-
Постов
2 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bear
-
Продолжаем тему обзоров основных флотов, в это раз попробую описать флот Хаоса. Начнем по традиции с кэрриеров: Devastation – Встречайте! Лучший крейсер среди крейсеров рас не пиратов! Корабль, сочетающий в себе функции авианосца и атакующего крейсера. Долго думал, что еще написать, но ничего лучше не придумал «Devastation имеет кэрриер капасити Dictator`a, бортовой залп Lunar`a (причем с превосходством по дальности) и скорость Dauntless`a при цене на 30 очков меньше Dictator.» ©adm.Kanaris. Занавес. Апплодисменты. Styx – После снижения стоимости до 275 очков, может претендовать на роль «маленького флагмана» на форматы до 1000 очков, а так по сути вчистую проигрывает по эффективности тому же Devastation, т.к. практически всегда выгоднее взять два последних, чем Styx. Retaliator – Я откровенно не понимаю смысл этого грандкрейсера , по вооружению он сравним с тем же самым Devastation, но платить 85 очков за 2-ва хит поинта и 1-ин щит, при том, что скорость меньше и 85 очков это чуть меньше 50% от стоимости целого Devastation, я считаю бессмысленным. Despoiler – Реальный Ударный Авианосец, в отличии от Emperor, который является саппортным баттлшипом, Despoiler`у не обязательно отсиживаться в тылах. Имея 7-мь лэнсов с носа , 8-мь маркеров орднанса и защиту баттлшипа Despoiler вполне может гордо носить звание «Убийца баттлшипов». переходим к ганботам Slaughter – «Легкий» крейсер Хаоса, по вооружению даст фору многим баттлшипам, правда дистанция стрельбы у него всего 30 см, но это с лихвой компенсируется скоростью в те же 30 см. Я рекомендую использовать его как корабль «второй волны» - врываясь в строй уже сражающегося врага либо используя его скорость для охвата флангов противника. Murder – Довольно странный корабль, он как бы повторяет ошибки заложенные во флоте Империал Нэви, ленсы просят сближаться с противником, а 45-ти сантиметровый радиус бортовых батарей требует идти параллельным курсом. При использовании в сквадронах от 3-х единиц, вполне могут создать огневой вал сначала при сближении ленсами, а потом перейдя на параллельный курс батареями. Carnage – «Рабочая лошадка» флота Хаоса , обладает огромной огневой мощью на всех дистанциях стрельбы, лучший артиллерийский крейсер. Carnage является прямой угрозой даже Эльдарам. Пара таких крейсеров выдает 20х60 батарей и 32х45, что в принципе является серьезным аргументом для любого флота. Hades – Этот тяжелый крейсер, является отличным дополнением к вышеописанным Carnage и Murder. Просто добавьте в сквадрон Hades и вы получите значительное увеличение огневой мощи во всех арках, дорсальные лэнсы позволяют добавить стабильности вашему бортовому залпу в случае с Carnage, либо сделать носовой залп просто безумным в случае с Murder. Acheron – Корабль «загадка», являясь тяжелым крейсером обладает вооружением ИМХО сравнимым с вооружением Gothic из флота Империал Нэви. Смысл использования этого корабля от меня ускользает, хотя я вполне могу порекомендовать его в качестве «охотника за эскортами». К этому располагает также третья турель позволяющая в одиночку успешно отбивать атаки вражеского орднанса. Вообщем Acheron это довольно узкоспециализированный корабль, задачу которому еще надо поискать. Vengeance – «Отличный корабль, для ведения боя на средних и дальних дистанциях обмениваясь бортовыми залпами с кораблями противника. Замечательное дополнение в ряду кораблей линии» все это конечно же хорошо для Империал Нэви, но практически непригодно для флота Хаоса, т.к. Vengeance не обладает основным достоинством кораблей Хаоса скоростью. Имея скорость всего лишь 20 см, он никогда не сможет удержатся в строю с более быстрыми кораблями. Executor – он мог бы стать идеальным саппортным кораблем , если бы имел скорость повыше или могбы стать идеальным кораблем «второй волны», если бы не было Slaughter, но к сожалению как и все гранд крейсера Хаоса Executor ИМХО так и останется раздражителем мозговой деятельности, которую будут развивать вармастеры в попытках пристроить этот потенциально превосходный корабль. Repulsive – Прекрасная модель, прекрасное и разнообразное вооружение, многочисленные варианты закачек , НО все перечеркнуто одним отрывком «СКОРОСТЬ-20СМ». Как побороть это я не знаю. Вижу два варианта использования этого интересного во всех отношениях корабля: 1. Использовать в качестве микро баттлшипа на форматы до 1000 очков. 2. Курить «темную» и безусловно интересную тему Резервных флотов Сегмента Обскурус, где Repulsive сможет идеально влиться в имеющую с ним одну скорость линию крейсеров Империал Нэви. Desolator – нехватало мощи бортового залпа? Пожалуйста! 4х60 ленса и 6х60 батарей. И все это на платформе баттлшипа, которую разогнали до скорости крейсера! Вообщем за 300 очков мы имеем прекрасный образец саппортной артплатформы, которая являясь файрмагнетом защищает наши крейсера от огня противника. ЗЫ Использование данной статьи или ее части без моего разрешения запрещено.
