Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vitki

Куратор клуба
  • Постов

    3 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitki

  1. Про пицу это в контексте Сплинтера... а на сам деле крыс в кожанных покрытых красным лаком шнурованных ламилярных доспехах... про японцев в Куросавовских фильмах тип того рачьи панцири массово показаны)
  2. эт ничего, вот скоро я орчегов по слухам лепить начну :) вот это будут рожи:)
  3. Зачем ему инсигнию доставать... вон у него кака на лбу под ключ прорезь... Обалденнная башка! Отличный скетч
  4. пойдя на поводу у критики, изменил покрас, терь это желтый крысовоин в кожанных лакированных доспехах со шнуровкой Вылез Пацюк из канализации пережрав пицы с кровью (или эт только бифштексы так готовят?) Вот на кульки положил, без жалости удалив предыдущие варианты Камрады просьба, оценивать не покрас а миниатюру, покрасчик из меня пока так се, нужно еще много работать :) http://www.coolminiornot.com/174900 Миниатюру заказчице уже отда, довольна
  5. Вот красить таки инква начал, просто детальки счас лучше видны Советы приветствуются:), а то крысу мою в миньках фэнтази чет не замечает народ :(
  6. Вот покрашено... устал шандец... незнаю может заставлю себя продолжить издеватся над зверушкой... фотограф из меня никакой, да и покрасчик так се... но красить понравилось :)
  7. Шпасибо! Ексель, зачем я дурак взялся ее красить?.. восчем завтра положу покрашенную... надеюсь не сильно испортил... но вывод - молюванец должен красить, а лепильщик лепить.. но могет я и не прав...
  8. он надеется на инвуль 2+, наркоту и вичей и злые дарковские лэнсы :) и чардж пехом со скоростью 300 км в час :)
  9. красиво... эх когда ж я своих волков докрашу(
  10. может правда руки сделать более механическими, посредством срезания бицепсов и замены их на армированные трубки оплетенные шлангами и тд плавно переходящие в предплечья? и перо б доработать, некоторой растрепанности ему нехватает, подреж немного а исче, если так и останется летающая (мне летающий вариант больше нравится чем мех паук) дык если будет парить, до для баланса сделай свешивающихся сзади технических кишок - шлейфы, провода и антены торчащие (думаю ты так и планировал)
  11. правда, бигмек оч хорошо в бурнашей... даж если труккбойзов скинуть :)
  12. как я и группа товарищей ждать базы по оркам.... ЫЫЫЫ
  13. на сам деле здравая мысль, ибо автор в силу своей упертости тож самое могет подумать, и перестанет выставлять свои работы если не мазахист(ка), правильным путем идем товарищи :) а потом скажем хором прощай дружище? :)
  14. 2 и больше мистиков позволит нам делегировать свободный залп другому отряду в 12" например девастаторам с 4 мя хб или скваду из пары торнадо и привет ГД или кто нить из дипстрайка :) не знаю почемуто один или даже оба стрелковых отряда маленьких инквов имеют обыкновение выживать - всего 110 птс дает нам 6 выстрелов из ХБ и еще 3 из псиканона два таких отряда очень приятно, а целей для оппонента много и без них, и девастаторы и лазплазы и торнады и хосты и тд... если будут стрелять в маленьких инквов то дольше прожевет все остальное наше более полезное :) Большого инква тож можно сделать стрелковым, но от мобильного рукопашного больше фана. :)
  15. слишком наверно витиевато сказал... графика несколько элитарнее что ли :)
  16. вот он вопрос вопросов - визивиг! что имеем, две невнятные миниатюры ГВ и бэк Сразу вопрос, что считать бэком - для себя я на него отвечаю, что и кодекс ДХ и книги БЛ + арты гвшных художников итого - 1. хост либо притворяется обычным челом - значит любая миниатюра не СМ и не ксенос может служить базой под создание нашего ВИП хоста 2. когда хоста козявит и он в работе :) - здесь те самы цепи, печати чистоты, литании написанные на полотенцах его чресла обматывающих, ну и всякие другие садо мазо империал элементы - гвозди, шурупы, стискивающие череп обручи с винтами и разного размера гири и шприцы :) 3. В одной из книжек про Изю, демонхоста лишают егойного хоста - убивают носителя и бестелесная тварь носится и довольно активно рвет инквову свиту - вывод странно могет выглядеть такой хост... например отлитый из прозрачной эпоксидки... ну и еще я считаю, что хоть и сказано что для создания демонхоста используется обычный человек, после создания тварь начинает колбасить - для примера можно посмотреть ГВшные миниатюры - тут и лишние руки и дополнительные рты, рога, неприятные когти и тд вывод, подключаем фантазию и делаем ни на что не похожее и мерзкое или очаровательно соблазнительное в соответствии с личным бэком вашей армии
