Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. Считаю использование союзников для темпларов ересью:)
  2. А я не вижу причин не сраться, когда группа людей захотела неподтвержденных РБ плюшек потому что "ну очень хочется, ну пожааалуйста" =)
  3. Это ты уже домысливаешь:) О чем и я говорю. Тактичка может сделать и так и эдак. Только уже по одному этому она не подпадает под условие "всегда обязана" Они не обязаны уйти в резерв. Они могут это сделать. А могут и не сделать. Ты сам в прошлом абзаце об этом писал:) Логика и ваха? Не смеши :D
  4. Они один юнит исключительно для подсчетов необходимого количества тех кто должен остаться. Я теперь уже уверен, что тактичка тоже не может считаться, т.к. рассматриваемый юнит, именно она, а не дроппод. А ведь даже с дропподом она совершенно не обязана начинать в резерве(аналогично термосам с ДС). Может еще и flakk ракеты всем разешить забесплатно?:)
  5. Тогда я бы сказал что и тактичка не считается. Ведь только дроппод обязан начинать в резерве. А про индепа в правиле отдельно написано, не важно приджойнился он или нет, всегда считается отдельно.
  6. Не согласен. Индеп не обязан начинать игру в резерве, не обязан джойнится к юниту и уж тем более дроппод не его дедикейт. Так что индеп считается.
  7. А до конца дочитать? Я про обычную стрельбу, а не овервотч!
  8. В любом случае, чарджить танки и стрелков теперь сложнее в том плане, что от потерь убирают ближайших, тем самым увеличивая дистанцию между отрядами.
  9. килл зем олл отменили. Теперь пехотой не надо кидать лидак перед стрельбой не по ближайшим
  10. Да какая разница нам будет какое распределение вундов? 4 плазмашаблона это 4 плазмашаблона. Если раньше оппонент вунды мог повестить на кого угодно, то теперь ему придется рисковать чарами и спецами, если они ближе к танку чем мясо. Т.е. раньше мы могли убить только мясо(если не оверкил в отряд), а теперь можем и чара/сержанта/мельту в могилу отправить. Стало даже лучше!
  11. Имхо небольшой нерф не помешает леманам, особенно если страховать их техпристом.
  12. В РБ четко написано что флаки не даются автоматом, их надо покупать. Когда где-нить напишут, за сколько темплары могут купить их, тогда и посмотрим. А пока никакой халявы:) Но в любом случае, скоро начнутся первые турниры, лучше спрашивайте у оргов:)
  13. В рульбуке не сказано что у всех три типа ракет. В рульбуке сказано что фраги и краки есть у всех, а НЕКОТОРЫЕ могут ДОКУПИТЬ флаки себе за апгрейд.
  14. Зачем только тратиться термосам на дроппод? Лишний КП врагу и 30 очков слива.
  15. Так вот же ты строчку из ФАКа привел: "In addition when making a reserve or outflanking roll, roll once for the whole Infantry Platoon. " Раньше это не распространялось на аутфланг. Теперь распространяется. Т.е. за весь платун кидается один куб на выбор стороны. Когеренция не при чем.
  16. Если юнит сидит в неприкомандированной машине, то кидает отдельно от платуна. В прошлой редакции было так же. По поводу когенеции, не могу уловить твою мысль. Что поменялось то? Раньше ее тоже надо было соблюдать:) И из резерва выходили так же, меряя мув от края стола. Пока все отличия из фака, что платун кидает на аутфланг один куб за всех, а не по юнитам.
  17. Я придерживаюсь мнения, что флакков сейчас нет ни у кого, т.к. ни в одном кодексе не дана возможность их получать. Так что губу бы не раскатывал. Из тяжелого можно стрельнуть снапшотом после мува. Но я правда тоже не вижу в этом смысла ЗЫ: По поводу олл стрелковых терми, я считаю что одной стрельбой темпларам не вытащить игру на что-то большее чем ничья. Надо драться.
  18. О, теперь аутфланкается тоже целиком. А с машинами все как я написал. И при чем тут когеренция юнита?
  19. Если термосы встрянут в каве, значит и кавы встрянут в термосах. А там и чаппи подможет при необходимости, зачарджив в зад кавалерию. Фортификация конечно дело хорошее. Но думаю мы и на ракетах с ассолтками достаточно накидаем, чтобы вынести 1-2 самолета. Или взять ИГшный детач с гидрами:)
  20. Потому что лучше иметь два ударных отряда чем один. Опять же, если ЛРу за ход впилят три глэнса. то и термосы и чаппи в обломе. А так чаппи доедет, его глансом не напугать:) По поводу обычного ЛР. Предполагается что враг будет занят крысодером и чаппи, по этому 3-4 хода обычный ЛР сможет и трупсу спасать и лазками пулять.
  21. А лучше брать и союзного псайкера и примариса! ФОК то не резиновый:)
  22. Да не, вроде все как раньше. За леталку и ее груз один куб.
  23. Ну, если плясать от ИГ, то их основа это примарис, псайкеры, платуны и 3+ вальки с ветеранами. Это уже в детач не запихнешь. А взять детачем рунприста и пару пачек серых - вполне себе, то что нужно.
  24. В ХтХ он будет на втором ходу. А один ход может и потерпеть за террейном или Лром. Тем более что одному спрятаться проще чем отряду. Имхо это не стоит выброса 100+ очков на все еще бесполезные байки.
  25. То о чем срались раньше, теперь нашло отражение в правилах. Теперь отличают спец. правила отряда, от спец. правил полученных отрядом из стороннего источника. На мой взгляд все споры как раз и разрешились таким образом
×
×
  • Создать...