-
мда... я обычно думаю какой баттлшип мне нужен во флот, а не какие крейсера к баттлшипу :) ну а про готик, интересная идея поддерживать корабль саппорта :) еще раз повторю, задача выбирает корабль, а не корабль задачу ЗЫ еще пара часов и выложу обзор по хаосу работа меня доканает :)
-
ну как бы такой способ есть, но Тау врядли могут его применять Тау скорее должны правильным маневрированием и подбором атак крафтов создать перевес на отдельном участке
-
жги :) я бы потом обсудил бы в жарких спорах :)
-
будут ко вторнику напишу обзор по хаосу потом будет по эскорту обеих фракций
-
Я не злой :) Я просто в очередной раз напоминаю, что БФГ это не 40к, здесь каждая модель это чуть больше , чем набор характеристик. Хороший флот это совокупность кораблей, которые ВМЕСТЕ решают задачу, поставленную перед флотом вот например , возьмем флот Хоровла с турнира Это ХОРОШИЙ флот, т.к. он состоит из кораблей , которые выполняют ЗАПЛАНИРОВАНЫЙ (хороший/плохой неважно) план на битву. Они специально для этого подобраны. Флот представленный выше КМК этого плана не имеет отсюда и вопросы (я тоже не всегда все вижу) "Идея в попытке взять стрелковый корабль, не сильно ослабляя орданс, как вам такое?" Вот первоначальный посыл, но в нем не раскрыто зачем мы собираемся его брать
-
Ну как бы это ИМХО плохой флот КМК это просто попытка запихать Стронгхолд в ростер два простых вопроса: 1.Какая задача лежит на Стронгхолде? 2.С какими кораблями во флоте он осуществляет взаимодействие?
-
The Basics This is the stuff that is basically the same for every race, unless otherwise noted under that specific race’s section. Capital Ships (All Cruiser variants & Battleships, duh!) Hits = 5 points each. Shields = 10 points each. Turrets = 5 points each. 4+ Armour (all around) = Free 5+ Armour (all around) = 10 points +1D6 on AAF = 10 points Speed = Every 5cm of speed costs 1 point (or speed divided by 5 of that’s easier to remember) 30cm Weapons Battery = 1.5 points per “Point of Strength” 45cm Weapons Battery = 3 points per “Point of Strength” 60cm Weapons Battery = 4.5 points per “Point of Strength” 30cm Lances = 9 points per “Point of Strength” 45cm Lances = 11 points per “Point of Strength” 60cm Lances = 13 points per “Point of Strength” Torpedoes = 3.5 points per “Point of Strength” Nova Cannons = 37.5 points 5+/6+ front (armoured prow) = 10 points for 5+ armour, and 32.5 points for the 6+ prow for a total armour cost of 42.5 points. Launch Bays WITHOUT Assault Boats = 13.5 points per “Point of Strength” (Imperium launch bays) Launch Bays WITH Assault Boats = 17 points per “Point of Strength” (Chaos launch bays)
-
смайлики не пропускаем, смайлики :D ты слишком серьезен
-
без проблем в эту субботу не могу, могу в воскресенье на 1000 очков хаосом против ростера Хоровла с турнира ростер здесь писать не буду , ни на один турнир он не попадет это тот самый убер флот :)
-
как бы дополню свой ответ здесь разница инкуршн флота и 13чкп в части вармастеров очень простая в первом на продажу выставлены два вида вармастеров с фиксированным лидерством и возможностью иметь хоть все 4-ре марки во втором вармастер необязателен, но покупка его дает доступ к ре-ролам, которых у хаоса маловато прямо скажем эта разница дает нам выбор либо играть обязательным вармастером и инкуршн флотом но не иметь реролов, кроме как через марки и лордов либо играть без реролов вообще 13 чкп, но не тратить 50 очков на адмирала либо заплатить 100 и иметь реролы и все остальное т.е. таким образом имеем как бы три флит листа Правило на стр 7 армады это генеральное правило, которому должны подчинятся все игры в БФГ, но на деле оно скорее относится к правилам/концептам, а реальную силу имеют реквизиты флит листов
-
