Решил спросить мнения сообщества о следующей после Бадабской войны кампании для клуба Астрономикон.
Хотел бы узнать, во что народ бы согласился играть, причем с доведением дела до конца.
Голосовалку не делаю - взамен прошу писать собственно что интересно, аргументы за, и главное готовность играть в это в Астрономиконе на Сормовской или поддержать в своем клубе (координируя действия с организатором).
Я напишу основные тезисы:
1) Планетарные Империи - кампания привязанная к карте, где игроки передвигают фишки, захватывают ключевые точки и набирают очки по захваченным территориям. Привязка к карте. Правила есть, карта с фишками есть - ее нужно только покрасить, кампания от ГВ, выпускалась коробкой. Редакция правил влияния не имеет. Механика как у интернет кампании "Пандора" если кто помнит. Если Я и Слава будем регулярно открывать клуб и следить за картой, то думаю каждую неделю в выходные можно играть кампанию.
2) Империал Армор Аэронавтика - содержит кампанию привязанную к воздушным и десантным операциям. Участвует Империум (космодесант Железные Змеи, Кадианцы, Элизианцы, Имперский флот) и Хаос (ХСМ, Демоны, ренегаты). Кампания состоит из последовательных сценариев в которых авиации отводится ключевая роль - в миссиях имеет место присутствие нескольких самолетов в десантных операциях и 100% ростер на самолетах в воздушных боях. Думаю прокся допущена. Книга в оригинале есть. По текущей редакцией. Сценарии имеют условия в том числе и по построению ростеров но при этом фиксированых юнитов нет.
3) Переизданная Империал армор 2 - Кампания на Таросе. В свое время играли эту кампанию, которая оставила массу впечатлений. Пограничный конфликт Империума с Тау на пустынной планете Арракис, Тарос то есть. Со стороны Империума участвуют 2 ордена космодесанта - Рапторы и некто в светло голубых доспехах, Имперская гвардия представленная Талларном и Элизией. Со стороны Тау собственно Тау, Круты и местное население. Кампания состоит из последовательных сценариев охватывающих все аспекты войны в пустыне. Очень много модификаций техники. поэтому без прокси не обойтись думаю. Книга написана под текущую редакцию. В старом варианте были фиксированые ростера - в новом - не знаю. Еще есть проблемка в отсутствии Тау в постоянной составляющей клуба.
4) Рейд на Кастом Новем - еще один империал армор посвященный Имперскому рейду на орочью индустриальную планету, в прошлом Имперскую. Со стороны империума участвует Гвардия ворона и Элизианцы, с другой стороны - Орки, в том числе и по листу Дред Моба. Кампания состоит из последовательных сценариев в том числе и Апокалипсисов, победа в каждом из которых позволяет нарастить свою мощь к финальному сражению. так же много новой техники. без прокси думаю будет сложно. Книга написана под прошлую редакцию и нуждается в некоторой корректировке в части сценариев. Империум представлен. а вот по оркам надежда только на сами знаете кого))))
5) Участь Мимеары - знаю что ИА. Знаю что кампания зимняя и требует подготовки в плане "Зимнего стола". ИГ Кадия и Космические волки против эльдар + Эльдарских корсар. Книгу не читал. Эльдары и Иг есть, волков не очень.
6) Крестовый поход огня - книжная кампания ГВ выпущеная парралельно последней редакции. Посвящена сражению фракций Имперской и Хаоса. во всех ипостасях. Интерактивна и не требует каких то ограничений в выборе армий. Упор на систему планетарных империй т.е. на механику кампании вместо игровой механики. Речь в кампании идет о захвате одной звездной системы. Думаю что ее играть нужно после планетарных империй. Из фишек - правила сражений на демонических мирах, воздушые бои, новый варгир для персонажей.
7) Дамнос - расширение кампания к Апокалипсису посвященная сражению Ультрамаринов и Некронов. Комплекс сценариев в апокалипсисе объединенных в кампанию + сценарий "Исторической" битвы. Свои правила на окружающую среду, террейн и т.д. Вопрос в некро[ну уж нет].
8) Пандоракс - аналогично Дамносу но теперь это Империум в массе включая СР и Инквизицию. Сценарии более эричные даже по меркам Апокалипсиса. Свои правила на окружающую среду, террейн и т.д.
9) Армаггедон - третья кампания из связаных сценариев Апокалипсиса посвящена столкновению Империума и Орков на планете Армаггедон, в частности событиям третей войны. Кампания [ну уж нет]одится в рульбуке по апоку и так же содержит собственные сценарии, окружающую среду, террейн и т.д. Для заинтересованых лиц - участвуют в том числе и Саламандры. и Черные Храмовники, и Кровавые Ангелы. Орков нада.
10) Ересь Гора в виде двух книг. Отдельная эпичная тема с правилами на легионы, своими сценариями и многим другим. Играется против имперских армий Ереси или разных ксеносов которые были 10к лет назад во вселенной. К этой кампании нужно готовиться серъезно и надолго.
11) Крестовый поход Махария. Фановая кампания посвященная борьбе Имериума и в массе своей Имперской гвардии против всех. Из плюсов - эпичность, много сценариев, много плюшек, абилок, варгира и т.д. Из минусов - основные действующие лица - Империум против всех эпизодами. Ну и тотально придется дорабатывать правила ибо кампания была неофициальная и по 4-е ещё.
12) Некроны против Крига с Минотаврами. Не читал. Но в списке планируемых кампейнов есть. тем болле это официальный ИА.
13) Осада Вракса в виде апокалиптической кампании из книги "Империал Армор апокалипсис переиздание" содержит собственные сценарии, окружающую среду, террейн и т.д. Ряд последовательных сценариев эпичной мясорубки Империум против Хаоса. Траншейная война и все такое. Есть повод тряхнуть стариной и сыграть, она не такая долгая как трилогия.
14) Осада Вракса в виде привяки к карте если в двух слвах. Набираются армии, устанавливаются ключевые локации между которыми армии перемещаются и нужно захватить ряд ключевых точек чтобы выиграть кампанию. Набор армии и сценарии остаются на усмотрение организатора/игроков.