Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Cg_JGHAMO

Пользователь
  • Постов

    525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cg_JGHAMO

  1. Уменьшение "виртуального" размера юнитов и есть - нерф паффинга.
  2. Этот баг происходит из-за того, что юниты, которые [ну уж нет]одятся под автоатакой лжеца имеют шанс перейти на сторону некронов буквально на пару секунд ( это действует даже на убер-юниты.) Так вот, когда эфирник переходит на сторону некрона, то он бафает своей пассивкой хп всех некров, а потом уходит обратно под котнроль тау. Именно так это работает. Это никак не связано с активируевым обманом лжеца.
  3. Во-первых, перед тем, чтоб что-то писать я тебе советую скачать и потестить. Во-вторых, я просил Девила сделать это , он не хочет. Я настаивать не буду, понимаю что это муторно. Так я сделаю это сам, попробую. Это же, считай, контрл с + контрл в
  4. Я тут решил, что надо бы сделать нормальный багфикс мод для сервера, где не будет затронут баланс ни в каком виде и т.д., ну и где будет пофикшен паффинг в том числе. Потому что единственный качественный багфикс, где всё работает как надо, есть только в TP моде. Вчера ночью решил буквально вытащить багфикс составляющую из него. Начал с паффинга, и у меня это получилось. Я воспользовался уже готовыми вариантами размеров юнитов в тп моде, над которыми работал Месс и Девил. Я не буду ничего обещать, т.к. опыта у меня в этой сфере нет, но я попробую перетащить все фиксы багов в новый багфикс. А пока я выкладываю мод только с пофикшеным паффингом. Потестил все, но может-быть я где-то что-то упустил, хотя проверял все раза по 3. Напишите, если что-то у вас не будет работать. Распаковать в папку с игрой. Ссылочка.
  5. У близов [censored]ня так-то. 2006 год чисто. Даже довонлайн лучше чем у близов.
  6. Вообщем. Говорил Эламаунту в дискорде об этом много раз, но вот решил написать об этом публично, это никому не повредит, а даже пойдет на пользу активности. Для меня, да я и думаю для абсолютного большинства, дизайн лаунчера невероятно качественный, я даже и подумать не мог что что-то подобное будет связано с соулштормом ) Функционал даже сейчас достаточно хорош, отдельно можно выделить FAQ. Думаю, что всем новичкам будет всё понятно, я имею ввиду тех, кто не вариться в нашей теме багов, дисконнектов и дисбаланса. (Хотя даже и людям "в теме" постоянно что-то да непонятно :) ). Ещё раз повторюсь. Дизайн лаунчера на высоте, я и придумать лучше бы не смог) Это точно в 2019 году, а не в 2091? М?
  7. Верить логике. Почему Эльдар может выходить в т2 на 3-4 минуте, а другие нет? это уже всё обговорено не раз, и не 100, и не 1000. Это баг.
  8. Это однозначно баг. Можно хотяб в описание барака глянуть.
