-
Постов
3 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент vitki
-
Олег, в следующий раз конечно) Как раз в это воскресенье рубанемся?
-
Хор, не уверен что точно выберусь, но регится буду) SW, vitki PS в рулах к турниру цитирую, дык это по олимпийке типа, в швейцарке - каждый с каждым.
-
почитал, посмотрел миньки, думаю попробую япошек пособирать, я так понимаю система развивающаяся и обрастет еще и миньками и прочим. номано для начала стартер япошек взять и трех разных нинзь? (рукопашника, хакера и снайпера) рулы счас скачиваю попробую вникнуть сам, но советы камрадов приветствуются)
-
банды тож бывают разными) кст 13 если собирал то помнишь, официально раньше была тема, не ами, а именно варбанда 13й кампании
-
Миха, убив парня который реролит сэйвы или даже просто нанеся ему вунду после которой он не прокинет вдруг лидак, ты лишишь армию опонента достаточно дорогостоящего юнита вместе с абилкой. На сам деле с любой поломной армией можно боротся, главное чтоб голова была на плечах и понимание что как должно работать в собственной армии
-
Логан в ростере, значит битва) Кст, никто из вас свою армию бандой не называет? А то что ни ростер - армия. Епрст, тут целая планета была на кону, а вы мелочитесь))) 2 Демиург, хлебом нет, так привечают, а солью да, встретил, нечисть гонят солью и бобами. Изыди флудер) Про термасов, отряд неспешный, но очень с большим потенциалом, если делать армию комбинированной, то очень полезный
-
Конечно Миха ты прав, но эти поломы что ты описал не единственные, обли лэшу не нужен именник, некроны с двумя мониками и вариорами по минимуму в резерве свободно играют без к'танов, Нобобайкерам именник не нужен при этом многие считают и их поломом, да мало ли еще можно перечислить готовых архитипов павера? Запрещая отдельные, почему не запретить все остальное? На сам деле повторюсь, конечно ваше дело, вы устроители, но проблемы с стремлением играть манчем и павером это не решит. Да и не проблемма это вовсе - этим тоже и с этим так же можно играть весело и интересно - читай фаново, так же как и на первый взгляд фановой армией умудряются играть так что с игруном после партии не охота больше гамится) Ну и шоры прежде всего не там где павер. Шоры в стремлении выиграть любой ценой, а не получить максимум удовольствия от игры и общения и нежелание поделится этим удовольствием)
-
Небольшая планета класса Терры, Нунг 8 была спасена от корсаров из Ока Ужаса. Логан Гримнар лично встретил губительные силы. У меня: Логан Гримнар в 10 ке вольф гвардов в терминаторских доспехах. Каждый вольф гвард индивидуально закачан. Две циклонки, когти, павер мечи, шторм болтеры, кулак, пилокулак, молоток три щита. Две рины с пятью серыми в каждой, мельта и павервепон + прикомандированные к серым вульф гварды с молотками и комби мельтами Пачка скаутов с мельтой и прикомандированным к ним вольфгвардом закаченным аналогично тем что поехали в ринах и Рун прист с разломом и MH Все это в сопровождении двух отрядов лонг фангов с мислаунчерами. У оппонента: ДП, лорд с демоническим оружием, рина с берсаками (один с молотком), рина с хсм с мельтами, кулаком и иконой вроде, ЛР с пятью термосами, Хавоки, два облитератора и дефайлер Миссия килтим, расстановка алая заря. Поле боя небольшой городок разрушенный падением валькирии, элементов тирейна просто огромное количество, почти как в некромунде. Мне было очень неудобно двигать большую пачку термосов и Тволков из за их больших подставок. Олег выставил первым в поле рину с ХСМ и ДП я поставил Гримнара и термосов, Как всегда мы забыли на его ход про правило найт файта и по термосам стреляли все, но Русс и император отвели стрельбу. На мой ход я вспомнил про найт файт и стрелял в рину (она была ближе всего) Рина сломалась. Все что вышло у меня как то коряво стало, тесно было и трудный ландшафт сильно мешал. Термосы оказались на острие атаки и были зачарджены ДП и вызванными к иконе хсм демонами. ДП