Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бром

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бром

  1. в начале видео, инквизитор с буквой I над головой очень похож на смешного мужика в [Отзывчивый]ьной шляпе. Оч. смешно.
  2. ой а давай наоборот! чтобы ролик прям как в букваре был. и сюжет прямо по буквовкам рассказывал. без иносказаний. - Сматрите тупые дети вот это морячки! А вот тут орки. И [баклажан]ры! Они дерутся. ПЫЩЬ-ПЫЩЬ!!! А типерь мы брасам кубик! Видите как он катится? Пакупайте нашу игру! И вообще. Какая хрен разница, если в итоге это всё равно будет типовая РТС со строительством баз и нарождающимися в зданиях полововзрослыми маринами и сашами. В масштабе премиальных свиноматок по количеству появляющегося мяса.
  3. Ещё и не накрашенный, прикинь! надо с него сабатоны содрать - проверить педикюр. Ролик отличный. По духу. Фактура психокости - вообще бомба. А на игру, честно говоря, плевать...
  4. жаль чистого сингла без "коллег" не будет. если не кооп, то ненавижу отслеживать тупых неписей
  5. повышение плотности нейросвязей может назвать деградацией только деградант.
  6. Простите, я тут с небольшим выступлением от имени объективной реальности, что в рамках поста будет дико дивным выглядеть. По современным данным одно из основополагающих свойств человеческого сознания - способность инкорпорировать внешние инструменты не принадлежащие непосредственно телу - в восприятие как принадлежащее телу. То есть выражение "он владеет ковшом экскаватора как своей рукой" не такое и преувеличение. Достигается это либо длительным обучением и повторениями, либо удобством использования. Для морячков есть прекрасная помощь в этом - ЧП. Который ещё и чисто механическую роль несёт. В случае примархов, кроме недокументированных органов - ещё и способность к быстрому обучению позволят освоить любой аппендикс вроде доспеха или оружия с лёгкостью невозможной обычному человеку, хотя в корне - будет всё то же свойство сознания. если возвращаться к реалиям вахи - то примархам просто не нужны такие грубые костыли как ЧП. Хотя и от доспеха отрегулированного и доработанного под примарха лично - не откажутся. ну или - "Примархи описаны с таким запасом пафоса - что вообще плевать на подобные упущения"
  7. Ну... пожалуй да :) Но результат вроде всё равно достаточно спокойный )
  8. Ну нужно же мне хоть толику удовольствия от проекта получить. :D Но если честно. Неужели мои слова так похожи именно на хейтерство? Мне казалось я хоть и с сугубо личной точки зрения, но логично претензии обосновываю? А можно пример где я именно НОЮ и набрасываю? Ну хотя бы ною. наброс возможно и есть. Насчёт движения и анимации. Для меня есть ориентир - пейсмарин. В котором несущихся бегемотов нет, а ощущение мощи и МАССЫ (при весьма ловких движениях. а не тяжёлой тупой поступи) - есть. о геймплее и прочих матчмейкингах и балансе хэвиболтеров - я не говорю по той простой причине что сам не пробовал, а по видео это не оценить. Возможно с этим там в итоге будет идеально. Насчёт беговых скакунов. их полтонны ощущаются прекрасно. И не менее прекрасно ощущается тот красивейший контроль этой массы, что свойственен этой породе и лучшим жокеям. Инерцию они не обходят. И как картонная фигурка лошади бегущей по кругу не выглядят. если огру[мамочки!]. например тот момент когда лежащее тело бьют огромным топором в грудь - достаточно сделать хотя бы лёгкое подёргивание тела при ударе. Это даже не обязательно мокапом лепить - хватит процедурного управления тем скелетом что УЖЕ прописан в модели. И готово. УЖЕ есть ощущение что противник не машет топором сквозь бесплотную голограмму в виде поверженного морячка.
  9. Я о том - что даёт самый начальный интерес к проекту. А насчёт конкурентов - этов точку. Потому и стоило делать большую ставку на харизму. Так как сейчас таких сессионных шутеров с обмазкой УЖЕ немало. А будет ещё больше. А геймплей у них не сказать что революционно отличается от.
  10. Для того? чтобы на это было плевать - нужно пробить первоначальный секпсис. Который зачастую пробивают именно что атмосферными фишками. Картошка пробила броню скепсиса и первоначальное технологическое убожество - харизмой и историей реальных боевых машин. Тут - фанбойством и бэкграундом обширной и харизматичной вселенной (и это не оскорбление. Это очевидные и верных маркетинговый ход). В МОЁМ случае танки первоначальный скепсис пробить смогли. Данный же продукт - пока не смог. вот тут рядом тема про тактику в космосе на базе готикфлит. - они вот тоже смогли ,хотя и там у меня претензий в стиле "гусенички не вертятся" полно.
  11. В альфе нет. но с начала закрытой беты был. И да, там была КУЧА подобных проблем. Потому я это и вспомнил. А вот тут.. Если бы не пейсмарин. В котором было множество летальных трабл иного плана. Но вот именно с тем что так воротит в этом проекте - не было. Скажем так. Меня обнадёживает только то ,что в том же варфрейме поначалу было с этим намного хуже. Но через пару годков - даже не сравнить, хотя суть осталась то же. но покамест для меня (подчеркну - ДЛЯ МЕНЯ) это выглядит настолько халтурно ,что я пожалуй несмотря на всё фанбойство и мои попытки донатить - не буду лезть в игру ещё с год. Но ролики хочу или не хочу - на глаза попадаются. ) Приходится хейтить. Думаю ,что я могу себе это позволить за свои же деньги?
  12. Я не о добивании и не о реализм мод. А о халтуре в анимациях. Не в заклёпках дело. А в общем подходе. Если уж с танками сравнивать то для меня смИшно бегающие морячки без ощущения массы - это как если бы в танках не заклёпок не хватало, а например забили бы на эффекты выстрелов. И сделали вообще всей технике один и тот же дефолтный. Ну и чтобы гусеницы не вращались. И это при том ,что в остальном проект подтянули уже неплохо. Считай это личной заморочкой ,но мне это портит всё впечатление. И тем более обидно ,что я изнутри знаю, что подобные "добавки" к анимации ,на фоне уже сделанного - это копейки. И бесит именно общий подход.
  13. не не не. яж похвалил. 10 из 10. так здорово показана стоическая выносливость морячков!! просто шедевр.
  14. оч понравилось как добиванием врубает огромный топор в упавшее тело. а оно даже не шелохнулось... щикарно прям. игра года. 10/10.
  15. Эх слепить бы бабий сыр с вот такими вот внутри!!!!!111
  16. надеюсь про скобочки все помнят?
  17. хочу мод с набегающими волнами гулей. хз почему но очень приятно их стрелять. мясное такое ощущение. он тебе РРРР!!!! а ты ему из двух стволов...
  18. А должны за гнилой роллтон КУЛЬТУРКУ двигать? Или это у нас Ф2 теперь некоммерческим продуктом вдруг стал? Или Ф1?
  19. статистика с вегаснексуса - 134М скачиваний.
  20. А ложную дихотомию проводить бабушка научила?
  21. играй в новый ADOM. Зачем лезть в чужие песочницы бугуртить? тут своих хватает )
×
×
  • Создать...