полный бред :) имперская пропаганда :) в твоих раскладах куча противоречий ты пишешь хаос играет атакующий орднанс, при этом у тебя комбинированые атаки ИМХО если ты не будешь выпускать файтеры, а будешь пытаться атаковать орднансом , то твои корабли просто сдохнут под валом а-ботов пишешь, стрельба 6-7 ленсами на 60 , презрительно так пишешь, а ничего , что это крипленый даунтлес в ход, а с лок она и нормальный крейсер? про кодлу пишешь, ну как бы играл ты значит с посредственными игроками хаос эскорты не берет? ну-ну
-
You can only include a Chaos Warmaster in your fleet if it includes any capital ships. He must be assigned to the most expensive ship and improves its rolled Leadership by +2, to a maximum of 9 нигде не сказано, что я mast have an admiral в отличии от всех остальных флит листов единственное что сказано так это то, что я могу включать вармастера только если во флоте есть капшипы
-
и как результаты? ;)
-
в 13 ЧКП командер не обязателен на стр7 армады написано "mast have bla-bla-bla если другого не написано во флит листе" тема закрыта <font size="-4">[Добавлено позже]</font> и что из этого следует? <font size="-4">[Добавлено позже]</font> ну как бы я могу назвать как минимум три необходимости но пока не буду :) иначе будет неинтересно ЗЫ на тему убер 60 см флотов хаоса предлагаю выяснить это на столе :) хотя обсуждение честно признать интересное и многие могут вынести из него много полезного
-
Все будет, для начала обзоры флотов, для того, чтобы все представляли о чем идет речь и какими ресурсами мы обладаем :) После будет рассмотрено базовое взаимодействие/противодействие флотов друг-другу а уже потом я постораюсь рассказать о часто встречающиеся нетривиальные ситуации, которые требуют более глубокого анализа. Просто не все сразу :)
-
Давно хотел и вот собрался, начнем с Империал Нэви и пожалуй с кэрриеров: Defiant – Легкий кэрриер. Основная проблема этого корабля, что стоит он 250 очков, т.к. для того, чтобы его взять, сначала надо взять Endeavour. ИМХО проигрывает Strike Cruiser`у в Армагеддон листе, и реально его можно увидеть только в рейдерских флотах Сегмента Обскурус. Dictator – Самый дешевый настоящий кэрриер для Нэви, к сожалению проигрывает по всем статьям более дешевому и более версатильному Devastation. Является по своей сути кораблем линии, а это не то место где лично я хотел бы видеть кэрриер, но к удивлению способен сражаться и в ней, если не слишком его подставлять и использовать в качестве оружия комбинированные атаки торпед и бомбардировщиков. Exorcist – В Сегменте Обскурус является безусловной альтернативой Dictator при наличии свободного слота под грандкрейсер. Имея на один щит и два хит поинта больше, чем у Dictator обладает большей живучестью, что ИМХО важно для кэррира. Mars – Лучший кэрриер для Нэви в корпусе крейсера. Обладает прекрасным набором вооруженя : батареи средней дальности, ленсы и Нова кэнон для поддержки флота, добавим сюда собственно орднанс и получаем идеальный корабль поддержки. Немного подкачала стоимость, но это с лихвой компенсируется разнообразием задач, которые способен выполнять Mars. Emperor – Лучший баттлшип для Нэви, поспорить с ним ИМХО может наверное лишь Oberon, но он доступен нам лишь в одном листе когда как Emperor во всех. Куда ни глянь везде плюсы, +1Лд, что позволяет нам брать самого дешевого адмирала, огромный дальнобойный бортовой залп для поддержки флота ну и конечно возможность запускать а-боты, что для Нэви редкость. Единственный на мой взгляд минус это скорость, но тут либо «шашечки» либо ехать. Oberon – Клон Emperor, переделанный для использования в одиночных патрулях, прекрасно орднанс выполняет скорее защитную роль, сам же корабль скорее ганбот со средней дальностью, короче этот корабль идеален для патруля. Переходим к ганботам: Endeavour – Легкий крейсер линии. Endeavour лучше всего проявляет себя в сквадронах с регулярными крейсерами Империал Нэви. Endurance – Альтернативная версия Endeavour с ленсовым вооружением теже плюсы, теже минусы, проблема в том, что