свалили довольно быстро в полтора хода. С первого получилось вдарить ему молотком и потом свой раунд он бил последним, щиты работали на славу, три щита для термосов самое то! А вот демонов пережевывали дольше чем ДП, инвуль они кидали просто здорово. Тволки мои так же не доскакали до хсм выпавших из ринки и попали в свою очередь под чардж. Правда особо это противнику не помогло, если не считать то что он технично зачарджил тволков так чтоб бить кулаком в стоящих рядом терминаторов. Этот перец с кулаком и остался потом последним в живых. Причем он пережил даже термосов которые подъехав на лре тоже зачарджили вольфгвардов с Гримнаром уже связанных битвой. Скауты мои вышли только на третий ход и слевого края там где смысла в них небыло. Их прикрывала Рина с серыми. Вторая рина с Рун пристом двигалась по правому краю, я пытался остановить ей рину с берсаками, но безрезультатно. Ее сломали стрельбой всей доступной армии противника, затем берсаки зачарджили и добили серых и рунприста, а перед чарджем отделившийся от них Лорд с демоническим топором смог зачарджить одну из пачек лонг фангов. Я думал лонг фангам амба, Лорд выкинул 13 атак с чарджа, но убил только трех, лонгфанги не побежали и даже умудрились нанести ему пару рану. Потом Лорд неподелил что то со своим топором и тот нанес ему вунду затем его добили. Лонг Фанги забили его и остались в троем - просто повезло. Далее события развивались так, когда были уничтоженны противники тволков и терминаторов я разделил ударные подразделения. Термосы с Гримнаром двинули к лру и берсакам (Рину берсаков перед этим уже взорвали (кажется лонгфанги, а может и мельта серых) Тут я ступил, мог в принципе вытянутся и сделать мультичардж в лр и берсаков, но привык я играть нобобайкерами с 9й силой у клешней на чардже и термосы мои зачарджили лр, сломал его только чейн фист, полезная штука! Потом берсаки чарджили термосов и свалили пятерых, но сами разбились полностью, в живых остался один с циклонкой и кулаком и Логан Гримнар конечно. Т Волки зачарджили хавоков, которым я стрельбой случайно выбил кулак и вчарджились в облитераторов. Деф чарджил и сломал рину мне на левом фланге. Я перед этим отстрелил ему пушку лонг фангами. Серые и скауты стреляли мельтами в Девф, но не причинили ему вреда, я с дуру даже его зачарджил, вначале серыми, потом добавил к ним скаутов, а потом когда тволки перемололи обли и хавоков прибавил еще тволков к мясорубке. Деф рвал серых, тволки рендингом оторвали ему две клешни, а затем кулак с т волка сломал демоническую машину. У оппонента один бегущий термос, у меня в потерях, две рины, пачка серых и рунприст. Итог игры - масакра.
-
С праздником!!!
-
Объясни, какое отношение к этому имеют ГВшные спец персы? Миха, по большому счету я то не возражаю, приеду на бзт скорее всего орками, а им пофиг с чарами или без.
-
тот что с косой эт не показатель, глянь скока там монолитов)? глянь скока трупсы и что за тактика по отношению к вариорам? где ныкают их бэковые некроны?))) ноубрейн, ноубрейну не ноубрейн)))
-
ага, а по правилам килтима ты можешь не 10, а одну модельку взять, если у бойзов из минимум 10 берется? ведь они ж на столе потом все равно будут как отдельные юниты? нет? правила не позволяют почему-то. на сам деле вопрос этот не имеет смысла и очевидного ответа, как и много у ГВ, или на 4+ если по фану, или четко должно быть прописано в местном факе если турнир по килтиму делается
-
Бред какой то получается, взять меньше чем положено по юнит композишен подразделение не можем, а фишки юнита на отдельные модели этого юнита не распространяются вдруг, имхо фраза "all models operate as individual units" значит всего лишь что мы играем в упрощенную ваху, где каждая модель типа как отдельный юнит ведет себя на столе как всегда было в кил тиме, где написано что каждая модель перестает относится к юниту с которым ее вписали в ростер, нафига тогда следовать композишен юнит ваааще было?
