-
Постов
793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grimnir
-
обновил немного. 1. Тау заимели сержа с гранатой (эффект как у гранаты касаркинов). 2. Девчячьим грантам-зажигалкам снизил урон. 3. Некронский призрак заимел шифт. 4. Изменил дальность стрельбы всего оружия, ближе кодексам. 5. Изменил у всех дальность обзора и детекта, кто лучше видит думайте сами. 6. Снижен урон у ХВТ ИГ > Тестим дальше.
-
Баланс нужно шлифовать. у тау нет гранат, точнее дать можно, а вот анимации броска нету, получается фигня. я бы с радостью добавил сержантов как отдельный отряд, но пока не понял как это сделать, так что ещё все впереди. Интересно что было у СМа что ты ему слил так? и что у тебя?
-
Мод прошел тестирование. баланс вполне сносный. Жду комментариев.
-
1. Артём (Grimnir(rus) 2. 380-166-124 3. Микрофон есть, тимспик тоже, но не проблема играть и через чат. 4. Почти каждый вечер, после 19 по Москве 5. 750 кц, можно на 1000 если оппоненту уж совсем не в моготу.
-
Все, закончил, прошу тестить и писать что где не так и что поменять, ну и идеи если есть. В пеинтере показываются юниты доступные для постройки. С компом играть можно, но скучновато. У всех рас сделал анти танк юнит (пока толку от них никакого), авось потом пригодится. Возможно надо ещё добавить гранаты. Мод такой "пухлый" по весу, так как содержит новые текстуры для многих отрядов.
-
В настольном Вархаммере есть такой вид игры Килл Тим. Это бои с участием небольшого количества бойцов, примерно около 10, которые выполняют определенную миссию. Ну и я как любитель настольного киллитма, решил попробовать сделать все это на компутере. Модификация Kill-Team Каждый игрок управляет отрядом бойцов набранных на определенный лимит средств. В моде нет строительства. Каждый юнит - это отдельный отряд, среднее число юнитов 9-12. Таким образом игра проходит в виде одного небольшого сражения где от умения игроков контролировать свои войска зависит победа (ну и подбор юнитов тоже играет не последнюю роль). Рекомендуется для игры против живого игрока, можно команда на команду. Рекомендуемое условие победы – контроль точек, это позволяет не опасаться за потерю главного здания. Рекомендуемые стартовые точки случайным образом. Баланс мода, в процессе шлифовки, если будут замечания, пишите. Этот мод рассчитан на тактику и микро контроль. Так же если кто может помочь (если появится желание), для игры нужна своеобразная карта: можно не большая, с кучей укрытий всех типов, и без точек всех видов. Прошу оценять и пробовать. http://hosted.filefront.com/Grimnir85 Версия 9. Баланс проверен и перепроверен. Если что, пишите будем думать.
-
Господа любезные, может и не в тему немного. что именно надо дописать в ини файле что бы в игре текстуры выглядели лучше?
-
Зогу или тем кто знает. есть версия 1.38, но на требует пароль. Это типа закрытая версия или где то все таки пароль мелькал? <_<
-
А по моему вы опять ерундой страдаете, это так же как было с вопросом про Дредкло, можно ли туда берсаков посадить или нет, ведь в списке кто на нем может летать их не было. Там же ясно написано, что вы можете брать специальную технику типа Баала и прочих мортисов, только в ту армию которая особо указана, а все остальное идёт в любую армию маров. <_<
-
Когда же мы перестанем все родное грязью поливать? <_< Фильма понравилась, наплевать на ляпы и мелкие недочёты. Общее настроение фильма понравилось, да и снято на мой взгляд вполне хорошо. И вообще нас готовят к монархии...
-
С новой редакцией полный провал. Да подняли Монолиты, зато все остальное умирает в хтх на раз два ноль. Особенно воины. Технику теперь бороть быстро почти не возможно, только если брать хевиков. В своем хаоситско-маровском хтхшном метагейме уже давно перестал играть некронами. :(
-
Автор молодца. Попробуй поищи в Интернете Battle Fleet Gothic Invasion (или в личку напиши). там есть хорошее описание правил абордажа, куча сценариев, изменение ФОСа для набора армии. так же примеры войск которые там участвуют наиболее часто.
-
Карта как карта, на русском, не особо большая. Названия на ней местами просто отпад... наши переводчики это зло... =)
-
Дык, это не обязательный атрибут... так же как и отсутствие шлема. ФК уж точно бы бегал с повершашкой, а не с это бензодубиной.
-
Хороший перевод и озвучка понравилась, только с одной фразой накосячили.
-
Кстати, генестилеров кто нибудь видел? обычно это самый популярный тип тиранидов...хотя мне больше всего равенеры понравились.
-
Лорда с цацками, тем более бэк поменяли, теперь все можно....
-
Хорош, и прикольно, что использовал редко встречающееся правило на ненавистных врагов.
-
Ну если так, то очень хороший тау.
-
тау канибал, жуть какая :?
-
Полковник Гельмут фон Мольтке [персонаж]
Grimnir опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Полковник Гельмут фон Мольтке 22й Пехотный полк Корпуса Смерти Крига был стандартным полком. Но после тяжелых потерь в ходе одной кампании, и после получения сообщения о том, что корабли с подкреплением, были уничтожены силами Хаоса, на подходе к планете командующий силами лоялистов полковник Гельмут принял решение об укреплении позиции, и проведению дополнительных занятий по боям в траншеях. Это помогло солдатам пережить тяжелую ситуацию, и данная стратегия вошла в основу тренировок полка. Полковник Гельмут фон Мольтке, является выбором в разделе командных подразделений в армии Корпуса Смерти Крига, и заменяет стандартного Героического офицера в командном отряде. Он не может брать дополнительного вооружения из арсенала. На него действуют доктрины, взятые для командного отряда. Pts WS BS S T W I A Ld Sv Inv 120 5 4 3 3 3 4 3 10 4+ 5+ Экипировка: Лазерный пистолет, искусно сработанный силовой меч, панцирный доспех, бионика, отражающее поле, осколочные и бронебойные гранаты. Специальные правила: Мастер фортификаций. Траншейные бойцы. Смерть вместо отступления. Мастер фортификаций: за каждый пехотный отряд (infantry squad), вы можете приобрести один окоп за +30 очков к стоимости отряда. Окоп имеет длину 12” и ширину 3”, дает спас бросок за укрытие на 3+, для любого отряда внутри. Окоп должен располагаться в вашей зоне расстановки. В окопе не может располагаться техника или артиллерия. Траншейные бойцы: все модели в армии используют специальное правило Контратака, если находятся в укрытии. Смерть вместо отступления: основная доктрина полка, все отряды в армии в ближнем бою считаются бесстрашными. Может быть взято для любых отрядов за +5 очков на отряд. Данный персонаж - реально существовавший человек.