Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

el'eLLiott

Пользователь
  • Постов

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент el'eLLiott

  1. Оо XV88 x2 = 480|240энергии 2FW+2SS = с фулл реинфорсом и добавлением сержантов(сержант+дроид для ФВ, ССам сержей) и апгрейдом до фьюжинов 2020|220энергии 6SS = 1605|350 даже 2 реинфоршенных SS в полтора раза дороже по рекве Имхо это даже утрированием назвать нельзя...
  2. Проблема в том, что на кайуон банально не хватает времени, ибо псы без шейперов лолки, а с шейперами 2 отряда строятся аж 2 минуты =\
  3. Про апгрейд бёрст кэннона я уже как-то отписывал, прокатит тока против неопытного игрока, в случае отсутствия у врага детекторов. А вообще дамаг у них становится примерно как у болтеров СМов.
  4. Всё правильно, просто гр-н masma говорит, что, когда у него 2 шуты, 2 слаги и мек, то у Тау к тому времени уже 2 крутов, 2 ФВ ТК и веспы + стелсы для точек. Имхо в такой ситуации любому ироку автоматом луз, если микро у обоих как минимум одинаковое :) ЗЫ: а штормы эт жестокая жесть
  5. Как и кризы с бродсайдами, тока те оооооочень медленно лечатся и у них пех броня.
  6. Меком с салагами ТП к фв, расцепляешь и вяжешь оба отряда ФВ, как второй отряд салаг подойдёт к драке ФВ и мека, кидаешь его на ФВ, а освободившегося мека на ТК, при этом не забывай микрить с шутами. Да кстати, пока мек не займется ТК, лучше сквад шут кинуть в рукопашку на ТК. На крутов у тебя должны быть еще отряды, если вы примерно равного скилла. А если же у него 2 отряда крутов 2 ФВ ТК и веспы, а у тя тока 2 салаги 2 шуты и мек ко второй схватке, то или у тебя аццкие проблемы с макро/микро, или у него микро супермена...
  7. Кхм, так что же тебе предпочтительнее? У монт-ки нет оптики и термоброни. Да и еще, уже не первый раз вижу сокращение ФК вместо ТК. На будущее: читай посты перед публикацией...
  8. Элитным ФВ не идет рэнж бонус от апгрейдов. С 1.11 их дальность не порезали, тока убрали стрельбу на ходу. Имхо дальность им резать нет смысла, ибо они не так сильно дамажат как другие убер юниты(чуть сильнее простых ФВ, как сержанты), а дальность у них 70(у ФВ через кайуон 50). Кстати, чет никогда внимание не обращал а тут глянул и офигел, оказывается замедление от выстрелов ПФ складывается, т.е. 5 выстрелов*8%=40% замедление скорости, перезарядка 1.5, эффект длится 2.5, итого не хуже трапы получается, тока по 1 цели(если целей больше, то эффективность уменьшается прямо пропорционально)...
  9. Ага, а представь, такую компанию: кризы на передовую и ФВ стреляющие откуда-то из <Censored By Imperium Inquisition> и плюс ко всему у ФВ еще и броня терминаторская, отлично, что сказать xD, это тогда имба побольше некров в 1.11 xD
  10. В простые сквады да, но вот для мобильной группы в химере в принципе полезно, ибо отдельный псайк занимает место целого сквада. Но это довольно рискованно, ибо сквад с псайком может подохнуть крайне быстро(особенно против Хаоса, за счёт цепей сорка), а с пристом они намного живучее, а это особенно актуально в случае с мобильной группой. Вывод : практически во всех ситуациях прист важнее. ЗЫ: да и еще, можно на третье место в химере посадить КС ;)
  11. Кхм, смеялсо довольно долго xD. 2ФВ+88+веспоТК это уже сильная ударная группа, а не какие то там 3 туррели
  12. Да? Addon: Также если у Тау т2, а кнему приперлись посы+облиты, то это тоже автолуз(почти всегда) :), единственное, что может спасти, это 2 залпа скайреев в нужное время в нужном месте, а то и даже больше...
  13. Я бы немного перефразировал: Если, играя за Тау, не насядешь на любого врага сразу, ловить тебе нечего. А вообще если к тебе на т1 одержимые прибежали, то уж как ни крути, но это автолуз. Как уже сказал тов. Die Веспы+ТК мастхэв, только главное не слить их ;)
  14. Ну не забывай, что есть еще ветка круутов ;). Горилла тоже нормальный "антивсё", хоть и милишный.
  15. чем девилфиш, как платформа для переноса и развертывания 88х не устраивает?
  16. Нет, ну если рассматривать только те варианты, когда харассит только Тау, а Эльдар сидит и смотрит, то так и получается. А если харасят постоянно оба, то все кончится скорее всего на т1-т2...
  17. Конкретно про турельку против ФО неправда, ибо турелька сносится в считанные мгновения, а раб постоянно отлетает от раскидывающей атаки ФО...
  18. Ну не факт, зависит еще от того на каком расстоянии друг от друга будут хаммеры, а вообще да, это как раз случай, где Просто чувак написал так будто у нас всё это бобро есть, а у противника одни ГС бегают xD
  19. Аналогия с рино и СМ/ХСМ. Другое дело, что ФВ в комплекте с девилом не обязательно таскать ПФ неподалёку, ибо у девила очень большая дальность обзора... А 1 дополнительный боевой отряд(+50% дмг к двум имеющимся отрядам), имхо, важнее чем одноразовая метка ПФ с перезарядкой в минуту... а ведь противник увидев метку сразу уводит "меченый" отряд... Главное Ф4 девилу дать :D
  20. Вырезаем про хаммеров, кнарлока, шейперов и получается примерно то о чем "спрашивал" ProGenitor :) А вообще Т4 бывает очень редко, да и имхо не так т4 интересен как т1-2 челлендж. ЗЫ: А навстречу аватарка, призмы с вайперами, совет старейшин, 3 пачки пауков с фулл-грейдами, 2ФД+сокол, пожирающие твои гены и рабов, и всё :D
  21. Хмм, КуЭс? Или мб no attack 5-10 min? а то это ж скока $ застроить весь проход-то уйдёт...
  22. В идеале да, возможно это так, но на практике, во-первых не всегда есть детектор, во-вторых, как уже сказал тов. Protector, достаточно метнуть ЕМП и можно прыгать обратно... В такой ситуации обычно времени простоя теха достаточно, чтобы разобраться с пехом( а после этого тех уже банально расстреливается) или же отступить на перегруппировку(причем, возможно, как одной так и другой стороне). Однако возможно и то, что описал ProGenitor, но такое возможно только при прыжке в самую гущу вражеских сил, при том что войска ни на кого другого не отвлекаются... ЗЫ: вообще СС нельзя отправлять на передовую, ими можно тока аккуратно валить тех находясь где-нибудь сбоку, так чтобы не доставала основная масса, также излюбленное действие - изподтишка тыкать по генам, пока враг отвлечен на что-либо другое :) ЗЗЫ: Ага, +1, а то что-то я разошёлся xD
  23. Ну не скажи... Тех всегда с поддержкой пеха идет, поэтому ТК(если без фьюжина) и ФВ ломают пех, а техом занимаются бойцы третьего рейха(обычно 2 пачки по 1 СС с бластером и серж). Тем более ломать фраерами тех - мазохизм имхо...
  24. Хмм, странно, но вообще-то хз, нельзя даже сказать баг это или нет, возможно это продумано изначально для большей целесообразности использования рино, а возможно, что наоборот ничего не продумано и это баг... ЗЫ: а вообще сам такого ни разу не замечал...
×
×
  • Создать...