Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Ростер ЛакиДайс выслал уже давно, а подтверждения все нет...
  2. 120 птс за веника с 2 ццв и чейнфистом.... хмммм, классная сделка!
  3. Грейтер нургла воюет с техникой не хуже, а стоит намного дешевле. СГ имеет сравнимые шансы укопать ЛР, при этом дешевле и функциональней. Если брать фестра и фейта, им нужно упасть в одной волне, но на 1-2 фестр рискует ни разу не увидеть хтх, ибо будет убит, быстро и жестоко. В целом, фестр оверпрайснут, очков на 60 минимум, как, впрочем, и ДП всех видов. В целом, по моим личным ощущениям, лучше 2 геральда слаанеша, нежели один большой парень.
  4. Темплары самобытный чаптер, со своей доктриной и наплевательским отношением к кодексу астартес. У них свои корабли-кузницы и нет доступа в широкому ассортименту возможностей миров механикусов. Да и, блин, зачем плодить кодекс-клон с разорспамом и темпларостоном? Пусть в угоду моде, пусть в угоду паверу, но темплары должны быть крестоносцами в космосе. Где это видано, что бы рыцарь в руки брал огнестрел, когда есть верный доспех и булава? :)
  5. Могут сделать обычных парней как блад кло с берсерк чарджем, но нормальными статами, или тупо дать мару двуручь (не релик, а +2 к силе, как у биг чоп), уже хлеб! Ну или какой нить ццв+щит (+1 к армору в хтх) вместо болетера, к примеру. Обязательно нужно выдать рейдж, если у врага есть псайкеры в армии и/или после выиграного хтх. А вообще сделать парней дешевле, отобрать стрельбу (вообще никаких мельт в сквадах, плазм тем более) и вперед, доказывать свою удаль лицом к лицу! Вишлистмодон/ взял рину или другой транспорт, переходишь в фасту. Если трупса и пешком, выдать флит! /вишлистмодофф.
  6. Неее, не нужно никаких 4х мельт в сквады. По мне, так лучше, чтобы у темплар ВООБЩЕ НЕ БЫЛО стрелкового оружия. То есть танки/дреды/лры - единственное что несет что-то стреляющее, а все остальное онли хтх! Ну и, если отряд в фазу стрельбы врага понес потери, то в следующий ход получает Рейдж. Вот тогда темплары станут самобытны, а то что СР, что БА да СВ сплошь на стрельбе сидят да на разор лимитах, не хотелось бы чтобы аналогично получилось и с темпларами.
  7. лессеры тзынча дороже плагов, тафна ниже, стрельба убога за счет низкой силы и бс. Плаги в лесу имеют 3+ и фнп при высокой тафне, тзынчиты просто 3+. Извращаться можно как угодно, брать демонетт или там максить скримеров, однако увы и ах, кодекс дает только один турнирный ростер с минормыми отличиями в плане конфигурации ХаКу (Фейт +ГД нургла или фейт + геральды) и минорными изменениями закачки отрядов.
  8. неоднократно лицезрел отряды по 20 демонетт. Унылое зрелище. Их много, падать нужно уверенно и не рисковать, а, соответственно, они могут не добежать до хтх. далее в хтх они ХУЖЕ бойзов. Бладлетеров я гонял, отряды по 10 штук. На чардже ухххх, но чарджат раз в 3 игры :) В целом, раздел трупсы он весь про плагбиреров и про скоринг. Ждем следующего кодекса, а пока лимитим либо джаг либо джаг :) (лимит финдов, как показал етс, даже не близок по эффективности).
  9. Большой робот это гуд! Больше всякой разности! Да и вообще последние кодексов 5 крайне удачные, в общем надеюсь на разнообразие и способие на уровне ДЭ-некрон! Жаль только до сих пор не понятно, кто следующий, Тау, хсм или эльдары.
  10. Начал играть, в предыдушие игры серии не играл, посему есть глупые вопросы: Ношение армора мешает кастовать спелы? Есть смысл в мультикласе? ( маг+рог или воин+рог ), или все тупо в один класс кидать? Алхимию-чантинг И так далее, они нужны или для фана?
  11. Там тема была в том, что при дипстрайке мисхап никто не отменял, и если точка в 6 и меньше от врага, то скатер будет даже на хите :( В целом мисетик споры все более и более интересные :) Ну а в целом, если учесть, что тяжелые танки не выдержат напора чарджующего тригона, а легкие будут лопаться от 12 хайвгардов, играть станет гораздо легче. Но пока это все вилами по воде, еще пол года ждать минимум
  12. А ну ок. Пока у нас есть 4 более-менее часто повторяющихся слуха, из чего можно сделать вывод о том, что так или иначе они будут включены в финальный вариант. а) чардж из дипстрайка б) стенд энд шут рапид/асалт оружием В ) инста не убивает нафиг, а снимает 2 вунды, вместо одной г) можно пожертвовать 2мя столами фока, дабы получить один слот на выбор Чардж из дипстрайка делает аж 2 юнита нидов сверх интересными: понятна сразу заоблачная цена тригона и варриоров. Что из этого можно получить - тригоны станут "имбой" не разбивающейся на дипстрайке, имеющими флит, что позволит наплевать на скатер в 12 дюймов при выходе. Проблем с танками/Лрами/фангами и прочим станес сразу в разы меньше. Ну и всякие форсвепоны будут не с одной вунды отправлять в чертоги хайвгаллы, что позволит без особых проблем лезть на серых (10 пуриков, 20 атак, 10 попало с 6 пробила дой бог одна, скастить ХХ сложно ввиду синапса и 9го лд). Далее у нас есть варриоры в трупсе. 4 штуки с хлыстами и рендингом также станут суровой проблемой для армии врага. Мельта и мисла несут 2 вунды, то есть теперь 2 мельтавыстрела будут убивать 1 варриора. Рапида по ним тоже не страшна ввиду количества вундов. Ну и, наконец, можно будет легко решить проблему антитанка. Жертвуя 2мя слотами фасты 9 ХГ получят помощь в виде еще 3х или зоа в поде, а это уже весьма серьезный аргумент. В целом я вижу построение армии в виде костяка из ХГ, 2х коров и гантов, что оверлипят их, не давая чарджить, а остальное это дроп отряды, попадающие в хтх минуя стрельбу врага. Но это так, первое что пришло в голову, когда слухи начали формировать.
