Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sangvinij

Пользователь
  • Постов

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sangvinij

  1. А отыгрывать сих товарищей занятие еще более неблагодарное. Бывает иногда понесет, спи..нул *ю непонятную, а все это приняли за что-то невероятно мудрое и таинственное, и половину партии думали над твоими словами.
  2. Так в итоге, из-за мельтешения, ничего почти нового не показали. Только тирандиские корабли делающие омномном и было нормально видно.
  3. Зачем тебе это покупать, потом жалеть будешь, скачай в ВКшке в документах валяется сие творение.
  4. Почему, над Иврейн он таки поплакал, "спойлер"оживив дамочку
  5. Не, физическая усталость там имеет отдельную графу.
  6. Согласен с мадам, у меня, допустим, как у человека, которому приходилось этих самых темноушастых отыгрывать, сложилось свое восприятие ТЭ. У Даммерунг, свое, у кого-то еще другое мение.
  7. В Шоке ничего не указано про травмы - это именно моральное состояние персонажа, готов сражаться или сверкать пятками, удирая от противника.
  8. Если бы они при этом еще адекватно ее перенесли, а то получается, что лазпушка в среднем наносит урона лишь чуть больше чем в два раза чем обычный лазган. Хотя по-хорошему должна вносить хотя бы в три раза больше урона, то бишь где-то 21+3ED.
  9. Абсолютно невменяемое, особенное милишное. Когда тандерхаммер имеет урон выше всего на 3 чем у силового меча. Да там есть эти +3ED, против +1ED у меча. Это означает, что разница в дамаге между оружием у которого 3-4ая сила и в настолке и в того, у которого 8ая сила всего 4-5 урона, что вообще неадекватно на мой взгляд и не отражает разницу имеющуюся в бэке. Про лазпушку я вообще молчу. Она теперь не убьет марина даже если очень хорошо кинет кубы на дамаг, да она может и обычного человека игрока не убить, там же теперь есть поглощение урона.
  10. Нет, неправильно понимаешь - это бросок дополнительного д6 если он успешен, то бишь кинуто больше 4, то +1 к дамагу оружия.
  11. Вы еще забывает, что Герцог Траэвеллиат Слискус намеренно провоцирует своих недоброжелателей и конкурентов. Поэтому там творилась такая поножовщина.
  12. Любая так называемая rules-heavy система, имеющая много механик обрисовывающая множество тех или ниых вещей из реального мира. Я использую дамаг из БКшки то бишь он чуть повыше и обычно гарантированно убивает мобье. Это вопрос напильника, как ГМ хочет обращаться с системой. Я ее просто запрещаю носить без trait'а auto-stabilised, ну или например маринам можно.
  13. Не слышал про такую, но допустим. Ммм, разный калибр у подобных оружий? Я про плазмы и болтера. Возможность таскать автопушки обычным людя уже давно нормальные ГМ нерфят. Ну банально Infused knowledge. А так с этим проблем никогда не чувствовал.
  14. Назови мне систему, жесткую, чтобы в ней не было таких моментов. Да все с ней нормально в принципе. Это вообще обычно чисто отыгрышевый момент, особенно с трейдами.
  15. Масштаб перепиливаний необходимый для Славы и Гневы меня ужасает, столько всего отдается на откуп ГМ, с подоплекой того, что: "нам лень это прописывать ты давай уж как-нибудь сам". Тем более к Дхшке уже давно все хоумрулы прописаны и отбалансены.
  16. Получил на руки ПДФник со Славой и Гневой, прочитал, закрыл, забыл. У меня вырисовывается очень четкая параллель, что Онли Вар и ДХ2= гримдарк и хардкор. Слава и Гнева, она же Wrath and Glory= Warhammer Andventures. Для заинтересованных.
  17. Хреновый он мастер, встречал таких, с мату на мат друг друга посылали. В итоге в ЧС в ВКшке сидит. Пытаться объяснить таким людям, что так водить нельзя, крайне сложно.
  18. Перетащи лучше ЯКП в важные темы под форума, так он никогда не пропадет.
  19. Про 4ку уже есть отдельная тема.
  20. Резонный вопрос со стороны игрока: "а почему, я же активировал эту карту, почему я не могу внести свое видение в данную ситуацию???" Потому что это как скинуть рояль на голову не партии, а ГМу. Чтобы ГМ выкручивался из ситуации, в которую его поставил игрок. С игроками итак много проблем возникает, в особенности если это новички, либо "прима балерины", либо люди с ОБВМ итд. Добавлять сюда еще и такой способ усложнить ГМу его задачу, делает это абсолютно не нужным инструмент.
  21. То что она сразу же идет к вовлечению игроков в метагейм, то бишь в поле информации, которую они не должны знать и не должны оперировать. Допустим, игрок делает заявку, что использует эту карточку, ГМ ему говорит, что здесь такая ситуация не пройдет, по разным причинам, допустим у этой мадамы арбитра там есть больной/тяжело раненый муж, по поводу которого она переживает, и через эту информацию игроки могли бы воздействовать на мир с уже другой точки зрения. То есть с понимания того, что у конкретно этого нпс есть уязвимое место.
  22. Эммм, игрок делает заявку, я хочу подкатить к этой мадаме арбитру, с целью попытаться разузнать, что с нами будет. Делает небольшую отыгрышевую вставку, получает от ГМа, штрафы или бонусы на бросок и собственно его же и делает. Как бросок перестает быть частью отыгрыша, я, честное слово, не понимаю.
  23. Броски тестов на шарм, тоже часть отыгрыша, а не нарративный инструмент. Видимо просто нет понимания того, что есть такое этот самый нарративный инструмент.
×
×
  • Создать...