-
Постов
3 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент vitki
-
мона, только в армии будет всего штук 30 тушек из них максимум 16 на байках... маловато это всетки на 1500... угу, эт я так спросил, а вдруг сложится такая ситуация :) всяко бывает, иногда полезно хорошо подставится :) вечером подумал о возможностях 13й на лонг фангах, тож своеобразная армия выходит, но имхо изврат и мало моделей, вариант когда всего понемногу тоже наверное неочень... хотя играть им будет интересно, самое эт когда много волков - 3 пачки по 14-15, есть вульфены с вольфпристом шт 10-15, серые в мельтах с рунпристом, еще серые или с мельтами или с плазмами, ко всему этому лорд с маркой и в штормклавсах... Наверно это самая стабильная раскладка будет за 13ю... когда ж мой заказ прийдет то... чтоб поклеить покрасить... :) пробки юзать надоело Наверно надо забить на отсекание лишнего и просто сделать фановую армию на вульфенах заточенную чисто на ХТХ :)
-
Лорд на байке, это просто вариант, не лучший - минусы нет на нем скаута, армия с ним или очень небольшая если по максимально зарядить ее байкерами, или он вылетает сильно вперед (приходит в ХТХ вместе с вульфенами) и пятая доп тафна за байк не спасает от инстантдес с силой 8 если я правильно понял) Однако, все равно, вариант возможный и даже имеющий плюсы - скорость, инвуль от стрельбы за бусту, дополнительная тафна, в случае забивания слотов армии байкерами вместе с тушкой лорда, на 2000, будет 21 байкер что вполне прикольно) Просто охота разобратся что перевешивает, плюсы или минусы :) Вот вопрос, прокатился лорд на 24", значит ни стрелять и бится в рукопашной не может, передали ход оппоненту, он нашего лорда чарджит, можно ли контрчарджить, и если нельзя то будет ли лорд отбиватся в ХТХ или просто словит атаки?
-
Ну в принципе инвуль им и не нужен, главное получается бегают как сумашедьшие :D
-
непонял, поясни
-
угу... я незря ссылки выложил :) но вот про турбобусту б прояснить, как у нее взаимоотношения с волками складываются... :)
-
да, тож смотрел, про бусту на сам деле не понял, тоже думаю что эфекта с инвулем от бусты не будет, хотя именно этот момент бы уточнить... но вот то что бегать будут со скоростью хозяина эт точно, могет даже с о скоростью бусты пробегут... а про "миксед армор" угу, поэтому три тушки или даже две, а не четыре... потом волки еще обладают абилкой прикольной... пока жив хоть один волк, очки за убитого лорда оппоненту не достаются... волк типа тащит его с поля боя... а это не менее полезно чем лечилки вольфприста))) ЭДИТ: инфу брал - http://us.games-workshop.com/games/40k/spa...any/default.htm там последовательно два фака, дла глаза ужаса и для волков вааще + 13 компании армилист дополнительно смотрел кодекс волков, не видел только книжку глаза ужаса... может там что есть кроме того что выложено на сайте ГВшном
-
замечательно!
-
эт понятно, думал про когти, фрост блэйд привлекает больше из за +1 сила, но конечно рерол на попадание за когти тож круто. На сам деле гораздо больше мне нравился бы кулак или молоток у лорда, но жаль жертвовать первой атакой. Если только вкачать его по самое нихочу руник армором с поясом Руса, а бодигардов снабдить павершашками. Наверно тут либо выбор очистителя стола от толп оппонента с когтями, или промежуточный вариант с силой 5 за фрост блэйд, или киллера больших штук с молотком или павер фистом. Поэтому пока остановился на промежуточном варианте. А если добавить еще к бодигардам на байках штуки 3 тушки волков? И отряд увиличется и бегать они будут в ровень с байками (только вот не уверен про турбобусту - ускорение у них тоже появится?) Даст это лишние атаки и тех кого мона убирать без жалости.
