-
Постов
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент el'eLLiott
-
Как бы то ни было, с 1м стелсом тоже никак. Надо более подходящее бо. Согласен. С учетом отсутствия огня по веспам.. Согласен. С учетом отсутствия 1-2 сквадов в бункере/штабе.
-
Первое, что удивило, так это 1 стелс(!!!)... Тау неподходящее БО выбрал. Смысла бежать к ИГ на базу нет. Тем более в таком составе. Снести ген без ощутимых потерь не получится, бараки и ЛП тоже. Декап не стоит того чтобы за него так расплачиваться... ИМХО этот БО может прокатить только против эльдаров, не идущих в фарсирку, да и то надо 2 стелса...
-
Помню попался мне как-то один аццкий снайперюга :). Когда я к нему прилетел на веспах+ТК у него не было построено ни одного ЛП, стояла оружейка, 1 или 2 гена и пачки 3-4 скаутов с AWP, ну естессно я его задавил, в процессе сего действа он начал штамповать турели в промышленном масштабе :D. И во время всего этого он постоянно че-то орал, матерился, что-то говорил про имбу, спрашивал не гей ли я(!) xD. Мой ответ был простым молчанием, а главное чем больше я молчал(читай не отвечал), тем больше он злился, в итоге он похоже разбил клаву и вышел =).
-
Это сделано чтобы пресечь 1.2 прикол, когда уже почти т3 и неожиданно сливается вся армия, тут выходят три криза с фламерами и уничтожают всё к чертям. А так получилась некая аналогия с ИГ :). Рокет лаунчер у кризов радует до жути щас :)
-
1) у билдеров броня inf_low 2) уберы не пехота :) ЗЫ: вот сцыль с увказанием всех типов брони юнитов http://s95032082.onlinehome.us/dc1_2dps.html
-
В оригинальном ДоВ было 7 типов брони пехоты: inf_low, inf_med, inf_high, heavy_med, heavy_high, commander, monster_med В ДоВпро добавили еще два класса: heavy_low и monster_low соответственно...
-
По поводу защитных, они не защищают а впитывают часть дамага, ибо стреляют по обоим, что по ТК, что по дроидам, при этом умирает железка доволно долго...
-
Бродсайд очень часто помирает по "счастливому" стечению обстоятельств(слонобойщики, любые рукопашники(сумевшие добежать), тп сорка, летающие сквады), а самое обидное, что чаще всего выкапывать его в этой ситуации просто нецелесообразно и приходится тупо сидеть и смотреть как его сжирают...
-
Штурмовой пулемет наносит почти в 3 раза больше дмг чем огнемет, и при этом почти в 2 раза больше дальность... Думаю даже вопрос морали тут отпадает автоматом, ибо на слив морали нужно тоже какое-то время, за которое можно столько врагов накосить шестистволкой, что они и так уже в штаны наложат xD(особенно касается ИГ :D)
-
С полной зарядкой веспы могут сделать 3 прыжка, 90 секунд полная перезарядка до 100% с нуля.
-
С возвращением :), я уж думал один тут Тау остался... и то я месяц не играл вообще... А также их можно тупо убить пот меткой пф... Другое дело что после убийства поседов у нас вряд ли все отряды будут живы, с учетом, что облитов толком никто пока не трогал... Хотя, если говорить о т3, то кризисов с огнеметами пока никто не отменял xD ЗЫ: прочитал твою подпись про веспида, чуть не сдох от смеха :D :D Мог бы + поставил бы))
-
При нормальной, активной игре, да 4-5 отрядов ФВ? Че-то здесь нечистым духом КуЭс попахивает :D При нормальной игре к т3 у нас не более 3х отрядов ФВ, а без крутопёсов(если кайуон) они ну никак не успеют завалить тех же посседов+берсов+облитов на подходе... 2MAPC: В том то и дело что средства это не всегда позволяют... Да и вообще чаще проще идти в монт'ку ;)
-
+1, вот кстати и объяснение, почему хищники хаоса и СМ валят того же лемана в лобовой стычке, за увеличенный дмг по теху они платят универсальностью... смотрел разницу в общем ДПСе всех орудий по veh_med с лазкэнонами с боков и сдвоенной на башне ~180, с пулеметами и сдвоенной на башне - ~145
-
Насколько я помню, комиссар выдаёт такие трюки в случае, если он помирает в момент казни... А с ХВТ эт старый прикол, еще такое бывает с любыми другими отрядами если их на ходу опрокинуть, они вроде падают, но продолжают "катиться" куда было указано. Бывает просто чел стоит стреляет, его опрокинут и он катится на спине куда-нибудь.
