-
Постов
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Binom
-
Я тоже сделал выводы из игры. Возможно на турнире встретимся ещё раз. Мой ростер не сильно поменяется.
-
ИМХО, варлорд особо ни кого не бьёт лично. Ему бы или прайм -митикон, чтобы хтх усилить или действительно некромеханик. Есть ещё вариант с возвратом ср, но такой себе. Остальное мне лично нравится, жаль сам не смогу быть на турнире.
-
Про транспорт, пока вроде бы про то, что пассажирам из него можно стрелять никто не писал. Или я ошибаюсь? Тогда укажите мне на сей факт. Если танчик стоит как краб, то он по стрельбе лучше, а по защите хуже, а значит выбор будет тяжёлый. Нужно будет тестить.
-
Если бы, она у них стреляет 2 раза, а не д3 и на 72 вместо 48. Ещё и 2 раза если катались недалеко. Ещё и стоит небось дешевле...
-
То что на транспорте нет мощных пушек хотя бы понятно (хотя и жалко), но зачем 2 (!) раздатчика вайфая? +2 к лидаку получать? Так по текущему вордингу хоть 10 всё-равно +1 к лидаку...
-
Арки работают никак, пробовал - мало выстрелов с низкой силой и плохим ап. Очень жаль, что поломали хайваер. Если выводить дипом, то можно попробовать брать торсионки и ломать технику, шансы есть. А так дестроеры лучше, что с гравами, что с плазмами. В хтх, тоже кому надо их закопает, а бомжей проще перестрелять. За хэви батл сервитор, только игнор хэви и урезаный адванс.
-
2 Енот. Кодекс всё таки мехов и рыцари там меховские. Так что ты в пролёте, пока (и если) не отсыпят рыцарям отдельно. Видимо, всё же отдельный рыцарский кодекс со стратегемами и артефактами будет, но не скоро.
-
Стигис 8 = Альфа Легион (или Гвардия ворона, кто их знает). Идеи у ГВ не особо разнообразны. Вопрос всё ещё в том, будут ли полные реролы от техножрецов. То что появилось взаимодействие с рыцарями тоже очень радует.
-
Ох не зря я армию крашу в Агрипинаа.=)
-
Я правильно понимаю, что под вышеуказанной стратегемой онагр будет автохитовать (если конечно вы не взяли ему дымы)? То же относится и к балистарию.
-
Вот только на хэви оружие правило не распространяется, а значит кастеляны и онагры страдают и даже фоллбэкнуться не могут. Также замечу, что дали недоФНП, который можно кинуть только от смертельной раны, следовательно многовундовым моделям не очень круто. Видимо, предполагается игра от толпы электропристов и прочих инфильтраторов.
-
Вариант "за CP прокачать обычного доминуса до архидоминуса" мне нравиться. Если такой "архидоминус" будет раздавать полный рерол, то Коул станет очень спорным выбором за свои очки.
-
Кодекс скитариев. Написано, что многие скитарии хотят дорасти до техножрецов со временем, но это никому не удавалось, хотя сами техножрецы поддерживают это заблуждение. Что, впрочем, не противоречит кокому-нибудь капитану манипулы или когорты. Так что я пожалуй погорячился с "люто противоречит"
-
Вся армия покрашена в цвета Агрипины (с соответствующей символикой) и Коул тоже. Пока никто не возмутился, что я играю по Марсу. Если будут вменяемые правила для этого мира, Коул пойдёт на полку как красивая модель. В новых HQ не вериться, хотя могли бы и дать какого-нибудь "главного скитария" (люто противоречит бэку), но не зря же прописали кейворды "скитарии" и "культ механикус", пока они не завязаны ни на одно правило.
-
Честно говоря, сложно представить, что надо прописать другим кузням, чтобы это перевесило самого Коула. И в этом вся беда. Также как и у маров с Жилей, но там хотя бы есть именные у других орденов с более или менее вкусными плюшками, а у нас Коул на порядок круче любого обычного доминуса. Возможно он сильно подорожает, но скорее всего нет.
-
Только что проверил и побежал править пост, а меня уже поправили. Да, не дочитал до конца. Моя ошибка. Хотя странно, не помню чтобы кому-нибудь ещё так ограничивали сбор армии по "большому" кейворду.
-
Нет такого в правиле. Все юниты с правилом Canticles of Omnissiah получают бонус в бателраунде и далее по тексту, про детачи там ни слова. Возможно в кодексе будут бонусы за полный детач мехов, а пока такого ничего нет. Поэтому можно хоть кого ещё брать из империума, другой вопрос про "бековость", но тут уж как кто сам решит.
-
Всё так. Один отряд брался чтобы уменьшить количество деплоя, чтобы хоть иногда ходить первым. Скорее всего, теперь так делать не буду. 3х2 или 2х3 робота ещё подумаю, правда 3х2 уже не лезет в один детач с 3-я крабами, а тащить техпристов/тратить CP не хочу. Посмотрим на кодекс, возможно будут варианты без Коула или дадут других HQ. В остальном согласен, несколько отрядов даёт гибкость. Скрин по-видимому всё-таки нужен, и кмк это драгуны, которые за 68 очков могут и чардж пережить/смайты поймать и потом убежать куда-нибудь точки поскорить. Там сложность ими грамотно прикрыться, но это возможно за счёт довольно большой подставки. Либо вангарды на сдачу, хотя это смотрится похуже.
-
Роботов только так и убивают. Сколько не играл, то берсеркеры вместе с папкой Кхарном приедут, до ДП прилетит или Селестина. Да, овервоч может быть страшный, но есть же инквизитор, который его может выключить или ринка почарджит сначала, да мало ли способов отвести огонь от основного хтх отряда. Поэтому соглашусь с Бобром, в рукопашке роботов можно и нужно разбирать или вязать, на крайний случай, а мехам нужно думать, чтобы не допуститьь опасных чарджей. И огнемёт на роботах - это не решениие этой задачи.