  17. скромно хочется добавить что графика стоит несколько дальше живописи :) нарисовать то что мы видим вокруг, используя много цвета это одно, а взяв только один цвет (черный) и его оттенки создать иллюзию рельности того что изображено на листе, это совершенно другое... квинтэсенция это линия, без полутонов и теней, одной линией передать настроение, эмоцию, движение... конечно все сказанное не надо воспринимать так что график чем то выше того кто рисует акварелью или темперой и маслом, ничуть, это просто техника и способ выражения мысли художника, такой же как и использование графических редакторов например очень точное замечание, но вывод странный - вроде бы тема обсуждения не совсем это, речь в топике о качестве и характере критики на форуме... а не о том какие изобразительные средства используются совершенно детский рисунок может вызвать живое обсуждение с кучей респектов и похвал и наоборот интересная работа оказывается практически незамеченной или вызывает довольно бредовые замечания знатоков анотомии дварфов и тд
  18. хорошо даж трех брать мистиков,) а вот ГД при входе как раз получает свой свободный залп :) потому как не только на дипстрайк мистики играют свою абилку :) а пехоту на ура ложат девастаторы с 4мя хб и маленькие стрелковые инквы (в закачке - пси кэнон, сэйдж и два хб сервитора) если большой инкв будет рукопашный то скурдж будет тож востребован, плюс плазмаганы и мельты у штормтруперов
  19. Счас играю чем то похожим на второй вариант с девастаторами. Про штормтруперов, Вульф оч хорошо сказал две и все, чтоб перебора небыло, нужно остановится на этом :) и так хорошо Пробовал максимальный (для радикального инква) уход в сторону см, когда остается только еле закаченный стрелковый инкв с псайкэноном и психик худом, плюс 3 хоста и пара сквадов тшторм руперов на ринах, играет хорошо, но как то стереотипно что ли :) Сейчас думаю, ДХ элемент когда реализован в ростере максимально и собствено игра становится более интересной да непредсказуемой. То есть большой инкв рукопашный, пара маленьких стрелковых и тд. Телепорт хомер классно с хостами комбится! Эрвесор или калидус для фана, вместо одного из стрелковых инквов, брать можно, фана больше, но и ростер будет слабее. Кстати, кулекус прикольно с хостами и лордом инквом комбится, они ж псайкеры, и снижение лидерства на них не влияет тесты хосты проходят для своих психосил автоматом и фирлес, а инкв с айрон вил тож на тесты ложит и в закачке стрелковый с психикхудом не юзает психосил вааще, кст нуль род тож ему в этом случае в тему. Но эт конечно фан и к паверу отношенья не имеет 6) Правда радикальные инквы и выбираются чтоб играть по фану :)
  20. по поводу царапулек - оч интересно получается если натерев лист стеарином, залить его тушью, тут сложность в том чтоб тушь прежде чем высохнуть заполнила всю поверхность листа поверх стеарина затем берем иглу или деревянное стило (зубочистка подойдет) и процарапываем - получаются обалденно симпатишные штуки
  21. я так понимаю все еще впереди? всякие клепки, обмотка на руль, веревочки цепи и тд? в целом может выйти очень динамичная миниатюра, потенциал есть :)
  22. Вчера начал писать, но восчам только седня Скажи а зачем тебе калидуська? Она реально, жизненно необходима? А если сбросить ее и взять третьего хоста? Ведь они втроем работают гораздо лучше чем вдвоем ибо рендомного юнита должно быть много или не быть ваще. Потом подумай о асолтниках, они оч хорошо комбятся с хостами. А так же может ну их см и слепить веселую армию чисто ДХ радикальных на штормтруперах? плазм будет и мельт полно, мяса тоже, несколько ринок для транспортирования смертников и создания подвижного терейна. В этой армии и какой нить эрвессор, если так уж асасины нужны будт хорошо смотрется, да и калидус... хотя мне последнее время асасины все меньше симпатишны.