  9. Вообщем, я потестил мод вместе с Гигамоком. Тестили мы далеко не всё. Но то, что потестили, я расскажу в кратце. "ТЫК" • Нельзя делать 2 сержанта фв, но можно их забагать как и селестианок. • Смог сделать баг с 2 командирами селест. • Когда во время телепортации лорд-дестр станит терминаторов, то они могут телепортироваться, но после телепортации время действия стана уменьшается как будто раза в 2 • Во время телепортации я откинул терминаторов с помощью лп2 некронов. В итоге те, кого задел удар портанулись а потом вернулись назад, а задетые юниты встали афк, и смогли что-то делать только после телепортации другх в исходную точку. • Невероятно огромный урон от казни + закачки. Тестили на всем. Даже не селестианках. от 3 паков гварды урон невероятно большой. Даже 4 рипа с т3 оптикой так не дамагают. Так же протестили 3 отряда гварды с 1 комик и 1 прист + огрины с пристом + каски с пристом + кс 5 рыл. Иг не потерял ни одного отряда. А у соба было фулл 20 лимита пехоты, селестианки фулл грейды+ Конфессор+ миссионеры с абилками+ пак сирафимок с абилкой. В итоге они все сдохли. Ещё раз повторюсь, полный дизбаланс. Скорее всего, это из-за казни. Лучше вернуть это всё назад... • В ходе обусждений выяснили, что бомбардировка, орбиталка, и т.д. из главки в любую часть карты - полный дисбаланс. Особенно страдают некроны или орки, которые ничего не смогут сделать игешникам, которые могут хоть по кд делать засветки на базу и кидать бомбардировку. Полный дисбол. А что, если это тимплей и в команде т3 иг и т3 см против некрона? Иг кидает засветку, бомбардировку, а см орбиталку. Это нужно убирать или делать так, чтобы орбиталку можно было кидать вокруг командира в определенном радиусе. • Во время использования аое абилки Конфессора, я её отменил. Анимация прошла, урона не было, а очки веры у меня отнялись. • Баг с лимитом у соба я сделать не смог. (то, что связано со смертью святой). • Баг с выводом монолита как юнита я тоже сделать не смог, хотя всегда получалось примерно с первого раза. • Баг с увеличением хп с помощью лжеца и эфирила сделать тоже не получилось. • "Грузовик - Пулеметам убрана стрельба по самолетам, так как не могут поворачивать по вертикали". Бесполезное изменение. Оркам итак очень тяжело бороться с самолетами. • Работает фаст т2 без барака у эльдар. • Обман юнитов лжецом работает очень странно, это как бы как котел Архонта, но милишники друг друга бить не могут. Да, потестили мало, чуть позже дотестируем. Брать весь мод в целом нельзя. Это полный дисбаланс будет. Но взять некоторые идеи и что-то из багфикса может быть можно.
  10. Тестер, ты на мои вопросы ответить можешь? P.S. Жду мод : )
  11. Я его два раза спросил, он ни разу не ответил мне. Ещё я ему задал вопрос, "Если не мы, то кто будет пользоваться его модом"? Серьезно, посмотрите на ТП мод, на DowPro, которые живут уже не несколько лет, (даунпро вообще 10тыс лет живет) и сколько в него играет? Стабильно? Это человек 5-6, в случае с DowPro конечно побольше, но это всё равно хрень. Как бы эти моды не были хороши, а для кого-то плохи, факт остается фактом. Моды где нету ЫЫЫ много юнитов, новых рас и т.д. не востребованы. А тут появилась возможность сделать так, чтобы куча народу стабильно юзала какой-то багфикс или балансный патч. Ещё раз. Тестер почему-то не может мне ответить уже сутки на несколько простых вопросов, которые помогли бы нам общаться более конструктивно :c
  12. Я уже писал об этом несколько раз. В том числе и в лс Тестеру, чтобы не засорять тему. Как бы я , возможно, не был солидарен со всеми изменениями Тестера, касающимися баланса, но НЕЛЬЗЯ выпускать в релиз вместе с сервером мод где и багфикс и балансные правки, даже если эти правки очень хорошие. Тем более, баланс для сервера будут менять вообще другие люди, но они же наверное могут взять несколько твоих решений, верно? Я уже аргументировал это на протяжении двух с половиной месяцев. Может можно просто взять и сделать 2 версии мода? Одна версия ТОЛЬКО БАГФИКС, без единой другой правки, кроме правок, которые я выложил списком пару дней назад. А другая версия тоже самое + балансные правки, которые посчитал нужным сделать тестер. Я до сих пор не знаю, можно ли так делать или нет, лично мне Тестер на этот вопрос не отвечает уже сутки, а жаль. Но мне почему-то кажется, что разделить мод на 2 версии достаточно легко, может быть не быстро, но легко. Тогда будет всем хорошо и все останутся довольными. Всё равно, пусть последнее слово останется за Эламаунтом, но насколько я помню, он со мной солидарен в этом вопросе. Но может быть я ошибаюсь и что-то забыл. Если это не так, то Эламаунт думаю об этом напишет. P.S. Я всё ещё жду, пока Тестер скинет мне и убиваке свой мод, в таком виде, в котором он прямо сейчас, чтобы мы потестили всё. Сразу скажу, кроме меня и Убиваки потестить всё хотели ещё пара человек, но я думаю ты будешь не против, это всё равно всё только ускорит.
