-
Постов
2 337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GEV89
-
А как!? Я там наверно вражеских юнитов и героев штук 200 грохнул этот ресурс(Который орочий) как был равен 0 так и был до конца игры O_o
-
Поиграл... понравилось, но вот баги :image030: портят почти всё ощущение, 2 героя у СМ, невозможность изучения абилл, невозможность попасть по берсу из-за его скорости... да и рас мало :) , но надеюсь мод будет и дальше развиваться, ибо он мне понравился =)
-
Ну вот парочка ссылок... Первая Вторая
-
ОСНОВНАЯ ИНТЕPПPЕТАЦИЯ: ПЕРВИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (постоянно проявляющиеся): Высокий IQ: сообразительный, обучаем, интеллектуальный. Покоpность: не склонен к доминированию,скромный, уступчивый, подчиняющийся. Англоман: склонен к самоанализу, серьезный, остоpожный, сдерживает эмоции. Высокая суперэго-сила: моралист, имеет чувство долга, дисциплинированный. Социальная pобость: застенчивый, настороженный, робкий, опасливый. Практичный: руководствуется практическими соображениями, тpезвый. Социально хитрый:искушенный,опытный, пpоницательный, изысканный,искуственный. Чувство вины: тревожный, подавленный, обеспокоенный, депpессивный. Консерватизм: имеет установившиеся идеи и мнения, почтенный. Независимость: находчивый, независим от гpуппы, самостоятельный, pешительный. ЛАТЕНТНЫЕ ФАКТОРЫ (имеющие тенденцию к проявлению): Доверчивость: терпимый, покладистый, соглашается с условиями, понимающий. Высокое самомнение: точный, волевой, действует по плану, контpолиpуется. ВТОРИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (интегративные свойства): Интроверт. Направленность на свой внутренний мир. Сдержан. Эмоциональная чувствительность. Утонченный, воспpиимчивый, лабильный. Зависимый. Идет на поводу, поддается влиянию, внушаем. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ: ИНТЕЛЛЕКТ: ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ. СПОСОБЕН К ТВОРЧЕСКОЙ РАБОТЕ ЭМОЦИИ: НИЗКИЙ УРОВЕНЬ СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТИ. ХРОНИЧЕСКИЕ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ КОНФЛИКТЫ ВОЛЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ СИЛА ВОЛИ. ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕН, НАСТОЙЧИВ МОРАЛЬ: ВЫСОКОМОРАЛЬНЫЙ. ОТВЕТСТВЕННЫЙ. НАДЕЖНЫЙ. ПЕДАНТИЧНЫЙ. СОВЕСТЛИВЫЙ ЛИДЕРСТВО: К ЛИДЕРСТВУ НЕ СКЛОНЕН. ПОДЧИНЯЮЩИЙСЯ ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К РАБОТЕ НЕ ТРЕБУЮЩЕЙ ВЫСОКОЙ ЛИЧНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ МОТИВАЦИЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ МОТИВАЦИЯ. СТРЕМИТСЯ УЛУЧШИТЬ СОЦИАЛЬНЫЙ СТАТУС КЛИНИЧЕСКАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ: "НЕВРОТИЗАЦИЯ ПО "NT" ТИПУ! НЕВРОТИЗАЦИЯ ПО "PT" ТИПУ! ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "PT" ТИПУ! БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "D" РАССТРОЙСТВ!
-
Ну скажем так если мне предложат эту "должность" то соглашусь... Но это решать не нам, а модераторам ведь нужно найти такого человека который будет следить за порядком в разделе, вот и всё... Да и пусть точки над i расставит сам f0oZ ведь, как никак он ещё куратор раздела, так что ему решать кто будет его замещать ;)
-
Эх... конечно горестно что уходишь f0oZ... хотя с другой стороны у человека должна личная жизнь и учёба как говорится святое. Да и ваша фраза f0oZ "я заканчиваю играть в ДоВ" не означает что вы нас покидаете на совсем ;) (В смысле форум) P.S. А кто теперь возьмёт под опеку раздел по Эльдарам :- ?
