-
Постов
1 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Flacker
-
Сурьезно? Куда тебе бабло подтаранить? =)
-
Да, нашел уже, действительно - МОЙ ДЕНЬ [оппа!]. Слу, Серег, могеш мне их заказать, а то у меня чет нихера ни пейпала ничего, деньгу прямо седня могу на лапу накинуть, если ты в городе.
-
Норкоманиш. Нельзя дважды стрелять психосилами, даже если можешь скастовать две. Если бы у тебя были другие, не стрелковые, тогда мог бы раз пострелять, раз скастовать не стрелковую. А так - две стрелковые никак. Даже с МАСТЕРОМ РУН. Потому что надо читать рулы таки.
-
По трезвом размышлении треть это фигня какая-то, так что в попил напополам =) Напоминаю - в спейсхалке акромя игры, еще охрененные терминаторы бладов, среди которых бибрь. Ну и для тех, кто не в теме - спейсхалк это лимитная мини-настолка, говорят, интересная до ужаса. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod210009a
-
Мне нужны генокрады из спейсхалка. Беда в том, что найти с рук мне никак не удается. Сам оригинальный спейсхалк сейчас хрен найдешь. Мне, правда, удалось в одном месте(палить не буду =). Цена вопроса 6000. Никто не хочет взять в попил? Мне не нужна ни сама игра, ни бладовские терми. Поэтому думаю справедливо сойтись на треть моего участия =) Генокрадов для игры, если в нее планируется играть, сможете возместить другими ГВшными.
-
Жду с нетерпением А то я уже от страха перед неспособием и отчаяния от своей скудной фантазии на ростеры решил было уже пойти почти что калькой на последний ростер Эрля с Минского турнира
-
Тогда глупый вопрос - а что взлетает? Потому что дао ваших расписок от меня ускользает от слова совсем - заставить их летать под своим контролем мне, тем более, не удается.
-
Проблемы были, есть, и, чувствую, будут. Постараюсь худо-бедно подучиться к событию. Тригонов водить - исключительно по ситуации. Иногда бывает очень кстати дропнуть праймованного тригу поближе к основному замесу - и синапс в резерве поберегся, и контейнмент спайнз, пострелявшие в нужное время в нужном месте дорогого стоят... Против эльдар намример я не вижу большого смысла в том, чтобы уныло плестись тригонами, претерпевая дикие лишения под ураганным огнем. Я лучше попробую к шагалкам упасть. То же про ДЭ. Намедни выпадал к лендспидеру и фангам. Не сказать, чтобы произвел фурор, но эффект таки приятный. Но дипстрайкать это несомненно жестокое палево... Я кстати постоянно туплю и забываю, в какой момент деплоя я заявляю, кто собирается аутфланкать и дипстрайкать, комрады, напомните, если не влом? =) Каких-то таинственных комбо тут конечно же не заложено - я не тиранидоджедай навроде Спараффучиле. Но пространство для некоторого маневра-то есть. Вот именно на маневре и планирую НАУЧИТЬСЯ играть до турнира. Тут можно достаточно свободно мудрить на деплое, ну а драйгопалов разделывать я честно говоря особо и не надеюсь...
-
HQ Tervigon........................195 гланды, яд ELITES Hiveguards 3x3..............450 TROOPS Tervigon.......................195 гланды, яд Gaunts x10...................50 Genestealers x19..........266 Genestealers x19..........266 Broodlord brood............118 Stealers x4 + Broodlord косы HEAVY SUPPPORT Trygon Prime................250 гланды Trygon.........................210 гланды Итого: 2000 pts, 66 моделей, 11 киллпоинтов
-
Чисто из академического интереса спрошу - а какие у тебя есть варианты?
-
Я прикидывал примерную методику, естественно, для этого нужны размеры терви - новый - приблизительно пять дюймов от носа до кончика хвоста в длинну, и в высоту - 5 дюймов до панциря, высота гребня + еще дюйм. Думаю, можно делать по вот такому методу - http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2012...st_15.html#more просто корректировать хвост и высоту, чтобы заиметь хоть что-то близкое к новому гиганту. За счет бусин объем торса также можно нарастить изрядно. А там уж от чувства прекрасного зависит - с помощью ножа можно все части тела довести до пропорциональных торсу размеров, тока боюсь больно много замороки. И да, стоит помнить, что каждая часть новой коровы, минимум, в два раза больше чем аналогичная от фекса. Не говоря ногах - они у терви вообще гигантские. [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] Ты о десантной? Если да - то это далеко не одно и то же =) Форджовая - укрупненная версия биоворской мины.
-
В субкоту у Макса не получется взять хоть сколько-нибудь рублей. Будет вне зоны доступа.
-
На счет свармлорда - вообще в беке четко прописано, что он дремуч ровно настолько, насколько тираниды сами по себе, и что его заброска - это стресс-реакция на больно хитрых врагов. То есть, инфа по свармлорду есть у ващевсех флотов =) Ну и в беке четкое упоминание, что он на октарии за левиафан орков месит. Если говорить о старом беке, то в прошлом кодексе вообще было предположение то ли от криптмана, то ли от магос биологис, о том, что тираниды поглащают настолько много биомассы, что не понятно, где они ее хранят => каким-то способом переправляют в некое другое место. Так подумать, а и впрямь, куда что девается, если с каждой планеты поглащается вся органика (нефть например О_О) и вода. Эти компоненты составляют по старому беку некий внушительный процент объема планетоида... Причем, пока этот бек в конфру с новым не вступал. Это я все к чему, по такой логике, если эта связь действительно есть, то в случае необходимости, ниды должны иметь возможность восстановить хайвшипы в любом нужном месте - если это критично для общего хода поглощения.
