Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Мыли в слух - ЕТС гранды низвели ДА со всем его многообразием до придакта платуну. Буквально пара чисто ДА армий (много байков с метлами или много ЛРК со знаменем), остальное чисто ради платуна с 4++. Странно, очень.
  2. Типа их дефендеры на енге вертели и боинг и либра и боинг с эльфами. Меж тем ростера остальных Тау скучны и однообразны. Вариации на тему, кто сколько риптайдов и бродов взял. Сапортят это маркер коммандеры. Скучно, в общем.
  3. Забавно не только то, что боинг есть только у братских стран (Белорусь-Россия-Украина) но и то, что в личном общении один из грандов немецкой команды обозвал боинготау лютым неспособием :)
  4. Я не против :) больше народу, интереснее!
  5. Ну тау и эльдары просто будут указывать по ванили или по дополнению ростер и все. Рулконсил по поводу форджи думает, вполне к следующему ее разрешат. 40к не ФБ, 40к пишут люди с головой, нет нужды вводить +250 одной армии, что-то запрещать, вводить ограничения на композицию и прочее. Да и не бан чаров был, было по 2 чара из каждого кодекса забанено, остальные сколь уодно.
  6. Пока это атаман и его братки. Про кризисов в трупсу я все же не верю.
  7. Хорошая тема. Почему бы и нет? Кстати, в связи с хммм экстренным изменением основного ростера, непокрас вообще никак? Я просто тупо не успею, так как модели новые только завтра прибудут
  8. Хтх кризисы... Это с 3м ВС, 2й иней? О да, побольше бы таких :)
  9. и губозакаточную машинку, да побольше! могут сделать как с эльдарами - фаерблейдов 5 в слот. Пара итемов и все.
  10. По фарсайту может быть интересным: кризы в трупсу, но без сигнатур с спешиал штуками и накаких риптайдов. Главное Бэк, бэка про фарсайта очень мало.
  11. Ихмо ДЭ и Тау близнецы братья по игре. Обоим опасно, оба друг друга убивают хорошо. Моя с Грейвом игра ожидаемо 10-10 закончилась
  12. По порядку: Фарсайт для прыжков без сноса и сапорт хтх. Ну или поднять с ФВ релик и отнести его боингу. Его плазма это так, приятный бонус. 4 трупсы должно хватить. Она не для войны, чисто выйти из резерва и поскорить, все. 5 мельт должно хватить, тем более они нужны только для панишеров. Орды ЛРов не предвидится. Сапорт кризис и так в 2++, тут выбор был, либо пасы, либо либру термодоспех и ирилиум. Решил, что с драконами проще не играть и взял пасов.
  13. хммм, мне АБ говорит 1849 ровно, но не суть, перепроверю. Это атакер, собственно с широким спектром: мехи, палы с мехом, врейтвинги, толпы, платуны ДА и платуны СВ, орки, ниды. Тут проще указать армии, с которыми не хочу играть, нежели армии, которым это неприятно. Ну и в дефф могу встать, 3м где-то.
  14. "Только тсс, никому :)" Q1: Commander O'Shasera Shadwsun [135 pts] HQ2: Commander O'Shovah Farsight - Warlord [165 pts] HQ3: Crysis bodyguard team [571 pts] Crysis1 Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide Engram Neurochip; Vectored Retro-thrusters; Drone Controller [95 pts] Crysis2 Fusion Blaster; Fusion Blaster; Target Lock; Neuroweb System Jammer [69 pts] Crysis3 Plasma rifle; Plasma rifle; Target Lock [67 pts] Crysis4 Plasma rifle; Plasma rifle; Target Lock [67 pts] Crysis5 Missile Pod; Missile Pod; Target Lock [67 pts] Crysis6 Missile Pod; Missile Pod; Target Lock [67 pts] Crysis7 Missile Pod; Missile Pod; Target Lock [67 pts] Drones 6 Marker Drones [72 pts] HQ4: Space Marine Librarian (Gate; Zone; Force Axe) [100 pts] ELites 1: XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator) [185 pts] Troop 1: Fire Warrior Team (6 Fire warriors with Pulse Rifles) [54 pts] Troop 2: Fire Warrior Team (6 Fire warriors with Pulse Rifles) [54 pts] Troop 3: Fire Warrior Team (6 Fire warriors with Pulse Rifles) [54 pts] Troop 4: Space Marine Scout Squad (5 Scouts with Sergant all armed with Sniper Rifles) [75 pts] FA1: Patfinder Team (6 Patfinders) [66 pts] HS2: XV88 Broadside Team (3 Broadside Shas'ui; Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System) [195 pts] HS3: XV88 Broadside Team (3 Broadside Shas'ui; Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System) [195 pts] TOTAL [1849 pts]
  15. И выдать 4й БС по базе всем :) тогда я согласен!