-
А я всё думал когда же эта тема всплывёт :D Ну а если по теме то... а подумай возможно ли это!? Видели-те АлексМарр, вселеная Вархаммера (что Сорокотысячник что фэнтези его брат) это не D&D где полным полно "полукровок" и они уживаются вместе... свой мир свои правила... тем более как написал Insane - "В этом мире нет места любви, здесь есть правит одна лишь ненависть". Вся вселенная построена на взаимной ненависти и уничтожении друг друга, даже в "мирное время" расы грызут друг другу глотки за милую душу... Да и если проявить фантазию и представить что "полукровки" просто не могут появится в этом мире... Ведь рас от которых могут появится полукровки по пальцам пересчитать...это тока Эльдары, Люди, Тау... и всё! Орки как известно симбиоты и способ размножения у них своеобразный... Тираниды просто всех захавают! и т.п... Да и предложим что появился "полукровка"(Всё почитатели и хранители Бэка хором кричат Анбэк!!!) то подумайте а он выживет в этом мире?Я думаю нет... Возьмём для примера Человека и Эльдара (Да да хранители и почитатели Бэка уже не кричат хором, а просто идут "прописать" пилюлю еретику у кого зародилась такая мысль...) То он(Полукровка) будет отвергнут самими Эльдарами на Крафтворлдах (Исключения может тока составит миры ушедших...) а у людей этого "полукровку" в лучшем случае сожгут на костре инквизиции, в худшем... Вот такие вот дела... Да и как сказал один мой знакомый про Вархаммер - "Создать мир легче, чем понять его" это я тому что ГВ придумал вселенную, но просчитать все мелочи не возможно, ведь каждый человек понимает её по своему и ищет что-то своё...
-
С днём :image171: желаю всего самого хорошего и побольше :)
-
Vampire с днюхой :boyan: ;) Ну и ещё раз поздравляю с днём рождения, желаю всего и побольше :) :image171:
-
DoW - неплохо, но настолка лучше Эх... конечно это глубоко моё личное мнение но сравнивать настолку и компьютерными играми... неправильно! Почему? Сейчас попробую обьяснить... Да компьютерная игра(В нашем случае Дов) хороша тем что она более доступна чем играть в "настолку", ведь для то-го что-бы поиграть это надо потратить "очень прилично денег", потом поиск игроков, условия для их проведения... но с другой стороны тот кто прорвался через все терни и другие проблемы, для них открывается как написал Avidus Cerebrorum, игра с огромным тактическим потенциалом и гемплеем и очень глубокие партии... да и раскраска миниатюр для многих ка видно стало пости второй жизнью, чтоб само-выразить себя :) Да и взять тот же гемплей ДоВа, мы играем в то что задумали создатели игры, а в настолке... что уж говорить это надо просто самому видеть какие комбинации там разыгрываются(Сам видел всего пару раз, но этого с лихой хватило чтоб остаться при желании хоть раз но поучаствовать в этом :rolleyes: ) Поэтому опять же Имхо "настолка" лучше чем Дов, но так как она не столь "распрастронённая" то Дов(Да и вообще многие компьютерные игры) выигрывают на этом засчёт того что копьютер есть сейчас почти у каждого ;)
-
Эволюция письменности: - пиктограммы - иероглифы - буквы - смайлики - пиктограммы -... Акция по установке "лежачих полицейских" в России провалилась: на большинстве дорог их никто не заметил... Человек отличается от животных главным образом тем, что задает много лишних вопросов и раздает много лишних советов. Человек - единственная известная науке форма проявления разума, заключающаяся в способности валять дурака. возможно :boyan:
-
Присоединяюсь к поздравлениям! :) Желаю счастья, радости, успеха, Большой любви и много смеха, Удачь, здоровья, много силы, Чтоб бодрость сердце веселила, Чтоб грусти ты совсем не знал С днём рождения вас поздравляю! :image171: :image171: :image171:
-
На правах этой темы! :D Хм... вы что-то обсуждаете тока простых зомби,тобишь безмозглых зомбарей, которые ничего кроме утоления инстинкта "пожрать бы что" больше не очем и не думают(Да и думают ли?)... а есть ведь поопасней "экземпляры", к примеру мутанты-мертвяки аля монстрики "Обитель зла", или скажем умные Зомбари,(К примеру успели принять вакцину против заражения но подействовала она по другому, и они стали мертвяками осознающим свое положение...) что-то их вы не обсуждаете... а зря... ;)
-
Ну как сказал Мефис всё зависеть от стратегии, но мне почему-то всегда не хватает реквы... Но если рассматривать начало игры то очень сильные проблемы с энергией ибо фоф стоит 50/50, и если рекву не так жалко, то 50 энергии в самом начале... Да и Фарсира дорогая тоже в плане Энергии 80 тоже на дороге не валяется... Но всё же ИМХО но эльдарам чаще всего не хватает реквы ибо все основные войска у нас покупаются за рекву, причём не маленькую,(Взять того же рипера - 70) а потери среди войск хоть каким микро обладай будут...
