игру вроде пер[мордашки]нсировали, так что кривая сложности должна быть лучше... в теории.
Возвращаясь к спору про рандомность. А рандомные хитпоинты за уровень, это коркорность, или концепт? Просто есть _разница_, +d6 хитов ты получаешь за уровень, или + 6, лол. От этого значит можно отказаться, а от +д20 проверки на убеждение - нет?