-
Постов
7 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zef
-
И все-таки такой проект надо делать про 1ю мировую. Чтобы можно было в решающий момент достать табельный наган и застрелить вражеского пилота )) Да и с точки зрения баланса 1я мировая была бы проще ИМХО и вызывала бы меньше споров
-
в каком месте у макета небо-то? )) а остальное - лишнее
-
ради чего? [ Добавлено спустя 25 секунд ] не понял мысль [ Добавлено спустя 3 минуты 13 секунды ] ну не то, чтобы полюбили, но чтобы хорошо относились, например. Эмблемы клана [-40k-] на танках не рисуются. Зато можно сделать на прозрачном пластике такие баннеры над танками - как в игре, с обозначением никнейма и %% хитов. и изучите ассортимент что ли. Очевидно, что Е-75 не будет, например http://www.flamesofwar.com/online_store.aspx
-
ну давай я ближе к концу недели напишу тогда все подробно. мне интересны предложения по конкретным картам просто, чтобы хотя бы террейн рассчитать. Так придется брать среднее-арифметическое количество террейна на квадратный метр
-
Мысль простая и эпическая: 1. все скидываемся баблом (а без этого никак :) ) 2. Делаем на заказ макет карты из игры или ее наиболее "напряженной" части (например, участок с мельницей на горке на Малиновке, где всегда идут бои) 3. Прибиваем на него табличку "С любовью от благодарных пользователей WARFORGE" 4. Едем к разработчикам в гости и торжественно вручаем Макет делаем на основе моделей для FOW. В этом варианте гарантированно есть почти вся бронетехника. По моим прикидкам - получится макет минимум метр на метр. Террейн тоже можно найти. Зачем? на мой взгляд - это возможность сказать разработчикам "спасибо" за хорошую игру, что мне лично, как игроку, хочется сделать. Если желающих наберется достаточное количество - рассчитаю стоимость и запущу производство. Так что пока записываемся в желающие и выносим предложения на тему того - что конкретно стоит делать.
-
попросить возможность есть, но они не дадут. Ну то есть мы для них никто, а их хорошего отношения ко мне лично не хватит на весь форум ((( Надо как-то о себе заявить и тогда отношения станут другими - у меня пара идей есть, но они требуют безвозмездного вливания денежных средств и некоторого времени. Но будет круто. Если интересно - создавай в разделе варфоржевского клуба тему "Как нам дружить с варгеймингом" - и в ней я выскажу идеи, послушаю вашу критику и обсудим в целом.
-
Мир корабликов! Я знал, я знал! ))))))))) Буквально неделю назад в скайп разрабам шутил на эту тему ))) на какую бы еще тем пошутить? О! мир солдатиков! =)
-
а все-таки разрабам надо постараться и разрешить в танках летать на ИЛ-2 и всех радостно жечь НУРСами. А советам дать арту 2Б1 "Ока" и ваще устроить всем ад =) Я так думаю, что и без бомберов будет все хорошо. [ Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду ] и где пруфлинк? американцы, кстати, его поковыряли еще когда Молотов прилетел к ним и хвалили. Для своих целей он очень даже ничего. И ты сам прекрасно понимаешь, что если бы было нужно - самолет бы прошел миллион модификаций за пару лет и стал бы лучшим самолетом войны, с чем бы потом спорили все советоненавистники ;) Просто реально был не нужен.
-
И вся администрация набежала смотреть на нетолерантных историчников ))) Леш, я тебя просил не выкладывать ссылки на ресурсы по схожей тематике, а не на ЖЖ. А то ж мне придется в оффтопиках всем участникам "легио хумористики" преды раздать, а себя самого так вообще года на 2 забанить сразу )) Будь разумен просто и понимай политику нас, как ресурса, который хочет сам себя ракручивать и поднимать. Я искренне рад тому. что вы здесь и с нами. Был бы рад еще больше, если бы репорты ты, как куратор, размещал бы и здесь тоже. Не потому, что мы такие злодеи и все запрещает, а чисто для удобства пользователей - чтобы им не приходилось скакать по куче ссылок. При этом никто не против же того, чтобы при размещении материала здесь ты давал еще ссылку и "туда" с пометкой, что там оригинал, или "по материалам сайта" ну или еще как-нибудь. Ты сам пойми простую вещь: вот мы в яндексе и гугле выше вас. Пользователь нас найдет быстрее, придет сюда, а тут ссылка, а не текст. Пользователь тупо уйдет. Причем не факт, что при этом заглянет к вам - я бы подумал, что это реклама, ведущая на сайт с порнографией и растлением (ибо так делают ОЧЕНЬ многие подобные ресурсы). и потом, тебе нужно, чтобы люди узнавали про хобби и общались на эту тему или чтобы к вам на сайт ходили? Это же 2 разные вещи совсем.
-
не знаю почему так все СУ-5 поносят. Я ее себе оставил и отлично катаюсь. Особенно после прокачки экипажа на 100% маскировки - стала отличная стелс-арта. Главное не тупить на ней и много перемещаться, что даже и к лучшему, вражеские арты обычно не накрывают.
-
угу, и ты еще вспомни чем окончился единственный дневной налет Пе-8 на цель...