-
Шикарный арт! Особенно понравился сам стиль рисования :)
-
[sTB]Silver :)
-
На правах офтопа :D Народ хотите опробовать всё что вы написали? Поиграйте в Dead Rising ;) ... Ну а если по теме(такая благодатная чтоб помечать :rolleyes: ) то выбор - дробовик, топор, и... побольше ловушек!(горячий привет Half-Life 2 :D !)
-
"Ловкость рук и ничего более" ;) Хотя если без пафоса то надо стараться не дать дожить СМ"у до болтеров, но если он в них пошёл(Значит либо это фаст Т2 у него где можно его забить в зародыше, либо у него не будет связки Гк+Чаппи ибо ресов на болтеры требуется уйма...) Но не забывай что болтерам требуется время на установку а это 2-3 сеукнды, и значит их можно связать в рукопашке, скажем Гвардами или лучше фарсиркой... хотя обычно с ТСМ с болтерамии неплохо справляются Риперы с грейдом "Оптика" если их хорошо контролировать...;)
-
To Капитан Скарлетт Можно нескромный вопрос? Чем вас так обидело "кошачье семейство"? Сперва кота на мясо пускает, теперь это...
-
Возможно :boyan: Вчера был убит известный спамер. В списках подозреваемых 300 млн. адресов. Рецепт: Бутерброд Админский: Взять буханку хлеба и пакет майонеза. Хлеб разорвать пальцами вдоль и налить внутрь майонез. Уронить конструкцию на пол. Поднять. Отряхнуть. Бутерброд готов. Что такое успех? В 4 года успех - это если ты не писаешь в штаны В 12 лет успех - это если у тебя есть друзья В 20 лет успех - это если ты занимаешься сексом В 35 лет успех - это если ты много зарабатываешь В 60 лет успех - это если ты занимаешься сексом В 70 лет успех - это если у тебя есть друзья В 80 лет успех - это если ты не писаешь в штаны...
-
Конечно имхо но разработчики мода решили пойти по "Пути наименьшего скольжения" а именно как уже отмечалось "уравнять расы" тоесть часть фишек исчезла, многие юниты довольнотаки похожи... Да и как я говорил - многие игроки просто не хотят менять старые "понятия", к примеру большую часть нареканий вызвали некроны носящиеся со скоростью формулы-1, и т.п... Но разрабы мода довольнотаки быстро внимают просьбам игроков, хоть иногда и чересчур... Но можно отнести некоторые проблемы самого мода которые стоят наиболее остро (Всё что дальше будет написано чисто моё мнение) - 1) Это что все битвы выигрываются простой толпой юнитов, тоесть пропали хитро спланированные операции, теперь всё решает то у кого больше толпа... 2) Непонятность некотрых изменений в балансе, к примеру ФД у Эльдар или ГК у СМ...
-
Сходил пообедал :image143: