кстати, лично был случай - дред с грейдом, под абилкой ремогта, танк и тсм с ланчером против аватара
герой и асм воевали в другой части карты
так вот - он спокойно убил дреда и жахнул абилкой убив 2 тсм в отряде, и побёг регениться, через минуту прибежав как новый
а гранату нужно упреждать - т.е. убегать ДО броска, т.к. если отходить уже во время броска, уже всё - не сбежать
причём если кидают сеекунд через 5 то скауты мрут сразу и весь отряд
или когда начинаеш строить турель за 200/30 и подбегают гварды тупо бросив гранату и всё - турели и денег нет! от т1 юнита, неслабо?
при всём этом граната скаутов в ответ смотриться просто смешно - урон почти нулевой