Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. мне даже пришлось дрова на видяху откатить - новые вылетали) никто не докумекал как решить тормоза при базе на екране? разобрался - дрова для nvidia версии 185.85 с довом не дружат - необходимо полностью их вычистить и ставить более старые + как заметил ещё обязательно нужно удалить asusgamerOSD
  2. не знаю что они добавили но производительность игры резко упала особенно когда на екране здание базы
  3. правильно - но ты же не хочешь дабы дешёвая платформа так просто прогоняла тех самостоятельно?
  4. посмеялся, честно судя по всему zenel прав - в своей расе имбы не видно когда гоняешся, неуспевая, за ельдар по всей карте или со злобой натыкаешся на турельку, или когда д-пушка из-за предела видимости 1 выстрелом убивает предатор, или когда от бафнутых баньшей можно просто не сбежать - как-то не замечаеться адской имбы злобных тсм) да и когда играл против см тоже меня как-то не шибко пугал вид см с ланчером - с ними вполне могут справиться даже свободный отряд скаутов, при должной закачке за эльдар я играть пробовал, да и за орков - мне просто не нравяться их стили игры, я не люблю хитрить как высокомерные ельдар, или бегать мясом как тупые орки танкбусты в связке очень полезный юнит, не так уж слабо бьющий тех и подрабатывающий артилерией на пол-ставки у платформ есть абилка, да и так они бьют не многим слабее тсм по теху, но ведь и стоят дешевле и двигаються быстрее но всем ведь мешают тсм, не дают видите-ли соколов спамить)
  5. 1 я не удивляюсь что их режут баньши - я говорю что делают они это очень эффективно, но все почему-то хотят резать ими асм 2 ты не поверишь - платформы и танкбусты и есть антитех, и вполне юзабельный 3 баньши с отрядом пауков или героем вырезают (а иногда даже и сами) вырезают предатор в секунды 4 меня просто дико удивляют жалобы эльдар на тсм, у см даже нет эффективного антитеха из техники, у нас нет соколов, греда на дред на лазку (аки ваше копьё), нет урона по теху от асм в рукопашке тсм - единственный эффективный, и за такую цену они и должны выносить призмы 2 Anfiska высаживаються они долго - никто не мешает поймать их на этом да и скажу тебе, накопить на 2 тсм с разиком и катать их под под обстрел ради 1 сокола, это СЛИШКОМ рискованная тактика, т.к. потеря даже 1 отряда тсм очень тяжело восполнима
  6. 2 отряда тсм с ракетницей абуз?))) это вообще самый дорогой антитех, и по сути единственный, как можно всего 2 отряда называть абузом то?) на них ещё и денег накопить нужно баньши по-моему всегда юзабельны, а в умелых руках творят ужасающие вещи, что побоишся по карте один отряд тсм пускать)
  7. для см слив 1-2 отрядов в рейзоре стоит игры теперь будет повеселее
  8. версия девятая стоит? есть ещё вариант, попробуй отследить зависимости библиотек dow2.exe любым подходящим софтом (ну или дебагером, если есть навыки), и отследи на каких библиотеках некорректный импорт функций и откуда он их подгружает отсюда можно плясать
  9. под вистой уже хз сколько живут и даймон и алкоголь, т.к. версии под её давно написанны, smart в висте тоже есть, меня это тоже порадовало но я в любом случае дождусь выхода rtm и перейду уже на *64, бо сейчас будут проблеммы с мои древним сканнером, который чудом работает с вистой *32, в w7 *64 надеюсь на режим эмуляции ХР) - новый сканнер покупать жаба давит, не та ситуация в стране для новых покупок...
  10. очень неплохие исправления, жду с нетерпением наконец транспорт можно использовать на полную, да и туннели поправили - теперь их можно уничтожить при постройке а не мгновенно вылезают под носом
  11. смотрел в dxdiag текущую версию директа? может всётаки влепили туда чего? можно ещё вставив диск с инсталом винды набрать sfc /scannow может помочь
  12. 2 zenel там не леман спёртый ,присмотрись - шасси риновское, это спёртый предатор на который всякую нехристь навесили дали бы им тогда реально шанс на стан, как в компании - и эффект уже есть, тогда реально от них был бы огромный толк против единичных мощных юнитов и ещё неплохо бы бафнуть силовой мечь коммандера - силовое оружие должно пробивать броню, значит надо сделать ему урон по технике - тогда появиться смысл его заказывать в 1*1
  13. хотябы даже экономически-по причине того что цена 900/700 спец ресурса > 1000/250 енергии они по логике баланса должны быть контрой крупным юнитам, но этого нет да и опытные ветераны тысяч битв, в священной тактической броне дреноута, и без шансов погибают от обломка ущербного бога ксеносов, не снеся и половины хитов?)
  14. врядли бы штамповали - одного построить и то тяжко, а дать ему например например плазму за 200/100 так вообще ужос, какой уж тут спам)
  15. тогда и сделали бы их соответственно крутыми - а то загибаются от нобов 1*1 загибаются от аватара, карнифекса, от совета видящей (ну тут тоже элита в принципе) - это как-то не очень вяжется с ценой и бэковым описанием непойму, почему так обделяют дредноут вооружением? у него как раз выбор есть довольно большой по бэку
  16. нехватает анти масс пех - рыцарей, библиария или хотяб гранату ТСМам нехватает грейда дреда либо резрора на лазпушку и библиария хочу полюбому) термов без спецресурса герою нормальную термоброню с телепортом, вариантом грейда на молот(либо щит+силовой мечь) но толку - всё равно фиг добавят
  17. скорее бы продолжил - заинтересовало)
  18. 1 а также неплохо контрит любую пехоту, вынуждая отступить девастаторов и пехоту в зданиях 2 ну как сказать, отнимает половину хитов танка и станит, давая добить баньшами - действительно, слабая штука)
  19. ну он явно проиграл используя танки против пауков это было неэффективно (жёсткая гранатка у них шибко) аж непривычно видеть варлока без иммолятора)
  20. да тут явно что для компании) хотя от доп абилок скаутам я бы не отказался)
  21. ничего, чуствую позже будут контенты под 800 метров с новыми текстурами и картами)
  22. ахаха! трепещите, никчёмные еретики) а ведь ещё лоялисты подтянутся читается легко, сюжет интересный жду продолжения)
×
×
  • Создать...