-
Постов
773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW_f0oZ
-
Поверни камеру, чтоб нажать можно было ( зажимай ALT и верти мышкой )
-
Да нет, все зависит от карты. Просто на некоторых (Outer Reachers) наверно гораздо эффективнее идти в пехоту, в то же время на Meeting of Minds выгоднее строить экономику в начале, тем более пока оппонет добежит... В принципе легко отбить раш на этой карте :roll:
-
Мда уж. Можно даже не проверять, и так все ясно
-
Мда уж, уже надоело всем объяснять, кто ленивый и не хочет повнимательнее почитать форум, такие вопросы уже не раз обсуждались :roll: :!: Наверно, просто он не киберспортивный игрок. Я тоже играю во многие игры, чтобы получить чисто наслаждение, а не заморачиваться над микро и всякими там тактиками (например CS :D )
-
Прикольно, никогда не замечал :D . Вот наверно почему никто не делает грейд на пулемет, используя Дреда как юнита ближнего боя :roll:
-
Ну тогда да. Против Дефилеров надо или тактикал-ракеты или технику типа Дреда, чтоб их в ближняк вынести. Кстати замечал одну вещь, как можно бороться с Дефилерами: это навязать им ближний бой. Все тот же пример - репа SeleCT vs Thor. Там SeleCT риперов в ближняк на Дефилера пускал. Все-таки лучше отряд риперов потерять, чем половина строений, пока БЛ не подоспеют.
-
Разве урон уменьшается, если сделать грейд у дреда на пулемет? Хмм, никогда не замечал. А у других юнитов та же проблема? (Реп не надо :) ) В ближнем бою дред однозначно выносит Дефилера, и Килла кана по-моему тоже :roll:
-
Да нет, Hellfire Dred нужный юнит. Вообще по идее все юниты нужны, нет лишних или ненужных (разве что транспорт). HellFire Dred помогает в тех ситуациях, когда нужны пртивотанковые войска, но если стоит куча риперов, не очень то СМ помогут. А вот эта техника как альтернатива - хороший вариант. Есть пулемет и ракетница, следовательно и пехоту косит и технику. Ой, че это я - я ж за Хаос играю :lol:
-
Я занимаю все циферные клавиши от 1 до 0. Например: 1 - герои (ХЛ и Сорк) 2 - Группа ХСМ схожего класса (допустим с плазмой) 3 - другой класс ХСМ 4 - .... 5 - Техника всякого рода 6 - Все войска вместе, чтобы удобнее было двигать их 7 - Войска с ракетницами 8 - рабочии 9,0 - наиболее используемые здания, чтоб на поле боя не лезть на базу, чтобы выбрать нужное А вообще, стандартная конфигурация не очень удобна, так как все клавиши разбросаны по клавиатуре, не очень удобно наощупь искать их в разгар боя. Их можно сгрупировать поближе как удобнее. Для этого правим через блокнот файл - ДискDoWProfilesТвой профильKEYDEFAULTS.LUA
-
По моему это самый эффективный тиер2-герой. Особенно если сделать апгрейд на жизни, он уже не будет пушечным мясом, еще и спеллы будут восстанавливаются с дикой скоростью. Отлично помогает против масс риперов. Иногда я специально суицидальным способом убиваю Сорка, так как в некоторых ситуациях спеллы гораздо эффективнее его рукопашки (особенно когда бой идет на моей базе), каждые 15 секунд новые спеллы :wink:
-
Предаторы - отстой. По сравнению с аналогами у СМ, они сильно мажут. Тем более в 1.3, когда появилась такая прекрасная возможность строить намного более эффективных и дешевых юнитов - Дефилеров, Предаторов по-моему вообще перестали юзать. И даже единственный их плюс - возможность постройки до тиер 3 себя не оправдывает. Гораздо дешевле, эффективнее и быстрее заметить их лишними сквадами пехоты и сорком. Вот после тиер 3, когда появляется возможность крепить к ним лазеры, Предаторы становятся грозной силой, а так... Ну вообще-то опрос про дефилеров :D А вообще, я так подумал, ну его нафиг, забью на всякого рода упреки и недовольные возгласы по поводу ИМБА, и будут юзать дефилеров по полной :D . А то надоело впустую тратить время на заранее проигранные матчи против эльдаров :D p.s. Я хотел добавить еще несколько вариантов ответов, но после размещения темы что-то не получается, или это я такой корявый? :roll: :)
-
Интересно узнать ваше мнение. Просьба, кто может, еще и пояснять свои ответы. Я не считаю, что это ИМБА
-
Интересно узнать ваше мнение. Просьба, кто может, еще и пояснять свои ответы. Я их не использую, и благополучно сливаю опытным эльдарам :D
-