  23. Вчера вечером, по аське спросил у меня дружище мой старый: Хотел я ему сразу ответить, а потом задумался, ведь я расказать смогу только о своем опыте, а он в принципе не очень большой, вот и выложил на всеобщее обозрение. Дополняйте, я знаю тут много 13ти ведов :), а тема 13я в неудобном формате очень интересная :) Итак, как я решаю счас для себя эту проблему. На 1000 птс в 13ю все как раньше. Хаку 2 штуки обязательно - из них один обязательно вольфлорд Союзников 13й нельзя никаких вааще! И даж не жалко, по тому как птс вечно не хватает и так. А дальше все как обычно - 2 трупсы минимум, а так же элита, фаст и хэви. Я счас тяготею к лорду байкеру - он ест примерно 200 птс. И фаста добавляю - байкеров с мельтами с вглом с кулаком и еще штук 8 волков лезет фенрисианских. Птс свободных мало, потому по закачке: У лорда - байк 35 птс - [censored]а армибилдер пишет 30 - но нужно помнить что на сам деле 35..плюс я даю фрост блэйд, марку вульфена, рунный армор, мельтабонбу и щит Едет первый ход на турбобусте, значит от стрельбы на этот ход инвуль 2+ (важно помнить что он с байком получает +1 тафну, но теряет правило скаута) на второй ход втыкаем его в оппонента и он должен максимально поесть чтоб окупится. Опасно, но в принципе терпимо монстры с большим количеством ран и силой 8 (наша доп тафна не спасет), опасны также всякие сержанты с кулаками, но тут нужно грамотно зачищать денжер зону чтоб в ответ не прилетело. Цель лорда это пехота которую он должен просто перемалывать. В принципе для техники есть мельта бомба, но техника не его задача. Второй вариант закачки более экономичный – байк, пояс руса, марка вульфена, и или когти или фрост блэйд с хсс оружием, плюс мельтабонба. Рун прист – наш Хаку номер два. Несколько вариантов. 1. ТДА и когти, можно добавить Вольф туз неклеек, а можно и с экономить. 2. Павер армор и пояс, если уже не дали его лорду. Потом фрост блэйд и мельтаган с вороной или рунная палка. К этому букету тоже можно добавить ожерелье, но на 1000 может банально не влезть Трупса, если взят Рунприст, то обязательно серые Две минимальных трупсы серых, одни с мельтами - их 6ть, считая ВГЛа с кулаком, с плазмами если получается, то хотяб 8 тушек и опять ВГЛ с кулаком. Рунприста садим в серых с мельтами. У серых с мельтами и рунпристом задача, прыгнуть, взорвать что нить ключевое стреляющее и танкообразное и по возможности выжить не подставившись под огонь всей остальной армии оппонента. Влетал так несколько раз, было довольно грусно смотреть когда в один ход гибли героические спейс вульфы. Серые с плазмами будут идти, прикрываясь ландшафтом (про три куба не забываем) на второй уже выйдут на дистанцию стрельбы на третий должны вчарджится. Волки должны уже на первый ход связать один два стрелковых оряда оппонента или выйти на дистанцию чарджа прикрывая серых с плазмами и желательно сами не сильно подставляясь. Их обычно не любят и хотят убить. Байкеры должны поддержать стрельбу серых которые пройдут через врата с рунпристом и по возможности выжить или обстрелять что нить альтернативно и вчарджится. 1000 для 13й не лучший формат. Камрады, а как кто играет 13й в этом неудобном для нас формате?
  24. угу, всего то и надо два кодекса издать - ордер и не ордер :)
×
×
  • Создать...