хм. из пистолетов тоже можно пострелять. и потом на одну атаку больше в цц получить (на весь цц). что вполне адекватный размен (хотя стрельба наверное лучше - ибо в цц еще иня присутствует). вообщем мысль интересная. но зависит от целей/задач/остальной армии. Например в армии со шрайком полезность сомнительна. если скауты на лс - мобильный антитанк - шотганы как бы тоже ни к чему. а так в общем случае - интересно...
в чем кайф ассолтников в поде? когда выйдут не понятно. зачастую проще будет допрыгать... чарджить нельзя после дипстрайка. цена возрастает. лично я смысл не улавливаю. поясните мне плиз.
из всего описанного пока подходят кланрэты с пулеметом.
Кстати поиграв скавенами понял что выбор у них не то что бы очень велик.... все довольно узко специализированно.
А что ты хочешь получить от армии?
имхи...
генерал - хмырь на паланкине. над закачкой подумать. есть интересный вариант - нурглинги и закачка на размножение нурглингов герольду (самовостанавливающийся скрин). есть вариант с ядом вокруг (типа цензоров скавеновских).
второй отряд - тзынчиты с герольдом и скрулом.
остальное - по вкусу. собаки кхорна - интересно. знамя сундеринга - тоже.
хм... походу варриорами можно будет играть. особенно если слаану дадут в школе мув какой-нибудь. ну и удешевление кавалерии - интересно тоже.
удешевление темплов и умение брать им марки - тоже может быть интересно.
по мне весело играть от тактики - размещение отрядов - заманивание под фланговый чардж и т.д. варлордовская армия конечно приз на соревнованиях не возьмет - но играть интресно.
кланрэтов. джазели. пулемет. инженера.
потом - больше кланрэтов пулеметов инженеров
потом грей сира... еще больше кланрэтов. пулеметов. инженеров. джазелей уже не надо ;)
только это скучно.