раз начал отвечай тут-) :wink: играл не раз и не два-) аккаунт новый, не охото пока брать один и вести его. знаешь флудят не флудят но грубость не идёт никому. не могу взять в толк кому нужно тут флудить? видел смешные топики новичков DoW или вообще вселенной WH но этоже не запрещено законом-) это наооброт свидетельствует о том что эта вселенная притягивает новых игроков и почитателей-) а если их встречать с штыкаим типа мы хардкорщики а вы брысь отсюда! это их просто оттолкнёт от WH.на сайте есть много FAQ по расам и по игре если человек не нашёл их можно его туда ласково направить-) или разеснить на месте) радуйтесь что люди разделяют страсть к WH и "все мы когда то только родились". :) Не, с одной стороны это конечно хоошо, что появляются новые люди, которые интересуются DoW, но очень бесит, когда новый чел, тоьлко зарегесрировавшись, не прочта ни одной темы и не разбирая ни одного топика, сразу создает совю и пишет заголовок типа "Помогите мне ПЛИЗ!!!". Да ладно бы один, но таких много. Сразу пропадает желание читать данный топик, хотя бы название излагали по сути вопроса... :roll:
-
Неправда! 31.2 кбс тебе хватит, чтоб играть хоть 3вс3, это проверено мной! :D У меня обычная скорость 33.6 кбс - этого хватает, чтобы играть без лагов правда задержки есть, но тут уж ничего не сделаешь, модемное соединение все-таки. А выкидывает из игры, потому что было плохо установлено соединение с провайдером (посторонние шумы и т.д.). Также может быть виновата сама АТС. Поинтересуйся, какой тип АТС у вас в районе. По идее их 3 вида: самая старая (забыл название :D ), поновее (тоже забыл :D ) и новая современная - цифровая. Скорее всего у тебя именно самая старая АТС, что она плохо держит сигнал. :roll:
-
Ну а чтобы не быть голословным, прикрепляю так сказать к моему вышеписанному посту вот эту репу - http://dow.sanctuary-network.com/index.php...916entry68614 Коротко: Просто супер игра, обязательно всем смотреть :D . Здесь играют Thor и SeleCT, то есть 2 лучших представителя своих рас. Матч идет около 40 минут. И тут явно прослеживается тот факт, что если бы Thor не юзал дефилеров, он бы слил 100% Селекту еще в начале игры.
-
:D По идее можно и по другому, как я и говорил: то есть берешь английскую лицензию, звуковые файлы оставляешь в покое, а ставишь текстовый перевод. Результат тот же
-
http://www.warhammer40k.ru/dow/modules.php...op=getit&lid=39 Вот это качественный текстовый перевод, SlavaM сделал. Просто через инсталлер заменяешь старые английские .ucs файлы на новые переведенные. Кстати можешь сам перевести эти все файлы как тебе надо: правишь их через блокнот и все ^^
-
Я тоже встречал, не буду указывать конкретно клан, но думаю они это сами знают. Вообще по идее всегда надо быть лучшим (хоть ты против иностранца играешь, хоть прротив русского), но этого можно добиться разными способами: можно, извиняюсь, обосрать твоего опоннента, сказать, что он нуб и т.д., а можно поблагодорить за хорошую игру, написать gg ^^ и т.д. То есть свое поведение и поведение в игре - это два разных понятия, но тем не менее надо стремиться быть манерным со всеми. Все-таки приятно, когда заходишь на спай, и тебе в приват люди пишут: "Hi!!!"
-
А я проголосовал за положительные отношения. Прикольно бывает пообщаться с китайцем допустим, поспрашивать его там о всяком (скока у тебя время, какой комп у тебя и т.д.) Имею на спае несколько друзей, например из Египта, Норвегии...
-
Если ты в топ-100 - снимают 40 очков, если ты в топ-1000 - снимают 20 очков
-
Насчет поссеседов однозначно - это отстой в 1.3 (занижена броня - огромный минус) А хорроров не пробовал, надо бы проверить :roll: :)
-
Насчет того, что официально слышал со слов, но что это правда - это 100% :D p.s. Кстати, вот уроды, очки если ты не играл неделю даже в 1.3 снимают. Одну неделю было точно, что не снимали, специально проверял. Я уж расслабился, отдыхал 2 недели, а тут блин.... :? :evil: :)
-
Ну блин, щас поэму напишу :D (сам бы я нафиг не стал читать такой объем, но все надеюсь кто-нить прочитает мои старания, я старался изложить в нормальной читаемой форме :P ): Поздравим себя, итак, впервые за долгое время хаос забрался в топ-10 (последний раз это было в 1.0 версии :lol: ). Но, каким способом? Использование дефилеров и сорк-спам. Сразу же можно заорать: "Imba!! You abuser!" и т.