-
Без пены, дыши глубже. 1) встречный вопрос, а ты репку сохранил, где ты показал чудеса контроля и это не помогло? 2) есть нереальное множество репок где и не только два пака штормов отбивают, причем игроки оба с хорошим микро... 3) еще раз рассмотрим ситуацию: 1 сквад, 12 чуваков+серж+5ПГ+коми+расстрел, 2сквада+присты, итого 2 сквада всегда бегают от штормов, 1 сквад всегда свободен. 1 сквад с пристом 5 плазмаганами и сержантом под расстрелом расстреливает сквад штормов в кол-ве 7 штук(с лидером) со всеми т2 грейдами ровно за 9 секунд, 9 секунд не сможешь потанцевать? И после этого еще говоришь что у тебя нет проблем с микро? Я играл в ВА за ИГ и в начале ДК тоже, потом тока на Тау перешёл, а там именно эта ситуация практически ничем не отличалась от нынешней и, знаешь там было побольше штормов при этом еще и на автореинфорсе... ЗЫ: только, что посмотрел реплей [TB]_Grav, там была несколько похожая ситуация, но там был т1, у ИГ было 3 сквада по 9 чел, 1 коми и КС, у орка мек, два сквада штормов по 6 чел на автореинфорсе, позже салаги подошли, так в итоге отступить пришлось Орку. ЗЗЫ: учти еще, что у фулл сквада гвардов с пристом и всеми грейдами 6570хп...
-
Еще с расстрелом бывают непонятки, вроде дал указание, а он по прежнему стоит или бежит, в итоге теряется около 5 секунд(!). о чем я и говорю, в столкновениях лоб-в-лоб нельзя сравнивать круглое с красным, ибо если подпустить к гвардам абсолютно любых рукопашников, то вторые убьют гвардов, даже салаги или культисты... А когда к тебе прыгают 2 сквада штормов и ты не можешь танцевать теми отрядами за которыми увязались зеленые, это уже опять же только твои проблемы. При наличии же у него еще и мекошутов, то это снова только твои проблемы, что у тебя больше некем занять шут и мека(как вариант на шут комика а на мека КС, если же они сцеплены то просто КС со стрипсоулом)...
-
Не раз уже обсуждалось что пушкораш более-менее нормально прокатывает только за ИГ, как из-за особенностей рабочих, так и из-за особенностей турели, другими расами есть смысл юзать турель тока против Тау у себя на базе, имхо, и то тока до 300-400...
-
За императора! xD А вообще имхо хз что будет, сам проголосовал 4-1 за Велана, ибо люблю ИГ и не люблю Эльдаров, а вообще чорт ево знат, посмотрим :)
-
имба-дримеры =) т.е. те кому плевать кем играть, лишь бы эта раса была круче других
-
Кхм, извини но это твои проблемы, причем только твои. Слить 3 сквада ГС с плазмой комиком и пристами одному(!!!)(да даже если и двум, ибо в первом случае было 4 отряда с комиком, а комик это невероятная сила на т2, при большом кол-ве гвардов) отряду штормов, пусть они даже будут в кол-ве 16 штук со всеми грейдами и сержантом с клешнёй, это имхо верх нехватки микро... А если же гварды просто стояли и столкновение было лоб-в-лоб, то уж извините, ни один стрелковый юнит не рассчитан на это, и уж тем более ГС...
-
Кстати, против пехоты крутокс ренжем сносит также как и мили, тока меткость там 70% и пехтуру не вяжет, но тогда с ним уже так не потанцуешь как при мили :)
-
Влияет, причем сильно влияет, фактически после этого у них 270% меткость, как вывод они не промахиваются вообще, даже на ходу, что тоже можно использовать себе на руку... А если еще и прибавить оптику кайуона то вообще сказка(дальность ФВ)... Эхх мечты мечты =)
-
Ошибаетесь товарищ, даже в ВА расстрел дейтсвовал только на лазганы...
-
А также много времени и хорошее эко, однако если у врага эко намного хуже нашего, то смысл давать ему время на раскачку, если можно прилететь к нему сразу на кризисах :), так что получается кайуон выигрышен тока в оч. редких ситуациях...
-
Ну пока ФВ не научились уходить в инвиз и юзать джетпак :) так что это как сравнивать круглое с красным, а как я уже писал раньше при хорошем микро против не очень опытного СМа можно просто не дать ему сделать детекторы, но это единичный случай, во всех остальных ситуациях да, смысла их реинфорсить нет вообще...