Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flacker

Пользователь
  • Постов

    1 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flacker

  1. Сурьезно? Куда тебе бабло подтаранить? =)
  2. Да, нашел уже, действительно - МОЙ ДЕНЬ [оппа!]. Слу, Серег, могеш мне их заказать, а то у меня чет нихера ни пейпала ничего, деньгу прямо седня могу на лапу накинуть, если ты в городе.
  3. Норкоманиш. Нельзя дважды стрелять психосилами, даже если можешь скастовать две. Если бы у тебя были другие, не стрелковые, тогда мог бы раз пострелять, раз скастовать не стрелковую. А так - две стрелковые никак. Даже с МАСТЕРОМ РУН. Потому что надо читать рулы таки.
  4. По трезвом размышлении треть это фигня какая-то, так что в попил напополам =) Напоминаю - в спейсхалке акромя игры, еще охрененные терминаторы бладов, среди которых бибрь. Ну и для тех, кто не в теме - спейсхалк это лимитная мини-настолка, говорят, интересная до ужаса. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod210009a
  5. Мне нужны генокрады из спейсхалка. Беда в том, что найти с рук мне никак не удается. Сам оригинальный спейсхалк сейчас хрен найдешь. Мне, правда, удалось в одном месте(палить не буду =). Цена вопроса 6000. Никто не хочет взять в попил? Мне не нужна ни сама игра, ни бладовские терми. Поэтому думаю справедливо сойтись на треть моего участия =) Генокрадов для игры, если в нее планируется играть, сможете возместить другими ГВшными.
  6. Жду с нетерпением А то я уже от страха перед неспособием и отчаяния от своей скудной фантазии на ростеры решил было уже пойти почти что калькой на последний ростер Эрля с Минского турнира
  7. Тогда глупый вопрос - а что взлетает? Потому что дао ваших расписок от меня ускользает от слова совсем - заставить их летать под своим контролем мне, тем более, не удается.
  8. Проблемы были, есть, и, чувствую, будут. Постараюсь худо-бедно подучиться к событию. Тригонов водить - исключительно по ситуации. Иногда бывает очень кстати дропнуть праймованного тригу поближе к основному замесу - и синапс в резерве поберегся, и контейнмент спайнз, пострелявшие в нужное время в нужном месте дорогого стоят... Против эльдар намример я не вижу большого смысла в том, чтобы уныло плестись тригонами, претерпевая дикие лишения под ураганным огнем. Я лучше попробую к шагалкам упасть. То же про ДЭ. Намедни выпадал к лендспидеру и фангам. Не сказать, чтобы произвел фурор, но эффект таки приятный. Но дипстрайкать это несомненно жестокое палево... Я кстати постоянно туплю и забываю, в какой момент деплоя я заявляю, кто собирается аутфланкать и дипстрайкать, комрады, напомните, если не влом? =) Каких-то таинственных комбо тут конечно же не заложено - я не тиранидоджедай навроде Спараффучиле. Но пространство для некоторого маневра-то есть. Вот именно на маневре и планирую НАУЧИТЬСЯ играть до турнира. Тут можно достаточно свободно мудрить на деплое, ну а драйгопалов разделывать я честно говоря особо и не надеюсь...
  9. HQ Tervigon........................195 гланды, яд ELITES Hiveguards 3x3..............450 TROOPS Tervigon.......................195 гланды, яд Gaunts x10...................50 Genestealers x19..........266 Genestealers x19..........266 Broodlord brood............118 Stealers x4 + Broodlord косы HEAVY SUPPPORT Trygon Prime................250 гланды Trygon.........................210 гланды Итого: 2000 pts, 66 моделей, 11 киллпоинтов
  10. Чисто из академического интереса спрошу - а какие у тебя есть варианты?
  11. Я прикидывал примерную методику, естественно, для этого нужны размеры терви - новый - приблизительно пять дюймов от носа до кончика хвоста в длинну, и в высоту - 5 дюймов до панциря, высота гребня + еще дюйм. Думаю, можно делать по вот такому методу - http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2012...st_15.html#more просто корректировать хвост и высоту, чтобы заиметь хоть что-то близкое к новому гиганту. За счет бусин объем торса также можно нарастить изрядно. А там уж от чувства прекрасного зависит - с помощью ножа можно все части тела довести до пропорциональных торсу размеров, тока боюсь больно много замороки. И да, стоит помнить, что каждая часть новой коровы, минимум, в два раза больше чем аналогичная от фекса. Не говоря ногах - они у терви вообще гигантские. [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] Ты о десантной? Если да - то это далеко не одно и то же =) Форджовая - укрупненная версия биоворской мины.
  12. В субкоту у Макса не получется взять хоть сколько-нибудь рублей. Будет вне зоны доступа.
