Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Пффф. Что бы не уводить от обсуждаемых тайтлов - в хало помимо страндартного набора человеческих стволов, был целый паноптикум странного инопланетного. Там и плазмометы, и иглометы, и с самонаведением, и с накоплением заряда, и хтх лезвия. Гранаты одни с прилипанием и разными реакциями на них разных противников чего стоят. А если рассматривать ВООБЩЕ, то я бы в пример поставил серию Unreal Tornament и серию Quake - все стволы разные, но все нужны! В анрыле еще и по несколько режимов стрельбы у каждого. До сих пор помню "четверочку", пускающую быстрый лазер левой клавишей, и медленную сферу со сплешом правой... И если лучем попасть в летящую сферу - то будет подрыв с бонусным радиусом и дамагом.
  2. Может в первых все прям и топчик и ваха - не знаю. В пятых - прилип к очередному бордюру, пострелял по высунувшемуся бандерлогу. Повторить дцать раз. Бензопила на автоматике вроде как из вахи, но сам автоматик - обычный автоган. Сама концепция перестрелки строит идею "тейк ковер и делай поиграй тир", персонажи перемещаются весьма медленно. Есть гранатки\комбат трики, которыми выгоняешь противника под обстрел или делаешь перекат со сменой поребрика. Сравнивая Хало и Шестерни 5 - хало сильно бодрее как шутан.
  3. варик как вселенная - имеет актуальный лор по ВоВ, это просто факт. Что в вар3 теперь какой-то другой, отличный от канона лор, это плохо, это бардак во вселенной. У разрабов был шанс что-то исправить, что-то выровнять. Но это же сложна, это же на аутсорс китайским моделлерам\индусским программерам не отдашь. (недавно Парадоксам вон как подгадили, на аутсорсе арт из хало воткнули в браузерку по стелларис)
  4. Ты про гири? Какой-там аналог морячков? имхо совсем не в ту степь. К гирям, опять же, у меня претензии больше геймплейные - прижаться к бордюру и попукивать в сторону противника из скучного автоматика... ну, такой себе тир. Изредка перекаты. АИ противников и сильно разные шаблоны поведения для того времени очень радовали. Лол, на фоне вдутия это радует даже сейчас. Любые "пустые" помещения (хотя укрытий там было норм, просто не по кнопке к ним прилепаешь - этот бред от гирей как раз пошел) с такими противниками - превращались в увлекательную перестрелку. Их же еще и миксовали в разных пропорциях. Палитра - ну хз, вырвиглазной не показалась. Но что в рич поприятней, согласен.
  5. В чем счастье-то, если в лоре теперь бардак и бессвязность?
  6. Там обсуждают ремастеры 1-2 (которые очень даже норм, по сравнению с Вар3 рефорж, например) и новоанонсированную часть, которую еще ждать и ждать. Вот и оказывается, что кто-то темки не сильно смотрит, а фразы "Я вот почитываю соседние темы," - печатает. ;)
  7. Ты прям меня заагрил - решил глянуть и оценить последнюю страничку форджа: =)
  8. Вопрос к знактокам - фигурировал ли где-либо в играх такой вот кавалерийский тяж, с колоритным имечком? Прям обидно, что нигде не довелось его пощупать. И база и модификации выглядят весьма вкусно. Для Капеллы, так вообще нормуль. rus eng
  9. жанр, имхо важнее. Стилистика может быть одна и у шутера со стратегией, что не делает их сильно общими. Учитывая крайние релизы в эпик-сторе... очевидно, в игровой индустрии все несколько наоборот - чем меньше у игры девственности, тем меньше шанса нарваться на всякие болезни =)
  10. Да, есть оказывается игроки-однолюбы )) В целом, это тема для отдельной беседы. Но обычно игроками одной игры становятся ММО-любители. (танки, или wow к примеру, раньше линейка). Там все же и контент новый часто появляется и саму игру частенько чуть ли не переделывают. В бродах, даже после моих 306 часов становится понятно, что игра все равно сводится к повторяющемуся набору действий... Есть в этом что-то исконно азиатское, повторение одного и того же, упорность в игре как на работе, обычно еще дьябло-клоны этим цепляют игроков. Но блин, в мире столько классных игорей, сюжетов, геймплея, ограничивать все свое (бесконечно малое у всех) свободное время на одну игру в которой повторять один и тот же набор действий - я бы не смог, да и не захотел бы. Дело даже не в фломастерах, разных на все вкусы. Скорее, что одному рай - то другому ад :) Вспомнилась байка эпохи третьих свитков:
  11. Зачем эти полу-меры, давайте сделаем из него плавучий храм. Богоугодное дело и проклятье отмолится. С палубных истребителей можно заниматься ковровым окроплением святой водой, опять же.
