-
Постов
3 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент olkiar
-
новая редакция армий. денсеры получили +1а и +1с МУХАХАХАХАХАХ!!!!! теткам вернули оленей дали хевики чарам вотчеры по 20
-
Это у него пригорает.
-
мастера попадают на 3+ вс 6 + рефлексы. и да, мастера не будут по 7 ходить. будут по 8-9. Щас ряды не очень важны. Они очень во многое попадают с 2, почти все в них попадает с 5. Если не считать других эльфов, мастера боятся только чаров, и то, далеко не всех.
-
на порядок это в 10 раз. 15 денсеров +20 поинтов командная группа это 200. это 4 курицы или 2.5 крашера. разница не так чтоб была. и 15 хоэтов это как бы пережовывают. а вот 15 дансеров не уверен. хоэы против денсеров. 1 раунд денсеры 21 атака. 3,5 вундов хоэты 18 атак 3.33 вундов 2 раунд денсеры 4,75 мастера 6,48 3 раунд денсеров 5,19 хоэтов 6,75 стояли 7 в ряд и те и те. танцы те, что ты указал. дальше считать?
-
как считал? ну и еще вопросец, а давай их сравним против 30 савагов? против 4 джаг против 6 куриц.
-
варденсеры хуже. но варденсеры про другое. это маневр, это стаборн в лесу при 3++, это танцы. конечно 5 сила сильно лучше 3.
-
видел я седне новых свордмастеров. так старые львы просто курят в стороне...
-
Там получаетя ростр идеального авойденса. Маг на дрейке бсб райдеры в корах пара хоко пара вайлдов пара систермагов. - поймаешь. А жаль. Отобьет желание играть другим. Уж очень ростер простой в игре выходит. Я думаю над магом с жолудем бсб этернклкми парой пачек денсеров и хоков сестрами без магии стрельбой и вайлдма. Не оптимум но хоть интересно будет играть
-
они сделали бистов смотри
-
вудов не порезали. вудов оставили как были. забрали часть старой имбы, дали новые.
-
у хоков не 4+ а 5+. монстры не дают сейв всаднику больше наверху теперь 4 сила. на чардже 5 с ап. и у птицы ап. хоков апнули что писец. после вайлдов второй номинант на имбу месяца. тетки хороши и так и так. но они НЕ ФАСТА!!! это у них отобрали:)
-
т.е. теперь не нае...шь механику игры тусуясь без рядов и не парясь? ну и ладушки. магия стала другой. арка меньше нужна, да и не так и страшно. зато стабильной, и полезной таблицей с высокой степенью управляемости нету в беке запрета на выход из отряда с колоколом. была дыра в правилах, как засунуть чаров в анбрикотряд. про мув - тенденция к упрощению правил через порезку редко используемых. это все же шот лист.
-
че не вышло. скастил чего, положил куда будешь стрелять. выстрелил. ол аз пленд. джезлы отлично гоняют монстру и кав. нет?
-
не на кату, на отряд цель. и чем колокол то опустили? норм кажись и джезлы по 18. и 2 вунде, емнп? асс странно стоит остальное прекрасно особенно джаенткрысы в корах без погонщиков
-
телепорта то больше нет. размер стал менее критичен. юнит туда влезает. я честно буду думать. если бы жолудь лез со скролом, вообще бы не думал.
-
все так. это не 8+ редакция. это 9 эйдж. другая игра. сильно по мотивам, но другая. переименования вынуждены, в целях не отгрести от гв.
-
сереж, они переписали правило на ковен. сестры без чемпа не маги. чемп стоит 70 поинтов. он маг 2 уровня с 2 вундами. сестры выходят по 27. почти как раньше.