-
Байкеры Восчем злые байки, ох злые, но есть с байками несколько косяков. Один косяк уже озвучен, лорд без скаутовского правила на омеге сидит в резерве и все что к нему приатачено. Ладно, альфа и гамма есть да и на омеге не только наш монстр будет парится но и довольно большая часть оппонента. Главный косяк, то что армии на байках небольшие. Вот например бйкеры с серыми. Если делать на 2000 ростер то тут получится три группы по пять байкеров плюс лорд на байке и плюс его бодигварды на байках, итого будет 21 быстрая тварь с тафнесом 4/5, плохо что против инстант дес дополнительная тафна за байк не считается и словить эту самую мгновенную смерть может и лорд и ВГЛ и рядовой краснознаменный байкер. Плюс огромный, что на первый или на второй ход наши все 21 велик (если часть не отстрелят по дороге) врежутся во вражью толпу. Рунприст откроет врата для серых перед этим и отстрелим че нить механизированное оппоненту, к третьему ходу подойдут серые с плазмами выжечь чтоб тех кого недорежут байкеры. Почему именно так раздал плюшки? С лордом все ясно, а вот гварды пристегнутые к нему должны отличатся от остальных байкеров. Кулак и марку ВГЛу, два фиста дадим рядовым гвардам байкерам. Итого 4(5в чардже) атаки с силой 5, 3(4)+D3 атаки ВГЛа, и 4(6) атаки с пауэрвепонов. + 4(6) атаки обычным оружием. Марка лорду была бы не лишняя, но ВГЛу она вроде важнее, так как фист в этой группе один. Рунприст с рукопашной закачкой в серых с мельтами и ВГЛ с фистом и маркой, тут комментировать нечего. Хотя как вариант забрать у серых ВГЛов марки вульфена и дать лорду, а исче к нему волка приатачить. Просто фастовые байкеры. Тут все наоборот, рискну дать ВГЛам пауэрвепоны и марки, для того чтоб будо 3(4) +D3 атаки для зачистки, плюс команде его два фиста 4(6) атак с силой 8 лишними не будут, даже если учесть что бьют последними. Итого всего 33 модельки, мало и страшно много очков будет уносить каждая убитая тушка на колесах. Собственно росте рол байк на 1500, елы на 2000 выйдет около 40ка моделек Байкеры на 1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 410 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Belt of Russ [25] Wolf Pelt [3] Bike [30] 4 Storm Claws Bike Pack @ [256] Pts CC Weapon (x2); Power Weapon (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [82] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1); Bike; Twin Bolter Mark of the Wulfen [20] 1 Rune Priest (HQ) @ 120 Pts Frost Blade (x1); Storm Shield (x1) Chooser of the Slain [10] 7 Grey Slayers Pack (Troops) @ 234 Pts Bolter / CCW (x5); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [67] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 7 Grey Slayers Pack (Troops) @ 234 Pts Bolter / CCW (x5); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [67] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 251 Pts CC Weapon (x2); Power Fist (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [77] Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Bike; Twin Bolter Mark of the Wulfen [20] 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 251 Pts CC Weapon (x2); Power Fist (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [77] Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Bike; Twin Bolter Mark of the Wulfen [20] Models in Army: 33 Комбиами Можно попробовать скомбинировать используя байки как мобильное дополнение. Лорда ссадим на землю, вернем ему марку вульфена и приатачим его к серым с плазмами. Рунприст будет в серых с мельтами. Дальше берем две пачки байкеров, можно и три, но лучше возьмем лонгфангов, микст так микст. Моделек получится 35 за счет добавившихся пары серых. Микст так микст. Байки с Лонгами Комби1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 151 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Belt of Russ [25] Mark of the Wulfen [30] 1 Rune Priest (HQ) @ 120 Pts Frost Blade (x1); Storm Shield (x1) Chooser of the Slain [10] 8 Grey Slayers Pack (Troops) @ 254 Pts Bolter / CCW (x6); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 8 Grey Slayers Pack (Troops) @ 255 Pts Bolter / CCW (x6); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [67] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 251 Pts CC Weapon (x2); Power Fist (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [77] Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Bike; Twin Bolter Mark of the Wulfen [20] 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 251 Pts CC Weapon (x2); Power Fist (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [77] Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Bike; Twin Bolter Mark of the Wulfen [20] 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 35 Елы, незнаю какой ростер буду тестить если получится в эту субботу, но в этот раз батллрепорт будем записывать в процессе и сдобрим картинками.
