-
Постов
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NEGATOR
-
А кто говорит про чардж в чужой ход)???Тут смысл что они высажываються или нет в чужой ход, а пройти и почарджыть они могут и на своем ходу.
-
А ничего что отсединение и присоединение индепов происходит в мув фазу))) Ты еще скажы что консолидируять индеп вбегает в отряд и присоединяеться)))
-
Причем тут опентопед??Под после высадки становиться опентопед но с него чарджить вроде какбы нельзя.Отсчет идет в ходах игроков,на мой ход вылетело по правилу резерва на следующий ход оппонента пролетело и выгрузило,ну да вылезли как из двигавшейся техники.Это тоже самое чтобы они вылезли уже на мой ход как из стоячей.А в обычном 40к под падает по рулям дипстрайка,причем кодекс вышел позже ИАА.Проведя паралель между ИА и ИАА одинаковая техника в некоторых случаях отличаеться по характеристикам.
-
Как обычно ГВ начудило.Правила для Апока это правила дла Апока, ИА это ИА. В новом кодексе спейсов дроп под ваще падает по рулям дипстрайка и приписанно что чарджыть с него нельзя в ход когда он прибыл.А в ИА ваще высадка прописанна как для флаера, типа на свой ход выходим а двигаемся и садимся в ход противника...
-
Категорично согласен про лидерство))Перечитав еще раз правила считаю что получают вунды фирлес отряды которым были нанесены вунды в комбате,те которые остались без потерь просто игнорируют раны от пройгрыша комбата.
-
Да фирлесы не берут из комбата,но они вольны отойти с дороги танка и пропустить его.А не выгребать от махины "атаки" с вс 1 и силой 6 причем без обычных сейвов.КМК что это правило варманыны и ей пофиг фирлес ты или нет, если не уничтожыл отбегаеш. Из "комбата" с ней не бегут другие суперхеви и другая техника.Это же четко написанно в правиле, так что бежим... ЗЫ.. назавем бегство не от пройгрыша боя а простое стратегическое отступление...
-
Просто интересно что же ты хочеш поставить если тебе мега болтер не угодил?2 плазмы?
-
Спорим по РАВ так по РАВ.В кодесе орков написанно что касаеться танк шока и не более.Сделаем вывод что если писали когда небыло рама то оно и не касаеться рама.Будем ждать опровержения или поддтверждения в факе.Прото РАВ и не более...
-
Оно описываеться в самом кодексе.Хотя ты знаеш это весомый аргумент в обсуждении по данному вопросу.Можно приводить десятки таких примеров.
-
Да оно четко описанно что используються значения брони цели и "снаряда", причем тут расскажи рола? Если убрать эту фразу...Ramming is a special type of tank shock move ...то аргументов в споре "за" больше ваще не останеться. Это как ты можеш переборщить с мувом если ты заявляеш длинну проезда техники до танк шока а при раме автоматом едиш на максимальную дистанцию??И не чего такой пустячок что после танк шока можно пострелять? Особое мнение:ничего что читая про танк шок упоминаеться что шокать в юнит в комбате нельзя,что как бы при танк шоке модели юнита "раздвигаються".А читая про рам больше упоминаний про технику...
-
Кмк даже и рядом не стояло... Ибо да молотилка может и врежет по пехоте свои атаки ток вот по технике наврядли.Да она имеет свои приимущества при танк шоке но рамминг совсем другое.Читаем дальше в абзаце... Ramming is a special type of tank shock move and is executed the same way, except that the tank must always move at the highest speed it is capable of. Units other than vehicles in the way of a ramming tank are tank shocked as normal. However, if the ramming tank comes into contact with an enemy vehicle, the collision is resolved as follows. Each vehicle immediately suffers a hit against the armour facing where the other vehicle has impacted (so the rammer always uses its front armour). The Strength of the hits will often be different for different vehicles, and is calculated as follows for each vehicle... Начем с того что танк шок мы заявляем на скоко дюймов едим а в раме едим с максимальной дальностью,по крайней мере уже небольшое различие есть.Как видим из написанного что в процессе раминга возможен танк шок как обычно по моделям не техники.Причем в правиле рама четко написанно что модель получает удар по формуле в которую входит лобовая броня техники которая рамит.Причем вроде четко написанно что используеться значение лобовой брони теники для подсчета силы удара,и не какие другие возможные приспособления.
