и все перекроют 1 отряд гардов.
клевый отряд.
у тебя в армии 3-4 отряда диверта, 2 каты, титан, возможно каскет. 2 отряда арчеров рыл в 60 вместе.
твой план - встать в угол, поднимать диверт, стрелять.
стать так, чтобы закрыть бункер с чарами напрочь. но тогда каты и титан остануться слабоприкрытыми.
план вока - выиграть ход, ибо деплойментов у него меньше. пройти чарами вперед. лорды разлетятся, даймоники просто промаршат на 8 вперед.
у тебя есть ход чтобы 1. поднять много диверта. 2. как то пострелять. 3. закрыться от дисков. причем если магия не зажжет, все 3 пункта пробакланятся.
2 ход вока. чарджи во все, что можно быстро съесть. желательно в каты и в титана.
твой второй ход. стрелять особо не во что. магуем на саммон. обкастовываем гардов на всякий случай.
3 ход вока. чарджи во что осталось. если можно много чарджей во вторую коробку арчеров - чардж. нет - доедаем мелочевку, новый диверт. очки же. коробка с деймониками выходит на чардждистанс в гардов. то, что осталось от собак/колясок дивертят гардов.
твой. самон нового диверта, что бы спасти бункер. гарды стоят, чтобы не открыть бункер с магами.
4 ход вока. чарджуют всем. можно и в гардов. они без суперобкаста. если хотя бы 1 коляска и вариоры дошли - профит. лорды доедают сапорт, закрывающий бункер и предлогают - или ты закроешься саммоном от лордов, или же обкастишь гардов. в первом случаи вариоры с демониками доедят гардов и все. или же гарды устоят и даже погонят вариоров, но лорды придут в бункер.
как тебе план на игру?