-
Еще вопрос, по инвулю от турбо ускорения - в правилах надыбал, но не понял почему писалось что у лорда будет 2+ инвуль, вроде там написано что сэйв модели становится при турбоускорении инвулем... тогда 3+ если руникармор не одевать... или я чето не так понял?
-
Согласен, , болтеры у ВГЛов только для экономии птс остались, хотя если не главная цель серых ХТХ, то это не самый главный косяк этого ростера, по плазме... да все верно, счас думаю что если брать то только по фану. Главный вопрос остался без внимания - насколько имеет смысл делать чисто рукопашного Рунприста? если не одевать термоса на рунеприста с заменой термоинвуля 5+ на 4+ за счет щита? да он не стреляет, но стрелков рядом хватит, а доп атаку в ХТХ даст шузер...
-
Часть 5 Повторюсь, пишу все это чтоб самому определится как собирать, 13ю. Потому советы опытных игроков и критика приветствуются. Заказанные миньки еще идут, поэтому счас юзаю пробки, армибилдер и отнимаю ваше время :) Снова на полторы, снова вервольфы… В части 3 было 56 моделей, сейчас этот фановый ростер выростет до 64х моделей. Причем это не предел, если затачивая под ХТХ убрать из него лонг фангов, да уменьшить количество шторм клавсов до 6ти, и убрать у Вольф приста ожерелье, то мы получим отряд в 77 юнитов. (добавится еще 15 волков и по 2 вульфена в каждую пачку) Да, без лонг фангов будет печально, но 77 юнитов это для см – орда, причем быстрая! Волки бегут и завязывают стрелков на первом ходу, вульфены прикрывают вольфлорда тушками и тож бегут в ХТХ на второй ход, на третий ход в когонить вцепится Вольф лорд – он же с бодигвардами и будет основной темой для выноса техники. Хотя, какие нить байки и что нить еще в заднюю или боковую броню могут загрызть и вульфены с Вольфпристом. Ваську например, дык оч даже могут, но задача их всеже не в этом. Опять же орда волков с оборотнями, это для 13 фаново. А вот ростер на 64 модельки боле менее стабильно должен играть. Оборотни 1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 369 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Mark of the Wulfen [30] Belt of Russ [25] Wolf Pelt [3] 6 Storm Claws Pack @ [215] Pts Bolt Pistol & CCWep. (x4); Bolt Pistol / Power Wep. (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [69] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] Wolf Pelt [3] 1 Wolf Priest (HQ) @ 133 Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Iron Wolf Amulet Healing Potions & Balms [25] Wolf Tooth Necklace [10] Wolf Pelt [3] 10 Wulfen Pack (Troops) @ 240 Pts 10 Wulfen Pack (Troops) @ 240 Pts 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 64 Total Army Cost: 1500 Серые в яблоках Сразу на полторы серых с рунпристом, тож увеличим количество минек в ростере. В 4 части, даже в облегченном варианте их было всего 51 минька. Тут, посидел я подумал и опа 60. Серые 1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 366 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Mark of the Wulfen [30] Belt of Russ [25] Wolf Pelt [3] 6 Storm Claws Pack @ [212] Pts Bolt Pistol & CCWep. (x4); Bolt Pistol / Power Wep. (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 1 Rune Priest (HQ) @ 150 Pts Frost Blade (x1); Storm Shield (x1) Mark of the Wulfen [30] Chooser of the Slain [10] 7 Grey Slayers Pack (Troops) @ 233 Pts Bolter / CCW (x5); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 7 Grey Slayers Pack (Troops) @ 233 Pts Bolter / CCW (x5); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 60 Total