-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Пффф. Что бы не уводить от обсуждаемых тайтлов - в хало помимо страндартного набора человеческих стволов, был целый паноптикум странного инопланетного. Там и плазмометы, и иглометы, и с самонаведением, и с накоплением заряда, и хтх лезвия. Гранаты одни с прилипанием и разными реакциями на них разных противников чего стоят. А если рассматривать ВООБЩЕ, то я бы в пример поставил серию Unreal Tornament и серию Quake - все стволы разные, но все нужны! В анрыле еще и по несколько режимов стрельбы у каждого. До сих пор помню "четверочку", пускающую быстрый лазер левой клавишей, и медленную сферу со сплешом правой... И если лучем попасть в летящую сферу - то будет подрыв с бонусным радиусом и дамагом.
-
Может в первых все прям и топчик и ваха - не знаю. В пятых - прилип к очередному бордюру, пострелял по высунувшемуся бандерлогу. Повторить дцать раз. Бензопила на автоматике вроде как из вахи, но сам автоматик - обычный автоган. Сама концепция перестрелки строит идею "тейк ковер и делай поиграй тир", персонажи перемещаются весьма медленно. Есть гранатки\комбат трики, которыми выгоняешь противника под обстрел или делаешь перекат со сменой поребрика. Сравнивая Хало и Шестерни 5 - хало сильно бодрее как шутан.
-
варик как вселенная - имеет актуальный лор по ВоВ, это просто факт. Что в вар3 теперь какой-то другой, отличный от канона лор, это плохо, это бардак во вселенной. У разрабов был шанс что-то исправить, что-то выровнять. Но это же сложна, это же на аутсорс китайским моделлерам\индусским программерам не отдашь. (недавно Парадоксам вон как подгадили, на аутсорсе арт из хало воткнули в браузерку по стелларис)
-
Ты про гири? Какой-там аналог морячков? имхо совсем не в ту степь. К гирям, опять же, у меня претензии больше геймплейные - прижаться к бордюру и попукивать в сторону противника из скучного автоматика... ну, такой себе тир. Изредка перекаты. АИ противников и сильно разные шаблоны поведения для того времени очень радовали. Лол, на фоне вдутия это радует даже сейчас. Любые "пустые" помещения (хотя укрытий там было норм, просто не по кнопке к ним прилепаешь - этот бред от гирей как раз пошел) с такими противниками - превращались в увлекательную перестрелку. Их же еще и миксовали в разных пропорциях. Палитра - ну хз, вырвиглазной не показалась. Но что в рич поприятней, согласен.
-
В чем счастье-то, если в лоре теперь бардак и бессвязность?
-
Там обсуждают ремастеры 1-2 (которые очень даже норм, по сравнению с Вар3 рефорж, например) и новоанонсированную часть, которую еще ждать и ждать. Вот и оказывается, что кто-то темки не сильно смотрит, а фразы "Я вот почитываю соседние темы," - печатает. ;)
-
Ты прям меня заагрил - решил глянуть и оценить последнюю страничку форджа: =)
-
Вопрос к знактокам - фигурировал ли где-либо в играх такой вот кавалерийский тяж, с колоритным имечком? Прям обидно, что нигде не довелось его пощупать. И база и модификации выглядят весьма вкусно. Для Капеллы, так вообще нормуль. rus eng
-
жанр, имхо важнее. Стилистика может быть одна и у шутера со стратегией, что не делает их сильно общими. Учитывая крайние релизы в эпик-сторе... очевидно, в игровой индустрии все несколько наоборот - чем меньше у игры девственности, тем меньше шанса нарваться на всякие болезни =)
-
Да, есть оказывается игроки-однолюбы )) В целом, это тема для отдельной беседы. Но обычно игроками одной игры становятся ММО-любители. (танки, или wow к примеру, раньше линейка). Там все же и контент новый часто появляется и саму игру частенько чуть ли не переделывают. В бродах, даже после моих 306 часов становится понятно, что игра все равно сводится к повторяющемуся набору действий... Есть в этом что-то исконно азиатское, повторение одного и того же, упорность в игре как на работе, обычно еще дьябло-клоны этим цепляют игроков. Но блин, в мире столько классных игорей, сюжетов, геймплея, ограничивать все свое (бесконечно малое у всех) свободное время на одну игру в которой повторять один и тот же набор действий - я бы не смог, да и не захотел бы. Дело даже не в фломастерах, разных на все вкусы. Скорее, что одному рай - то другому ад :) Вспомнилась байка эпохи третьих свитков:
-
Зачем эти полу-меры, давайте сделаем из него плавучий храм. Богоугодное дело и проклятье отмолится. С палубных истребителей можно заниматься ковровым окроплением святой водой, опять же.
