Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Feador

Пользователь
  • Постов

    2 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Feador

  1. я тоже, как играющий данным танком, скажу, что их надо больше одного... они практически всю стрельбу из мельт, лазок оттягтвают... вещь очень не стабильная и хрупкая, борта нужно прятать обязательно, чтоб стреляли только в лоб, тогда на третий ход чудо танк оживает от шакнутости и начинает стрелять... "оружие уничтожено" и танк бесполезен, но шугает дай боже, особенно если противник раньше не играл с виндиками...
  2. стр. 67 РБ... читать внимательнее надо, а не выдумывать всякие правила на пустом месте... там спецально внизу отдельным пунктом этот вопрос описан...
  3. всё ещё проще... белый грунт => Golden Yellow => Sunburst Yellow => Bad Moon Yellow+Skull White на высветлениях... впадины прокрашиваются цветом по вкусу... куда уж проще, все оттенки жёлтого...
  4. http://cbstudios.co.uk/#/tutorialimperial/4525393843
  5. смертиники, потому что 5++... Тигуриус реролит, это да, я забыл... но сами байки не страшные, они лопнут у тебя махом, вместе с дредом, который, непонятно зачем, сидит в резерве... тебе на первй ход снесут танк или он перестанет стрелять, в любом случаи, это уже не страшно... а одна лазка и одна мисла, в двух сквадах маринов? а кто этого боялся когда? а в пятёрке у маров мельта рулит...
  6. тактический план, конечно, идеален... и, наверняка, он бы сработал, если бы ты нападал на какую-нибудь маленькую базу, с ничего не подозревающими солдатами новобранцами... внезапная атака и сразу в рядах врага паника, они бросают оружие и бегут умирать под твои пулемёты... орбиталка мастера, это не панацея, а с поголовным кавером и 2 кубами, она улетает частенько... это, скорее, такой внезапный удар посредине игры, например в телепортировавшихся терминаторов... одна мисла, одна лазка и предатор? это шквал огня просто... при такой интенсивной стрельбе, дредноуту и мотоциклистам некого будет убивать, когда они выйдут из аутфланка... они выйдут, а ты уже всмех перестрелял... терминаторы с клавсами - смертники... выход из резерва на 4+... т.е. рэндом, пока у тебя будет всё это сидеть, ты будешь нещадно прорежать ряды врага мислой, лазкой и предатором... а Тигуриус их как паровоз в два захода таскать будет? мне кажется рина для этой цели несколько лучше подходит и ценой дешевле... будешь прыгать с Педрой, смотри дубль не брось, а то Педро потеряется... моральный разгром, я бы сказал... потому что разгромленый враг никогда бы не смог поверить в то, что его разгромит мисла, лазка и один предатор...
  7. монстра в пятёрке сакс - ходячие тряпки... их проще валить штернами и дрилом... у них же есть и патроны 30" AP4... не, если масс ассолт, то может и работает... просто кроме нидов ещё куча армий, которым эти ассолтки нифига не страшные...
  8. этот вариант работает если соблюдается ряд дополнительных условий... например, можно помтавить рину боком, высадить маром и рина автоматом уже получает кавер... ММ в 2" от двери... при этом ты не огребаешь болтер дрила для пасажиров при взрыве техники, экономишь дымовуху, и имеешь возможность укатать какую-нибудь пехоту на 12"... тактички неразумно использовать как антитанк... они пехоту должны прорежать, но могут и технику взорвать, но это уже опосля... зачем ему нужен ЛОС если орданка навесная?
  9. если все с комби оружием, то да... прошло в тебя 3 вунды, вот и будут откидывать ребята с комбиками, потому что их больше... если берёшь 6 штернов, бери разорбак, это за 5 очей спарекая мельта...
  10. не играть проксями - это вредно... потому как кучу денег можно вбухать в красивые модельки, а в итоге, нихрена играбельного не получить... это я по себе знаю, тоже не любил играть проксёй... как закупился пехотой в 2005, так до сих пор трупсу не покупаю, просто открываю новую коробку... это проще целую роту собрать, а потом менять ростер как хочется... рендинг не роляет, болтер дрил в моде... куда проще заставить кидать 2-3 кубика модель со спец варгиром, чем ждать, что она от рендинга загнётся...