-
Ноу брейн с запретом персов никуда не уйдет, не всякий ноу брейн реально полом - например кто то считает двух варбоссов в двух пачках нобобайкеров ноубрейном, таки это очень большая ошибка, кст 30 + терми не только у волков с Логаном можно, а то что Логана не будет все одно можно и у волков состряпать такую расписку, просто они не в трупсе будут. А как боротся с термосами или нобобайкерами этож не секрет) Я не говорю что так нельзя играть, вполне себе без чаров можно слепить и фановую и сильную и ту что назовут нойбрейновской распиской, не в том вопрос. Просто любое ограничение искуственное не совсем хорошо. Но это только мое мнение. Те же волки и орки вполне себе будут злой армией и без чаров. как решите так и будет. Но по большому счету это не метод борьбы с манчем) только массовые расстрелы спасут нас) По моему тут все упирается в каждого конкретного игрока, нравится такая армия? почему нет? Мы же играем для фана? У кого то фан красить, у кого то пиво пить, кому то еще не надоели простые расписки) Что мешает мне, тебе Миха, Егору и остальным сделать что нить интересное и необычное на столе? Не сделаем - сами себе злые буратины бум, вот и все)
-
Все таки про фнп и типа того в килтиме. Берется один юнит, этому юниту берется апгрейд который даст фнп для всего юнита. Потом на столе каждая модель действует как отдельный юнит и это совершенно не мешает доку лечить остальных нобов взятых изначально с ним в одном подразделении, пока конечно он жив. Моб нобов все равно останется мобом даже если по правилам килтима его состовляющее будет бегать самостоятельно. А еще интереснее с моб руле в мобе 30 рыл, срубили половину осталось 15, по идее лидак будет кидатся по 10 лидерству, так как моб руле это правило всего моба орков то не смотря на то что каждый орк как отдельный юнит на столе, он часть моба из 30 рыл и от этого никуда не дется) по раву в данном случае моб руле работает полюбому)
-
о как... бзт како жестко то! эт точно уже решили то? например у волков и у орков просто тупо обламываются архетипы играющие, причем к ноубрейн отношения не имеющие, например Гази в вагоне с меганобами, или штурмачи с Загструкком в киборг боди от Гротсника, причем и без кб они получаются с Загсттрукком не играют))) Сникрот в командос тож интересно и прикольно, а тут в лес))) Или у Волков, Логан Гримнар несмотря на стоимость далеко не убер перец, однако дает возможность в трупсу посадить гвардов ну и еще пару плюшек на которой строится та армия что у меня сейчас... Гримнара я кст сконвертил с пластика. Восчем новость не из приятных Миша.
-
С Днем Рожденья! Успехов и чтоб все по фану)
-
Егор, с Днем Рожденья! Счастья, здоровья и много чтоб было всего интересного и увлекательного)
-
согласен, по психосилам буду пробовать и так и так, это вариант очень нравится оркам, некронам и тем кто дропается и быстро летает, но другие комбы есть не хуже, тож согласен про терми с циклоном, совершенно верно, если что они идут с Гримнаром и пуляют дополняя стрельбу лонг фангов
-
не допонял в чем косяк то?) три гварда килпоинт, размазали и нету его)
-
тут по ситуации) далеко не всегда термосы с циклонками можно пихать в лонг фангов))) и танк хантинг это не самая главная фича Логана, опять же далеко не всегда на столе ваааще есть танки)
-
прочитал ростер, в одном напревлении думаем)
-
Вобщем хочу потестить вот такой ростер, долго думал, думаю довольно забавно будут комбится отряды Unnamed2000 Pts - Space Wolves Army 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts Его буду конверсить с лепкой, интересно получится ли не хуже ГВшного В ростере он главное чтоб термосов сделать трупсой, и в них пешком бежать. 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Tempest's Wraith Будет кататся в одной из ринок с серыми 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun В засаде) 0 Wolf Guard Pack (Troops) @ 525 Pts 10 Wolf Guard in Terminator Armour @ [525] Pts Storm Bolters; Power Weapons; Chainfist (x1); Power Fist (x1); Thunder Hammer (x1); Wolf Claw (x3); Combi-melta (x2); Storm Shield (x3); Wolf Claw (x2); Cyclone missile launcher (x2); Melta Bombs (x1) Десять термосов, два исключаем с циклонками и садим в лонгов, а все остальное бежит с Гримнаром, все в разной закачке с двумя щитами, цель вкусная, но есть и альтернатива ниже - 5 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 345 Pts Bolt Pistols; Thunder Hammer; Storm Shield (x2); Boltgun (x1); Melta Bombs (x1) Собсно альтернатива - все в разной закачке, им бы еще Каниса или лорда на т волке, но нелезет, разве что пачку лонгов скинуть, о этом кст думаю, может так и сделать? Т волки моего производства думаю будут к августу готовы) 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon С лонгфангами все ясно, это хорошая поддержка стрелковая для хтх составляющей ростера 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 130 Pts Power Weapon; Meltagun 1 Rhino @ [35] Pts 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 130 Pts Power Weapon; Meltagun 1 Rhino @ [35] Pts Такие ринки как показал хоть и небольшой мой опыт игры ими вполне окупаются. 3 Wolf Guard Pack (Troops) @ 129 Pts Power Fist (x3); Combi-melta (x3) двоих в ринки к серым, одного в засаду к скаутам Советы и идеи будут не лишними, как по тактике так и по композиции ростера)