  13. Я к нидам вернусь, как 6ка выйдет. Уже есть мысли, составленные на первых слухах о редакции. Если интересно, могу поделиться.
  14. Биовуры профильный антипех отряд, стоящий в глубоких тылах и нуждающийся в синапс контроле. С одной стороны да, заманчиво пострелять издали по какому нить домашнему скорингу или высадившемуся из транспорта отряду. Однако на практике показалось, что эти очки можно потратить более разумно, да хоть гаргулий или хурму набрать, которые выполняют все те же функции но имеют и ряд других, весьма полезных, функций.
  15. Нынешний кодекс и так брошюрка по сравнению с предыдущим, что в плане правил, что в плане армилиста. Ну а в отношении лордов, просто марки будут, какую взял, такой и легион. Ну а если анди, то выбор ассасин-варсмит-апостол-демагог либо без бафов вообще, тогда Черный.
  16. я уже знаю свою новую армию для 6ки :) Уххх, помню времена кодекса 3.5, когда на базе одной книжки можно было собрать кучу... не КУЧУ играющих архетипов! Там были с сварм культистов с фч и мельтабомбами, масс мары в инфильтре и со стелсом, айрон варриор мех лимит на артиллерии и облях, сиреневые сланешитские демонбомбы, кхорно байкерские демонбомбы, огромные консилы тзынчевых терминаторов с трал визардами что выдавали по 10 выстрелов в ход болтом тзынча, паки чоузенов слаанеша с 6 атаками пв каждый чарджующие на пол стола. Главное - когда на турнире встречал ХСМ то почти никогда не знад ЧТО в ростере и ЧЕМ они будут карать! Я очень надеюсь не обосрутся ГВ с новой книжкой и не выйдет текущий кодекс с добавлением пары отрядов.
  17. Веномспам не заметит этот ростер :) Тут эффективно 3 венома в ход убивается (шагалками), а веномов 9, а еще раваджеры должны умереть. Ленсов на данный формат у дарков 27 штук, Шагалки помрут не на первый, но на второй ход, на первый веномы будут развлекать авенджеров. Вообще забавно, конечно, но пока на турнире не встречу, воспринимать как реальную угрозу особого смысла нет. П.С. Метагейм сильно изменился с выходом последних кодексов. Если раньше подобное тащило, то сейчас уже архисложно.
  18. Будут стоить 50 птс за модель, и все задумки в никуда. Или еще круче, будут в слоте, где весь антитанк сосредоточен и, как бы круты они не были, все прахом пойдет. П.С. Чем меня мысль о ЛРа-Берсаках так радует, прям готов за такую придумку варду многое простить, даже если в бэке он таки прямо напишет про боевой эгегей братство :)
  19. Для чего такая комба? Если фана ради, то почему бы и нет. Если для турнирных игр, то противопоказано. Уж больно дороги парни.
  20. Не совсем. У тех легионов была возможность ограниченно расширыть (фасту, трупсу, хеви слот), а тут по предлагаемой трактовке, слот можно будет получить любой. На самом деле этой фишкой сможет воспользоваться не так много армий. Только те, у кого МСУ, с учетом относительной дешевизны. Ну или для тупого замаксивания самых вкусных отрядов, которые, обычно, очень дороги (обли, хайвгарды итд).
  21. Зачем некротоксин? Стрелять мислами в монстра мало толку. Так что бери его с базовыми ракетами, вешай фликерфилд и все.
  22. Мда, ЛРы всех модификаций не боящиеся дальнобойного огня.... свой груз они достяват полюбому! Вот это жесть. Или ЛРК, который убили метлами какие нить смертники... и вместо обломков, он довозит отряд до цели, разворачивается и рапидит обидчиков :) Не говоря уже о том, что можно тупо приехать в место, где нужен кавер или врек. Сворд бразерны с антипрефередом по себе тож радуют, жаль только вс 4й. В целом темплар, как я понимаю, хотят вернуть в лоно хтх, что замечательно!
  23. Ненене, это плохой фокус! Не показывай его публике :)
  24. Враксы у меня в ростере только для бафа гелионов. Барон начинает в них, гомункул в гелионах. На первый ход совершаем рокировку, барон забирает токен враков, гомункул оставляет токен гелионам, барон джойнится к гелионам - вуаля, 2 токена. Ну и дальше враксы и гомункул играют в стационарный скоринг хоум базы либо шкерятся по темным закоулкам. Да, признаю, что трачу 80 очков на раскачку одного юнита, но пока это показало себя весьма приемлимым. В остальном, всегда и не задумываясь брал бы 5 варриоров с бластером а не враков, ибо 5 воинов это сила, а мало враков это обуза.
×
×
  • Создать...