-
Мне запомнился один из промо-роликов
-
Один клан вроде сделал вин. Ну а про комбайнед армс - да вы даже тут пишете что вертолетики и танчики всюду снуют В целом - весьма важное событие вселенной нигде особо не светится, непорядок. Отыгрывать очередного мстюна за батю/учителя/родную хату надоело даже мне, принципиальному сфероиду.
-
С подкидным дураком и путанами, надеюсь.
-
По годам, странно что никто из игроделов не брал 3052, когда кланеры по своим же правилам продули комстару на той планете. Махач был еще тот!
-
Это шутан, чувак. Просто напоминаю. Не РЭПЭГЭ. Ждать тут романа на 1000 страниц - было бы глупо. А что написали с набигающим Ковенантом, превозмогающими Спартанцами и неведомой еба-Миром-Кольцом (и флудом) очень даже для шутана идеально получилось. Я недавно пробовал Дестиню2 в стиме же, так вот Хало рич сила, Дестиня могила, такие впечатления. Про вырожденческие лутершутеры в "открытом" мире или черепашьи по скорости шестеренки даже говорить не хочется.
-
Воу-воу, какой унылостью может быть хало1? Я его тоже проходил на ПК, и очень понравился прежде всего поведением противников ну и атмосферным сай-фай сеттингом. Музло опять же. Взял сейчас мастерчиф коллекшен - начал хало рич. Прям насколько говно оказался Gears5, настолько же сильно порадовал хало. Могли же и сонсольные шутаны норм раньше делать, что сейчас-то стало? Хало, это:
-
"а как по мне:" Вот что сюжет залажали - это обидно. Описываемый период это то еще средневековье. Там до вахи и лыцарских домов один шаг был.
-
Играя в АоЕ-1 ремастер даже как то не обратил внимание - есть там кровь или нет. Согласен с lordVigo - как-то пофиг будет ли она в новой части. Чай не вархаммер. Серьезно воспринимать игру, где армия - это 15 конников бьющих са[эх жаль]ми сарай у меня все равно не получается.
-
Так что по обвеcу - 3015 год и бомж-стайл тир-1 без CASE? ))
-
Если честно, парни, я давно хотел спросить - а вам одна и та же игра не надоедает? )) Нет, ББ классный игорь, я не даром сам темку на фордже в свое время сделал, но... столько игр классных вокруг, и так не успеваешь все посмотреть. Да и число ситуаций даже в ББ вполне конечно - с определенного этапа начинаешь делать почти одно и то же. По сколько у вас часов ББ, если не секрет? ) У меня 306 стим показывает.
-
Спасибо за отзыв. Все как и говорил - ждем релиза в стиме. Кстати, там действительно 3015? То есть должно быть еще беднее по технологиям, чем в последнем батлтех 3025.
-
Я б тоже посмотрел на олимпиаду без ограничений )) Такие спейсмарины бы выходили, ух. Людей этих, конечно, ждали бы ужасные судьбы по здоровью, но они жеж все добровольно. А не будет этого потому, что гос-вам помимо престижу важен популяризаторский фактор спорта (ЗОЖ и тыпы). Если официально разрешить допинги, то никакой пропаганды спорт уже нести не сможет. Так что будут как и раньше - колоться секретно и\или выращивать трансгендеров-астматиков с "лекарствами". Пример, когда в реальной жизни огромные государства не хотят решать - крестик им сымать, или штаны натягивать. Ведь допинг используют ровно все, и все же его порицают. ПС Хотя... подумал, что и в нынешнем официальном подходе есть зерно пользы. Ведь помимо разработки самого допинга, приходится вкладываться в его относительную скрытность на тестах! (что б хотя бы остаться в рамках трансгендеров-астматиков)
-
Introduced during the Jihad in 3070[1]. Мод про Джихад по таймлайну? И что такое Pulse PPC все равно непонятно.
-
Я понял, что мне напоминают твои рассказы про моды. Иногда приходили на форджик вьюноши, и рассказывали какой классный кодекс они написали. У них там демонпринцы по 50 очков, или болтер имел силу 8 ап1, эльдары на фалконах с характеристиками титунов. Вот это все. В целом, я бы рекомендовал авторам таких модов встретить для начала свое сознание. ))) Для собственного пользования можно обмазываться чем угодно, (и в Скайриме розовых понях можно добавить) но всерьез обсуждать это в сети или утверждать, что это каким-то образом относится к батлтех - имхо срамно.
