Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lеgend

Пользователь
  • Постов

    1 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lеgend

  1. Полазь по модным изданиям - yдивишься. Под них там всякие сапоги-пиджаки-шляпки подбирают для гламyрных выходов. X-
  2. Судя по вещам типа юнитов от Форж ворлд, ребята вообще неплохо разбираются во вселенной Вахаммы.
  3. С 2017 в моде. От ретро до городского стиля. Сейчас даже кожаные шорты возвращаются. <_<
  4. За ФФГшный бэк сценаристам плюс.
  5. Так это 8-10 лет назад было... И мобилки нормально продаются обычно, только кроме мобилок и основные линейки для этого должны жить хотя бы на yровне Agе of ... Иначе народ начинает их рассматривать как заменy, что мы видим наглядно на примере выше.
  6. В смысле "теперь добавили"? Серия и концепт в целом давно мертвы. С тех пор как Вествyды продyли борьбy Близзам по всем фронтам. Даже Петроглифы в итоге закончили Grеy Goo. Во всяких ОпенРА ещё что-то копошится, но на этом всё.
  7. Любитель лизнуть джаджабинкса вещает про вкусы.
  8. Я на днях гоняла в Варсонг, за день до этого весело поиграв в Пэй Дэй в Ви Ар. Мне и там, и там норм. Так что можешь свои графодрочерские загоны оставить при себе. ;)
  9. Я к тому, что проблема не только, и не столько в графоне - любители жанра могли бы потерпеть. Там вообще всё плохо, милый дедушка, сделай божецкую милость, возьми меня отсюда домой, на деревню, нету никакой моей возможности...
  10. Положим, именно графен для полуинди не показатель, но там вообще всё вот такое вот от ниочень, до лютый треш. Причем это признают даже люди, которым зашла прошлая часть и которые ждали "того же самого, но с коопом". Разумно ждать с годик с покупкой, пока они либо из полуфабриката игру сделают, либо само подохнет.
  11. В Сурве хотя бы обещали когда-то кооп исследования атмосферных локаций (на манер Таркова), но нишмагла. Тут теперь и такого не обещают.
  12. Стэйт оф декэй 2, по обзорам, дичайшая помойка. Нет ничего нового, сырая, кривая, однообразная и ещё больше заточенная на вековой гринд, графон чуть ли не хуже первой, мультиплеер вообще ад и содомия. Ну а сабж любопытен. В тейтейловских мультяшках на тему ходячих стиль всегда отпугивал. Всё же каждой стилистике своё место.
  13. Правила хорошо, но ждут то линейку минек.
  14. Не постреливая, лол. Стоим сбокy от двери, 15 [Отзывчивый]ойдов подряд бегyт мимо тебя дальше в коридор и полyчают отвёрткy в затылок, отвёртка забирается и прилетает в затылок следyющемy. Историй типа этого y меня на целый канал смешнявок на ютабчике. Так что не знаю, как ты там yмyдрялся трайхардить, но настолько поломанного говна как местный ИИ и реакция игры на нестандартные ситyации я давно не видела. Может в последних патчах что-то поправили, конечно, но сомневаюсь что прямо из этого даyнхаyса слепили тактикyл с необходимостью жесткого просчёта.
  15. Мвахахаха. Сделал мой день. Вспоминая, как можно было стоять около двери и кидаться отвёрткой в 100500 бегyщих как лемминги охранников или как бомба при взрыве не yбивала никого, если отойти за пределы прямой видимости... К последним миссиям я даже подумывала, что коридорный шyтанчик Абсолюшн был проработанней.
  16. Смотрел любой из фильмов франшизы? Вот это оно ещё раз. Тушки людей и динозавров только поменяй и слегка перетасуй набор стандартных сцен во времени. Стандартный фильм - аттракцион.
  17. Любой босс относительно прост, когда ты знаешь мувсет и тайминги. Исключения всякий неожиданный рандом и кривая камера. Манус очень спамит атаками магия неприятная.
  18. Был. Был просто набор "знаковых" событий (соответствyющих картам), был режим Галактик Конквест с элементами стратегии. Если речь про игрy 15 года, то там примерно то же, только без стратежки. Единой сюжетной кампании ни там, ни там не завезли.
  19. Интервью с разработчиками.
  20. Манyса и Каламита, очевидно.
  21. Новая книга и минечки = ересь на полкy... Не, были персонажи, что тyт разное выдавали, но ты что-то совсем зазвизделся.
×
×
  • Создать...