Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. они только мне самураев напоминают? Модельки супер! Вообще нереально красивы! На бладлетеров пjхожи больше чем сами бладлетеры!
  2. С башорга. 408024 [ ??? ] смешно / [:||||:] / не смешно / утверждена 2010-09-16 в 09:45 Ксюша: Давай займемся виртом ) Леман Расс: Давай! *Ксюша медленно стягивает кофточку. Она теплая и издает запах феромонов *Леман Расс с чугунным грохотом ставит на стол левый наплечник и начинает медленно снимать энергокостюм. Он весь в дырах от пуль и пахнет порохом Ксюша: Да иди ты в задницу, спейсмарин хренов!
  3. В старом кодексе бэка кот наплакал, думаю в этой книжке авторы не преминут просмаковать все аспекты взаимоотношений Эльдар и Рабов. Вообще новая идея с Лас-вегасом/колонией-поселением мне определенно нравиться. Что-то в этом есть :)
  4. Небольшая порция слухов о бэке и релизах: Don't know if this has been posted yet. It was posted over at 40k online by Prince Sliscus Quote The models are amazing and i have permission to post my pics as soon as uk gamesday arrives. I've also heard the fluff and it was abit different to the rulebook. If i remember correctly basically before the fall Commoragghh was the scum shack of the empire where all the criminals went etc... redlight discrict watnot... anyway, when it survived the fall (not just because it was in the webway but i cant remember the other reasons), they realised that even though their bodies didn't age (as such) thier minds did (or something along those lines), and to stave off slaanesh they found a way to capture the suffering of other beings with their technology, therefore staving off the thirst abit longer, hence why they need constant slaves. Now i would have posted this bit in the rumours forum but its not officially an announcment so if its in the wrong place feel free to edit or move this mods! They will be up for october pre-order on the 13th. Now i had 3 sources, one of which conflicted with the other 2 but this is taking into account what they all said... The first wave consists of 6 plastic boxes for sure Raider - plastic Ravager/Slaughterer - plastic Wyches - pastic Warriors - plastic Hellions - plastic Reaver Jetbikes - plastic 3 Metal Boxes Talos Incubi Mandrakes 3 Blisters New Character New Archon New Wych Lord The only thing that is abit sketchy here is that 2 told me talos is metal, one told me plastic but that was probably a simple mistake. And also one told me that the new reavers if not with 1st wave (apparently they were still deciding at the time) will come out with the new eldar jetbikes and super heavy plastic kit around xmas/january before the new kemri early next year. Scourges and warp beasts etc... are 2nd wave and i think the current heamy models are staying the same for a time. Новый бэк из серии - Каморагх был гетто Эльдарской имерии для преступников :) куда сслылали всех неугодных. Так же рабы темным нужны не только для развлечения, они жизненно необходимый ресурс. В первой волне релиза куча пластика, много отрядов, практически все, что нужно для сбора играющей армии. Фотки новых моделей запостят в нете в день Геймсдея ЮК.
  5. Если правила будут на уровне, я обязательно обзаведусь кабалом :)
  6. Сейчас ДЭ это убогие модели, древний кодекс 12летней давности и 1 ростер. Забыть о вагон-лр-химмера-вендетта-разор спаме можно только когда их оружие неэффективно против носителей антитанка или когда у них нет шансов на выживание. Помимо мехов, стоит вспомнить о элитной пехоте - атерми, блады с фнп, тираны, кавалерия, нобы, у этих парней тоже должны встать проблемы с дарками, и не только ввиду стрельбы, но и, скорее всего, в хтх с ними. При этом, чую я, у дарков будет стоить огромная проблема с убийством платуна, стомпы орков, тайда тиранидов (не монстров, а именно мелких). Масс мары, по идее, должны дарков проворачивать на болтерах только в путь. Ну и так далее. В тактическом плане метагейм также должен будет измениться - большую роль получит аутфланк/резерв и инфильтра. Играть без этого против альфа-страйк армии, ихмо, нереально!
  7. У меня есть небольшая имха на тему дарков - почему-то мне кажется, что не спроста ими занялись такие мэтры кодексостроения, ой не с проста. Сейчас метагейм строиться в основном на масс мехе или на десстарах (нобы, бладовские построения, 3 лорда в кавалерии волков итд итп). При этом ГВ следит за игроками и знает про "глас недовольных" о текущих реалиях. Так вот, скорее всего дарк эльдары станут как своего рода демоны конца 4ки, когда их появление заставило всех сесть в транспорты. Дарки заставят всех из транспортов выйти и забыть о ЛР спаме. ИХМО ДЭ сделают мега паверными против любого меха или элитной армии, но они будут плохо играть против фут-слог толп. Если сделают именно так, то метагейм измениться очень сильно и, ихмо, в правильную сторону.
