Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Невалидно и не сыграет. А если и сыграет - то уныло до крайности. Наличие террейна на столе вообще убьет всю армию :) Или кирпич из нурглитских вариоров - с гарантией. Кстати, я вот на 500 брал магичку с родной лорой - и практически не жалел об этом. Ну и плюс коляска на 500 очков - почти неубиваемая весчЬ :)
  2. В четверг скажу точно да или нет. Пока 50/50.
  3. Ростер невалиден - магичка слишком дорогая. Кстати, теперь надо указывать лору мага. Шейдам доспех совершенно не нужен. Ни на этот формат, ни на какой другой :) 10 корсаров - ниочем. К тому же закачка арбалеты+френзя - довольно странная. ИМХО коры отлично забиваются арбалетчиками - 12 парней плюс дудка - это на такой формат ураганное кол-во стрельбы.
  4. Хм... в середине недели если все еще не будет команды стукнись мне
  5. Могу пока что в резерв тебя к нам взять. До конца след недели точно определимся с составом - будет яснее, что с резервом, что с игроками. Идет?
  6. Вопрос: герой со стрелковым оружием присоединился к отряду со стрелковым оружием. Могут ли они стрелять в разные цели?
  7. Вопрос по плащу Хар Ганета: сила стрелковой атаки уменьшается вдвое - и соответственно уменьшается пенальти на арморсейв. Вопрос: В некоторых рулбуках (например - в скавенском) у части оружия пенальти на армор прописано отдельно (например - у огнемета скавенского). При умньшении силы будет ли пропорционально уменьшаться и этот, прописанный пенальти к армору? Если владельца плащика атакуют стрелковым шаблоном, который при этом задевает еще кого-нибудь - сила удара снижена только по владельцу или по всему шаблону? Спасибо
  8. Возвращаясь к теме дракона - кто как оценивает его полезность на ЕТЦ? Или он таки автослив?
  9. Идея интересная, но есть несколько но: 1. Если без хаги и без АСФа - нас унижают по Т3 5+ армор. Любая приличная пехота будет убивать палачей практически на паритетных началах - а мы все-таки дорогие. Плюс мало атак с модели. Плюс в последний раунд нас убьют до того, как мы ответим. 2. С хагой и АСФом - все в шоколаде - но обнаженную женщину с т3 даже эротично завернутую в знамя убьют на первой-второй фазе. Плюс не забываем, что мы не хаи и АСФ всего лишь снимет АСЛ. 3. Ордой мы неповоротливы и редко будем пробивать все 30 атак. А если уж пришли во что-то, что стоит ордой - чаще всего этого чего-то будет заметно больше, чем нас. А отсюда стабборн и мееееедленный запил палачей ширпотребной пехотой противника. 4. Герои к нам не полезут - а если полезут, то это очень страшные герои :) 5. 6 сила реально нужна против монстров/хэвикава. А тут нам не нужно совершенно построение ордой. Как-то так...
  10. Обратный пример: знамя на пирсинг. Там нет уточнения про маунтов. Или рулбучное знамя на огненные атаки. Хотя логику вашей точки зрения я в целом понял...
  11. Угумс. Понятно, что на анлиме пендант, 1+ сейв и что-нибудь в руки из магоружия. Я скорее имел ввиду вариант без короны и без пенданта - думаю попробовать поюзать дракона по ЕТЦ-рестриктам, которые нас сильно кастри...урезали.
  12. Ага, спасибо. Итого, резюмируя: по котлу: колды не получают доп. атак и не получают КБ, коляска на импактах не получает доп хит, но получает КБ. Правильно? По АСФ баннеру не совсем понял аналогию... ИМХО на гидре указано, что маунты тоже получают в основном из-за того, что обычно они этого не делают (ну типа аналогии с котлом и все такое). С АСФом правило ложится в целом на модель или я что-то не понимаю? Кстати, а как в принципе эффект АСФ воздействует на модель с несколькими профилями (ну ту же кавалерию)? Я бы тут скорее проводил анналогию со спелом лайта, который АСФ дает отряду (а там, к сожалению, ничего про маунтов отдельно не написано)
  13. Был ли у кого-нибудь опыт использования дракона? Как себя зарекомендовал? Чем закачивать лорда на данном маунте? Мне пока в голову пришло броник на реген, кнут агонии, яйцо, амулет на 2++ от огня (компенсируем реген) и пять очков в остатке (можно либо бутыку, либо айронкерс в принципе попробовать). Кто что думает?
  14. Вопрос относительно котла: благословения на +1 атаку и на КБ распространяются ли на маунтов и героев, приджоиненных к отряду? Как взаимодействуют благословения и импакты с колясок? Вопрос по АСФному баннеру - распространяется ли действие АСФ на маунтов?
  15. На этих выходных вряд ли. С шансами на следующих.