  16. С момента финализации фака ЕТС, фак ГВ не используется :) на прошлом ЕТС уже был прецедент. Да и зачем это ГВ? Тау покупают как пирожки в голодный год. Броды, рипы, танки, кризы. Вообще весь молельный ряд :) Так что, особенно учитывая 2 фака уже к кодексу, я не парюсь.
  17. ЕТС рул консил собирал вопросы пол года. На форуме по правилам для капитанов и оргов, все это висело и обсуждалось очень долго. Члены команд ЕТС знали о рулингах уже месяца 2. До выхода фака к РБ/Кодексу топ1 армии теперь у нас 2. Самые древние - Некроны и самые молодые - Тау. Кстати, вам интересно, чем я поеду на командник? Запостить или не стоит? (Дабы копипасты ростера не плодить?)
  18. Орг комитет думает, что армия тау унылое г, которое нужно бафнуть. Я всенепременно воспользуюсь этим. 8 пасов уже едут ко мне :) Тема такая: пасы стреляют в цель, в которую хотят стрелять броды. Боинг заявляет стрельбу туда же, маркер дроны с 2+ с серолом туда еще 5-6 маркеров кладут, сам боинг по самолетам. Дальше 2 сквада бродов на 2+ с реролом попадает в цель. Ахаха, вообще лол. Платуны, аэрофлот, фрейтлимит, драйгодини - не не слышал, точнее находил истерзанные трупы.
  19. Компейн очень годный, очень. Драматичный сюжет с сжиганием полей, и прочее, ну просто как кинцо воспринимайте, не более. Меня другое напрягло - 2 последних командира для мультика. Это пипец.
  20. Максим контролить нужно и сетапить с умом, этож не МГ с огромной аркой. Однако масс Максимы тащат и еще как!
  21. Мы реально в разные игры играем. Гономаг выживает в противостоянии с 2+ Максимами, минометы вермахта куда-то попадают, МГ42 в дуэли у Максима побеждает. Ага
  22. Нет. Максим побеждает в дуэли с мг42. Если Фриц засел по домам, миномет его выкуривает надежней мужиков с Молотовым. Минометы СССР тупо лучше немецких. Гономаги и скауткары немцев умирают от пулеметов. Да и в целом немцы теряются, когда вынуждены атаковать. Есть, правда, большая проблема - транспорты с минометами или ракетами, вот тут да, засада. Ну а вообще я игру строю на: быстро занять топливо и точки рядом, пережить масс атаку, контраатаковать и загнать на базу. Проблемы бывают только когда не все топливные точки СССР контролит. Тут приходится уповать на СУшки и на постоянное забрасывание врага телами, так как масс пз4 или пантеры это зло, особенно когда все они на 1м фланге прорыв устраивают.
  23. легко: сначала строим штаб поддержки, как достроился сразу заказываем максим, инжи бегом хватать. Достроился максим, направляем на топливо, покупаем второй максим. Пока максимы добегают до точки, заказываем миномет. Все, у нас есть опорная точка на топливе. Дальше 2 варианта - на нас забили, заказываем максим и идем помогать товарищам, на нас прут, заказываем максим потом еще миномет и реинфорсим.
  24. Меня глючит - если у парня с дронконтроллером есть велосити, то дроны как по воздуху стреляют?
×
×
  • Создать...