Army Cost: 1500 Если убрать марки вульфена у лидеров серых и у лидера шторм клавсов получим экономию в 60 птс, а значит кол-во серых мона еще увеличить, но я просто не хочу снимать с них марки. Во-первых прикольно иметь в отряде перца с доп 3D атак, во вторых индеп может и отделится от отряда и тогда плюсы и минусы его марки будут распростронятся только на него. В третьих, просто тематично для 13 лидеры с маркой вульфена. В этом ростере Вольф лорд стандартный, потом когда буду клеить, красить, конвертить возможно буду делать его миньку не с болтписталом, а с плазма пистолем. Не факт, просто кажется, Лорд плазменным пистолетом будет несколько представительней выглядеть. Да, вы обратили внимание на рунприста в последнем ростере? Он без термоса, зато у него шторм шилд дающий инвуль 4+. Стреляющего у него нихт, он тут чисто для прыжков и для прикрытия прыгнувшего отряда от чарджа. Он рукопашный персонаж, стрельбы и без него будет полно. Интересно как вам такой вариант закачки? Значит, здесь будем тоже не оригинальны, бежим волками, перекрывая ЛОС и кусая. Прыгаем серыми туда где техника и стреляем ее мельтами серых. Убой техники дополняет стрельба лонгфангов. Те чтоб выйти на позицию огневую юзают свои навыки скаута после расстановки но до определения кто ходит… причем тут надо исхитрится спрятать их в какой нить лесок или укрытие и прикрыть их от стрельбы тушками волков и серых которые без ренприста но с плазмами. Вольф лорд кст, тоже идет прикрываясь ентими серыми и всем остальными воющими и клацающими зубами тушками. Все, завтра попробую расписать фановых байкеров 13й компании.
-
2KillBoy: Кст, вопрос чем странен в том ростере рун прист? только маркой вульфена?
-
вопрос, не только фирлес с марки лидера распростроняется на весь отряд но и попадалово на 3+ или всетки это только ВГЛа касается или на всех в отряде? контр чардж вроде у них тоже есть? понял, обдумаю... ожерелье да мона дать если марку ВГЛу не даем.. да, тут я немного недогоняю, думал только на того к кому варгир цепляется его плюшки действуют если специально дополнительно не прописано, что получается дал марку лорду и у всей 13й фирлес и по всем бьют на 3+ и тд? чет как то не так... Фирлес и тот вродь только на отряд распростронятся будет к которому тов. с маркой пристегнут или нет? тут согласен полностью, кроме того что на 555 его сложно запихнуть, а пауэр вепон ему там в самый раз :)
-
Забыл еще одну немаловажную деталь в пользу марки вульфена ВГЛам - попадают они из за нее на 3+
-
1. Как вяжутся марка и фист? просто, руник армор сэйв 2+ против обычных перцев, инвуль за пояс Руса против чего то серьезнее. Да, вторым, но во-первых чтоб добратся до лорда в рукопашной, нуна вначале оппоненту перевалить бодигардов, а потом занятся расколупыванием сейва руник армора, обысным перцам не игнорящим сэйв за доспехи это будет непросто сделать... против тех кто енто игнорит, работает инвуль за пояс, потом ведро кубов с силой 8 с игнором армор сейва... резня и притусоватся к соседнему отряду оппонента, чтоб на своем ходу тот не смог стрелять в нашего лорда с клавзами. Но, в принципе я согласен, лорду и кулак нафиг не нужен... лучше использовать его инициативу и отрубать на чардже максимальное количество окружающего первым :) а вот руник армор с 2+ сэйвом не будет лишним даже в дополнение к инвулю 4+, хотя 20 птс... вобщем тут я сомневаюсь 2. Ладно забудем про лорда, согласен ему нуна только фрост блэйд, остальное от лукавого. Пусть прикрывает чуваков