-
Постов
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент el'eLLiott
-
Не люблю мирроры, все сводится к тому, чтобы сломать ТК и веспов вражеских, кто первый это сделает тот и победил... Самое неприятное, что в принципе в миррорах нет смысла использовать другие тактики, ибо получается фри-луз... Потому как нет ничего такого, что можно противопоставить против связки ТК+веспы, кроме такой же связки xD. В общем слово миррор приобретает тут особый смысл xD, все зеркально вплоть до распределения захвата точек ССам...
-
Первый смайл меня просто убил :D xD :D . Три раза нажал загрузить изображение пока не началась анимация :D. При этом еще удивился сначала, почему у меня в опере такое отображение некэшированных изображений xD А что тут еще обсуждать то? Те у кого за Тау были проблемы с другими расами или все уже высказали, или осознали в чем их ошибки были, то же касается ненавистников Тау :), а постоянно писать одно и то же не дело :) Имхо тему закрывать пора...
-
Ну вообще-то гварды+ФС намного способнее будут :).
-
Рушить гены тут имеется ввиду в первую очередь не уничтожать их а, скорее, вынуждать врага бросить часть войск или даже все войска на защиту, и вот как раз главное этот момент уследить и быть готовым улететь на макс расстояние(тут все просто, либо он отвлечется, либо потеряет ген, два, барак и т.д. =)). Потом продолжаем бесить его дальше =). Таким образом можно неплохо себе выигрывать время + еще эльдару, чтобы впоследствии не потерять покоцанный ген надо его отремонтировать, а это дополнительные ресы и отвлечение строителя от застройки точек(а против незастроенных точек у нас есть отличное лекарство в виде стелсов :))
-
Да вот только для защиты базы от веспов некрону достаточно оставить один отряд из троих НВ на базе...
-
Никто про фанатизм не забывает, просто чаще всего когда он очень нужен, у него кулдаун :) Да и ещё, фанатизм это т3 ;)
-
Раз сказано снайпами, т.е. во множественном числе, следовательно речь идет о СМских и ИГшном... А рэйнджеры вообще катят только на т1-2 имхо, ибо дамаг у них маловат...
-
Эмм, внесу немного ясности... У огринов дпс без грейдов по h.med(ГК) 75.6, у ГК по h.high(огрины) 40.0, а ведь огринам можно еще сержа добавить и грейд сделать... Что-то мне подсказывает, что имелась ввиду ситуация в 1.11, где огрины были демонами(а по демонам ГК бьют аж на 100.0 дпс) ЗЫ: +1, для примера дпс поседов по h.high 51.7, у огринов 101.2 с пристом и грейдами(у сержа огринов 125.0, у приста 112.2)
-
По большому счету этот кентавр нужен для отвлечения внимания на себя. Эффект чисто психологический получается, ибо враг увидев его сфокусит основную ударную силу на нём или будет искать способ отвлечь нас :), а это как раз дает нам предостаточно времени для перегруппировки или смешивания с землей войск врага... ЗЫ: сам обычно его никогда не юзаю, обычно нахожу вещи поважнее, куда можно ресы слить...
-
Бросая мину, чаще всего расчет идет на то, что для врага приоритетнее цель - варжеский сквад/герой, хотя должно быть наоборот, ибо одна единственная мина может изменить игру с ног на голову... Сам играя в миррорах стараюсь уничтожать мины сразу как тока враг их кинет, это помимо жестокого облома еще дает удар по экономике врага...
-
=) =) Еще бы, 2 т3 юнита VS 2 т2, поставь на место кризисов облитов+поседов/АТ+простых_термов/огринов+касркинов и что получится? Глупо это...
-
В том то и дело, что, идя на такой шаг, надо четко знать какие действия предпринимать далее.
-
Любой не-нуб знает практически все стандартные БО для всех рас, следовательно, раз речь идет о скилловых игроках, то единственное чего им не хватает это знание горячих клавиш и мб специфики расы...
-
Имхо монт'ка полезна в большинстве случаев игр, но иногда все-таки кайуон предпочтительнее. Например игра с ИГ, кризисы против норм ИГ - шлак, ибо всегда где-то неподалёку тусуется ассассин. Улучшения очень и очень неплохо усиливают ССов, что позволяет их куда более разносторонне использовать(дальность их атаки становится выше чем у ФВ после грейда на т2, у фв 40 у ССов 43, кстати у хаммера - 50), ФВ стреляют на дальность 50(что кстати значительно дальше ассассина, вкупе с ПФ или веспами можно очень быстро его нейтрализовать(45)), у ФВ становится тип брони как у терминаторов и увеличивается хп :). ЗЫ: да и еще обзор значительно увеличивается у ФВ и СС.
-
Старкрафт2? =) По теме, случаем не квикстартом играл? А то как-то не вяжутся слова "быстро-быстро" с "сдерживаю маринами врага"+"строю ассаулт термосов"+"апотекариев и библиария"+"в орбитальной станции дредноуты"
-
Хмм, а я чет и забыл вовсе, что они с собой могут кучу пакости в багажнике привезти =) Это уже получается спланированный саботаж =). Нада опробовать сие чудо в деле :) Меня интересует другой вопрос, может ли сработать спам по типу СМского? Дамаг по зданиям выше чем у ЛС, зато по пеху рубит в два раза слабее...
-
Панк-шейпер выходит из крут-бараков, а, поскольку 80% народа идут в монт'ка, то строить ради одного шэйпера к отряду круутов(ибо смысла делать больше нет если не миррор) отдельное здание не стоит. :)
-
FireFury правильно мыслишь, о чем я и говорю, у любой расы есть что-то заставляющее особо сильно нервничать игроков других рас, чего стоят тока рейнджеры ухастых, рапторы хаоса, скауты СМа, турели ИГ, и т.д. перечислять можно очень долго...
-
Я наверное немного неясно написал :), я имел ввиду, что скорее всего эти два-три девилрыба помрут, а следовательно еще непонятно кто больше выиграл от этого мы или враг :)
-
о_О Увеличение численности отрядов ФВ(иногда можно дроидов добавить), очень большое увеличение дальности и урона ФВ, ракетница для ТК, шас'вре ССам, пожалуй самое важное - отряд ПФ(а на базу орка/иг без него и апгрейда на Pulse Rifles суваться вообще сродни самоубийству), лидер веспидам, техника, дылда 88-й©FireFury =). И это маленький список? о_О
-
Что за <censored by Imperium Inquisition> привычка смотреть на вещи так однобоко? А пробовали смотреть глазами Тау на другие расы? Или любой другой расой на любую другую? Просто кого-то что-то бесит и немного не хватает терпения выработать нормальную реакцию на те или иные действия противника и всё... Терпение и труд всё перетрут.