-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Так, комба удорожается еще на 90 :) круто. А уважаемый Дон вкусе, сколько шаблон накрывает моделей в антибласт построении? А еще Доны считают тупо по прямой расстояние. Это хорошо, но только при условии постановки прямо напротив отряда цели, а если нет? А если вы первый ставитесь? А если не дов? Просто помимо кандилябра эта тема еще и УГ полное, работающее в 1/3 игр против так себе противника, который не думать/играть пришел, а чисто фана ради кубы покидать. Почему, завязывайте хрень обсуждать, ей богу.
-
Вы в расчетах не учли лукауты у сержантов, то, что 5 тафна в бтб, а при условии заэнгейджить максимум моделей, может не быть. У планута 4++ и прочее. По поводу овервоча всей армии - впереди стоит пачка крутов в 2+ кавре, ее ИГ на 1000 убить нечем. в 6 дюймах от них ВСЯ армия Тау. Втащат мама не горюй. Еще есть мех армии, которые смеются, есть эльдары, которые смеются. Я ничего против не имею чарджа на 1й ход, мне пофиг. Если рассматривать крысадер и еще больше найтов это уже не 750, это уже 842 очка УГ, что собирается чем-то там гадить. Креатив забавный, смешной такой. Я был бы рад увидеть на столе, 2 хода и 20-0 в кармане :)
-
в минимкльной закачке это крид 120, либр 65, 5 скаутов 60, 5 рыцарей 235, лр 250 - итого 750 очков. Это а) смешно б) любая армия не будет зажиматься от 5 терминаторов, да еще спасибо скажет за бесплатную доставку. ХтХ армии убьют 5 терми. Тут спорить глупо. Стрелковые армии даже не подумают зажиматься: ИГ с платунами потеряет 10 игшников и топорами забьет. Тау тупо пристрелят овервочем всей армии, а 1-2 что дойдут, прибьют дронов, погибнут на сейвах и увидят, как тау хнр от них. Идея полный провал.
-
Омг, не вдаваясь в подробности спора: ЛР на 12 встал ближе, проехал 6, высадка 6, чардж 2д6. То есть даже при дове никуда не добрались хтх отряды. Даже с учетом того, что ИГ первый ход решает проблему скрина. Да, кстати, хтх армии будут только рады, проблема контр чарджа ИГ сама себя решила, убившись. Стрелковые армии любят скрин и иджис, значит чардж по дифу априори, значит его вообще нет. Да и вообще, я слабо понимаю, кого (ростер, кодекс, архетип) пугает 5ка парней? Ну и цену прикинте, это ж дороже боинга Тау, смешно :) По поводу спидеров - 12 редеплой, 12 полет, 7,5 шаблон. То есть они парят легкую пехоту оппонента имбецила, и все. Я прям в восторге от креатива :) вредные советы возродились в вх40к :)
-
Блин от риптайда? 8й силы? Не страшно это вендетте. По поводу орднанки 1/3 что не случиться, 1/6 что облажается, потом пробить, кавер... в общем фигня.
-
12 линкед выстрелов это 3,6 попадания. В 12 бронь это 1 ХП и 1/12 что самолет умрет. Офигеть. 12 линкед выстрелов с 5 по пехоте это 9 попаданий, что равноценно 2м МЕКам и 8 ГЕКам мертвым. И все это великолепие за 210 очков. При этом вендетта может спокойно выйти в ховере вне 36 от брода и спокойно пулять в него лазерами. В общем я конечно посмотрю, как на ЕТС спам бродов поиграет, но лимит в 4 сквада просто смешной,
-
12 линкед с 7 это 3,8 попадания, мало, что бы напрячь самолеты. Дракон выжжет дронов - 8 лидак, пока пока. Вендетты инстят бродов, то есть сначала ХБ расчистить дронов, лазки в бродов. Косы да, когда их 2-3 печаль, когда их 5+ печаль бродам ибо опять лидак и мертвые дроны. В целом в бродов, как в антивоздух не верю вообще. Да и отстрелив на интерсепте ракеты, следующих ход парни просто смс за 70 очков.
-
Дипстрайк делал дроп под, а не юнит внутри, что мешаем юниту чарджить? :) Нельзя чарджить после скаутмува, пофиг чем ты его делал, ножками или гусеницами. Ну и куча армий скажет спасибо за ЛР в мельтарендже, решится проблема с его убийством сразу.
-
Нерф конскриптов, печально. Мортар траки за 1 КР еще печальней, однако неожиданный нерф немчуры радует. Опельблиц теперь УГ с фиговой машинкой и полным неспособия стрейфинг раном. Зачем пазика косоглазым сделали?
-
Куда 4 пачки бродов? Мне 2м сложно найти чем заняться, а тут аж лимит. Ересь это.
-
Мары братья Тау. Я в этом плане спокоен. Жду робота. Эльдарский брат не оправдал ожиданий.
-
Суплай разбил мой мозг в плане невероятной кастомизации армии. При этом, больше нет лимита ни на что. Слотов много, 3 индепа (или 10 при желании). Очень много вариантов, слишкои
-
Можешь увидить и 5 штук, причем с реролом 1чек и своих генераторов. От этого никуда не деться. У меня влезло 5 риптайдов, фарсайт и 4 пачки по 3 криза. Но это фан. Такой извращенный таунянский фан.
-
а зачем? КПД у трупсовых кризов выше.
