Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Журналист покусал? В каком месте очередная модификация = новый танк?
  2. Играю в первый хало, нормуль, вполне радуют пострелушки. Смешно, что гирс 5 хуже первого хэйло. Консолешутаны, как вы смогли ... все полимеры ))
  3. Ох, очень уж радужной все. Ни слова про всякие ролики, где чвк шники расчленяют полуживого бармалея. И про интересы крупного бизнеса.
  4. Пока не заметил, но очень на это надеюсь. Яркость и мультяшность у ларианов просто вырви глаз.
  5. Попробовал базу на стиме по скидосику... Ну, невнятно. Мод на циву из которой вырезали все кроме боевки.
  6. Релиз на стиме будет, там и посмотрим
  7. Я вот так и думаю, что все культисты пошага, они режим наныли, а ни пилларс ни кингмейкер проходить не стали...
  8. Да, просмотреть эту же сцену боя в полностью пошаговом режиме было бы многим полезно. Одно счастье - все это тут опционально и меняется на лету.
  9. Израиль в ответ товарит ракетой разве что арабов.
  10. Согласен, сюжет у Лариан это один большой фейл. Какая разница что там на хайлевеле, если в той же ДОС2 дропнулся на втором острове из-за [Отзывчивый]ьных квестов и никакущего сюжета. (да, квесты эти могут быть решены разными способами, но [Отзывчивый]ьными с точки зрения описания и целей - они от этого быть не перестают). Еще представляю как ларианы запилят сам город... в их стиле мегаполис - это то еще посмешище.
  11. Очень даже хорошо. Пс фанаты пошаговости могут пояснить, чем пошаговость сделала бы эту сцену лучше?
  12. Так ведь и слабый двигатель может дать меньший расход топлива... Что ж, его теперь писать как особенность, а не минус? В рамках настольной посиделки реалтайм невозможен, заколебешься считать. Сложная математика (как у обсидиан) и много градаций хита неуместна - заколебешься считать, подходит только система попал\промазал. Переносить эти и другие рудименты настолок в комп игры - нет нужды, если ты не делаешь дословную копию в стиле этого Ну хоть в чем-то согласились. И я бы не назвал их неудачными. Но ведь не побоялись сделать реалтайм, тк поняли - компы уже позволяют. По твоей логике эксперимент с реалтаймом в классике - это ошибка. Хотя на момент выхода это казалось чудом - днд ожило и разыгрывало перед тобой боевку в реальном времени, как взаправду. Ну вот такое побольше бы внедряли, глядишь лучше бы и выходило. (во времена трешки еще помощь другого обученного персонажа давала +2 на проверку скила, если правильно помню - в ту же степь) Еще опции "взять 10" расставить, будет терпимо.
  13. Именно туда. Ты говоришь - нефиг возбухать когда игру по днд сделали почти точно как днд. Мой посыл, что комп игры и настольные посиделки это разное. И то, что прекрасно работает в настоле - не всегда нужно переносить в комп игру, тк там это работать будет иначе. В комп игре в любом случае все упрется в отсутствие мастера. Плюс ты называешь определенный минус, и обзываешь его "особенностями системы". Знаешь, тогда особенность машины лада - хреновая сборка, или слабый двигатель. Подмена понятий в стиле "не баг, а фича". А вторая объективная претензия - не стоило называть дос3 как бг3, это банальное вранье. В остальном - показали хорошую дос3, фанатам зайдет. Ну то есть вместо примеров Пилларс1-2, Тирании, ДАО, Кигмейкера (хотя он тоже слишком много по настолу, но до упоротости ларианов еще далеко) ты берешь Ынкызицию? Ну ок, вот и поговорили.
  14. В плане сингла обе неполноценны, требуется кооп.
  15. Вот чую я, куда ты клонишь. Ларианы хотят настольный опыт перетащить в синглплеер сюжетные РПГ. Это настолько не работает, что им пришлось прикручивать мультиплеер-кооп, даже на сплитскрине, что бы ну хоть как-то. Ибо как сказали мне в темке дос2 - играть в него одному = аутизм. И я с этим полностью согласен. Из этого желания перенести настольные посиделки в комп игру растет все то, что меня (и не меня одного, судя по темке) не устраивает в дивайнитях. Смехуечки, энкаунтеры, рандом, вот это вот все. И ровно то же самое они творят с BG3. Оно будет работать только если АИ сможет быть мастером. Но, поскольку АИ такого - нет, то ничего не получается.
  16. Мне понравилась мысль, что будут компаньоны под разный плейстайл - картографер для путешественников, баунти хаунтер для наемников, рейдер для бандитов. Только вопрос - они исключают друг-друга, или мы банально возьмем всех?
×
×
  • Создать...