  11. тиран, карнифекс, вонючие войны... целей полно...
  12. тогда команднику всем мельты, в разор и шугать вражеские лэндрэйдеры...
  13. капитану мотороллер и его друзьям из команд сквада тоже... тактичкам транспорт, без транспорта пехоте никуда... Рино-пряки, это любимая игра маринов... взять дреда с 13 бронёй и пусть пугает всякую мелочь... термоса с библиарием или на ленд рейдере... иначе от них нифига толку никакого... ХКМ выкинь и забудь... у меня таких 6 было, шляпа полная, проще на эти деньги что-нибудь существенное прообгрэйдить... лучше за 5 очей разор взять... скауты тоже шляпа... 3BS да и мало их... а спидер с ассолткой, это вообще ещё та шляпа, только летающая... фигня короче... с 6 силой сейчас у маров Т.Ф.К. жгёт... спидерам флеймеры и ММ или мислы...
  14. если будешь делить на сквады, лучше взять разорбаки с мельтами... или с чем удобно... а ты на формат то глянь...
  15. всё-таки стоит помнить, что это просто игра в солдатиков, а не диорама второй мировой, поэтому не стоит к этому относится слишком уж детально... это красиво, когда у всех ИГшников на поясе слепляные сигаретные пачки, но это не обязательно, это просто для удовлетворения эстетического вкуса... поэтому и орлы на гусеницах и подобные вещи по желанию и для класоты... до разумных...
  16. имеем отряд штернов в 10 моделей, все с комби-плазмами... каждая модель кидает свои отдельные два куба на рэпиде если выбрасывается две копейки, то только эта модель откидывает эти два сэйва или все раны от перегрева сумируются и уже потом отряд кидает сэйвы и потери убираются уже из отряда в целом?
  17. из хтх так же прыгает, как и обычно... у либра в хтх фаза мува не убирается, он просто двигаться не может...
  18. а ты посчитай его реальный размер, в километрах... а потом приплюсуй ещё массу корабля, боезапас, на худой конец уголь в котельных! это же всё взрывается вместе с кораблём... а потом ещё и обломки летят с огромной скоростью... и корабли, они же, извините, не 150 м в длинну, они же ого-го какие здоровые и попасть в такую дуру, впринципе, не сложно...
  19. это мего полезное дело, особливо для начинающих... )
  20. пока не грунтован и не крашен смотрится как-то аляпово... деталей не хватает, всяких орочих заплаток, выступающих углов, больших заклёпок... всё что делает убей-банку убей-банкой...
  21. это конечно всё очень красиво и наворочено, но зачем ему молот? если уж брать его как сержанта, то серво-рука, как альтернативу фиста само оно... но молот уже перебор, как он воевать то будет? только превозмогая...
  22. и болтами та же штука... по правилу модели с болтерами в скваде получают болты, и если присоеденить капитана с болтером, он станет новым юнитом В и получит плюшки квада... что бы всё сходилось, надо что бы все условия соблюдались одинаково... нельзя в одном месте так понимать, а в другом иначе... это правила и они написаны, если не оговорено исключений, надо их придерживаться... есть прописанные исключения? их нет, значит нужно руководствоваться той механикой правил, которую мы уже имеем... пока не выйдет ФАК или что-то оффициальное... 2ШуТ но ты же не работал в ГВ и не отвечал на письма, зачем тогда ты сравниваешь свою работу и работу тамошних сотрудников? если ты работал в офисе, то знаешь, какое расп :oops: может твориться в отделах, особенно в супортных... когда тебе весь день за :oops: мозг всякими дурацкими вопросами... но на сайте ГВ ясным языком сказано, что ФАК решает такие вопросы, а не Женя из суппорта... если бы там было написано, что как Женя из суппорта скажет, так и будет, то не вапрос, сразу споры прекратились бы... но там, к сожалению, этого не написано... а пока этого не написали, мы будем ждать ФАКа и играть по написанным правилам, а не трактовать их как нам вздумается и не рассказывать, как кто что понимает...
×
×
  • Создать...