-
1. После отмены доктрины Тухачевского и смены вероятного противника на Германию целей создания стратегической авиации не стало. По поводу заводов - можно долго спорить. Ну то есть, я считаю, что если бы (внезапно) начали бы воевать Англией, а не с Германией, то появилась бы у нас и стратегическая авиация и флот. Зато не было бы так развито танкостроение, например. 2. Нет, не смогут (если ты не понимаешь под "несколько сотен" число 999, конечно, с которыми идут истребители прикрытия, на каждом из которых подвешена бомба) [ Добавлено спустя 39 секунд ] Любого! В)
-
это совсем другая организация сетевой архитектуры, не получится. [ Добавлено спустя 57 секунд ] с тех самых, как ты начал в такой особой форме общаться. Дело не в том, что ты говоришь, а в форме выдаваемой информации.
-
Речь шла именно о стратегической авиации. И я говорю о том, что у Союза она была, да. Де-юре. А де-факто это было 90 машин (за всю войну, то есть в среднем единовременно не более половины этого количества), которые по характеристикам уступали американцам. В итоге, Вульф на эту тему утрированно, но прав. [ Добавлено спустя 48 секунд ] хватит троллинга в этой теме, пожалуйста. Последний раз прошу.
-
непонятно как переключаться на всех пулеметчиков на бомбере. И как переключаться на штурмана во время захода на цель. Опять же, помимо пушек и пулеметов нужно вводить разнообразные типы бомб. При этом фанатов бомберов мало (я - исключение и ТБ-3 моя любовь :) ), так что бомберы непонятно зачем в такой игре нужны. Другое дело, что я не понимаю, например, как на ИЛ-2 стрелок будет реализован и как им управлять? [ Добавлено спустя 10 минут 16 секунд ] Огорчил, прям. Разница очень простая: Бомбардировщик - поражает цель бомбами (или ракетами), предназначен для поражения наземных, подземных, надводных, подводных объектов Штурмовик - поражает цель пулеметами, пушками (или ракетами), предназначен для непосредственной поддержки сухопутных войск над полем боя (иногда для поражения наземных и морских целей) И да, Вульф затроллил всю тему, но тут я с ним соглашусь. Сравнивать Ил-2 и В-29 никак нельзя. В частности, да, из-за того, что первый берет нагрузку до тонны (в редких случаях), а второй - до 10 тонн. Да, и когда то самое ваше "стратегическое оружие" таки изобрели, сварганили и решили донести до японцев - кто из перечисленных смог бы ее утащить на себе? [ Добавлено спустя 6 минут 57 секунд ] Вульф, ИМХО проблема была не в том, что парк плохой у СССР, а в том, что пилотов хороших мало. Те, кто летал с Испании - в 41-м на И-15Бис и И-16 отжигали мама не горюй, о чем немцы писали (те же немцы на И-16 так и не смогли полетать, констатировали, что самолет слишком сложный). Як-1 тоже был неплох, куча ГСС тоже подтверждение, особенно в модификации 1б ! Предупреждение: А кто будет здесь еще писать про танки - будет получать жирный пред! [ Добавлено спустя 9 минут 45 секунд ] и 2 слова еще про бомберы (и с ними хочется закончить, как и с танками): Пе-8 на самом деле был современным и вполне отвечающим требованиям времени самолетом. Знаменитый перелет Молотова в Штаты с 2 посадками вполне демонстрирует. Опять же, в тех же штатах самолет был высоко оценен специалистами (да, я тут как Вульф начинаю говорить - найдите запись передачи про Пе-8 с телеканала Звезда, там имена назывались конкретные). Однако, это имено дальний бомбер, а не стратег, ибо В-29 он уступает чуть ли не по всем параметрам. Второй "минус" Пе-8, это то, что за всю войны их было выпущено 93 штуки (включая прототипы и 1 пассажирский). Сбрасывать листовки над Кенигсбергом и принуждать Финляндию выходить из войны - они, да, могли. 5-тонные бомбы внушают. Но вот выполнять какие-то серьезные стратегические операции - сомневаюсь.
-
Док, а ты только пришел или уже выходишь на работу в такое время? =)
-
а вообще конечно было бы круто потом объединить проекты и устраивать танковые бои с авиаподдержкой и передвижными зенитными комплексами ))) хотя так оно рано или поздно превратится в battlefield
-
те кто реально будет тестировать и грать много - напишите мне в личку. Я попробую у разрабов выбить аккаунты )))
-
угу, лет 6-7 назад примерно
-
http://www.youtube.com/watch?v=_Q6BWWQ0TH0
-
На хорошую зарплату в московский офис разыскиваются: 1. Программист C++ Опыт программирования real-time трехмерной графики на С++ с использованием OpenGL и DirectX, включающий в себя: написание шейдеров на ASM и высокоуровневом языке, алгоритмы теней, попиксельного освещения, работу с моделями, редактор материалов. 2. Лид-программер/системный архитектор. Кто в курсе - тот поймет о чем речь и что требуется от соискателя )) 3. Специалист вопросах одежды. Высшее профильное образование; Знание технологии и конструирования швейных изделий, материаловедения; Знание принципов формирования сезонных коллекций одежды; Опыт работы в производственной компании (обувь, одежда, аксессуары) на позиции ведущий дизайнер, Арт-директор, тренд-менеджер от 2х лет; Умение использовать специализированные сайты, журналы, выставки, конкурентное окружение для создания коллекций; Желательно дополнительное образование-маркетинг; Свободный английский язык; Опыт участия в выставках, наличие связей в Fashion-индустрии; Опыт ведения переговоров По всем вопросам пишите в личку, давайте туда контакты - будем списываться почтой. Кроме того, программисты С++ интересны вообще - можете смело списываться и давать резюме.
