Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Mv52 - 15, это конечно не оно, но похоже гв [обманул]ось и тянка в рулбуке только старая.
  2. А чего ты все карланами меряешь, меряй уж бройлерами, там суслик/мисл комми в полтора раза эффективнее окажутся и те же цифры будут порядка (пропорции) 11/21/16, явно не в пользу брода. Да и тот же рип подрастет до вменяемых ~20-21. Или у тебя вундов не ограничено в расчетах?
  3. На полном серьезе кто-то стреляет в брода С6+, даже если рядом есть дроны. И это реальная проблема. Потому что в рипа в подобной ситуации почти не стреляют. Если туда загонят весь ростер, то снять его за один ход просто нереально. Вот интересно, а чем ты предлагаешь контролить центр кроме допустим риптайда? Ну не бродами же? В принципе броды сейчас довольно интересный чойс для усиления фаерпавера за счёт выхода из резерва (правда с обломом кайона), но рип нужен, а то и 2, коммандер все еще почти в два раза эффективней брода и большой вопрос, не стоит ли потратить пару цапе на него. В общем с учетом общего подорожания на вариации с ростером остается не так уж много очков.
  4. Несомненно уметь в матхаммер полезно, особенно когда матхаммер не превращается в чистый расчет дпс. Дроны вообще не защищают "дорогого" и "дешевого", они защищают кого выгодно защищать по матхаммеру, а для этого этот кто-то должен быть с максимальной тафной. Рип без 3++ должен иметь дронов, рип в 3++ держит 12 тувунд лазок. 3 Брода без щитов держат 9 тувунд лазок. С щитами те же 12, и при этом стоят дороже. ~330 против ~310. И это в тепличных условиях стрельбы антитанком, при стрельбе чем то С5-С7 результат еще плачевней.
  5. Я конечно понимаю что большинство форджика умеет только в матхамер, но есть такое понятие как субъективные ощущения на основания опыта. А мой опыт говорит, что живучесть не менее, а часто и более важна, чем дпс. Тут же еще такой нюанс, что если рипа есть смысл защищать дронами и он может себе позволить не заводить щиты пока дроны живы, то для защиты брода дроны слишком дорогое удовольствие и соответственно без щитов броды отлетают пачками.
  6. Пиупиу два хода в два раза лучше пиупиу один ход. Я склоняюсь к двум патролам, не так дорого выходит, а запихнуть можно много всего. Не обязательно забиваться рипами и стелсами по капу, но есть мнение что хотя бы по одному иметь все таки полезно.
  7. Броду все таки просится щит, иначе совсем печальная живучесть, -2 ап ему тогда не видать. Единственное что пока приходит в голову с бродами это уводить в резерв и выводить в самом начале так что бы видеть нужные цели, если противник не отжался. Но это стратегия одного удара и слишком много если и цапе. Рип пока все еще безалтернативен в плане живучести, так как имеет в кодексе самую большую тафну вкупе с лучшими щитами. Аутрайдер детач мне кажется не совсем выгодным когда есть патрол, который вообще не дает минусов на цапе, всего за 1 трупсу. Про стелсов не согласен, они не дамажат, соответственно не приоритетная и к тому же не самая легкая цель. Все таки минус на тухит, 6 вундов на троих, 2 сейв в ковре проживет значительно дольше чем одинокий дрон которого сбреют мимопробегая на сдачу с какого нибудь стабера. Потом опять же овервотч на 5+ и минустухит в хтх помогает неплохо помахаться с какими нибудь непрофильнохтх бомжами даже если прочарджат. Как минимум стоит потестить.
  8. Броды страдают от отсутствия тафны и слабой мобильности, рассчитывать что они переживут первый ход и увидят что нибудь при текущих правилах на лос я бы не стал. У гандронов таже проблема теоретически они могут в пиу пиу, но если их не брать сотнями, то по факту нет. Стрельбы без ап сейчас на столах крайне мало. Скорить можно стелсами, но получается не так дешево.
  9. Это был сарказм. Потому что теперь тенет однозначный мусор, даже если пофачат.