-
Ну фига не фига...а пример в книге имееться и рино там ставиться с пехотой, так как оно дедикейтет транспорт пехоты.(Рино то ваще случай особый хоть и не занимает слот но являеться юнитом и прикрепленна к тому слоту ФОС в каком находиться юнит который в ней сидит)
-
Может быть сравнение с килами было не совсем точное... Только возникает вопрос в какой момент происходит подсчет юнитов на столе при взятии их из ростера или же на начало игры?Весело с правилом комбат тактикс...Берем его как юнит трупсы и делим на столе на 2 юнита!Тоже отдельные 2 юнита... И чтоже дальше, мы берем 2 отряд и тоже его делим на 2 юнита.И тут все как бы по правилам но на столе 4 юнита трупсы а не 2.
-
При такой расстановке они интересно вводят правило с Килами типа 1 юнит 1 килпоинт,в примере описываеться что первый игрок ставит трупсы(1кил) и монстра с ашку(1 кил) и трупсу инфитрирует(1 кил) у второго выбор не большой ибо трупс и рино занимают 1 трупчойз но дают суммарно 2 килпоинта ну и ашку соответственно 1.Тоесть при ДОВ расстановке ко-лво килов не больше 3.Так что выходит 1 кил на HQ и 2 на Troop.
-
"Не не Девид Блен!..." кричали в транспорте пехотинцы и тыкали пальцем в броню транспорта. То что они в рино это не совсем то что они на столе.Чтобы их ЛАШыть надо выковырять из транспорта.
-
А чего тут дергать то?Да скимер летает над терейном и имеет свои плюшки но почимуто забываеться что он техника, а для техники существуют общие правила.
-
Vehicles are not slowed down by difficult terrain, but treat all difficult terrain as dangerous. Roll a D6 for every vehicle that has entered, left or moved through one or more areas of dangerous terrain during its move. Да и скимерочек... Skimmers follow the normal rules for vehIcles, with the add,exeptions and exceptions given below. Пожалсто.Скимер летает через терейн без минусов.Хочеш шокать влетаеш в терейн а тут уже всетаки надо кидать за движение через дификолт.
-
Чтото не туда уже полезли!Ситуация в том что скимер шокает пехоту в руинах, не перелетает а движеться через дификолт и давит пехоту.Подчеркиваю что в данном случае на него действует правило движения техники через дификолт.Тоесть хочеш шокать лезь в дификолт, не хочеш летай сверху и тыкай дули.
-
:image130: Только маленькое замечание Т2 его спейс убьет инстой с 4 силой))) Скорее не итернал вариор а чтото соответствующее статусу)))
-
2 guns-linger 2д6+6 против твоих 2д6+10 <_< ЗЫ.. но 5 ВС это не 1ВС
-
2 guns-linger Чтото ты с этим Da mighty! перемудрил даже у титана нога слабее бьет причем с 1 иней и 1 ВС, а тут получаем удар такой силой и еще 5 ВС.
-
Я тоже за это что асолт по дификолту это одно, а асолт по чистому полю совсем другое.Вернее они скорее всего имели не само правило чарджа по дификолту а сам процесс движения(аля 2 куба). Можно привести пример где СиП и асолт гранаты вместе.Причем так усиленно доказываю что СиП чарджат в чистом поле как в дификолте,ток не уверен что согласяться что гранаты пашут в чистом поле.
-
Any vehicle weapons of Strength 4 or less (or with no Strength value) are classified as 'defensIVe' weapons. Вот комбифламером можно раздать он попадает под определение дефенсив вепон.Остальное уже увы выше 4 стр.
-
Перечитал,да не всегда все упомниш(((Но больше понравилась фраза в конце что раз выбрав каким путем выйдут изменить решение уже незя.