Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. А разве аэгис поможет спидерам? Я его видел, он слишком низкий, чтобы их хотя бы на 25% спидер на палке закрыть. Для предатора возможно. Но тогда надо и ростер по другому делать. ЗЫ: Я попробую с термосами байки с ММ погонять. Спидеры имхо хрупкие очень. Раньше могли гланс в шейкен/стане пересидеть, теперь не выйдет. А байки и популять могут, и что-нить стрелковое в ХтХ залочить быстро. Особенно если с ними едет чаппи и на грудь берет стрельбу. Потом они разделяются и каждый едет по своим делам:)
  2. 1) Кавер сейчас везде 5+ за редким исключением. Такой же как у тебя инвуль. Так что уже не важно, в чистом поле, или в лесу. 2) Тест делается в конце шут фазы врага. Значит больше по тебе стрелять не будут, а в свой мув ты снова сможешь залезть обратно в любимый кавер. 3) Аэгис для БТ довольно сомнителен. Так что проблема зила для термосов скорее надумана, нежели реальна.
  3. Нагло врут. Стр. 40 РБ говорит нам что юниты с найтвиженом полностью игнорируют найт файт.
  4. Мне кажется у ИГ есть более надежные и дешевые способы борьбы с флаерами, нежели всирать стрельбу не дешевого танка, который мог бы принести ощутимо больше пользы где-нибудь еще.
  5. Если нужны отцы основатели форума, надо Дивера найти:))
  6. Я уже писал в теме в тактикой. Чаппи монсткрашер, термолимит, плюс восстановленные спидеры.
  7. Да, мех транспортировку люто нерфят. Больше денег богу пехоты!!
  8. Глансов бояться - в бой не ходить:) Уж лучше пять шаблонов из которых 2 могут в теории перегреться, чем три без перегрева.
  9. Товарищи, что за нытье? Любители разводить нюни сидят в отделе ХСМ, Тау и Эльдар:)
  10. Блин. С зилом это они конечно подкинули говнеца!!
  11. зато плазматанк встреляет с ходу на один шаблон больше чем раньше)
  12. Осталось меньше 13 тысяч до миллиона трехсот и соответственно газовых гигантов с супер орбитальными юнитами! Надеюсь за неделю доберут!
  13. "Однажды мистер X сунул руку под циркулярную пилу. Он был слишком крут чтобы умереть сразу, но руку то не вернешь!" - скорее вот так:)
  14. Как ты верно заметил, в обоих случаях источник кавера не террейн. А значит игнорируется.
  15. Ты можешь или ходить по "лестницам" вверх/вниз как обычно, тратя движение, или прыгать вниз с тестами
  16. Нет. Таблица повреждений то тоже на единичку сдвинулась.
  17. антитех-потенциал плазмаганов ни сколько не изменился. Какой был в 5 редакции, такой остался и в 6й.
  18. Что-то не могу найти в "расширенном" правиле МС вординга что он стреляет снапшотом по полному БС:) Не надо натягивать на глобус.
  19. Вообще вичей стало проще довозить. Раньше лодка разваливалась от каждого пука на глансе. А теперь у нее целых три ХП! Почти в два раза прочнее лодка стала:)
  20. Это уж скорее талос должен прикрывать вичек:) Хотя с запретом чарджа их портала, вообще слабо представляю зачем он.
  21. Заслал двадцаточку. Такому проекту не жалко:)
  22. А разве есть такая характеристика как "slowed"? Это не какое-то описание конкретной механики игры. Это обобщение. Т.е. если бы написали что "кавалерия кидает кубы на диф террейн как при обычной ходьбе" я бы с тобой согласился. Но раз написано обобщающие, то единственная трактовка что отряд игнорирует все эффекты дифф террейна. Но если сомневаешься, лучше спросить у судьи на турнире:)
  23. Чарджить в ход противника запрещено по общим правилам. Правило "assault vehicle" этого не перекрывает:)
×
×
  • Создать...