-
У меня пока такое вырисовывается: Алай коммандер с 2 мислами и дронК с ним 7 кризов фарсайта, 6 с мислами и 1 с сигнатурами, все с тлоками и 6 дронов маркеров. Задача - убивать тех с 13 и ниже броней. Фарсайт с 3 трупсовыми плазма кризами Шасера с 3 трупсовыми мельтакризами 2 пака ФВ 2 полные пачки Бродов Аегис с ком релеем Естественно фарсайт варлорд и естественно по необходимости мы дропаем мельта пачку или плазма пачку без скатера. Шасера джойнится по необходимости и исходя из оппонента. Пехоту, разоры и аналоги, серпенты, че там еще бывает, лопаем в промышленных масштабах. Хеви тех разбираем толпой мельт. Для 2+ помимо мельт и плазм припасено 48 линкед выстрелов 7 силы :) Ухх, лепота. Боимся только Тау, естественно.
-
Неее, нужно обосрать и пугать 3-4 опелями (где все поставить?) и волной пазов и пантер.
-
Угу, пороха не нюхал на своем ~70 лвл :) да опельблиц, когда их 4 это писец, но не все остальное. Вайнить можно до посинения, мне же не мешает играть и получать удовольствие. И я не катаюсь лицом по Клаве, и меня нисколько не ущемляет, что Фриц может через атак мув играть, наоборот, сильно радует. В целом мне глубоко фиолетово мнение что релика на нашу историю, что вайнеров на игру, мне тупо нравиться динамика и разнообразие боев в кох2 и я продолжаю с каждой игрой убеждаться, что проблемы не в нерфах, а в ошибках тактики.
-
Т34 умеет рам, не стреляющий пазик хрень, его разбирают гварды или конскрипты. Ясен перестреливаться уныло. Катюша нау коментс. Фердинанд это миф, не более. Да, 4 опель блица это косяк. Но только так, иначе с другими командерами немцы начинают умирать слишком много, что бы остановить волну ссср
-
Я играю только в мультик. Мультик лишен всякой ерунды. Причем, несмотря на все нерфы советов, советы продолжают гнуть немцев. Фактически, что бы ты не начал строить у советов, ты все равно превозмогешь. Т34 угнетают пазики, катюша бичь немецкой пехоты, 3 сквада новобранцев и зиска разбирают тигр, гвардейцы птрс распиливают пантеру. Су85, стреляющая далеко за лос немецкой техники вообще огонь. 2х звездная сушка может справиться с 3мя пз4, ну и так далее. Да, за советы играть сложнее, все специализированны, но вот когда научился взаимодействию, похоронить игру может только краб в команде. Что то перепетий сингла, как-то пофиг. Главное, что мы знаем правду. Что там думают японцы и канадцы, мне пофиг. Любой житель нидерландов вам скажет, что вторую мировую выиграли канадцы, так как именно оно освободили их от нациков.
-
Все прочли саплай? 4-5 рипов, 4 слота хеви, элиты, фасты, 8 трупсы и 3 хаку это теперь не миф. Все старые ростера можно смело на помойку, лепим турнирный ростер с 0ля. Союз Тау с Тау это сказка!
-
Я вот думал долго, с кем интереснее дружить, с магами Эльдар или СМами. Тут ГВ тупо сказало - выбрось мозг, вот тебе имбы цистерну (при том, что другим и кружки пожалели) и не звезди. При этом понятно откуда уши: никто не покупал Тау раньше, теперь все любители закупили бродов и рипов, план продажи кризов не выполнен, вигак книжку вам про кризов в трупсе и все. Самое смешное, для эстетов следующий суплай про веспидов и круутов. Лично у меня от фарсайта в ростер пролезут коммандер и 2 сквада трупсовых кризов. Ну и хеви сапорт теперь будет 2 отряда бродов и 2 скайрея. Ну и боинг :)
-
Кстати, как переключать чат на сообщение всем и как ставить значки атаки для союзников?
-
При чем тут КоХ2 и сингл? Сингл запилили фана ради, привыкнуть рулить юнитами и понимать, что кто может. Синематик вставки тупо скипал ибо пофиг. Мультик - вот ради чего игру делали. Ради часовых боев 4на4 когда точки переходят из рук в руки и ты пару раз остаешься вообще без армии, когда твой фронт прорывают. Когда на одной части карты идет бой за высоту, перепаханную катюшами и на которой от былых домиков и красоты лишь остовы пары тигров, а на другом практически в рукопашной сошлись панзергренадеры и штурмовики, а минометы и танки садят в гущу рукопашной. Динамика и стратегия, микро и макроконтроль, мультик шикарен, а сингл, не исключено что он такой, дабы дополнительный резонанс вызвать, антиреклама, все дела.
-
Иначе и представить сложно. При этом это в скором времени топ любого турнира. Акромя Некрон и Тау воевать больше никто не умеет. Точнее воевать умеет, выигрывать нет.
-
Продистал я суплаймент. Тау были самой сильной армией вх40к кодексом, теперь просто пропасть между Тау и всеми другими. В редакции про стрельбу конкурировать с армией, закупающей ужасающие стволы и спец рулы по бросовым ценам, способные своей скоростью догнать ДЭ и Э, убежать от демонов и на овервоче впаять всей армией целиком. При кризах в трупсе, это просто даже не смешно. Воздух? Ахаха. Драконы фарс, вендетты фарш. Терминаторы и прочие хеви асалт юниты? О да, шансов 0% Фаст асалт отряды? Я вас умоляю, никаких шансов. Стрельба? Велком ту кавер и 2+, ну или 3++ кавер, Тау пофиг, что снапшотами по бс1 стрелять, ибо маркер. ЧТО можно противопоставить такой армии? Проиграть можно только кубами. Ошибок наделать немеряно, армия все простит. Тау+Саплай Фарсайта - автовин на 2+ с реролом (как раз 1/36 проигрывать будут).