: скауты выходят к моему каунтеру, ДК высаживаются и бегут чарджить целого ДП, трупса спасая свой ЛР высаживается чтобы почарджить плагов. Стрельба убивает одного плага в отряде который затем безрезультатно чарджит трупса, ДК убивают ДП, теряя 2 ДКшников, второй ДП убивает последнего терминатора, не может подтянуться к ДК и консолидируется. Блин. Плаги чарджат скаутов и убивают их. Дальше игра развивалась вяло - трупса медленно съела остатки второго отряда плагов, обли так и не смогли ничего сделать ЛРу, но и сами от его стрельбы за всю игру потеряли только одного. ДК зачарджила ДП и оставшихся плагов и на его 6-й ход их съела. Итог - 14-6, моя победа по КП, ничья по башням. Если кратко, то нашу игру можно описать как "он ко мне приехал сам, а я его убил". Без фистов плаги совсем не страшные. Если бы он держал оборону и играл на сохранение КП, то мне пришлось бы гораздо хуже. На уровне тактики он играл очень хорошо - грамотно двигался облями, концентрировал огонь, хитро лэшил. Ареникус снял со стола СМа 20-0, Степан по прозвищу "я - первый Защитник" словил мех-эльдара и сыграл с ним ничью, Богдан проиграл БТ, остальные победили. В итоге наша команда переходит во второй тур, где встречается с... Польшей - многократным чемпионом ЕТС. Мы решаем, что это к лучшему. Ехать на такой турнир чтобы сыграть со средненькими командами - это не интересно.
  20. ЕТС - лучший турнир, в котором я когда-либо учавствовал. Прекрасное место, отличная организация, много хорошего террейна, интересные оппоненты во всех без исключения играх. Огромное спасибо команде Латвии - в первую очередь капитану Ареникусу и Рыжему, который не смотря на температуру и плохое самочувствие играл лучше всех. Ростер: HQ1 : Librarian (100): Unleash Rage, Shield of Sanguinius [100pts] Elite1 : Chaplain [100pts] Elite2 : Sanguinary Priest [50pts] Elite3 : Assault Terminator squad: 6 Terminators (240), Sergeant with Thunder hammer & Storm shield (5), 3 Thunder hammers & Storm shields (15), 2 Pairs of Lighting claws in Transport 1 [260pts] Troop1 : Assault squad: 5 Marines without jump packs, in Transport 2 [100pts] Troop2 : Scout squad: 5 scouts (75), 4 Sniper rifles (0), camo-cloaks (15), Missile launcher (10) [100pts] Troop3: Death Company: 8 Death Company (160): 1 Power Fist (25) and bolter, 2 Power Weapons (2x15) and bolt pistols, 4 bolt pistols and chainswords, 1 bolter and chainsword [215pts] Troop4: Death Company Dreadnought (125pts): Pair of Blood Fists (0) [125pts] HS1 : Stormraven gunship (200): TL lascannon, TL multi-melta [200pts] Transport 1: Land Raider Crusader (250pts): Multi-melta (10), extra armour (15), transporting Elite 3 [275pts] Transport 2: Land Raider (215pts): Multi-melta (10), transporting Troop 1 [225pts] TOTAL [1750pts] Первая игра:
  21. Прилетел вчера в 4 часа ночи. Поспал 3 часа, потом пошел на работу. После работы спать. Я напишу отчет, но только после того как приду в себя.
  22. С Шотландским орком сыграл 16-4. Игра была тяжелая, но я превозмог. Команда тоже победила. Завтра будем с Англией играть. Надеюсь больше на облилэш не попаду.
  23. Про 1750 можно забыть на полгода как минимум. Играй лучше на 2000.
  24. Вообще-то гранаты кидались всего 2 раза - один раз отряд терминаторов бил сам по себе (это очень злой результат), а второй раз когда Меф чарджил грандмастера они, на сколько я помню, просто не сработали.
  25. Он думает, что бест спорт на домашнем турнире - это очень круто.
×
×
  • Создать...