-
Дом Кавдор, банда Траперы. 1. Ганг лидер - Рэд Трап флак, нож, болтпистол, плазмапистол и чейнсворд. cost 200, 109 exp, bs 5, навык засады, и рана правой руки 2. Хеви - Колючий нож, хеви стабер, лазган cost 205, 89 exp, рана левой руки 3. Хеви - Мэд Блэк погиб в третьей схватке от пули хевистабера хевика Эшер Горгоны 4. Гангер - Джо Снайпер - теперь его зовут Джо Джокер нож, шотган с мэн стопер и фраг гранаты cost115, 34 exp, навык контратаки 5. Гангер - Эрик Торсон нож, плазмапистол, меч, лазпистол, cost 100, 46 exp, leap, ws4 6. Гангер - Эд Красавчик нож, лазган, red-dot laser sight, cost 115, 38 exp, leap 7. Гангер - Локки нож, чейнсворд, меч, автопистал cost 100, 37 exp, рана левой руки, s4 8. Джув - Обри Бердслей нож, стаб ган, cost 35, 10 exp, true grit 9. Джув - Змей нож, автопистол, цепь, cost 50, 18 exp, s4, неистовое нападение, bs 3 10. Нанят хевик Сэм хевистабер, автоган, нож cost 50, 66 exp Территории: - Гидропоническая станция Б12 - Гидропоническая станция Н4-3 - Тунели - Рудные шахты МР431-8 два раба - гангер Кари(Кали?) 38 exp, и ганг лидер Джим Саймон (Ганибал) 116 exp в оружейной автоган 1 шт Текущий рейтинг: 1557 Сыграно игр: 3
-
<Дознователь Люциус Тамнус лорду инквизитору Рубусу Кадрусу> Мой Лорд, я горд, что такое сложное задание досталось мне. Правда я пока еще не совсем понимаю цели того что я делаю, но четко выполняю Ваши инструкции. Позади еще две страшных стычки с чужими бандами. Жизнь человеческая здесь в андерхайве Некромунды быстротечна и нелепа. Вначале нашему лидеру информаторы доложили, что открыта новая территория и три враждебных нам банды будут стараться ее прибрать к рукам. Мы выдвинулись туда. Одна из банд, относящаяся к дому Ван Сааров должна была нас поддержать, но в самый ответственный момент бородатые бросили поле боя и бежали, оставив нас против молодчиков из банд Орлоков и злобных фурий дома Эшер. Одна из теток выскочив из-за укрытия с огнеметом наперевес, залила пылающим прометием лидера нашей банды, рэтскина и меня. Случилось чудо, огонь не тронул вашего покорного слугу, а рэтскин так расстроился что сбежал куда то к своим, думаю его больше никто не увидит. Если он покажется Трап обещал лично перерезать ему глотку, так как считает что это из за него ему опалило правую руку. Ожог действительно довольно страшный, от плеча до кисти рука у него теперь похожа на сбрасывающую шкуру канализационную змею колючку. Мы храбро бежали успев захватить с собой пленного орлока, который оказался вполне симпатичной девушкой, имя правда очень странное, то ли Кали, то ли Кари. Трап был не в настроении с ней беседовать, видемо из за страшного ожога, поэтому она досталась Колючему, он правая рука нашего лидера. После непродолжительной беседы, правда пытал он ее видимо чудовищно, орала не переставая, новоиспеченная рабыня была отправлена на рудник. Кавдорцы славятся изощренностью пыток, среди гангеров других домов ходят легенды о том, что может сотворить кавдорец со своей жертвой. Однако, когда ее повели в барак возле шахты, следов пытки заметно не было. Вторая схватка началась практически так же как первая, гангер Локки случайно узнал что банды Эшер и Орлоков собираются на стрелку чтобы решить кому будет принадлежать территория М19-3. Трап конечно сразу сказал – нам! И мы тут же подорвались, Трап собирался напасть на обе банды когда они начнут биться между собой. К сожаленью, случилось иначе. Мы оказались между двух огней. Обе банды открыли по нам уроганный огонь. Хевик Мэд Блэк был застрелен практически сразу. Две пули с хеви стабера орлоков сбили с 8ми метровой высоты Колючего, упав он сломал себе левую руку довольно серьезно. Только что нанятый рэтскин следопыт Ункас, получил пулю прямо между глаз и пораскинул мозгами по стене. Локки чуть не сожгли огнеметом, левая рука его стала почти такая же как у Трапа правая. Это был кровавый бой. Мы выстояли, враги бежали оставив на поле своих раненых лидеров. Лидера Эшер пытал собственноручно Рэд Трап. Долго и шумно. Потом обменял на хевистабер, меч и ящик зеленой пиявки. Я не понимаю зачем, пойло конечно забористое, да, мы потеряли одного хевика с оружием и второй хэвистабер штука полезная, но отпускать лидера конкурирующей банды? Трап совершенно безумен. Он говорит, так будет веселее. Мой Лорд, следуя Вашим инструкциям, я сумел подкинуть пиктор с записями о блоке 999 под куполом Дельта 117 лидеру банды Эшер перед ее освобождением. Я уверен все идет согласно Вашему плану.