-
Постов
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aver
-
Скрайр без инженеров и пушки выглядит странно. И если второе еще можно как-то объяснить (не дотащили по тоннелям - особенно, если без рабов будет), то первое - вообще нереально странно. Для чего планируется использовать джизели?
-
Всем спасибо за турнир.
-
Как показал бэтлфлит, кстати, драконы на эльфийском флоте вполне себе уместны и тематичены :)
-
На самом деле, чуть побольше. Не забываем про infinite hatred бласистера - то есть, он будет реролить весь пул ту хит.
-
Меньше, чем раньше. Начальные мисфаеры не такие страшные
-
Звездочки ассасина магические или нет? И еще один вопрос - если юнит понес потери от первой мислы родной лоры, стоящие в юните герои также не могут стрелять, правильно? То есть, стоящий в рабах инженер не сможет кидать орб и/или ракету, скажем - я прав?
-
Еще вариант - БСБ+пендант+чарж гарпиями в бок. Герой кидает челендж, гарпии тупо дает плюс к резалту. На самом деле один раз 12 рыцарей на колдах с чаржа закопали, но были под обкастом на +1 ту вунд. И сам грейтерник плохо откидал варду. Но тут уж, что называется, сфартило
-
Я ломал комбой БСБ с пендантом (плюс по желанию -3 к ЛД из смерти) - нам ничего не наносят, мы в ответ выигрываем бой - грейтерник рано или поздно сам лопнет
-
Если мы комбим плащ Ульрика, глиттеринг и что-то по нам изначально должно было попадать на 5+ (2 ВС или страх не кинули) - по нам попадают на 7+ в хтх или вообще не попадают? И еще один - правильно ли я понимаю, что соулфаер теперь без армора бьет только нежить и демонов, а остальные арморятся (по букве так получается)?
-
Еще бы паппет сюда - было бы вообще жесть
-
На колоколе с фенсерблейдами - чтобы убивали не так быстро. Посмотри описание фенсерблейдов, в котором описано, как оно выглядит. Это НЕ "два любых ручных оружия", это НЕ один меч. Это ДВА КЛИНКА. ПАРНЫЕ. Это не значит, что это посох и нож за поясом. Ровно как описание лайфтейкера ясно дает понять, что это магический арбалет, а не любое абстрактное оружие дальнего боя. Как-то так я понимаю идею ВИЗИВИГа. Может быть, я не прав - и покатит посох и меч или посоз и кинжал за поясом или еще что типа того.
-
Проблема в том, что убивать практически нечем. Мары, несмотря на то, что неплохо могут ударить, сами никак не защищены. Хочется вориоров и/или чозенов
-
Огнемет - ночной кошмар огров и вообще отличная штука - но требует осторожности в использовании
-
Читерская закачка :) И ДЕЙСТВИТЕЛЬНО опасная для вражеского мага. На первый-второй ход убьет архимага с большой вероятностью. C эфирностью можно стабборн. Впрочем, БСБ с дисциплиной один фиг не брейкается :) Ри - да не факт, что стегу с копьем убьют :) При том, что рядом стоят 20 темплов без магрезиста :) Куда более лакомая цель.
-
Шайни, ок, спасибо, будем курить и думать чо и как доделать :) С двурой - да, я читал, просто хотел иметь ясный и четкий ответ. В остальном - ок. Будем пытаться сделать все красиво. Вариант ДМКрю как запасной на случай если не получится ИМХО отлично.
-
Знаю. Проблема в том, что фенсерблейды - это парное оружие. То есть два клинка - по одному в каждой руке (типа имперских дуэлистов) - иначе - это не фенсерблейд :)
-
Пока что маловероятно. Укажи умения сланна - а то пока что угадали два и спорим над третьим :) Зачем олдбладу копье? Где скрол? 6 хамелеонов, убивающих артиллерию - МАЛОВЕРОЯТНО. Ну и так далее. Пока что плохо и слабо
-
Скалл - вопрос к тебе как к крысоводу - как делать грей сира с фенсерблейдами? Напоминаю, это два клинка - а модельки сиров только с посохами есть :) Шайни - Собственно, по даркам вопросы: 1. У котла у старшей женщины в оригинальной миньке одно ХВ и кубок. Будет ли убран весь котел, если родная модель не будет конверчена (по ТТХ там два ХВ)? 2. Арбалет (с арбалетчиков либо с корсаров), на перевязи из нитки на металлической магичке (повешен на спину или на бок, чтобы не поганить модельку) будет ли адекватным отображением Лайфтейкера? 3. Меч от чампа колдванницы (соврешенно явно полуторка - длины рукояти хватает на двуручный хват) катит ли на двуру? (собственно, у меня на пегасе конверсия - одна рука такая, вторая со знаменем для отображения БСБ)? 4. Можешь подсказать где-нибудь руки с кнутами для отображения кнута агонии на миньке лорда на драконе? 5. Насколько можно использовать двуручные топоры для отображения алебард? Визивижность оружия только на героях? Вопросы по армиям вообще: 1. У вудов на всех лайфсингерах в дефолтных установках есть лонгбоу. На миньках их нет. Если вдруг игрок за вудов не будет портить родную миньку луком - значит ли это, что у миньки нет лука или что минька будет удалена? (тут вопрос не столько в вудах, сколько вцелом в принципе - просто лень смотреть по другим армиям такие простые примеры несоответствия)? Спасибо
-
На самом деле и вправду зачем? Во-первых, многие модели в достаточно распространенных закачках не существуют как класс - надо конверсить (грей сир с фенсер блейдами, сорки с лайфтейкером, спеллсингер с лонгбоу, огры с фенсерблейдами). Не уверен, что это будет обязательно красиво. Есть умельцы, которым интересно конверсить и которые это умеют делать. Есть те, кто не в этом находит фан. Во-вторых, неминуемы споры относиетнльо того, скажем, что есть двура. Где граница двуры и не-двуры? Достаточно длинная рукоять? Или герой должен держать ее именно в двух руках?Топро у верзовного гномского короля на миньке - двуручный или нет? А у миньки Гримгора? В итоге - не придется ли отсылать Шайни фотки КАЖДОЙ конверсии, чтобы на ней стоял штамп "одобрено" и не было на самом турнире разногласий? Относительно закрытых ростеров и ограничения пд/дд. А что делать, если в ходе партии оппонент забыл о какой-то части своего ограничения? Не намеренно начитил - а именно забыл (ну - отмечал успехи прошлого дня, не выспался и все такое)? То есть, в первый ход забрал 2 ДД, а на втором кинул скролл. Такое бывает - и открытые ростеры помогают этого избежать. Или у оппонента два однотипных героя в разной закачке - что помешает ему/ей на момент первого контакта считерить и подставить именно того, который ему/ей выгоден? Я не спорю - закрытые ростера привносят в игру некоторое количество фана, но ИМХО это слабо согласуется с ЕТЦ и спорт-турниром :)
-
С ВИЗИВИГом очень странно. Во-первых, на некоторых героях, как уже было выше отмечено, некоторые шмотки будут смотреться странно. Плюс сама идея ВИЗИВИжности в некоторых случаях будет пробуксовывать - ок, я вижу, что на чаре есть амулет, но вот что он делает все равно не видно - ибо донстоун, амулет Каэлет, камень Ламии и так далее будут скорее всего выглядеть одинаково. Плюс есть армии, у которых есть закачка героев, отличная от предметов - вампирские силы, дисциплины сланнов... их тоже надо визивижить? :) Короче, пока я против. p.s.: очень не хочется прибивать к модельке магички арбалеты. Прибить-то можно - но вот миньку будет уродовать