Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

el'eLLiott

Пользователь
  • Постов

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент el'eLLiott

  1. Не люблю мирроры, все сводится к тому, чтобы сломать ТК и веспов вражеских, кто первый это сделает тот и победил... Самое неприятное, что в принципе в миррорах нет смысла использовать другие тактики, ибо получается фри-луз... Потому как нет ничего такого, что можно противопоставить против связки ТК+веспы, кроме такой же связки xD. В общем слово миррор приобретает тут особый смысл xD, все зеркально вплоть до распределения захвата точек ССам...
  2. Первый смайл меня просто убил :D xD :D . Три раза нажал загрузить изображение пока не началась анимация :D. При этом еще удивился сначала, почему у меня в опере такое отображение некэшированных изображений xD А что тут еще обсуждать то? Те у кого за Тау были проблемы с другими расами или все уже высказали, или осознали в чем их ошибки были, то же касается ненавистников Тау :), а постоянно писать одно и то же не дело :) Имхо тему закрывать пора...
  3. Ну вообще-то гварды+ФС намного способнее будут :).
  4. Рушить гены тут имеется ввиду в первую очередь не уничтожать их а, скорее, вынуждать врага бросить часть войск или даже все войска на защиту, и вот как раз главное этот момент уследить и быть готовым улететь на макс расстояние(тут все просто, либо он отвлечется, либо потеряет ген, два, барак и т.д. =)). Потом продолжаем бесить его дальше =). Таким образом можно неплохо себе выигрывать время + еще эльдару, чтобы впоследствии не потерять покоцанный ген надо его отремонтировать, а это дополнительные ресы и отвлечение строителя от застройки точек(а против незастроенных точек у нас есть отличное лекарство в виде стелсов :))
  5. Да вот только для защиты базы от веспов некрону достаточно оставить один отряд из троих НВ на базе...
  6. Никто про фанатизм не забывает, просто чаще всего когда он очень нужен, у него кулдаун :) Да и ещё, фанатизм это т3 ;)
  7. Раз сказано снайпами, т.е. во множественном числе, следовательно речь идет о СМских и ИГшном... А рэйнджеры вообще катят только на т1-2 имхо, ибо дамаг у них маловат...
  8. Эмм, внесу немного ясности... У огринов дпс без грейдов по h.med(ГК) 75.6, у ГК по h.high(огрины) 40.0, а ведь огринам можно еще сержа добавить и грейд сделать... Что-то мне подсказывает, что имелась ввиду ситуация в 1.11, где огрины были демонами(а по демонам ГК бьют аж на 100.0 дпс) ЗЫ: +1, для примера дпс поседов по h.high 51.7, у огринов 101.2 с пристом и грейдами(у сержа огринов 125.0, у приста 112.2)
  9. По большому счету этот кентавр нужен для отвлечения внимания на себя. Эффект чисто психологический получается, ибо враг увидев его сфокусит основную ударную силу на нём или будет искать способ отвлечь нас :), а это как раз дает нам предостаточно времени для перегруппировки или смешивания с землей войск врага... ЗЫ: сам обычно его никогда не юзаю, обычно нахожу вещи поважнее, куда можно ресы слить...
  10. Бросая мину, чаще всего расчет идет на то, что для врага приоритетнее цель - варжеский сквад/герой, хотя должно быть наоборот, ибо одна единственная мина может изменить игру с ног на голову... Сам играя в миррорах стараюсь уничтожать мины сразу как тока враг их кинет, это помимо жестокого облома еще дает удар по экономике врага...
  11. =) =) Еще бы, 2 т3 юнита VS 2 т2, поставь на место кризисов облитов+поседов/АТ+простых_термов/огринов+касркинов и что получится? Глупо это...
  12. В том то и дело, что, идя на такой шаг, надо четко знать какие действия предпринимать далее.
  13. Любой не-нуб знает практически все стандартные БО для всех рас, следовательно, раз речь идет о скилловых игроках, то единственное чего им не хватает это знание горячих клавиш и мб специфики расы...
  14. Имхо монт'ка полезна в большинстве случаев игр, но иногда все-таки кайуон предпочтительнее. Например игра с ИГ, кризисы против норм ИГ - шлак, ибо всегда где-то неподалёку тусуется ассассин. Улучшения очень и очень неплохо усиливают ССов, что позволяет их куда более разносторонне использовать(дальность их атаки становится выше чем у ФВ после грейда на т2, у фв 40 у ССов 43, кстати у хаммера - 50), ФВ стреляют на дальность 50(что кстати значительно дальше ассассина, вкупе с ПФ или веспами можно очень быстро его нейтрализовать(45)), у ФВ становится тип брони как у терминаторов и увеличивается хп :). ЗЫ: да и еще обзор значительно увеличивается у ФВ и СС.
  15. Старкрафт2? =) По теме, случаем не квикстартом играл? А то как-то не вяжутся слова "быстро-быстро" с "сдерживаю маринами врага"+"строю ассаулт термосов"+"апотекариев и библиария"+"в орбитальной станции дредноуты"
  16. Хмм, а я чет и забыл вовсе, что они с собой могут кучу пакости в багажнике привезти =) Это уже получается спланированный саботаж =). Нада опробовать сие чудо в деле :) Меня интересует другой вопрос, может ли сработать спам по типу СМского? Дамаг по зданиям выше чем у ЛС, зато по пеху рубит в два раза слабее...
  17. Панк-шейпер выходит из крут-бараков, а, поскольку 80% народа идут в монт'ка, то строить ради одного шэйпера к отряду круутов(ибо смысла делать больше нет если не миррор) отдельное здание не стоит. :)
  18. FireFury правильно мыслишь, о чем я и говорю, у любой расы есть что-то заставляющее особо сильно нервничать игроков других рас, чего стоят тока рейнджеры ухастых, рапторы хаоса, скауты СМа, турели ИГ, и т.д. перечислять можно очень долго...
  19. Я наверное немного неясно написал :), я имел ввиду, что скорее всего эти два-три девилрыба помрут, а следовательно еще непонятно кто больше выиграл от этого мы или враг :)
  20. о_О Увеличение численности отрядов ФВ(иногда можно дроидов добавить), очень большое увеличение дальности и урона ФВ, ракетница для ТК, шас'вре ССам, пожалуй самое важное - отряд ПФ(а на базу орка/иг без него и апгрейда на Pulse Rifles суваться вообще сродни самоубийству), лидер веспидам, техника, дылда 88-й©FireFury =). И это маленький список? о_О
  21. Что за <censored by Imperium Inquisition> привычка смотреть на вещи так однобоко? А пробовали смотреть глазами Тау на другие расы? Или любой другой расой на любую другую? Просто кого-то что-то бесит и немного не хватает терпения выработать нормальную реакцию на те или иные действия противника и всё... Терпение и труд всё перетрут.
×
×
  • Создать...