  13. Трейлер топовый просто. Я вот искал малясь, не нашел, сонный мб просто очень. Там какой рейтинг? Надеюсь, R? XD
  14. Да блин, почитай что я тебе в лс написал. Баланс патч который будет стоять на сервере делать будешь не ты, и не челики с варфорджа, в большинстве своем. Можно будет взять что-то из твоих идей. А лучше прочитай, что я тебе написал в лс. P.S. Я имею ввиду, что принимать решения в плане балансных правок будут другие люди, число которых по пальцам одной руки пересчитать, наиболее опытные и грамотные в этом деле. Ты пишешь что хочешь изменить игру в лучшую сторону, как Эламаунт. Так сначала пойми, что для этого нужно, по пунктам, так сказать, а не делать всё сразу.
  15. Про рандом в правилах ни слова. С чего ты решил, что он запрещен?
  16. Долороса попросил его зарегистрировать. 1)Nikita Shpak (Fecalis) 2)Random 3)PPCZ}{Nikita Shpak#1604
  17. Ну всё теперь всё встает на свои места. ЯСНО БАН. KAPPA P.S. Ты куда пропал то? Комп продал опять или шо? Позвал значит тогда вечером играть, и не вернулся
  18. Во-первых это не так, огромное кол-во людей не сможет сразу переварить изменения. Это факт. Во-вторых, нам даже и 5 человек терять не стоит, в той ситуации, в которой оказался сс, нам нужен каждый челик. В третьих, далеко не все с варфорджа, должны заниматься балансом, это уже давно всем известно. Нужны действительно шарящие в наибольших аспектах игры, ма и т.д., в ситауции сса нельзя давать доступ к изменениям баланса большому кол-ву людей, уж поверь. Потому что это не старкрафт и вк3, где есть достаточно большое кол-во професиональных игроков, исходя из игр которых делаются изменения. Так что сори. Это на счет баланса. А на счет багфикса, на это надо то человека 2-3, один из которых будет мододел, больше и не надо.
  19. Я уже писал про это. Да, у нас такое комьюнити, но лучше сделать и забыть и жить счастливо. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4652419
  20. Ты мне напомнил кое-что. Обновил пост. Чекай 29 и 30 пункты. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4652476
  21. На ваниле гранаты дэ очень хорошие и они не нуждаются ни в каких изменениях. Когда будем делать баланс-мод, то обязательно вспомним про то, что ты предлагал сделать, огнеметы там и т.д. Я ценю твой труд, но сейчас нужен голый багфикс, не более. А багов в циферках кроме багов с эфирным в игре нету.
  22. У меня человек из-за подлага интернета, наверное, поставил 2 плюсика за раз. Приятно, конечно, но на всякий случай уберите, это нечестно)
  23. Что? С чего ты взял это? Если речь идет о том багфиксе, где нету 2 сержантов у фв, то там вообще всё плохо. Ты то чего там тестил, не дезинформируй, пожалуйста. Там работает удаление обманутых дисивером отрядов, отсоединение командира, вечный стан архонта, баг с 2 сержантами собок, вывод живого моно как юнита (как раз скрин, который я приводил в списке багов был сделан во время тех тестов.), и ещё куча всего. Я специально со Смоком всё тестил до начала бета-теста Эламаунта. P.S. И да, совсем забыл, это ограничение в 1 сержанта у фв можно обойти так же, как и обходится ограничение у селестианок. Рофл.
  24. Хорошо, кидай мне хоть сейчас, есть полтора часика чтоб потестить.
×
×
  • Создать...