д. А если копнуть глубже в эту проблему.... Сейчас много хороших хаос-игроков, таких как Foree, Santiago4ever. Вопрос: почему они не забрались в топ-10? Вот-вот: они не юзают дефилеров! Но при всем при этом они очень опытные игроки, думаю с этим никто не поспорит :wink: . И как не трудно догадаться главная наша хаоситова проблема - это ЭЛЬДАРЫ! Точнее не вся раса в целом, а отдельные моменты. Здесь поподробнее: 1)Гвард-раш: с этой проблемой еще можно бороться. Есть два пути. Первый - это билдодер с генератором в начале. _____________(Кстати, полезная вещь, придумал сам и пользуюсь :) : обычно делают как, сначала бараки, потом генератор; НО, можно и наоборот. То есть сначала генератор, а потом Бараки. Вся фишка в том, что в данном случае энергия начинает копиться раньше и в итоге можно сходу грейдить 2 ЛП подряд (при стандартном билдодере приходилось ждать некоторое время для 2-ого грейда). Т.о. можно обезопасить себя с двух сторон, что очень актуально в начале игры.) Этот билдодер как раз и подходит только для хаоса. Первым рабом под Forced Labor строим ген, еще остается немного жизней, их тратим на Бараки (там заказываем Лорда), FL второго еретика тратим на постройку двух LP. Конечно при таком раскладе раш не получится, но зато ХЛ готов как раз к тому моменту, когда Фарсир прибегает к нам на базу + уже проапгрейжен 1 ЛП. Она бежит по периметру базы, а там уже и второй ЛП проапгрейжен. Т.о. ей некуда деваться и она убегает, кастанув Атаку разума и Пси-шторм. В случае с нацеленным гвард-рашем очень полезно поставить ХЛ удаленный режим стрельбы, дабы он не ломился при виде гвардов в лобовую атаку, а стоял рядом с ЛП и стрелял (замечу, что радиус поражения у ХЛ немного больше, чем у ЛП, следовательно его можно отвести немного назад). Т.о. гварды не будут концентрировать огонь на ХЛ. Кстати удаленный режим для ХЛ тоже актуален, он с 3-5 выстрелов выносит одного гварда. + к этому моменту уже подоспеет наш отряд ХСМ, также можно свободных культистов ставить в удаленный режим (толку от них при melee атаке все равно нет, они даже добежать не успеют). Таким табуном можно с большой вероятностью отбить гвард раш___________________ Второй путь: тактика масс ХСМ. Тоже неплохо работает, но менее эффективно, чем предыдущая (при хорошем микро эльдар ее контрит). Смысл этой тактики не уходя в развитие на начальном этапе игры клепать как можно больше ХСМ. Когда к нам прибегает отряд гвардов человек 7-9 в стрелковом поединке ХСМ безнадежно сольют, так как к этому времени и сквад будет меньше и реинфорсятся они дольше. Ну так к чему это я: надо сразу же навязывать гвардам ближний бой ( кнопка Z для тех кто не знает :) ). Вот в ближнем бою гварды мягко так сказать Ацтой, чего не скажешь про ХСМ. То есть надо свести эффективность вражеского отряда к нулю. Тонкость тактики заключается в том, чтобы балансировать между юнитами в скваде и количеством сквадом ХСМ. Ведь если будет много сквадов, но помалу народу, то их быстро положат, и наоборот: один сквад в 10 ХСМ практически ничего не сделает 3 отрядам гвардов. Еще один нюанс: ХЛ надо направлять ТОЛЬКО на сквады гвардов и забить на Фарсира, т.к. куда эффективнее занять в ближний бой 9 гвардов, чем эту тетку. Вот вроде бы и все. Это единственные работающие тактики против гвард-раша. 2)Масс риперы (напоминаю, это проблема для тех, кто не юзает дефилеров :wink: ). Ооооо, это ваще *(?:% и (:;? нафиг. Здесь коротко :wink: : Просто бесит когда противник прибегает к тебе с толпой в 5-6 сквадов риперов. Тут нет шансов, gg сразу блин. Конечно можно попробовать юзать культистов с гренками, а опытный эльдар сделает один сквад спайдеров и все, хана всей толпе культистов. При грамотном расположении войск практически без особого труда можно можно положить все хаос-войска. Спайдеры контрят культистов, жнецы ХСМ. Ну разве это не Имба нафиг?????? Мда... Но играть становится гораздо легче, если мы будем юзать дефилеров. Точнее сказать не легче, а сбалансированее. Только это нас спасает от рипер и гвард спама. Тут хоть эльдар на БЛ будет тратиться. Я уже и сам не знаю, что делать. Если играешь против хорошего эльдара без дефилеров, то можно сразу писать gg и выходить. Только тратишь свое и его время (или трафик :D ) Я уже и сам подумываю об использовании дефилеров против эльдаров. Опять же существуют разные мнения. Например, ecLipser и тот же самый Thor не считают дефилеров Имба ( а ecLipser не считает и гвард-раш Имба). Может быть, может быть. По крайней мере, если юзать дефилеров можно увидеть баланс матчей Chaos_vs_Eldar. Ну ладно, заканчиваю свои ночные рассуждения. :D Как бы то ни было, факт остается фактом - если хочешь в топ-10, ты ВЫНУЖДЕН использовать дефилеров.
-
Blood River - FOREVER! :D Очень интересная карта. Ненавижу DC и VoK, как раз по причине невозможности хитрить и юлить :wink: Railway и Tainted Pair официально убрали из автоматча в 1.3