  13. На счет свармлорда - вообще в беке четко прописано, что он дремуч ровно настолько, насколько тираниды сами по себе, и что его заброска - это стресс-реакция на больно хитрых врагов. То есть, инфа по свармлорду есть у ващевсех флотов =) Ну и в беке четкое упоминание, что он на октарии за левиафан орков месит. Если говорить о старом беке, то в прошлом кодексе вообще было предположение то ли от криптмана, то ли от магос биологис, о том, что тираниды поглащают настолько много биомассы, что не понятно, где они ее хранят => каким-то способом переправляют в некое другое место. Так подумать, а и впрямь, куда что девается, если с каждой планеты поглащается вся органика (нефть например О_О) и вода. Эти компоненты составляют по старому беку некий внушительный процент объема планетоида... Причем, пока этот бек в конфру с новым не вступал. Это я все к чему, по такой логике, если эта связь действительно есть, то в случае необходимости, ниды должны иметь возможность восстановить хайвшипы в любом нужном месте - если это критично для общего хода поглощения.
  14. В нынешнем кодексе где-то мелькало (5ед) - имперцы ошибочно считают, что уничтожить флот достаточно, чтобы накопленная им инфа никуда не просочилась. [ Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды ] Ну и в дополнение к дискуссии - в описании наземных боев с выманиванием ликторами босса, там же сказано, что наземные силы довырастили флот? Разве нет? О_О
  15. Да все в поряде с набором. Едино, миллимитровых сверел засоветовал бы брать штук пять. Они по первости частенько ломаются с непривычки. Это самый юзабельный калибр. А вот тема для вопроса явно мимо =) (купить сверла можно где угодно, где их продают, кста)
  16. На волне наконец-то дотумкал прогуглить про нарвалов, чтобы знать как их по русски величать. Вот что нашел: "Нарвал — это тоже зубастый кит. Он обитает в основном в арктических водах, и у него есть то, чего нет ни у какого другого кита: у мужской особи нарвала на левой стороне пасти растет длинный костяной клык, торчащий, как меч!" Гребаные носороги. Или дятлы. Не знаю, от чего именно они вызывают у меня такой ботфорт?
  17. В копилку к озвученному по тиранидскому бэку - также очень режет глаза неумелое отрезание тиранидам варпа, убогие кораблики-Narhval(кажется так пишется, как по русски не знаю) вместо варп-путешествий(более идиотичного способа путешествий сквозь пространство придумать ну ООООЧЕНЬ сложно), и очень забавные на фоне кеннот инто варп Shadow in the Warp, Warp blast, Warp lance, Warp field.
  18. По своему опыту знаю, что порой казалось бы банальный репозинг занимает больше времени, сил, и требует более кропотливой работы чем иная многобитсовая, тоже любительская, конверсия. Здесь увидел несколько очень приятных на мой непритязательный взгляд работ. Очень порадовали этакие "комиксные образы" - достаточно яркие, цельные, и запоминающиеся. Особенно - МЕГАКРУТОЙ вульфгард с цепным молотом ^_^ Как тайный фанат космоволков не мог не высказаться
  19. Пятерке благодарен прежде всего за "тот самый ненавистный 4+ кавер всему живому" - наконец-то толпы гантоподобной хтх-пехоты стало возможно хотя бы водить по столу. Потому как в 4-ой редакции толпы генокрадов натягивались на дрилл, приводя к МАССМОНСТРЕ. Правила на технику. Насколько я помню свою четверку, танки на столе могли вызвать только смех над оппонентом. Изменение правил на ЧИТОПОЛОМНЫЙ рендинг. Тогда это было действительно черезчур. Изменение правил на ручник в сторону адеквата. Денжерзона, и "о, смари, я убираю модель из бтб с кулаком" надеюсь навсегда в прошлом. Короче я пятеркой доволен овер 9000. Лучшими минями считаю нидов. Если кто забыл, у нас есть пировор, веномтроп, ШИКАРНЕЙШИЕ хайвгарды, тригон/мавлок, ахренительный кит тирранофекс/тервигон, потрясные гаргульи, клевые равенеры (ремоделенные), крылатый тиран в динамичной позе(вот то была крутотааа!)... Кажется все вспомнил. Самый фейлокодекс во всех отношениях - ниды. Что с нашим беком? Что с нашими рулами? И это тень в варпе, блокирующая миры без возможности связаться со внешним миром? Что, вместо добрых двух десятков апргейдов (конфигурации языков, хвостов, глаз! О_О, тонкая настройка крич от стрелковой к рукопашной) нам достались только яд, фуриос чардж и еще две с половиной опции? Так чувствую недалеко до деградации в одну опцию "купить синапс". Вот она, самая подверженная мутациям форма жизни, как она есть. Чудовищный БОТФОРТ. Ах да, и за что было так сильно резать наши милашечные свармы? =(
  20. Свармлорд только с одним щитком - как быстро дохнет?
  21. Эммм, все хорошо, но два веномтропа перманентные трупы как данность. Или замуроваться три веномтропа два прайма в разных закачках? =)))
  22. кстати, по чесноку, я вообще не в силах понять как ты играешь теми ростерами, что выкладываешь на форжэ
  23. Действительно, массгены под фнп - расписка извращенцев. Ума не приложу, как можно играть от такого "молота", когда при прямом столкновении любая другая грубая сила пережует нашу. С другой стороны, гены все-таки имеют кучу положительных сторон. Но как ими воспользоваться в совокупе с остальной армией, когда там не генокрады - ума не приложу - гены уж слишком особняком играют от остальных юнитов кодекса... за такими размышлениями я уже очень близок к тому, чтобы и вовсе отложить нидов бессрочно пылиться. Вся надежда на новую редакцию...
×
×
  • Создать...