  16. Позитивный турнир, позитивные люди. Все отлично, Шайни, спасибо огромное за турнир. Отдельное спасибо все нашим оппонентам - и мои извинения перед всеми теми, с кем сыграть не получилось - реально хотелось еще пару партий :) Теперь отдельно: 1. Скалл и скавены - отличное позитивное начало турнира. Плюс полезный опыт превозмогания абоминашки. Спасибо. 2. ГанцКнапп и бисты - танковая баталия под Прохоровкой. Самая позитивная игра турнира. Огромное спасибо и респект за необычную, бэковую и при этом играбельную армию. 3. Ангел и огры - ничья. Игра как на качелях - первый ход мне не прет, дальше пару ходов Ангелу, под конец снова мне (два 5+ варда у мясника на последней вунде мне снились еще пару дней). Очень позитивно, очень инетерсно. 4. Энц и опять огры. Проигрыш 14-6 - во многом из-за собственных ошибок. Респект Энцу и поздравления с первым местом. Будем работать над собой, чтобы в следующий раз хотя бы ничью получить. Спасибо. И, конечно, огромное спасибо моему напарнику по команде Рилль. p.s.: готовимся к 2400. Со следующих выходных надо начинать тестовые игры :)
  17. Собственно: ты уверен, что нужно такое кол-во некров? Это раз. Не хочешь ли забить хотя бы часть коры волками - они мобильнее и не будут как зомби плестись где-то далеко в конце колонны... Это два. Насчет где взять очей на летунов - думаю
  18. ИМХО, тень ради сигнатуры. Не хочешь одному из некромантов дать возможность разращивать скелетов? p.s.: у ростера явно будут траблы с артиллерией. Варгульфы/варгейсты - может взять? p.p.s.: а эфирные рыцари где? :)
  19. Шайни, плиз отпиши тут, есть ли ограничение по кубам на каст у дарков (в 2011 ЕТЦ была отдельная строчка об этом, у нас в правилах турнира ее нет). Плюс был бы благодарен, если бы ты описал, что у нас с ландшафтом - что вообще может быть, что он весь немагический (так ли это), можно ли заходить в дома или они импас и так далее
  20. Подумаю. Когда турнир-то?
  21. С копейщиками - оки, наши дешевле в качестве вундов бункера. Черт. Нас раскусили :) Мастера против гардов - ну...не уверен. Кто нарежет больше т4 пехоты типа завров или орков? Гварды лучше львов? Для нарезания быдлопехоты - не спорю. Но вот только львов чаржить той же гидрой стремно до ужаса. Гвардов - не страшно вообще. 6 сила с АСФом как бы решает достаточно большой пласт проблем. Плюс стабборн. Дарковская магичка с тенью или смертью не позволит взять гидру и котел. Вот почему вудам можно брать архимага+стабборн+монстру - а нам нельзя? Ну или давайте возьмем там имперского мага с огнем - и поставим в зависимости от него лимит на танк? ГИдра итак осталась одна. Зачем ее еще-то резать? Все итак ее прекрасно убивают - в чем проблема-то? Маг+котел+гидра - что в этом такого ужасного?
  22. Угумс. Сравниваем копейщиков - наших и хаевских. У хаев их бьет на один ряд больше плюс АСФ. У нас ненависть. Хм... кто же круче? Арбали лучше лучников - согласен. Глупо отрицать. Сравниваем гвардов со свордмастерами. 2 атаки в профиле там и там... у нас 4 сила, у них пятая. У нас хатрид, у них АСФ. Дохнут одинаково. Кто же круче? Сравниваем львов и палачей. Сила одинаковая. У них стабборн и АСФ. У нас КБ (при малом кол-ве атак просто отличный и нужнейший) и хатрид плюс АСЛ. Кто же лучше? Армия дарков ИМХО очень хреново может продавливать что-то без комбинирования абилок юнитов и магии. Которое нам с завидной регулярностью пытаются резать. Клево, чо... p.s.: магичка дарков стоит 100 очков в базе (героическая) и умеет за это лишний спел, который в рестриктах ЕТЦ бесполезен, родную лору. Имперский маг стоит дешевле на 35 очков и отличается чутка меньшим ЛД и доступом ко всем школам (но у него нет родной). Сравнивать хтхшный потенциал, полагаю, смысла нет. У нашей магички отняли при этом родное умение кастовать на любом кол-ве кубов к тому же. Почему она должна хоть как-то ограничивать армию в то время как любой другой маг никак своих ограничивает?
  23. На самом деле верно выше говорили - ну не знаете как фиксить пендант (хотя ИМХО вариант "не одевать на лордов" его отлично фиксит - герой нифига не нарубит плюс резалтом его задавят) - запретите его. А вот рестрикты по поводу включения в армию мага со смертью/тенью - ИМХО выглядят совсем уж...нечестными что ли? У хаев точно такой же лидак - и в большинстве случаев тот же реролл ту хитов за счет АСФа. Плюс увеличенный шанс прокинуть бритву на ирризисте за счет книжки - но рестрикт влепляют нам. У лизардов сланн с бейнхедом на смерти набьет не меньше нашего точно - но рестрикт идет нам. Вот где логика этого рестрикта? Такое впечатление, что продавливается вариант включения в армию дракона - типа все длинноухие пусть берут мегаящериц... обидно :(
×
×
  • Создать...