-
очень сыро по балансу поторопились. жаль. по вудам: арчеры и райдеры все также забивают коры. они взаимозаменяемы, стрелы трохи порезали, труфлайт так вообще. ну да и бог с ними. дриады ВНЕЗАПНО стали хуже (куда уж :) ) и при этом подорожали. этерналы больше не стаборн, но дешевли и одно с ренжерами. влесу теперь еще и с пойзоном. подумаю. но вроде ниче так. хуже хаев наверно. а может и нет. в целом мона брать. трикинов снова отправили на полку. жаль. вайлды снова трохи поменяли цену. теперь дешевле. все еще имба. хоки получили пирсинг птицам и ЕЩЕ ВНЕЗАПНЕЙ 5 сейв. :o сестры просто прелесть. что с магией что без. буду пробовать в обоих вариаентах дансеры по 12. трохи хуже, но по 12. карл, ДВЕНАДЦАТЬ. буду брать. 84 очка за 7. или 94 за 7 с чемпом. я доволен. хотя будет ли от них толк не знаю. скаутов нет. зато луки корные можно брать скирмишом. забавно. бревно говно. все еще. вотчеры забавны. по 25 и с любыми стрелами на выбор. наверно не буду брать. а может и буду. орел :) дали дрейка магу. а подумаю. дали странный лук. не стоит он столько с 3 силой. хотя бы 4... телепорта снова нет. жаль, но это к лучшему. потусторонняя вещь была. жолудь подешевел, но со скролом не лезет. я подумаю. теперь 3 леса. а в лесу у нас еще и пойзон завезли. сильно подумаю. хейла вепун, ок. вернули нетлинги. магу на дрейке само то :) вернули 3++ от не магии. зачем? все остальное забрали. жалко шапку охоты. ну может еще чего. теперь мы покупаем луки чарам. ВООБЩЕ внезапно. наши чары все такие же неспособия. отобрали +1 к касту. понятно, но я успел привыкнуть :) денсер чар чуть полутшел. надо его покурить, только вот зачем? снайперов забрали. будем скучать и скорбить. но не искренне. такое вот обновление. пока то, что было в проэкте было как не странно лучше. но мне дали систер не магов. печенька мне.
-
т.е. в 6 у вудов не было доступа ко всем лорам. но раньше была. и теперь есть. так что этот посыл мимо. по крайней мере по вудам. и лоры магии это не собирание там цветочков и прочее, это просто название для одного из ветров магии. и их использование не связанно на прямую собственно с огнем, металлами, цветочками и прочим. более того, на сколько я помню в беке нигде не упоминается о том, что вуды мол не любят металлов. это домыслы. а домыслы они обоюдоостры. вот к примеру, вуды вооружены стальным оружием. где они его берут, при условии, что производства массового у них нет? правильно, получают магпутем. следовательно, большинство магов вудов это маги метала и огня. :)
-
Почему?
-
Я не понимаю плач про стардрегон архмага. Это 25% армии. А значит четверть армии все еще не любит стрельбу. Не рчень хочет в хтх с коробками. В той или иной степени боится магии. Тот же метал. И это или скрол или книга. Или еще и кедди брать. В корах у хаев нет имбы или просто сильных отрядов. Ну там пусть будут 10 риверов и там копья или луки. Кто то их реально боится? Еще и с понерфленным асф. А еще нужен бсб. И рбт. И птицы, и коробку пехоты бы взять. Вот что в этой армии трындец поломного? Я не понимаю. Неэто злая армии. Но не имбоармия. Еще и зависит от кубов сильно. атрибут гоблы там меня парит сильно больше. а еще больше атрибут лайта. он убьет демонов нафик. Причем не надоевших плагов и хороров, а демонет и почтальенов. Это напрягает. Хоят я думаю - слишком уж варды стало дофига. Во времена 6 так некоторые армии вообще варды лучше 5 не имели. Даже чары. Варда была редкостью и стоила овердофига. А щас и 4 вард то нормой стал. А так все к 3 привыкли. Это перебор. Имхо резать надо именно атрибут лайта. отрибут хая страшен только на драконе. Ну так понерфте хаевого архмага на старе. Так то атрибут ниочем.
-
а мне понравился фаер
-
это работает в обе стороны:) и не все берут 3 магов:) андес нормалный. бафы, мум, дамага все как мы любим. может и не хватает чего, но играть от убей чаров десом точно не получится. да и лорд на дрейке возможно под десом имеет смысл, не убил за фазу - не убил вообще.