-
В нынешнем кодексе где-то мелькало (5ед) - имперцы ошибочно считают, что уничтожить флот достаточно, чтобы накопленная им инфа никуда не просочилась. [ Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды ] Ну и в дополнение к дискуссии - в описании наземных боев с выманиванием ликторами босса, там же сказано, что наземные силы довырастили флот? Разве нет? О_О
-
Да все в поряде с набором. Едино, миллимитровых сверел засоветовал бы брать штук пять. Они по первости частенько ломаются с непривычки. Это самый юзабельный калибр. А вот тема для вопроса явно мимо =) (купить сверла можно где угодно, где их продают, кста)
-
На волне наконец-то дотумкал прогуглить про нарвалов, чтобы знать как их по русски величать. Вот что нашел: "Нарвал — это тоже зубастый кит. Он обитает в основном в арктических водах, и у него есть то, чего нет ни у какого другого кита: у мужской особи нарвала на левой стороне пасти растет длинный костяной клык, торчащий, как меч!" Гребаные носороги. Или дятлы. Не знаю, от чего именно они вызывают у меня такой ботфорт?
-
В копилку к озвученному по тиранидскому бэку - также очень режет глаза неумелое отрезание тиранидам варпа, убогие кораблики-Narhval(кажется так пишется, как по русски не знаю) вместо варп-путешествий(более идиотичного способа путешествий сквозь пространство придумать ну ООООЧЕНЬ сложно), и очень забавные на фоне кеннот инто варп Shadow in the Warp, Warp blast, Warp lance, Warp field.
-
По своему опыту знаю, что порой казалось бы банальный репозинг занимает больше времени, сил, и требует более кропотливой работы чем иная многобитсовая, тоже любительская, конверсия. Здесь увидел несколько очень приятных на мой непритязательный взгляд работ. Очень порадовали этакие "комиксные образы" - достаточно яркие, цельные, и запоминающиеся. Особенно - МЕГАКРУТОЙ вульфгард с цепным молотом ^_^ Как тайный фанат космоволков не мог не высказаться
-
Пятерке благодарен прежде всего за "тот самый ненавистный 4+ кавер всему живому" - наконец-то толпы гантоподобной хтх-пехоты стало возможно хотя бы водить по столу. Потому как в 4-ой редакции толпы генокрадов натягивались на дрилл, приводя к МАССМОНСТРЕ. Правила на технику. Насколько я помню свою четверку, танки на столе могли вызвать только смех над оппонентом. Изменение правил на ЧИТОПОЛОМНЫЙ рендинг. Тогда это было действительно черезчур. Изменение правил на ручник в сторону адеквата. Денжерзона, и "о, смари, я убираю модель из бтб с кулаком" надеюсь навсегда в прошлом. Короче я пятеркой доволен овер 9000. Лучшими минями считаю нидов. Если кто забыл, у нас есть пировор, веномтроп, ШИКАРНЕЙШИЕ хайвгарды, тригон/мавлок, ахренительный кит тирранофекс/тервигон, потрясные гаргульи, клевые равенеры (ремоделенные), крылатый тиран в динамичной позе(вот то была крутотааа!)... Кажется все вспомнил. Самый фейлокодекс во всех отношениях - ниды. Что с нашим беком? Что с нашими рулами? И это тень в варпе, блокирующая миры без возможности связаться со внешним миром? Что, вместо добрых двух десятков апргейдов (конфигурации языков, хвостов, глаз! О_О, тонкая настройка крич от стрелковой к рукопашной) нам достались только яд, фуриос чардж и еще две с половиной опции? Так чувствую недалеко до деградации в одну опцию "купить синапс". Вот она, самая подверженная мутациям форма жизни, как она есть. Чудовищный БОТФОРТ. Ах да, и за что было так сильно резать наши милашечные свармы? =(
-
Свармлорд только с одним щитком - как быстро дохнет?
-
А он разве не DarnatH?
-
Эммм, все хорошо, но два веномтропа перманентные трупы как данность. Или замуроваться три веномтропа два прайма в разных закачках? =)))
-
кстати, по чесноку, я вообще не в силах понять как ты играешь теми ростерами, что выкладываешь на форжэ
-
Действительно, массгены под фнп - расписка извращенцев. Ума не приложу, как можно играть от такого "молота", когда при прямом столкновении любая другая грубая сила пережует нашу. С другой стороны, гены все-таки имеют кучу положительных сторон. Но как ими воспользоваться в совокупе с остальной армией, когда там не генокрады - ума не приложу - гены уж слишком особняком играют от остальных юнитов кодекса... за такими размышлениями я уже очень близок к тому, чтобы и вовсе отложить нидов бессрочно пылиться. Вся надежда на новую редакцию...