  12. Один клан вроде сделал вин. Ну а про комбайнед армс - да вы даже тут пишете что вертолетики и танчики всюду снуют В целом - весьма важное событие вселенной нигде особо не светится, непорядок. Отыгрывать очередного мстюна за батю/учителя/родную хату надоело даже мне, принципиальному сфероиду.
  13. По годам, странно что никто из игроделов не брал 3052, когда кланеры по своим же правилам продули комстару на той планете. Махач был еще тот!
  14. Это шутан, чувак. Просто напоминаю. Не РЭПЭГЭ. Ждать тут романа на 1000 страниц - было бы глупо. А что написали с набигающим Ковенантом, превозмогающими Спартанцами и неведомой еба-Миром-Кольцом (и флудом) очень даже для шутана идеально получилось. Я недавно пробовал Дестиню2 в стиме же, так вот Хало рич сила, Дестиня могила, такие впечатления. Про вырожденческие лутершутеры в "открытом" мире или черепашьи по скорости шестеренки даже говорить не хочется.
  15. Воу-воу, какой унылостью может быть хало1? Я его тоже проходил на ПК, и очень понравился прежде всего поведением противников ну и атмосферным сай-фай сеттингом. Музло опять же. Взял сейчас мастерчиф коллекшен - начал хало рич. Прям насколько говно оказался Gears5, настолько же сильно порадовал хало. Могли же и сонсольные шутаны норм раньше делать, что сейчас-то стало? Хало, это:
  16. "а как по мне:" Вот что сюжет залажали - это обидно. Описываемый период это то еще средневековье. Там до вахи и лыцарских домов один шаг был.
  17. Играя в АоЕ-1 ремастер даже как то не обратил внимание - есть там кровь или нет. Согласен с lordVigo - как-то пофиг будет ли она в новой части. Чай не вархаммер. Серьезно воспринимать игру, где армия - это 15 конников бьющих са[эх жаль]ми сарай у меня все равно не получается.
  18. Так что по обвеcу - 3015 год и бомж-стайл тир-1 без CASE? ))
  19. Если честно, парни, я давно хотел спросить - а вам одна и та же игра не надоедает? )) Нет, ББ классный игорь, я не даром сам темку на фордже в свое время сделал, но... столько игр классных вокруг, и так не успеваешь все посмотреть. Да и число ситуаций даже в ББ вполне конечно - с определенного этапа начинаешь делать почти одно и то же. По сколько у вас часов ББ, если не секрет? ) У меня 306 стим показывает.
  20. Спасибо за отзыв. Все как и говорил - ждем релиза в стиме. Кстати, там действительно 3015? То есть должно быть еще беднее по технологиям, чем в последнем батлтех 3025.
  21. Я б тоже посмотрел на олимпиаду без ограничений )) Такие спейсмарины бы выходили, ух. Людей этих, конечно, ждали бы ужасные судьбы по здоровью, но они жеж все добровольно. А не будет этого потому, что гос-вам помимо престижу важен популяризаторский фактор спорта (ЗОЖ и тыпы). Если официально разрешить допинги, то никакой пропаганды спорт уже нести не сможет. Так что будут как и раньше - колоться секретно и\или выращивать трансгендеров-астматиков с "лекарствами". Пример, когда в реальной жизни огромные государства не хотят решать - крестик им сымать, или штаны натягивать. Ведь допинг используют ровно все, и все же его порицают. ПС Хотя... подумал, что и в нынешнем официальном подходе есть зерно пользы. Ведь помимо разработки самого допинга, приходится вкладываться в его относительную скрытность на тестах! (что б хотя бы остаться в рамках трансгендеров-астматиков)
  22. Introduced during the Jihad in 3070[1]. Мод про Джихад по таймлайну? И что такое Pulse PPC все равно непонятно.
  23. Я понял, что мне напоминают твои рассказы про моды. Иногда приходили на форджик вьюноши, и рассказывали какой классный кодекс они написали. У них там демонпринцы по 50 очков, или болтер имел силу 8 ап1, эльдары на фалконах с характеристиками титунов. Вот это все. В целом, я бы рекомендовал авторам таких модов встретить для начала свое сознание. ))) Для собственного пользования можно обмазываться чем угодно, (и в Скайриме розовых понях можно добавить) но всерьез обсуждать это в сети или утверждать, что это каким-то образом относится к батлтех - имхо срамно.
×
×
  • Создать...