Нет, не была. Это вообще была относительно новая разработка, о чём можно было почитать в соответствующих голодисках из Свечения, например.
С геймдизайном как раз всё великолепно. Fallout был одной из первых игр, где, в отличии от тех же Балдуров с их днд, не только зачистка территории являлась основным геймплейным элементом. И, в отличии от 4 части, типаж своего персонажа надо отыгрывать с начала и до конца. Это как создав [Отзывчивый]а с интой ниже 4 жаловаться на отсутствие разнообразия реплик в диалогах. + Даже в 1 части есть множество способов отбалансить недостатки перса: силовая броня, операции в братстве, наркотики, просто вкачать скилл для нивелирования штрафа за силу (стрелять то игра не запрещает хоть из пулемёта, просто режет шанс попадания)
С 10 удачи, кстати, есть неиллюзорный шанс встретить бластер пришельцев, рассчитанный как раз на Выходца-дрища.