Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сеф

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сеф

  1. я вижу чуть более дешевые модельки, но на порядок более сильную операторскую режиссерскую работу (собсно, за которую я стал адептом хелсрича). и возможно тут будет сюжет. ценность астартес я знаю и проект ув0жаю. но никакой кинематографичностью там и не пахнет. а десофхоуп - это нарезки высокодетальных моделек с эпилептической анимацией и без какого либо смысла. крч верните мне Лорда Инквизитора -_-
  2. я видимо совсем поехал на Хелсриче, но меня это внушает больше, чем Астартес, не говоря уж про ту эпилептическую поделку о Ереси.
  3. сейчас нет. поэтому я и покупал игру на релизе и торопился наиграть пвп как можно больше именно тогда, т.к. знал что чем дальше - тем меньше людей в ладдере. но вообще ситуация куда радужнее, чем я себе представлял (я думал что уже людей так мало, что онлайн писать не будет) обдумаю установку игры взад :)
  4. ну 700 людей в лобби. если большинство из них ПВПшеры - значит в принципе удовлетворительный онлайн и играть можно. без обманулова со скидкой можно купить только в стиме во время скидки. все остальные формы - это разные формы лотереи с разными шансами на проигрыш.
  5. Первый кадр "Раскрывающийся текст" завтра еще один обещают показать
  6. Студия Binary Planets представила первый трейлер с геймплеем тактической стратегии Aeronautica Imperialis: Flight Command, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40.000. В игре можно будет взять под контроль две фракции: воздушные войска имперского флота или авиацию орков. Действие игры происходит в небесах мира Ринн, куда вторгся орочий Вааагх. Всего будет одна одиночная кампания и семь независимых сценариев. Игроки смогут прокачивать войска, улучшать судна и набирать новых пилотов, чтобы победить соперников. Это пошаговая стратегия, приказы в которой происходят в реальном времени. Игрок отдает указания войскам, а затем они выполняют их одновременно с войсками врага. Создатели перенесут все параметры и детали из настольной версии. Нужно будет учитывать высоту, скорость и широкий спектр вооружения. Страница в Стиме
  7. :- когда там уже орков ожидать можно?
  8. у нас теперь есть не только Папка, но и Мамка. у Папки возрождение под вопросом, у Мамки - гарантировано. если бы это была общая функция - возможно все примархи могли бы в воскрешение или как минимум больше одного. но в уникальном Вулкане могли просто гены Мамки чуть сильнее выстрелить, чем планы Папки :-
  9. лично для меня барахолка - это ящики и прицелы. и если отсутствие прицелов я могу пережить без проблем, то без ящиков играть базовую версию максимально некомфортно. на определенном этапе у тебя будет влазить шмота на 2-3 забега (чтобы еще было место выложить найденное). и по сути каждый неудачный забег тебе придется компенсировать забегом за дикого, чтобы хоть ксюха была какая. бороться с биржевиками можно и запретом продажи предмета, полученного не в рейде. чтобы после аука "галочка" слетала собсно, имхо, этот шаг - попытка выманить бабла некомфортной игрой новичков и среднего класса, через массовые покупки 5к-версии игры элиту это не заденет - они 15 лвл за два дня берут.
  10. еще и результат сборов ДОС2 побили :) голосования еще не было. оно будет когда все бекерские программы завершатся (я буду за скавенов голосовать)
  11. ~2.055k набрали до Динозавров и класса Охотника не дотянули :(
  12. Пека-бояре дождались :) https://store.steampowered.com/app/1151640/...mplete_Edition/
  13. хоспаде. Газзи настолько шикарен, что впервые за 7 лет я созрел на новую миньку. просто на полочку. а там еще и Дорна с некромундовским Скватом можно докучи взять и жизнь удалась ^_^
  14. Вышел трейлер следующего анимационного фильма DC
  15. это у челов много лута копеечного было. из моего там только тоз, магазины и сухарики. с дикого я подобрал только соду и вазелин. с таким хабаром почти на старте - уже просто пробираешься к выходу, без рискованных подлутов по пути :))
  16. Начинаю себя более уверенно чувствовать на Берегу :rolleyes: У меня был ТОЗ, нож, 3 магазина и сухарики. А вышел с Причем ЧВК ожидаемо услышал меня первым, первым подкрался и открыл огонь. Как и челобот кемпящий выход рядом с тоннелем. Но если первый шот проходит мимо - я даю сдачи. (Ведь если проходит по мне - я иду в лобби) На радостях закупился дешевыми контейнерами (пара кошельков для денег, ящики для патронов, магазинов, еды, медикаментов и пистолетов) и теперь снова почти нищеброд с 1.5 лямами После пары чуть менее успешных, но все-еще хороших рейдов места в схроне снова не хватает >
  17. вышел трейлер последнего сезона Чела Будущего. судя по увиденному - от провисаний из 2го сезона они отошли и весь сезон не будет снят в трех декорациях. хотя и бомбы уровня первого сезона тоже не жду. в общем я просто слегка оптимистичен :rolleyes:
  18. графон радует, но судя по интерфейсу система будет пошаговая :((( а сами скрины тут
  19. Если бы это была просто "моба" - было бы пофиг. Но это еще и самая популярная камплюхтерная игра в мире, с аудиторией одной единственной игры на уровне такого ужасного монополиста, как стим, с десятками тысяч игр. И все это на протяжении последних 7-8 лет, а значит они могут в долгосрочную работу и с игрой, и с аудиторией.
  20. "Трех нашел (но это не точно)" Купил, собсно, свой собственный аккаунт по случаю скидоса. В первой же катке, с казенным АК, убил больше вражин, чем за 2 недели игры на чужом, и даже выйти смог :D ЧВК, пак из 5 ботов ходящих вместе контролировал как только мог, и в конце еще Челобота отловил "Раскрывающийся текст"
  21. Вот такой восхитительный трейлер подкинули товарищи Разработчик: Phosphor Studios Которые в основном делали мобилочки и проходняк. Из значимых проектов, которые хотя бы отсвечивали в Инфополе, я заметил только Nether Релиз: позже в этом году Платформы: PC и консоли
  22. :rolleyes: он же явно был агрессивным. убивал других диких. какой уж тут шанс?
  23. он куешил из-за бочки стреляя по ботам и уже разворачиваясь на мой топот. как профессиональный пубгер (я в последнее время с этими ребятами из стрелял стреляю). а не в чистом поле туда-сюда. и даже в этом случае.... ... я в дызед мод с релиза играл =) кнешн не в теме. уже после 3го развода доброго меня в Черно на такое не ведусь. человек человеку - лут. :rtfm: единственный раз когда мое куе там было взаимным и без пули в спину - это когда от друзей, спустя пол года, я узнал, что какой-то популярный ютубер БлекСильверУФА писал видосы про Дызед и я попал на момент его записей как няшмяш
  24. :rolleyes: пока послушал рыся и не купил. но отжал у бро акк на тестовый прогон. во второй же катке за дикого реснулся прям посреди перестрелки четырех диких. буквально через бочку от ближайшего. и первым, судя по всему, убил дикого-игрока, т.к. он слишком прилично кемпился и куешил за бочкой. а потом доел недобитого бота. залутал, прошел 50 метров и наступил на чвк-змею в кустах. и даже увидел ее на секунду раньше, чем она меня. но полное незнание местной баллистики позволило дать только 1-2 попадания, после чего уйти в лобби в целом оптимизон за 3 вылазки диким и 1 чуваком пока не подводил. хотя у меня далеко не самое сильное железо но симулятор женской сумочки между матчами напрягает, конечно
×
×
  • Создать...