  10. Пока как-то так выходит: Army of T'au Empire 1995 pt. T'au Empire (Patrol detachment, Hardened Warhead Tenet, Gifted Pilots) HQ1: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit; Missile pod (x4); Warlord; Warlord Trait: Through Unity, Devastation; Relic: Puretide Engram Neurochip HQ2: Ethereal; Honour blade; Troops1: 10x - Kroot Carnivores; Elites1: XV104 Riptide Battlesuit; Amplified Ion accelerator; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Velocity tracker; Elites2: Firesight Marksman; Fast attack1: 5x - MV4 Shield Drone; T'au Empire (Patrol detachment; Hardened Warhead Tenet, Gifted Pilots) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit; Missile pod (x4); Troops1: 5x - Strike Team; Markerlight; 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; Elites1: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Velocity tracker; Elites2: Firesight Marksman; Fast attack1: 5x - MV4 Shield Drone; Fast attack2: 4x - Kroot Hounds; T'au Empire (Patrol detachment; Hardened Warhead Tenet, Gifted Pilots) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit; Missile pod (x4); Troops1: 5x - Strike Team; Markerlight; 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; Elites1: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Velocity tracker; Elites2: Firesight Marksman; Fast attack1: 5x - MV4 Shield Drone; Fast attack2: 4x - Kroot Hounds; Statistics: * Detachments: 3 * Command points: 7
  11. Там можно по 3 патролам разбить все, тогда -4 кп будет за детачи. Но нужны 3 трупсы.
  12. А ты как вообще планируешь 4-5 командеров пихать, я не видел что бы порезали правило командер на детач. На лидак сейчас можно класть, улетит 1-2 дрона вообще не критично.
  13. Прочитал raw, в принципе должно проканать, там правда написано не +1 тухит, а 3бс. Но это не отменяет факта отсутствия кризисов в твоем ростере)
  14. +2 плавно превращается в +1, если нет штрафов на тухит. А в чем смысл кризисов на фарсайте без кризисов?
  15. Ну теперь с этим тенетом и таргетлоком ты можешь адвансить с хеви игноря штрафы за адванс. Хотя конечно могут д[фукал]ться что там мув, а не адванс.
  16. Мой ростер на 1750 подорожал на 322 очей. Около 18% роста цен. Основная надежда для дронов на то, что лоса и всяких минусов тухит будет значительно больше. з.ы. Почитал фак, умилило отдельное упоминание - "теперь ваш госткиль еще бесполезнее".
  17. Коммандеры теперь дорого выходят по цапешечке. Есть мнение что придется ограничиваться одним, но то видно будет когда огласят стоимость всех детачей.
  18. Молча, условно 3 риптайда, 3 госткиля и 3 колдстара. Т.е. то что не умирает от чиха за один ход. Посыпать дронами по вкусу. Все остальное будет явно лишним. Но на самом деле тебе конечно виднее как лучше играть такими хоумрулами. При этом даже по общим правилам приходится минимизировать количество отрядов из-за тех же карточек киллемолл.
  19. Не надо мне рассказывать что я и так знаю, как правильно разыграть карточки типа киллемолл. Твой пример как минимум с одним идиотом, а похоже даже с двумя. Любые киллпоинты ограничивают количество возможных отрядов до самого минимума и большая часть кодекса идет в помойку.
  20. По моему играть в любые правила хоумрулы с киллпоинтами само по себе маразм. Особенно в маэль на киллпоинты.
  21. Не читал, но осуждаю. Я не играю на ИТЦ, а ты рассуждаешь как будто там каждый день...
  22. Чувак, я по нормальным правилам высаживал три пачки веспидов в 12-15 рыл, которые тоже могут выпилить что-то ценное, типа той же тфк и делал эту карточку на д3 очков. При этом имея тактическую гибкость в виде 14 мува, последующего контроля точек противника и всяческого ковыряния этим инструментом в его заднице. И не надо было сливать вникуда коммандеров.
  23. Интересная у вас интерпритация имени. Я в нем слегка разочаровался на больших форматах.
  24. Откуда такая логика? Видать правила на тау писались левой ногой, раз их пришлось вменяемо переписывать из-за разночтений и половину спорных формулировок еще не исправили. Доширак? Это что-то новенькое... Так ты за бек или... И если крутов еще можно притянуть за уши, то что там делают веспиды?
×
×
  • Создать...