с фистами. Да, согласен могут вынести много наших, если их подставлять под тех кто легко проходит сэйв 3+ , но ведь прийти мы должны где-то на третьем ходу, туда где уже потусуются вначале волки и вульфены, возможно они еще даже там. По идее должно оставатся у врага в это время то что не позубам волкам и вульфенам, то есть техника и всякая вкаченная фигня на ногах или лапах, тогда отряд с фистами будет заниматся именно зачисткой стола от этого. Тех кого не прожевали вольфы с вервольфами порубит наш лорд фросблэйдом до 9ти атак с силой 5 в чардже игноря сэйвы за доспех + атаки нефистованных шторм клавсов (кст со стрельбой перед чарджем и бросанием гранаток), а вот кого не прорежет он со товарищи тут фисты... Пауэр вэпон хорошо, но 14 - 16 атак пауэрфистом в чардже или 11 - 13 просто в батле, вынесет и монолит и к'тана и ДП. Вобщем пауэр фист мне нравится больше 3. ВГЛы, по болтерам у серых в принципе согласен, хотя их твердая хватка и то что болтеры у них встроенны в стоимость модели и прикольно на миньке выглядеть будут... :) Марка вульфена дает fearless шторм клавсам, это главное. Так как они прикреплены к лорду с фрост блэйдом, то пауэрфист у ВГЛа самое то, но если они потопают отдельно, то тут ВГЛу лучше дать пауэр вэпон, чтоб прикрывать им фистов. Шторм клавсы с фистами здесь отряд выносящий технику и монстров. 4. Клонированные отряды, незнаю, мне кажется больше пользы от 4х мельт чем от двух, а живое и мелкое должны выносить в этом ростере волки, вульфены, да и сами серые тоже в хтт не дураки серые тоже имеют true grit потому с болтером тоже имеют три атаки, а их frag и krak гранаты могут помочь им разобратся с транспортными средствами. А мельта, да плазма тож неплохо, но мельта асолтное оружие и его мона использовать перед чарджем. Это идеальное оружие для сопровождающих Рунприста через врата. Вобщем мельта просто мне нравится больше, как вариант в один отряд с руне пристом мельты в свободный плазмы. 5. Марка вульфена ВГЛу серых, про фирлис я уже писал? потом пауэрфист с маркой для серых это важнее чем у шторм клавсов. У тех мы можем просто рядовым клавсам дать фисты, а тут только один и марка ему существенно повысит эфект от этого девайса в рукопашной. Согласен на 555 и даже на 1000 лучше ВГЛу серых пауэр вепон и без марки вульфена, но на 1500 и 2000 птс, ее не просто можно, а обязательно нужно брать. Но это мое имхо, ничем не подкрепленное :) опять же в 10ти серых меньше шансов потерять дорогого ВГЛа. Вот как то так
-
Часть 4 Рунеприст на серых убийцах. Ночью когда мы бились, злые ИГ сидя в ЛР демолишере расстреляли моего одинокого лорда из всего, а всего у них было много, они не только в ЛР сидели. Да я там сглупил и сам подставил коммандера со товарищи под шквальный огонь, да держались они неплохо, но лазкэнон в упор лорд не пережил. Подумал я и добавил ему руник армор, жаба давила страшно, шутка ли целых 20 птс. Все остальное стандартно – марка вульфена и пояс Руса. Потом подумал я и дал ему пауэрфист. Кулак прикольно на миньке смотрится. Бодигарды. Тут тоже злобно вкачаем их кулаками. Пусть будут они дороже, но зато вместе с лидером своим и лордом эт такое количество атак с силой 8, просто жуть. Лидеру марку вульфена. В сумме вместе с лордом их станет 9ть тушек. Если не подставлять под огонь оппоненту сильно, то трое четверо дойдут до его рядов к третьему ходу. Рунеприст. Фрост блейд увеличит его силу до пяти, оденем на него термос и прилепим штолм болтер, только из эстетических соображений, минька