  8. фишка сланешитских ростеров именно в 4+ отрядах кавалерии и сапорте к ним. Если на столе есть 3 сквада + сапорт, лэш уже не страшен, так как оттащат что-то одно, в ответ же ДП огребет :) Единственное печальное исключение - Сорка в рине, который, по сути, неуязвам для демонов :) Стрельба же ХСМ не настолько сурова в реалиях инвулей и итерналов, дабы переживать на ее счет. Но и тут есть исключение - отряд плагов для сланешитских ростеров может стать неубиваемой преградой :)
  9. Ростер конкретно против тиранид затачивается? Если да, то есть другие средства. Если нет, то многим армиям глубоко положить на инквизитора и его свиту.
  10. очень классно! Огненные стрелы вообще блеск как выглядят. Эххх, скорее бы релиз!
  11. Я не расписывал подробно тирана, но там все есть, и хлысты и апгрейды. Либо на 515 птс можно взять, скажем, свармлорда с 2 гардами и альфой. 6 спор, 9 зоа и 60 хормы это 1200 птс. Простор на остальные 800 огромен. Можно набрать варов пеших или крылатых с гаргойлами, можно хоть 3 тригона и тервигона впихнуть :) Основная тема - насколько, как вы полагаете, интересна фишка с 6 спорами и связкой хормы+зоа в них.
  12. а ну 50 очков на гантов для трупосвой коровы, угу. Ну тогда тупо гаргов не берем, а берем готопу гантов, даем корове апгрейды на фч и пойзон и все.
  13. Меня посетила интересная идея, после анализа игр на ОЧР: Заантропы в спорах это имба, но к ним приходят в комбат и портят жизнь унылым хтх, но есть способ избежать этого! Берем 3х3 заантропов в спорах, это 690 очков. Дальше 3 споры с хормагантами по 20 штук в каждой, это 170 очков (120 за хорму, 50 за спору). На ране хормой облепляем заантропов, дабы тех не чарджили, зоанами разбиваем транспорты и утюжим врага кучей тарелок. То есть ростер мог бы выглядеть так: 3 зоа в споре - 230 3 зоа в споре - 230 3 зоа в споре - 230 20 хормагантов в споре - 170 20 хормагантов в споре - 170 20 хормагантов в споре - 170 Тиран с 3 гардами и альфавоином - 515 1715 птс Тервигон - 175 1890 птс Остается 110 очков, которые мы тратим на гаргойлов, дабы не зависить от терейна при деплое, то есть ради кавера тирану.
  14. 3 раза кидаешь и двигаешь на то, что понравилось больше.
  15. В факе по демонам указано, что одно подразделение врага не может быть подвинуто более 1 раза за фазу стрельбы.
  16. Монстры вообще не нужны, они, по ходу, пойнтсинк жуткий, кроме тервигонов. Мне пока видится примерно такое построение 2 по 3 хайвгарда, 2 альфа вара, отряд-другой варриоров, в комплектации максимально облегченной. Это, грубо говоря, центр. Дальше гены, ямгарлы/зоа в споре, гарги и большой отряд гантов.
  17. и на 90 птс взял бы 6 скримеров и коляскам по трансфиксу? Или отряд хороров с болтом?
  18. Смысл больше 3х икон? Джагам они важнее так как а) распределение вундов б) они острие атаки и именно им нужен скрин от волкера итд. Собственно сбрасывать коляски на джаг удобнее, нежели джаг на коляски. Ну и прелесть геральда в том. что это 90 птс, которые достаточно сложно завалить и на которые отвлекаться, когда на тебя 21 бегемот прут, ну реально некогда. Если там будет икона, которой нету в бегемотах, уже есть смысл порапидить ее.
  19. Маска чар. Паваны стремная тема, пробовал их, что есть, что нет, радиус удручает и нестабильность :)
  20. ну 1 ЛР они как нить проковыряют, да и то, вся опасность ЛРа это его приезд на 5й ход к маркеру, больше ничего ЛРы любой армии против демонов не могут, так как любая начинка это пшик против джаг :) А так да, СГ и коляски это для волкеров!
  21. Не, анклина брать не буду, он мне не нравиться ввиду некоторых особенностей. Если бы было 160 очков лишних, я бы взял геральда Кхорна на джаге. 3 пачки врять ли будут друг другу мешать, по крайней мере я с трудом представляю себе как это вообще возможно. Мультиплов джаги не бояться, ходить строем умеют :)
  22. Ну эт можно, собственно трансфиксы это либо дудки у джаг либо икона, тогда еще 10 птс на что нить остается :) А коляски я уже тестил, остался доволне.
×
×
  • Создать...