для того чтобы взять Endurance нужно взять Endeavour. Dauntless – Архетипный легкий крейсер, так называемый «крейсер завесы». Идеальный выбор для рейдов и патрулей. Имеет два варианта вооружения, которые диктуют свои задачи для каждого варианта. Ленсовый – эскорт/аутфланк хантинг Торпедный – собственно аутфланк и хитер «второй» волны Lunar – Хребет Империал Нэви, «рабочая лошадь» флота. Архетипный атакующий крейсер. Разнообразие вооружения позволяет использовать его для всего спектра задач называемых «крейсированием». Gothic – Великолепный саппортный корабль. Gothic это классический хардхиттер, раскрывающийся в совместных действиях например с Lunar или Endeavour. Снимите врагу щиты и заявите стрельбу Gothic, приказ Brace for Impact! От вражеского адмирала последует незамедлительно. Dominator – Корабль «кулак», бортовое вооружение сравнимое с вооружением баттлшипа и Нова кэнон для поддержки флота на дальней дистанции делают этот корабль прекрасным выбором для адмиралов Нэви. Сложно найти момент в сражении, когда этот корабль будет бесполезен. Tyrant – Бесполезный корабль. Хотел бы больше ничего не писать, но попробую объяснить. Tyrant имеет вооружение сравнимое с другими крейсерами Нэви, но при этом стоит на 5-ть очков дороже, эти 5-ть очков портят больше , чем «все». Некоторые уверены, что Tyrant спасает возможность апгрейда на дальность, но к сожалению это не так, этот апгрейд делает Tyrant еще более дорогим и соответственно бесполезным, т.к. отрицательный сдвиг по таблице стрельбы за дальнюю дистанцию сводит на «нет» собственно полезность данной возможности против кораблей со щитами, т.к. остальные корабли просто не могут помочь Tyrant в его начинаниях, а в случае например с Эльдарами Tyrant просто не сможет в них выстрелить, т.к. будет полностью переманеврирован. Overlord – Проблема этого корабля в том, что он является 2/3-ми от Retribution и по вооружению и по цене, но к сожалению не может и половины того, что может Retribution. Цена за ленсы явно неадекватна в данном случае. Armageddon – Данный корабль плох или хорош в зависимости от листа , по которому вы его хотите использовать. В Армагеддон секторе это отличный корабль, который позволяет создать огневой вал на средних дистанциях, в Сегменте Обскурус же он плох, т.к. нам приходится платить за вообщем-то ненужные апгрейды на дальность, а также тратить на него слот, в который мы можем взять более дешевый Vengeance или Exorcist. Avenger – ИМХО отличный корабль «второй волны», просто встаньте на Lock On и въедте в радиус 30 см от врага, который уже потрепан или уже завязан в бою. Основная задача это придержать этот корабль в резерве до последнего момента, когда враг уже не сможет противопоставить ему адекватного противника. Vengeance – Отличный корабль, для ведения боя на средних и дальних дистанциях обмениваясь бортовыми залпами с кораблями противника. Замечательное дополнение в ряду кораблей линии. Retribution –Самый неоднозначный баттлшип, имеющийся в распоряжении адмиралов Нэви. Классический корабль прорыва, если вам близка эта тактика, то это лучший выбор. Однако вооружение немного слабовато для корабля такого ранга, но количество щитов и хит поинтов в купе с 6+ носовой броней делают его отличным абсорбером огневой мощи врага. Apocalypse – Этот корабль представляет из себя отличную идею, которая была испорчена топорным исполнением. Во-первых, платить 365 очков за Нова кэнон это очень дорого, если нужна Нова кэнон, то проще взять крейсер, но это еще не главная проблема. 30cm дальность бортового вооружения, 6+ носовая броня делают данный корабль первым кандидатом на корабль прорыва, однако он имеет всего 15 см скорости и на коротких дистанциях батарейное вооружение более эффективно, чем ленсовое. Если вы собираетесь использовать спецправило увеличивая дальность стрельбы, то теряете преимущество Нова кэнона и 6+ носовой брони.Также вы можете провалить тест на Lock On и потеряете раунд стрельбы. Резюме – корабль имеет неэффективную и конфликтную конфигурацию, хотя модель конечно же хороша. Надеюсь вам поможет этот поток сознания :D Решил добавить, что данный обзор не является истиной в последней инстанции, он является моим взглядом на корабли Нэви P.S. Я против использования этого текста без моего разрешения