прикольно тож с ним выглядит. Сверху марка вульфена. Эдакий прист у которого на теологической почве съежжает башня в сторону амока. Руны лезут из башки, вот и машет кулаками, как псих. В этом ростере еще три птс есть, оденем на него Вольф пелт, а чузен оф де слайн будет приятным сюрпризом всяким инфильтраторам. Трупсы Два по десять серых убийц с лидерами берсерками под маркой и с кулаком. Первая десятка с мельтами, вторая с плазмами. Незнаю почему, мне больше нравится обе с мельтами, ну да ладно, пока так ибо нуна тестить. Но Рунеприста полюбак в тот отряд где мельты. Фаст атак. Фас! И 15 волков бегут к оппонентам капая пеной на террейн. 15 потому что больше нельзя, максимум жить им 2 хода. Хэви саппорт Лонгфанги, две цели и приличная дальность, то что нам просто необходимо. Как вариант мона Рунеприста к ним садить, но в этом ростере это не лучший выбор. Собственно серые в яблоках - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 419 Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [30] Belt of Russ [25] Runic Armour [20] 7 Storm Claws Pack @ [243] Pts Bolt Pistol & CCWep. (x5); Bolt Pistol / Power Fist (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 1 Rune Priest (HQ) @ 163 Pts Frost Blade (x1); Storm Bolter Terminator Armour [15] Mark of the Wulfen [30] Chooser of the Slain [10] Wolf Pelt [3] 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 275 Pts Bolter / CCW (x7); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 275 Pts Bolter / CCW (x7); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 50 Total Army Cost: 1500 ЗЫ вот сразу облегченный вариант Больше всего чуть, состав почти тот же, просто чуть полегче: Unnamed1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 429 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Mark of the Wulfen [30] Belt of Russ [25] Wolf Pelt [3] 9 Storm Claws Pack @ [275] Pts Bolt Pistol & CCWep. (x7); Bolt Pistol / Power Wep. (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 1 Rune Priest (HQ) @ 163 Pts Frost Blade (x1); Storm Bolter Terminator Armour [15] Mark of the Wulfen [30] Chooser of the Slain [10] Wolf Pelt [3] 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 275 Pts Bolter / CCW (x7); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 275 Pts Bolter / CCW (x7); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Power Fist (x1); Bolter Mark of the Wulfen [20] 14 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 140 Pts 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 51 Total Army Cost: 1500 ЗЫ ЗЫ в след раз еще немного на тему с вульфенами, чуть моторизуем их.
-
круто... на 2000 обязательно подумаю над байкерским ростером... а может и на полторы даже... но уж очень они дорогие... прикольная всетки линейка юнитов... и это и то... все запихать охота :)
-
2+ инвуль? чем достигается это безумное инвуль? или я не правильно понял и комрад пишет имея ввиду руник армор с поясом руса, или просто про термос? или таки, инвуль 2+ где то тоже у волков спрятан)?
-
а кто сказал фигня?.. другое дело что ростер 13й на байкерах будет иметь минек еще меньше чем на вульфенах... вот на 2000 лорд байкер самое оно.. правда смотря в каком ростере... Невозможно объять необъятное, тем более мне игрового опыта почти не имеющему :) Будь ласка, опиши на тысячу или полторы байковый ростер и как он будет играть :) а то односложные реплики в ответ на то как я пытаюсь лоб морщить... ексель, ниче что я на ты?
-
Серега, а в чем трабла?
