Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Palladin

Пользователь
  • Постов

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Palladin

  1. На фоне артиллерии танки смотрятся... никак ..слишком дорого..даже мега дорого...
  2. максимальную скорость движения - не 12" как все остальные(не фаст) а 6"+д6" Хм..я думаю что на фоне Гидр, Панишер тож так себе...>_< нужно купить пару апоковских коробок васек и поконвертить...
  3. Ну про Гидры не стоит говрить плохо..т.к. они тож сквадрон .. а сквадрон это уже страшно..АК,ХБ + стаббер можно повесить и все это за достаточно смешную цену...2 гидры стоят как Экстерминатор(голый..)
  4. Все тру, но на стаббере нет ручек с курками..
  5. То только отряд которому "принадлежит" транспорт.
  6. Да деколи ужасны..особенно номера и орлы. Сама машинка очень хороша.
  7. цитату Х_Х..есть цитата что в дедикейдите нельзя начинать никому кроме тех чья это машинка..а простые транспорты там отсутствуют...
  8. Хм..вот потомучто она не дедикейдет и можно..у дедикейдета написано что внем могут начинать игру только тот отряд к которому н приписан,а у простых вроде этого нет..или не так?
  9. Но из Вали пассажиры не высаживаются.. а выпрыгивают по спец правилу... нэ? Они не могут сесть в машинку которая уже летела на флат ауте..но сесть и поехать можно..да и в любом случае можно начинать игру сидя в машине...
  10. При этом ИГ получает защиту от этих машинок в виде Гидр..все рассчитано на мирроры ИГ-ИГ :)
  11. Вот вся наука скатилась до подсчета стволов и попыткам узнать у кого пушка длинее? "Наукой" в том или ином смысле занимаются все кланы..Кто генетикой балуется,кто чуму в пробирках выводит..и только Эшин проводит свободное от убийств время наблюдая цветение сакуры...
  12. Хм..врятли он это собирал под новый кодекс :) Хм..там ещ и создание ДС по шагам..надо только Ваську и Revell'ский Шатл..
  13. Валькирии могут стартовать с Тетрарха( наверное..кодекс ИГ ... 3 шт летят со стороны транспорта.. комикс..хм..похоже там спасательный бот...
  14. А как можно не подставить IC под ХтХ?
  15. Это неправильные Волки..у АБ мега кривая база по волкам :)
  16. 1.Поидее красить можно как угодно главное чтобы было понятно что это БТ 2.Это старые металические скауты..
  17. Заставлять стрелять рукопашную армию..60 пеших блад клавов с 12(с героями 16) фистами..отряд генерит ~36 простых атак и 10+ фистовых атак с чарджа/контрчарджа...какая стрельба?
  18. Хм..а вот тогда джанг файтеры могут аутфланкать на машинке? Или ДФ не дает уср инфильтрация , а только позволяет инфильтрироватся.. Кстати можно поставить под вопрос возможность аутфланкать лайт инфантри т.к нет уср , а есть только возможность инфильтры.. просто у гвардии через доктрины не дается уср инфильтрация, а только может инфильтрироватся если миссия позволяет..а дял аут флака нужен спешал рул И. (так на правах бреда..простите..а еще можно дипстрайкать команд платуны на центаврах..ахаха...)
  19. Кстати, а откуда эта цитата? Это не кодекс вроде..не старый фак..и не новый ... Сила +д6.. Но мины не используют силу, пробивая по спец правилу.
  20. Хм..разве? там тоже только дополнительные кубы на пробивание..а мина не имеет доп кубов( старый фак некронов был более подробный про монолит..там кстати было про виндикаторский турбо пенетратор который можно вполне сравнить с миной..да )
  21. Турнир это турнир там нужно разрешение организаторов (собственно в правилах турнира всегда пишется какие армии можно использовать), а в простой игре ИА вроде всегда требовали предупреждения оппонента..а еще иногда разъяснения правил.
  22. Эм..у мины сила 3..но она не использует эту силу, а просто кидает 2д6+3 по спец правилу..т.е она полностью игнорирует правила серпента.. It is not an extra dice, like a meltagun, but the actual penetration value..
  23. Хм..а то что мина не использует стандартные правила на пробивание брони? А использует свое собственое? Т.е. она взрывется не сила + 2д6 , а просто 2д6+3..Это интересно не влияет?
×
×
  • Создать...