-
нет, просто играл без репульсива с вармастером, мой недосмотр, спасибо буду писать уточнение
-
да все нормально у маров, руки мыть перед игрой надо :) к капелану там сходить и все такое :)
-
все верно, в заблуждение вводят разные вординги в разных разделах блюбука, но это так бординг торпеды должны пробивать броню
-
на тему приподнять формат активно работаю, но приподнимание формата ведет к изменению требований к созданию флота и так как я не собираюсь отказываться от принципа "разрешено все в разумных пределах" , то приходится серьезно подходить к анализу и обсчету имеющегося контента, дабы исключить перегибы. Этим и занимаюсь :) Ивент пройдет скорее всего в старом формате, но постараюсь все же сделать его в индивидуальном зачете, посему идеи приветствуются проксиботил следующим Эксплорер Бор'кан +адмирал 3хОрка Хиро Протектор 3хДефендер 3хДефендер и Торчер ланчбеи +архон Торчер ланчбеи 3хКорсар ленсы 3хКорсар ленсы 2хКорсар торпеды
-
По результатам для себя вынес следующее КОСЯКИ 1.Недостаточный уровень организации 2.Недостаточно полное описание рулсета на данное мероприятие 3.Недостаточное знание участниками правил ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ 1.Народ есть 2.Народу нравилось играть 3.Очень был удивлен, но реально почти все пришли с продуманными росписками, а не просто у кого что было РЕЗЮМЕ Если это кого-то еще интересует :) , то в мае готов провести еще один ивент. Обязуюсь под него написать более полный рулсет, если совпадут звезды, то ивент будет проходить в индивидуальном зачете. А так парни, СПАСИБО что пришли, я здорово провел время и хотел бы надеяться, что и вы тоже РЕЗУЛЬТАТЫ дабы не вводить никого в искушение, то по обективным причинам напишу результаты таким образом 1-е место заняла команда с парусным флотом 2-е место за командой с флотом с двумя НК 3-е место за командой под началом предводителя танковых клиньев 4-е место за командой, которая принесла на мой искушенный взгляд самые интересные ростеры и мне даже жалко, что не удалось (по разным причинам) реализовать их
-
ну как бы перевести можно как угодно , можно даже в слове "член" сделать четыре ошибки, но "членом" он от этого быть не перестанет :) Порядок действий при стреьбе таков: 1. Выбрать корабль, которым собираетесь стрелять 2. Проверьте есть ли цели в рендже и в арке 3. Постреляйте 4. Выберите следующий корабль Логично, что оружие которое не достает до врага не сможет стрелять :) Твой отрывок из Дварфа (который конечно не является ни разу правилами, ведь так?) повествует нам о следующем: Что гесс нова кэнон была аццким поломом, т.к. после первого же выстрела только тупой не мог рассчитать гесс на следующий ход, т.к. после выстрела проводилось куча измерений дистанций, указаний углов и прочего, при этом в отличии от ФБ например где катапульты после геса все одно скатерились, новакенон попадала ровно на столько на сколько скажешь. Короче в БФГ мерять можно, что угодно и когда угодно, да и удивительно было бы увидеть этот запрет в игре где в фазу движения я могу промерять зону как минимум с 20-ти сантиметровым радиусом :) для империи, а для некронов так вообще зону в 50, а то и в 110см Иначе можно дойти до поворотов по транспортиру, тут кто-то предлагал поворот в 23 градуса, прошу исполнить на Бис!
-
Мы против. Считаю, что ОВТИ не выполнило ряд заранее оговоренных условий. Далее развитие данного вопроса ЗАПРЕЩЕНО ТОЧКА Продолжаем обсуждение ивента и кол-ва нов :) приготовлю ужин напишу свои впечатления и наблюдения