-
Часть 3 С малым форматом пока все, обсудим средний формат. В 13й, имхо, средний формат это когда еще HQ 2 штуки, и птс два раза по 750. Все что выше полутора тыс для 13ой уже серьезно. Пока значит HQ в количестве двух. По оснащению их думаю ничего нового здесь не будет, лорд по определению с поясом руса и маркой вульфена, в лапку дадим ему ледяное лезвие, а для экономии птс в другую просто болт пистоль. И хватит об этом злобном монстре пока. На вторую роль у нас претендуют двое. Рунный прист и волчий. Мне почему то по прежнему симпатишней волчий. Предлогаю посмотреть ростер на вульфенах, в котором есть немного стрельбы, волчий прист в оборотнях с фенресианскими волками и лонг фанги должны хорошо дополнить друг друга. Оборотни – развитие темы 1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 426 Pts Bolt Pistol (x1); Frost Blade (x1) Mark of the Wulfen [30] Belt of Russ [25] 9 Storm Claws Pack @ [275] Pts Bolt Pistol & CCWep. (x7); Bolt Pistol / Power Wep. (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [66] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Mark of the Wulfen [20] 1 Wolf Priest (HQ) @ 130 Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Iron Wolf Amulet Healing Potions & Balms [25] Wolf Tooth Necklace [10] 12 Wulfen Pack (Troops) @ 288 Pts 12 Wulfen Pack (Troops) @ 288 Pts 15 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 150 Pts 4 Long Fang Pack (Heavy Support) @ 218 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x2) 1 Long Fang Pack Leader @ [36] Pts Bolt Pistol & CCWep. Models in Army: 56 Total Army Cost: 1500 тактика С танками скорее всего будет боле мение нормально. Лонг фанги лупят по нескольким целям одновременно. Например, если техники у оппонента больше одной, выбираем и сосредотачиваемся на чем то одном лазканоны, а на чем то мислаунчеры. Кстати длиннозубые тоже скауты, значит, после того как мы выставились, но перед определением кто будет ходить первым, мы сможем подкорректировать их положение на столе, переместившись на 6”. В Лонг фангов конечно будут стрелять. Мне кажется, совершенно логично как написано в гайде смирится с тем что первым у нас должен умирать их лидер, когда они попадут под обстрел врага. Да, после этого стрелять они смогут только по одной цели, но это не беда, более критична потеря лазканона или мислаунчера, причем от того, что мы будем концентрировать огонь, оппоненту не будет сильно радостней. Опять же если будут стрелять по Лонг фангам, значит меньше прилитит в вульфенов и в комгруппу Лорда с бодигардами. Если в Лонг фангов стрелять не будут, то мы тоже возражать не будем. Итак, расставились. Использовали правило скаутов и подвинули отряды. Турн 1: бегом бегут волки, они у нас кавалерия, значит абилка скаута + 6”+Флит +12” чардж = 30-34” +18” нашей зоны высадки, и того - очень большой шанс на первый ход кого нить укусить, а развернутым строем и два – три отряда зацепить можно. Причем, если получится вырезать кого начисто, консолидируемся втыкаясь в следующий отряд. И в них стрелять низя, и они сковывают оппонента. Вульфены с Вульф пристом, который будучи помещен в один из оборотнических отрядов получает анимал рэдж (управляемый кст) – прибегут к ХТХ на второй ход. В это время наши Лонг фанги просто обязаны уже, что нить механизированное уконосопить на дистанции 48” + зона нашей высадки + 6” за скаутов до первого турна. Чегт, я куда то уже далеко стреляю! Третий турн. Лорд счасливо размахивая фрост блейдом бежит во главе шторм клавсов, их конечно постреляли, но даже если 3-4 остались еще живы, то приятного оппоненту будет мало. При том что мы тщательно будем перекрывать Лос к ком группе стрелковым отрядам противника, волками и вульфенами. Кстати, если кто из резерва на поле пройдет в это время от той стороны, Лорд и компания вполне может на третьем ходу вернуть их обратно. абзац Вот вкратце все по оборотням, чуть позже попробую обрисовать, как вижу ростер с рунепристом в серых убийцах на 1500
-
-
Вот, тут наткнулся на компе на фотку, просто пластилин, просто на карандаше, просто гномья башка, мин 15-20 делал с месяц назад, дочке отдал... вроде ему хана уже :)
-
Вот, тут наткнулся на компе на фотку, просто пластилин, просто на карандаше, просто гномья башка